Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] Automatyczne stoniarki! - autorski plugin!


_const

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 352
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Bardzo fajny plugin, polecam go bardzo serdecznie innym, wiadomo dodaje on automatyczne stoniarki które nie lagują serwera. Ten plugin odmienił mój serwer na lepsze ponieważ gdy było pare stoniarek to bardzo lagowało serwer ;(

 

Jak robi się generator stone? Prosze bardzo tutaj macie screena:

15229230722639856073.png

Opublikowano

Autorze proszę cie o odpowiedz jak o zcraftować !!!


Jak zmienić przedmiot który wychodzi po craftingu ? z emerald np na rude lapisu ?

Ej a jak to się craftuje

Posty: 100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|

Opublikowano

Serdecznie polecam !

Plugin z....sty !

Wszyscy się mnie pytali, jaki na to plugin ... :D

Opublikowano

niestety. Plugin dobry ale w skrypcie da rade cos takiego w max 10 linijkach ;\

eJxzSSxKSc1OzVPQVQgpzy9KTlQITi0qzy_nCsgvmca.png


Ten, który z demonami walczy, winien uważać, by samemu nie stać się jednym z nich. - Fryderyk Nietzsche

Opublikowano

@Up2

Trochę mnie rozśmieszyłeś dziesięć linijek... ? Zastanów się co piszesz.

(bez obrazy)

 

Przy okazji fajny plugin :). Testowałem i idealny!

------------------------|

Gasman245           |

MPCForum            |

------------------------|

Opublikowano

@up

on place emerald ore:

       trigger:

          loop 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 times:

                   set the block to stone

                    wait 2 seconds

 

sora 5 linijek ;-;

eJxzSSxKSc1OzVPQVQgpzy9KTlQITi0qzy_nCsgvmca.png


Ten, który z demonami walczy, winien uważać, by samemu nie stać się jednym z nich. - Fryderyk Nietzsche

Opublikowano

@up

on place emerald ore:

trigger:

loop 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 times:

set the block to stone

wait 2 seconds

 

sora 5 linijek ;-;

Każdy loop niepotrzebnie obciąża serwer. Jak chcesz mieć prędkość gowna to używaj sobie tych frajerskich skryptów ;)

Opublikowano

@up

on place emerald ore:

       trigger:

          loop 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 times:

                   set the block to stone

                    wait 2 seconds

 

sora 5 linijek ;-;

 

I co chciałeś tym udowodnić? Tym, że umiesz PISAĆ skrypty (pisanie, a programowanie to 2 rożne rzeczy). Jeśli chcesz możemy sprawdzić: 10000 moich stoniarek vs 10000 Twoich stoniarek, wchodzisz? Daje w zastaw moje gildie, że serwer padnie przy Twoim skrypcie ;)

Opublikowano

I co chciałeś tym udowodnić? Tym, że umiesz PISAĆ skrypty (pisanie, a programowanie to 2 rożne rzeczy). Jeśli chcesz możemy sprawdzić: 10000 moich stoniarek vs 10000 Twoich stoniarek, wchodzisz? Daje w zastaw moje gildie, że serwer padnie przy Twoim skrypcie ;)

Jego skrypt nie zadziała bo jest źle napisany. A tak btw. to upublicznienisz gildie? ;P

Opublikowano

Mam do ciebie sprawe czy zedytujesz dla mnie ten plugin tak jak jest na skkf czyli na edn stownie generuje sie stone i by był taki sam crafting i oczywiście lieci + aha i jeszcze jedno czy podasz nazwe tego programu który edytujesz ten plugin z góry dzieki

Posty: 100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|

Opublikowano

Mam do ciebie sprawe czy zedytujesz dla mnie ten plugin tak jak jest na skkf czyli na edn stownie generuje sie stone i by był taki sam crafting i oczywiście lieci + aha i jeszcze jedno czy podasz nazwe tego programu który edytujesz ten plugin z góry dzieki

Te rzeczy można zmienić CHYBA w configu. A pluginy zapewne robi w Eclipse.

Opublikowano

Jeśli chodzi Ci o generowanie tego nad to mi się nie chce tego robić - moim zdaniem tak jest dobrze. A resztę zrobisz  w konifgu jak ogarniasz, a jak nie to najwyraźniej nie jesteś godzien xD

Opublikowano

Ale jest problem z generatorem bo on na w sobie jebwabny dotyk i to sie moze komuś przydać a ja bym chciał zeby w tym generatorze było np. ciernie


Mam do ciebie pytanie CONST w czym robisz pluginy w jakim Programie bym był wdzięczny z góry dzięki za odpowiedź 

Posty: 100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|

Opublikowano

Dobra tamto było głupie ale o wiele lepsze od twojego pluginu jest stonowanie w skript xD

Ten kod już nie obciąży ci nic, i będzie po restarcie za to twój plugin na stoniarke jest tak niedopracowany że po restarcie stoniarka zamienia się w zwykłego cobbla, i nie działa. Wciąż myślisz że skrypty to gówno?

every 1 seconds:
        loop {restoniarka::*}:
                if block above loop-value is air:
                        set block above loop-value to stone
on place emerald ore:
        add location of target block to {restoniarka::*}
on break emerald ore:
        loop {restoniarka::*}:
                if loop-value is location of target block:
                        remove location of target block from {restoniarka::*}

eJxzSSxKSc1OzVPQVQgpzy9KTlQITi0qzy_nCsgvmca.png


Ten, który z demonami walczy, winien uważać, by samemu nie stać się jednym z nich. - Fryderyk Nietzsche

Opublikowano

@UP
Ja tak nadal sądzę, to co podałeś to kod z innego forum przy czym ty tylko zmieniłeś nazwę zmiennej. Pluginy i tak będą zawsze lepsze pod względem np. większych możliwości.

Opublikowano

 

Dobra tamto było głupie ale o wiele lepsze od twojego pluginu jest stonowanie w skript xD

Ten kod już nie obciąży ci nic, i będzie po restarcie za to twój plugin na stoniarke jest tak niedopracowany że po restarcie stoniarka zamienia się w zwykłego cobbla, i nie działa. Wciąż myślisz że skrypty to gówno?

every 1 seconds:
        loop {restoniarka::*}:
                if block above loop-value is air:
                        set block above loop-value to stone
on place emerald ore:
        add location of target block to {restoniarka::*}
on break emerald ore:
        loop {restoniarka::*}:
                if loop-value is location of target block:
                        remove location of target block from {restoniarka::*}

To jest tak bezsensu kod, może ma sens, ale obciąży ci serwer 

P.S pomyśl jak to możesz zrobić z mniejszym obciążeniem.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...