Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 18.09.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Pliki serwerowe by RyKoX v2 - pod priv exp normal - reup
hubson4 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację ~RyKoX~ za temat
GDYBY KTOŚ BYŁBY TAK MIŁY I UPNIE PLIKI I KLIENTA NA JAKIŚ DODATKOWY HOSTING, TO NIECH LINKI PODEŚLE MI NA PW!!! Ok długo obiecywane pliczki v2.1 są gotowe, wykryte bugi postaram się w trakcie poprawiać, usuwać. Może przejdźmy do pliczków. Jak wgrać pliczki na serwa Download Podoba się daj LUBIĘ TO Choć tak odwdzięcz mi się za całkiem darmowe pliki, nad którymi bardzo długo pracowałem.2 punkty -
DBSF.EU START 18.09.2026
Alchemik19 przyznał(a) reputację Wareks za temat
DRAGON BALL SOUL FIGHTER DBSF.EU Nowy sezon — 18.09.2026 | 18:00 Witaj w Dragon Ball Soul Fighter — świecie inspirowanym uniwersum Dragon Ball, połączonym z klasyczną rozgrywką Tibii, rozbudowanym systemem rozwoju postaci, PvE, PvP, questami, dungeonami, bossami i dziesiątkami własnych systemów. DBSF to projekt rozwijany od 2018 roku. Przez lata serwer był wielokrotnie przebudowywany, balansowany i rozszerzany. Każda kolejna edycja jest dla nas okazją do stworzenia nowych systemów, poprawienia tego, co działało wcześniej, i przede wszystkim — przygotowania jeszcze lepszego doświadczenia dla graczy. 18 września 2026 rozpoczynamy kolejny etap. CZYM JEST DBSF? Dragon Ball Soul Fighter to MMORPG osadzone w świecie inspirowanym Dragon Ballem, ale zbudowane na fundamentach Tibii. Nie jest to tylko kolejny serwer, na którym wybierasz postać, zabijasz potwory i zdobywasz poziomy. W DBSF rozwijasz swoją postać na wiele różnych sposobów: zdobywasz poziomy i Reborny, odblokowujesz kolejne transformacje, rozwijasz wyposażenie, ulepszasz przedmioty, budujesz własne drzewko talentów, zdobywasz rzadkie przedmioty, wykonujesz questy i misje, pokonujesz bossów, przechodzisz dungeony, rozwijasz swoją postać pod PvE lub PvP, rywalizujesz z innymi graczami, tworzysz i rozwijasz gildię. Każdy element rozgrywki ma wpływ na rozwój Twojej postaci. NOWY SEZON — NOWY DBSF Sezon 2026 przynosi jedną z największych zmian w historii projektu. ŻEGNAMY OTC. Przez długi czas DBSF korzystał z OTC Client. Tym razem postanowiliśmy pójść o krok dalej i stworzyć własnego klienta praktycznie od podstaw. Oznacza to większą kontrolę nad projektem, większe możliwości rozwoju oraz brak ograniczeń wynikających z gotowego klienta. WŁASNY CLIENT Nowy klient został przygotowany specjalnie z myślą o DBSF. Przebudowaliśmy między innymi: interfejs, okna systemowe, ekran logowania, wybór postaci, ustawienia, ekwipunek, informacje o postaci, Set Outfit, system kont, oraz wiele innych elementów. Do wyboru dostępne są również dwa style interfejsu: CLASSIC Klasyczny układ z większą ilością paneli po bokach ekranu. MODERN Większy obszar gry i bardziej nowoczesny układ interfejsu. WŁASNY BOT Wraz z odejściem od OTC zrezygnowaliśmy również z vBota. Zamiast tego stworzyliśmy własne rozwiązanie przygotowane bezpośrednio dla DBSF. Obecnie dostępne są najważniejsze funkcje: Targeting CaveBot Healing Bot