Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

RefBoo.st Darmowy referral bot.


Potępiony

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W pliku bota otwierasz "accounts.txt" i zamieniasz pozycje kont. Pierwsze konto na miejsce drugiego a drugie na miejsce pierwszego.

Chodzi poprostu o to żeby bot zmienił konto na którym jest tworzona gra.

  • Odpowiedzi 510
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

 

 

 "Nie można uruchomić aplikacji,ponieważ jej konfiguracja równoczesna jest niepoprawna.Więcej szczegółów można znaleźć w dzienniku zdarzeń aplikacji lub przy użyciu narzędzia wiersza polecenia sxtrace.exe"

 nawet bot mi się nie włącza, tylko taki error xD

ktoś wie w czym problem ?

Opublikowano

 

W pliku bota otwierasz "accounts.txt" i zamieniasz pozycje kont. Pierwsze konto na miejsce drugiego a drugie na miejsce pierwszego.

Chodzi poprostu o to żeby bot zmienił konto na którym jest tworzona gra.

 

to co ja mam przed kazda gra zmieniac kolejnosc? -,- 

,,Nawet jeśli nie masz już siły, możesz nadal walczyć i osiągnąć swój cel." <3 

 

29.png

Opublikowano

Czyli jak zmieniłeś to pomogło na 1 grę i masz to od nowa?

nom ;/

,,Nawet jeśli nie masz już siły, możesz nadal walczyć i osiągnąć swój cel." <3 

 

29.png

Opublikowano

jakie miejsca mam podmienić? 

Nie wykryto pliku "Brain.exe"! Proszę zamknąć przeglądarkę internetową i wyłączyć komputer!

Jakbym pomógł, to liczę na +   xD 

Opublikowano
10 accounts have been logged in!

15:32:14 | INFO | Session #2 | Starting session

15:32:17 | INFO | Session #2 | Lobby has been created!

15:32:18 | INFO | Session #2 | All accounts joined xxxxxx's game!

15:32:19 | INFO | Session #2 | Champion selection has started!

15:32:31 | INFO | Session #2 | Session marked to restart!

15:32:31 | INFO | Session #2 | Restarting session

 

 

I tak w kółko. Nie pomogło ustawienie zgodności ani na win7 ani xp

comment_aKm2b5jSiJgvkhmrlSzZ5Yc80OK7Mzta

Opublikowano

 

10 accounts have been logged in!
15:32:14 | INFO | Session #2 | Starting session
15:32:17 | INFO | Session #2 | Lobby has been created!
15:32:18 | INFO | Session #2 | All accounts joined xxxxxx's game!
15:32:19 | INFO | Session #2 | Champion selection has started!
15:32:31 | INFO | Session #2 | Session marked to restart!
15:32:31 | INFO | Session #2 | Restarting session
 
 
I tak w kółko. Nie pomogło ustawienie zgodności ani na win7 ani xp

 

coś zjeb*li i trzeba będzie poczekać na następny update

Opublikowano

coś zjeb*li i trzeba będzie poczekać na następny update

 

to wy sobie coś zjebaliście, lol. Mi śmiga normalnie a jedyny minus to długo ładujące się gry (przed patchem maks 5 minut a teraz nawet 15 minut).

Opublikowano

to wy sobie coś zjebaliście, lol. Mi śmiga normalnie a jedyny minus to długo ładujące się gry (przed patchem maks 5 minut a teraz nawet 15 minut).

Dopóki nie wprowadzili r11 wszystko działało mi idealnie wiec wątpie.

Opublikowano

Następny error.

16:47:35 | INFO | 6 accounts have been logged in!
16:47:35 | INFO | Session #3 | Starting session
16:47:40 | INFO | Session #3 | Lobby has been created!
16:47:42 | INFO | Session #3 | All accounts joined Ilbar's game!
16:47:44 | INFO | Session #3 | An internal error occured:
16:47:44 | INFO | Session #3 | Type: Receive
16:47:44 | INFO | Session #3 | Code: PG-0002
16:47:44 | INFO | Session #3 | Message: 
16:47:44 | INFO | Session #3 | You may report this issue to our email, not IRC!
16:47:46 | INFO | Session #3 | All operations finished!
16:47:46 | INFO | Waiting 5 seconds for new session...
16:47:48 | INFO | Logging out accounts and closing bot!

empty

 

Opublikowano

Mam pewien problem a mianowicie bot zagrał 1 jedną grę ale gdy dołącza do następnej to po kilku minutach po odpaleniu klienta wyskakuje taki błąd 28c997c7bb.png

Wie ktoś może jak to naprawić?

2lbi4xv.png

Opublikowano

Dopóki nie wprowadzili r11 wszystko działało mi idealnie wiec wątpie.

Mów za siebie -_- Mi działa perfekcyjnie i ładuje się jakieś max 2 min. 

W tym temacie jest tak samo jak z L#, wszystkim nie działa i tylko garstka osób(w tym ja :D) wie jak zainstalować program tak, żeby działał. 

