Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Beta Unturned 3.0 - newsy z gry!


Rayso.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

3.1.6.0!

 

440981414917305889721.png

 

Nowości:

– Dodano grupy. Można dołączać do grupy w zakładce „edycja postaci”

– Dodano zdolność rozbierania, klikając na postać

– Dodano zdolność ubierania, przeciągając ubranie na postać

– Dodano zdolność zdejmowania przedmiotów klikając na postać

– Dodano zdolność zakładania przedmiotów przeciągając na postać

– Dodano zdolność wyrzucania przedmiotów klikając poza ekwipunkiem

– Dodano zdolność utrzymywania kontroli podczas zakładania, zdejmowania oraz wyrzucania przedmiotów

– Dodano kilka nowych funkcji połączenia z nadzieją zwiększenia wydajności serwera

– Komenda dzień/noc

– Tunel w skale (Mapa DevTest)

– Nowy system edycji postaci rozwiązuje kilka problemów z ładowaniem, poprawia wydajność i otwiera nowe możliwości na przyszłość

 

Ulepszenia:

– Ulepszony wygląd pozycji inwentarzowych, usunięto przyciski w tle

– Zmieniono komendę kill na slay

– Przedmioty mogą być zdejmowane przez kliknięcie „dequip” kiedy są zaznaczone ekwipunku

– Przedmioty nie są zdejmowane kiedy zostaną przesunięte na ten sam slot

– Granice mapy są skalowane do wielkości mapy

 

Zmiany:

– Zwiększono dystans tworzenia

 

Poprawki:

– Synchronizacja energii gracza z serwerem

– Naprawiona przyczyna „trzęsącego obrazu”

– Aktywność czatu głosowego po puszczeniu przycisku

– Czat głosowy po śmierci

– Kolor spawnu zombie w edytorze

– Stare ubrania klonowały się

– Błąd wydajnościowy ze szkieletem postaci

– Błąd fizyki

– Zapytanie do serwera podczas zdejmowania przedmiotów

– Crash podczas naciskania klawiszy bez wybranej drogi

647041416238306889721.png

  • Odpowiedzi 257
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Moim zdaniem gra jest prześwietna i ta nowa wersja doda dużo. Pomimo tego że gre robi 1 koleś może czasami ktoś mu pomaga to gra jest prześwietna. Ciekawe co dodadzą w tej wersji bo to napewno nie koniec :D

Opublikowano

uuu <3

Oby więcej takich updatów !

Czy wyrzucanie itemów poza eq to okienko nie było wcześniej ?

 

Moim zdaniem gra jest prześwietna i ta nowa wersja doda dużo. Pomimo tego że gre robi 1 koleś może czasami ktoś mu pomaga to gra jest prześwietna. Ciekawe co dodadzą w tej wersji bo to napewno nie koniec :D

 

1: Sam nie wiem, ja tam zawsze klikałem drop. ;)

2: To jest dopiero beta, więc gra będzie aktualizowana cały czas.

647041416238306889721.png

Opublikowano

3.1.8.0!

904641415020693889721.jpg

 

 

  • Samochody
  • Crafting i zbieranie materiałów
  • Budowanie fortyfikacji i baz
  • Umiejętności i specjalizacje
  • Personalizacja twarzy, włosów, kolorów i złotego ubrania
  • Odgłos kroków, pływanie, wspinaczka, pochylanie się i uderzanie pięścią
  • Inne funkcje, takie jak audio i możliwość cofania
  • Optymalizacja wszystkiego

 

Nowości:

– Nowy system sztucznej inteligencji zombie, mogą one teraz skakać przez okna oraz płotki

– Dodano kilka nowych zabezpieczeń w celu pozbycia się wallhacka

– Ostrzeżenia, gry obiekt ulegnie kolizji

– Przenikanie pocisków przez jak ogrodzenia z drutu

– Dodano mnóstwo nowych opcji dostosowywania postaci

– Leworęczna postać i animacje

– Złoty garnitur

– Zakładka „clothing”

– Włosy mogą być zasłaniane przez okulary i czapki

 

Ulepszenia:

– Optymalizacja rzeczy które serwer ma ładować, poprawia wydajność i użytkowanie pamięci

– Ulepszona animacja podnoszenia

– Lepsza przepustowość sieci

– Ragdoll replikuje położenie animacji szkieletu

 

Zmiany:

– Zmniejszono prędkość spadania

– Zwiększono wielkość hitboxa małych rzeczy. Łatwiej je podnieść

– Zwiększony poziom detali

– Zwiększona szybkość fizyki (przygotowania do samochodów)

– Zmniejszona szybkość rośnięcia głodu i odwodnienia

647041416238306889721.png

Opublikowano

Zmiany coraz lepsze grafika tez . Bardzo ładnie robicie te opisy aktualizacji , wszystko dokładnie opisane ;). Może narazie nie zbyt dużo osób w to gra , ale z czasem kto wie drugi minecraft ?

Pomogłem ? Licze Na Like c; 

 

<3

Opublikowano

Zmiany coraz lepsze grafika tez . Bardzo ładnie robicie te opisy aktualizacji , wszystko dokładnie opisane ;). Może narazie nie zbyt dużo osób w to gra , ale z czasem kto wie drugi minecraft ?

Szczerze mówiąc wątpię, że Unturned zrówna się kiedyś z Minecraftem pod względem ilości graczy. MC było wyjątkowym hitem i ciężko będzie to powtórzyć. 

 

Po cichu liczę na to.

Opublikowano

Unturned i tak ma sporą rzesze fanów więc nie ma co narzekać ;)
Jest coś nowego niż Minecraft, jakaś odskocznia, co nie zmienia że niektórzy zaczynają przenosić na UT.

1RkW7od.png

Opublikowano

Mamy patch 3.1.9.0, który przynosi z sobą baardzo ciekawe zmiany, między innymi:

  • pochylanie się;
  • wspinaczka;
  • dźwięk kroków;
  • zarażenie się, po otrzymaniu obrażeń przez zombie;
  • mądrzejsze zombie.

 

Zachęcam do testowania, warto ;)

Opublikowano

Wersja 3.2.0.0! Dzięki ankiecie główną zmianą w tej wersji jest wprowadzenie samochodów (nareszcie ^^), jednak te mają jeszcze sporo błędów. Inne zmiany:

  • ulepszenie systemu wspinaczki
  • ulepszenie edytora map
  • ulepszenie mgły
  • ulepszenie obiektów, które mają związek z fizyką (np. spadają)
Opublikowano

Mam pytanie, a nie chcę tworzyć osobnego tematu na to.
Czy gra na 3.2.x.x jest już na tyle zoptymalizowana jak w 2.x.x czy jeszcze "chwilkę" trzeba poczekać?

736181470940422997756.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...