został zaprojektowany tak, aby zapewnić podstawowe funkcje potrzebne podczas codziennej gry. ROZWÓJ POSTACI W DBSF nie kończysz rozwoju na zdobyciu kolejnego poziomu. Twoja postać może rozwijać się na wielu płaszczyznach. LEVEL Zdobywaj doświadczenie, pokonuj coraz silniejszych przeciwników i wspinaj się w rankingach. REBORN Po osiągnięciu odpowiedniego etapu możesz rozpocząć kolejny poziom rozwoju swojej postaci. TRANSFORMACJE Każda postać posiada własny system transformacji. Wybierz swoją ulubioną postać i rozwijaj ją przez kolejne etapy. NOWY TALENT SYSTEM Talent System otrzymał kompletną przebudowę. Zamiast prostego rozdawania punktów otrzymujemy teraz rozbudowane: PASSIVE TREE To Ty decydujesz, w którą stronę będzie rozwijać się Twoja postać. Możesz wybierać pomiędzy różnymi ścieżkami, bonusami i połączeniami. Dzięki temu dwie osoby grające tą samą postacią mogą stworzyć zupełnie inne buildy. Najważniejsze bonusy można zdobywać między innymi poprzez: misje, questy, życzenia Shenrona, daily rank rewards. TRAVEL SYSTEM Podróżowanie po świecie DBSF zostało rozbudowane i zorganizowane w jednym miejscu. Dzięki Travel System możesz szybko sprawdzić dostępne planety oraz najważniejsze informacje dotyczące podróży. Dla każdej planety widoczne są m.in.: wymagany poziom, zakres poziomów dostępny na danej planecie, koszt podróży, wymagania dotyczące Reborn, liczba potworów, bossy, NPC, dostępne questy, specjalne strefy. UPGRADE SYSTEM System ulepszania przedmiotów również został przebudowany. Od teraz do ulepszania przedmiotów potrzebny jest: UPGRADE CORE Upgrade Core można zdobywać oraz wytwarzać między innymi z Creature Products. Najważniejsza zmiana? Ulepszenie przedmiotu zwiększa teraz wszystkie jego statystyki, a nie tylko jeden wybrany parametr. Dodatkowo: UPGRADING PARCHMENT pozwala osiągnąć przedmiotowi poziom +3 bez konieczności używania standardowych ilości złota i materiałów. EXCHANGE SYSTEM Creature Products otrzymały kolejne zastosowanie. Dzięki: EXCHANGE SYSTEM możesz wymieniać zdobywane podczas gry Creature Products na potrzebne Ci przedmioty. Przykładem jest: Small Jadeite Shard → Upgrade Core Upgrade Core można również stworzyć z praktycznie każdego Creature Product. Dzięki temu materiały zdobywane podczas gry nie są już bezużytecznymi przedmiotami zalegającymi w depo. DISMANTLE SYSTEM Masz przedmiot, którego już nie potrzebujesz? Nie musisz go wyrzucać. Włóż go do: DISMANTLE CHAMBER i rozłóż na materiały. Im lepszej jakości jest przedmiot, tym więcej materiałów możesz z niego odzyskać. System pozwala więc wykorzystać również przedmioty, które wcześniej nie miały już większej wartości. ZENO TOWER Jednym z nowych systemów sezonu 2026 jest: ZENO TOWER Przechodź przez kolejne fale przeciwników i spróbuj dotrzeć tak wysoko, jak tylko potrafisz. Każda kolejna fala stanowi większe wyzwanie. To system stworzony dla graczy, którzy chcą sprawdzić granice możliwości swojej postaci. Jak wysoko uda Ci się dotrzeć? BOSSY W DBSF bossowie nie są tylko zwykłymi potworami stojącymi w jednym miejscu. Posiadamy między innymi: PROGRESSIVE BOSSES Każde pokonanie bossa