Mam pewien problem a mianowicie bot zagrał 1 jedną grę ale gdy dołącza do następnej to po kilku minutach po odpaleniu klienta wyskakuje taki błąd 8650114117430711030918.png

Wie ktoś może jak to naprawić?

Myślę, że to wina Twojego internetu, a nie bota.

Jakbym pomógł, to liczę na +   xD 

Opublikowano

Mów za siebie -_- Mi działa perfekcyjnie i ładuje się jakieś max 2 min. 

W tym temacie jest tak samo jak z L#, wszystkim nie działa i tylko garstka osób(w tym ja :D) wie jak zainstalować program tak, żeby działał. 

 

Myślę, że to wina Twojego internetu, a nie bota.

Trzeba mieć mózg, żeby zainstalować L#, albo ogarnąć bota do refflinków

@

Dodaj do tematu, że najczęściej [(Ilość RAM) - 1GB]:2 = Maksymalna ilość botów...

Opublikowano

Mów za siebie -_- Mi działa perfekcyjnie i ładuje się jakieś max 2 min. 

W tym temacie jest tak samo jak z L#, wszystkim nie działa i tylko garstka osób(w tym ja :D) wie jak zainstalować program tak, żeby działał. 

Myślę, że to wina Twojego internetu, a nie bota.

Wow wiesz jak to uruchomić dobry jesteś.Smutne bo to chyba każdy umie.Przynajmniej mi działa.

Opublikowano

Sesion marked to restart.... i tak w kółko... Z Fulcrumem takich cyrków nie było..

76561198033711010.png

Opublikowano

mam erorloga :

 

 

Pt wrz 26 2014 07:11:55 GMT+02:00 | ========================== New unhandled exception ==========================
Message:
   The Write method cannot be called when another write operation is pending.
StackTrace:
   at System.Net.Security._SslStream.ProcessWrite(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
   at System.Net.Security.SslStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(TypedObject packet)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(String destination, Object operation, Object body)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.<SelectSpells>d__141.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   at RefBoostBeta.Lobby.<SelectChampions>d__16.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   at RefBoostBeta.SessionManager.Session.<Initialize>d__10.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<ThrowAsync>b__1(Object state)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
   at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
   at System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()
Pt wrz 26 2014 07:16:25 GMT+02:00 | ========================== New unhandled exception ==========================
Message:
   The Write method cannot be called when another write operation is pending.
StackTrace:
   at System.Net.Security._SslStream.ProcessWrite(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
   at System.Net.Security.SslStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(TypedObject packet)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(String destination, Object operation, Object body)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.<SetClientReceivedGameMessage>d__137.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   at RefBoostBeta.Account.<OnMessageReceived>d__27.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<ThrowAsync>b__1(Object state)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
   at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
   at System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()
Pt wrz 26 2014 07:23:31 GMT+02:00 | ========================== New unhandled exception ==========================
Message:
   The Write method cannot be called when another write operation is pending.
StackTrace:
   at System.Net.Security._SslStream.ProcessWrite(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
   at System.Net.Security.SslStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(TypedObject packet)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(String destination, Object operation, Object body)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.<SetClientReceivedGameMessage>d__137.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   at RefBoostBeta.Account.<OnMessageReceived>d__27.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<ThrowAsync>b__1(Object state)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
   at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
   at System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()
Pt wrz 26 2014 07:23:55 GMT+02:00 | ========================== New unhandled exception ==========================
Message:
   The Write method cannot be called when another write operation is pending.
StackTrace:
   at System.Net.Security._SslStream.ProcessWrite(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
   at System.Net.Security.SslStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(TypedObject packet)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.Invoke(String destination, Object operation, Object body)
   at PVPNetConnect.PVPNetConnection.<SetClientReceivedGameMessage>d__137.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   at RefBoostBeta.Account.<OnMessageReceived>d__27.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
   at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<ThrowAsync>b__1(Object state)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
   at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
   at System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()

Bot czasami sie uruchamia na 1 mecz, po czym błąd.
Chyba trzeba będzie wysupłać 5Euro na fulcruma ;_;
Opublikowano

Zią na 10 botach mi Sesion marked to restart... A na 6 śmiga... No nic to na razie na 6 ale czekam na łatkę. Spróbuję później na 8 jak nie to lekka lipa ;?

76561198033711010.png

Opublikowano

Wow wiesz jak to uruchomić dobry jesteś.Smutne bo to chyba każdy umie.Przynajmniej mi działa.

Patrz na temat. Co chwila "Nie działa", "Mam errora". Pomagam ludziom, ale nie takim bez mózgu. Kappa :/ 

Zupełnie jak L#

Jakbym pomógł, to liczę na +   xD 

Opublikowano

Mów za siebie -_- Mi działa perfekcyjnie i ładuje się jakieś max 2 min.

W tym temacie jest tak samo jak z L#, wszystkim nie działa i tylko garstka osób(w tym ja :D) wie jak zainstalować program tak, żeby działał.

 

Myślę, że to wina Twojego internetu, a nie bota.

 

Bot mi śmigał non stop także w trakcie wejścia r11, i po nagle przestał, czyli powiadasz że to nie wina deva? ;>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...