Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

BS - 7 Slotów by Mijago - Wersja V2.2 :)


Asfen.

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 143
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

 

1015 18:22:07094 ::  CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 3925
 
1015 18:22:07100 ::  CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 6235
 
1015 18:22:07100 ::  CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 6256
 
1015 18:22:15737 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1015 18:22:17019 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1015 18:22:21581 :: Traceback (most recent call last):
 
1015 18:22:21582 ::   File "networkModule.py", line 237, in SetGamePhase
 
1015 18:22:21582 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import
 
1015 18:22:21582 ::   File "
1015 18:22:21582 :: <string>
1015 18:22:21582 :: ", line 
1015 18:22:21582 :: 2310
1015 18:22:21582 :: 
 
1015 18:22:21582 ::     
1015 18:22:21582 :: net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.VID))
1015 18:22:21582 :: 
 
1015 18:22:21582 ::     
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21582 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 ::  
1015 18:22:21583 :: ^
 
1015 18:22:21583 :: SyntaxError
1015 18:22:21583 :: : 
1015 18:22:21583 :: invalid syntax
1015 18:22:21583 :: 
Opublikowano

@NoName#2

nadal nic


Teraz sysser wygląda tak 

 

 

1015 18:45:08451 ::  CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 3925
 
1015 18:45:08460 ::  CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 6235
 
1015 18:45:08460 ::  CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 6256
 
1015 18:45:15543 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1015 18:45:16898 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1015 18:45:21950 :: Traceback (most recent call last):
 
1015 18:45:21951 ::   File "networkModule.py", line 237, in SetGamePhase
 
1015 18:45:21951 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import
 
1015 18:45:21951 ::   File "
1015 18:45:21951 :: <string>
1015 18:45:21951 :: ", line 
1015 18:45:21951 :: 2311
1015 18:45:21951 :: 
 
1015 18:45:21951 ::     
1015 18:45:21951 :: 
1015 18:45:21951 :: 
 
1015 18:45:21951 :: SyntaxError
1015 18:45:21951 :: : 
1015 18:45:21951 :: invalid syntax
1015 18:45:21951 :: 
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@ Naprawiłem. ;)

BS nie zmienia bonów syserr  krzyczy

1102 02:43:15445 ::   File "ui.py", line 1032, in OnToggleDown

1102 02:43:15446 ::   File "switchbot.py", line 128, in Activate

1102 02:43:15446 :: AttributeError
1102 02:43:15446 :: :
1102 02:43:15446 :: 'int' object has no attribute 'gameWindow'
1102 02:43:15446 ::

1102 02:43:15754 :: Traceback (most recent call last):

1102 02:43:15755 ::   File "switchbot.py", line 1537, in OnUpdate

1102 02:43:15755 ::   File "switchbot.py", line 808, in UpdateItem

1102 02:43:15756 ::   File "switchbot.py", line 722, in checkSwitch

1102 02:43:15756 ::   File "switchbot.py", line 860, in GetProb

1102 02:43:15756 ::   File "switchbot.py", line 874, in GenList

1102 02:43:15756 :: AttributeError
1102 02:43:15756 :: :
1102 02:43:15756 :: 'NoneType' object has no attribute 'value'
1102 02:43:15756 ::

Opublikowano

@ Naprawiłem. ;)

BS nie zmienia bonów syserr  krzyczy

1102 02:43:15445 ::   File "ui.py", line 1032, in OnToggleDown

 

1102 02:43:15446 ::   File "switchbot.py", line 128, in Activate

 

1102 02:43:15446 :: AttributeError

1102 02:43:15446 :: :

1102 02:43:15446 :: 'int' object has no attribute 'gameWindow'

1102 02:43:15446 ::

 

1102 02:43:15754 :: Traceback (most recent call last):

 

1102 02:43:15755 ::   File "switchbot.py", line 1537, in OnUpdate

 

1102 02:43:15755 ::   File "switchbot.py", line 808, in UpdateItem

 

1102 02:43:15756 ::   File "switchbot.py", line 722, in checkSwitch

 

1102 02:43:15756 ::   File "switchbot.py", line 860, in GetProb

 

1102 02:43:15756 ::   File "switchbot.py", line 874, in GenList

 

1102 02:43:15756 :: AttributeError

1102 02:43:15756 :: :

1102 02:43:15756 :: 'NoneType' object has no attribute 'value'

1102 02:43:15756 ::

ciepnij game.py

Opublikowano

Tam chodziło o to że wszystkie pola bonusów muszą być wypełnione... Nie wiem po co było game ;d

 

def GenList(self):
            ret = {}
            for i in range(0,5):
                if self.bonusSelector.boni[5-i][1].selected.value != 0:
                    ret[5-i] = self.bonusSelector.boni[5-i][1].selected.value
            return ret

 

Doszedłem do tego że to sprawdza wartości  nie wiem jednak gdzie znaleść definicje odpowiedzialną za sprawdzanie czy wszystkie  pola bonusów są wypełnione ;p

Jak ktoś wie prosiłbym o pomoc bo wymiękam ;p

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Zrobi mi to ktos? Dam roota bo tego nie rozumiem calkiem. Daje 10x plus

Podrzuć na PW pomogę.

Za wszelkie zachowania z ostatniego roku przepraszam. Jeżeli Cię uraziłem wybacz. ~ Cannzas.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...