zwiększa jego poziom. Im wyższy poziom, tym większe stają się jego statystyki. Jednocześnie rosną również nagrody. Dzięki temu boss może stanowić wyzwanie zarówno dla początkującego gracza, jak i dla najbardziej rozwiniętych postaci. DUNGEONY Dla graczy szukających większego wyzwania przygotowaliśmy dungeony. Każdy dungeon posiada własne: wymagania, przeciwników, cooldown, materiały, przedmioty, nagrody. Niektóre z nich pozwalają zdobywać materiały potrzebne do craftingu oraz rozwoju przedmiotów. Dungeony są jednym z ważniejszych elementów endgame'u. QUESTY I SAGI DBSF posiada rozbudowaną zawartość PvE. Na świecie czekają dziesiątki questów oraz rozbudowane historie inspirowane Dragon Ball Z, Dragon Ball GT i Dragon Ball Super. Podczas gry odwiedzasz kolejne planety, wykonujesz zadania, walczysz z przeciwnikami i odblokowujesz kolejne elementy gry. Nie musisz ograniczać się do samego expienia. Świat DBSF został stworzony po to, żeby go odkrywać. INSTANT TASK System Instant Task pozwala na szybkie rozpoczęcie konkretnego wyzwania. Pokonujesz określoną liczbę monsterów, a następnie możesz zmierzyć się z bossem i odebrać przygotowane nagrody. W nowej wersji systemu możesz również zobaczyć między innymi: wygląd bossa, jego loot, szanse na drop, doświadczenie, nagrody z bounty. Dzięki temu przed rozpoczęciem zadania dokładnie wiesz, o co walczysz. BOUNTY BOARD Klasyczne Daily Tasks zostały zastąpione przez: BOUNTY BOARD Dostępne są różne poziomy trudności: Easy Medium Hard W zależności od wybranego zadania możesz zdobywać między innymi: EXP, MVP Coins, EP, oraz inne nagrody. System został przygotowany tak, aby codzienna gra dawała Ci konkretne cele do wykonania. PVP DBSF to nie tylko PvE. Jeżeli wolisz rywalizację z innymi graczami, możesz sprawdzić swoje umiejętności w PvP. ELO SYSTEM Pokonuj innych graczy, zdobywaj ELO i wspinaj się w rankingu. Wygrana z mocniejszym przeciwnikiem może przynieść większą liczbę punktów. Na koniec tygodnia najlepsi gracze otrzymują specjalne nagrody, a ranking zostaje zresetowany, dając wszystkim nową szansę na walkę o pierwsze miejsce. GILDIE Nie wszystko trzeba robić samemu. Dołącz do gildii lub stwórz własną. Wspólnie możecie: wykonywać wymagające aktywności, walczyć z bossami, rywalizować z innymi gildiami, rozwijać wspólną pozycję w rankingu. DBSF posiada również aktywności przeznaczone specjalnie dla gildii. ACHIEVEMENTS Nowy system osiągnięć pozwala śledzić postępy Twojej postaci. Wykonuj kolejne cele, zdobywaj nagrody i odblokowuj wyjątkowe elementy. System został przygotowany jako dodatkowa ścieżka progresji dostępna dla każdego gracza. HINTS SYSTEM Nie znasz Tibii? Nigdy wcześniej nie grałeś na serwerze Dragon Ball? Nie ma problemu. DBSF posiada wbudowany system: HINTS Podpowiedzi pojawiają się wtedy, kiedy są potrzebne. Możesz również w każdej chwili otworzyć pełny przewodnik za pomocą: CTRL + H System dostępny jest w: PL / EN / PT Dzięki temu nowy gracz nie musi od pierwszej minuty czytać ogromnej ściany tekstu. DLA NOWYCH GRACZY DBSF został przygotowany również z myślą o osobach, które nigdy wcześniej nie grały na tego typu serwerach. Nie musisz znać wszystkich systemów od pierwszej minuty. Zaczynasz od podstaw. Poznajesz swoją postać. Zdobywasz pierwsze poziomy. Odblokowujesz kolejne możliwości. Z czasem zaczynasz korzystać z bardziej zaawansowanych systemów. To Ty decydujesz, jak daleko zajdziesz. WIELE DRÓG ROZWOJU W DBSF nie ma jednego sposobu na granie. Możesz skupić się na: PvE Buduj postać pod expienie, bossy i dungeony. PvP Rozwijaj build pod walkę z innymi graczami. Equipment Poluj na najlepsze przedmioty i rozwijaj je. Talents Stwórz własny build w Passive Tree. Economy Handluj, zbieraj materiały i rozwijaj swoją ekonomię. Guild Razem z innymi graczami walcz o dominację. SYSTEM RARITY Nie wszystkie przedmioty są sobie równe. System Rarity pozwala zdobywać wyposażenie z dodatkowymi bonusami. Dzięki temu znalezienie dobrego przedmiotu nie zawsze oznacza koniec poszukiwań. Możesz szukać jeszcze lepszej wersji. CRAFTING I MATERIAŁY W DBSF zdobywane materiały mają znaczenie. Creature Products, materiały z bossów, dungeonów czy innych aktywności mogą zostać wykorzystane do tworzenia oraz ulepszania kolejnych przedmiotów. Exchange, Dismantle, Upgrade i Crafting tworzą ze sobą połączony system. To, co dzisiaj wydaje się niepotrzebne, jutro może być materiałem potrzebnym do rozwoju Twojej postaci. AUTLOOT I QUALITY OF LIFE DBSF posiada wiele systemów mających ułatwić codzienną grę. Między innymi: Autoloot, dodatkowe miejsca w plecaku, rozbudowany depo, automatyczne systemy, Quest Log, Highscores, system bankowy, Peaceful Mode, systemy ułatwiające zarządzanie ekwipunkiem. Nie chodzi o to, żeby usuwać z gry cały wysiłek. Chodzi o to, żeby nie tracić czasu na rzeczy, które nie są częścią właściwej rozgrywki. PEACEFUL MODE Nie każdy chce przez cały czas walczyć z innymi graczami. Dlatego dostępny jest: PEACEFUL MODE Możesz spokojnie skupić się na PvE, questach i rozwoju postaci. Jeżeli jednak chcesz rywalizować w PvP, możesz wyłączyć Peaceful Mode i rozpocząć walkę o ELO. SHENRON Smocze Kule są częścią świata DBSF. Zdobywaj je, rozwijaj swoją postać i korzystaj z możliwości, jakie daje system Shenrona. Wśród źródeł progresji znajdują się również specjalne nagrody i bonusy powiązane z życzeniami. NOWOCZESNY INTERFEJS Nowy DBSF to nie tylko zmiany w gameplayu. Przebudowaliśmy również wiele elementów interfejsu. Nowy launcher pozwala między innymi na: zarządzanie zapisanymi kontami, szybkie logowanie, dostęp do Discorda, przejście na stronę serwera, dostęp do Wiki, sprawdzanie statusu serwera. Ekran wyboru postaci został również przebudowany. Możesz łatwiej znaleźć swoją postać i zobaczyć najważniejsze informacje jeszcze przed wejściem do gry. DLACZEGO DBSF? Bo nie tworzymy kolejnego serwera, który ma działać przez kilka tygodni. DBSF jest projektem rozwijanym przez lata. Każdy kolejny sezon pozwala nam wyciągać wnioski z poprzedniego, poprawiać systemy i dodawać nowe rozwiązania. To projekt, który cały czas się zmienia. Nowy sezon nie jest po prostu kolejnym restartem. To kolejna wersja DBSF. OD 2018 ROKU DBSF jest rozwijany od 2018 roku. Przez ten czas projekt przechodził wiele zmian, przerw, przebudów i kolejnych edycji. Z każdym restartem zdobywaliśmy kolejne doświadczenie. Dzisiaj możemy wykorzystać je przy tworzeniu następnej wersji. Dlatego obecny sezon jest dla nas czymś więcej niż kolejnym startem. To kolejny krok w rozwoju całego projektu. NOWY START 18.09.2026 GODZINA 18:00 Nowy sezon. Nowy klient. Nowy bot. Nowe systemy. Nowy Talent System. Nowe Upgrade System. Exchange. Dismantle. Zeno Tower. Nowe interfejsy. Nowa ekonomia. Nowy początek. Wszyscy zaczynamy od zera. CZY JESTEŚ GOTOWY? Stwórz swoją postać. Wybierz swoją drogę. Zdobądź pierwszą transformację. Znajdź lepszy equipment. Rozwijaj swój build. Pokonuj bossy. Zdobywaj Reborny. Rywalizuj w PvP. Dołącz do gildii. Wspinaj się w rankingach. I przede wszystkim — ZOSTAŃ NAJSILNIEJSZYM GRACZEM DBSF. DRAGON BALL SOUL FIGHTER START: 18.09.2026 — 18:00 WEBSITE: https://dbsf.eu/ FACEBOOK: https://www.facebook.com/DBSFOnline DISCORD: https://discord.gg/XPGAwJT3AG DBSF.EU Your journey. Your character. Your story. Are you ready to fight?1 punkt -
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
hubson4 przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz41 punkt -
Cześć, nie zwalniamy tempa, wjechała malutka aktualizacja poszerzająca nasz plecak o następne 10 slotów, łącznie mamy do dyspozycji 3 zakładki w plecaku. Mniej przerw na czyszczenie śmieci z misji/lochów 🙂 Jeśli macie jakieś pomysły co można by wprowadzić w ramach starego shakesa, dajcie znać.1 punkt
-
DBSF.EU START 18.09.2026
Alchemik19 przyznał(a) reputację Wareks za temat
🔥 STARTUJEMY JUŻ 18.09.2026 O 18:00! NOWY BOT - Przy okazji prac nad nowym klientem postanowiliśmy zrobić kolejny krok i stworzyć własnego bota dla DBSF. Nie jest to już rozwiązanie oparte na OTC i vBot. Całość została przygotowana pod naszego klienta, dzięki czemu mamy dużo większą kontrolę nad jego działaniem. Bot został podzielony na 3 główne zakładki: 🔹 CAVE Tutaj znajdziemy wszystko, co związane z poruszaniem się i expieniem. Możemy tworzyć własne profile, zapisywać waypointy oraz ustawiać kolejne kroki, które postać ma wykonywać podczas expienia. Dodatkowo dostępny jest Lure Mode, w którym możemy wybrać sposób zbierania potworów. Dynamic Lure pozwala również ustawić minimalną i maksymalną liczbę mobów oraz czas reakcji CaveBota. 🔹 TARGETING W tej zakładce ustawiamy sposób walki. Możemy stworzyć własną listę targetów * działa tak samo jak w otc atakuje wszystkie potwory, określić ich zasięg oraz ustawić, jakich ataków i spelli bot ma używać. Do tego dochodzą ustawienia AoE, cooldownów, automatycznego wyboru spelli oraz możliwość określenia, przy jakiej liczbie potworów warto użyć ataku obszarowego. Możemy również zdecydować, czy postać ma Chase Target i w jaki sposób ma zachowywać się podczas walki. 🔹 UTIL Ostatnia zakładka odpowiada za wszystko, co dzieje się poza samym poruszaniem i atakowaniem. Znajdziemy tutaj między innymi:null automatyczne leczenie HP/KI healing spelle automatyczne buffy auto barier auto speed up Każdy z tych elementów można ustawić według własnych potrzeb, dzięki czemu bot może działać zupełnie inaczej w zależności od postaci, buildu czy miejsca, w którym aktualnie expimy.1 punkt -
Witajcie, drodzy przyjaciele, Jestem właścicielem RoadPVP.online i z dumą udostępniam całej społeczności w 100% naprawione pliki serwera Shakes & Fidget jako kompletny pakiet, razem ze stroną landingową, systemami płatności, APK, klientem PC oraz całą resztą. Chociaż na początku pracowałem nad tym projektem razem z moim znajomym, zabawną częścią tej historii jest to, że z czasem jego ego wystrzeliło w kosmos i zaczął twierdzić, że stworzył ponad 80% wszystkich plików, całkowicie ignorując fakt, że tak naprawdę to ja zrobiłem prawie wszystkie z nich. Jeszcze zabawniejsze jest to, że prawie wszystkie pliki, które mi przekazał, były zepsute. Nie wspominam już nawet o tym, że beze mnie prawdopodobnie nigdy nie dowiedziałby się, jak naprawić Hellevator i wiele innych rzeczy. Tak czy inaczej, to tylko zabawne elementy całej tej historii. Plik ZIP, który wam udostępnię, zawiera: Wszystkie w pełni naprawione pliki serwera Stronę landingową RoadPVP System płatności RoadPVP Webshop RoadPVP Pliki źródłowe klienta PC RoadPVP Plik APK RoadPVP Pliki .txt wyjaśniające, jak wszystko skonfigurować i ustawić Bardzo się cieszę i jestem podekscytowany możliwością udostępnienia tych plików całej społeczności. Mam nadzieję, że każdy będzie mógł bez problemu otworzyć własny serwer i że wkrótce wszędzie pojawią się setki serwerów. BARDZO WAM WSZYSTKIM DZIĘKUJĘ. JESTEM ZMĘCZONY I MAM JUŻ DOŚĆ BYCIA ZMĘCZONYM. DLATEGO TO UDOSTĘPNIAM. POŚWIĘCIŁEM NA TO SWÓJ CZAS I NIE CHCĘ JUŻ DŁUŻEJ MARNOWAĆ SWOJEGO CZASU ANI PIENIĘDZY NA SHAKES & FIDGET. CHCĘ ROZPĘTAĆ PRAWDZIWE SZALEŃSTWO Z SERWERAMI I JESTEM PEWIEN, ŻE UDOSTĘPNIAJĄC TE PLIKI, WŁAŚNIE TO ZROBIĘ. Życzę również powodzenia w życiu osobie, która praktycznie w ogóle nie pomogła mi w sensowny sposób, kiedy chciałem udostępnić te pliki, ale której ego wystrzeliło w kosmos i która usunęła mnie ze znajomych oraz zablokowała mnie, mówiąc: „Sam zrobiłem wszystkie pliki, nie możesz udostępniać ich za darmo”. SPOŁECZNOŚĆ ZAWSZE WYGRYWA, A JA PRACUJĘ WYŁĄCZNIE DLA TEJ SPOŁECZNOŚCI. https://file.kiwi/974bbe89#t42dgwUvESF2URHkZR4r3w1 punkt
-
1 punkt
-
Ogólnie gram sobie od 3 dni i jest mega, dodatkowo cały czas są aktualizacje, POLECAM1 punkt -
o w końcu oryginalny projekt a nie ta podróba hehe1 punkt -
Udostępniam przerobiony (wypakowany) client z wbudowanym botem na https://retronic.online/ Nie pomagam z jego ustawianiem oraz skryptami https://mega.nz/file/Cy43xIRZ#N1ZGHLmVe6DuFWHbP6fzLVGms8iTxkrrBS9baER3lPo1 punkt
-
HeroZServer - Hero Zero Server Files - flash 123 [Pliki 2026]
xxNieZnaJoMyxx przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file1 punkt -
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
Luxulele przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD41 punkt -
TravianZ - Działający serwer + pliki serwerowe.
bananowy777 przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Pamiętacie grę Travian? Trafiłem na działający serwer, można z nostalgii poklikać 🙂 https://edencraft.fr/ Przy okazji jeżeli się komuś nudzi i chce popróbować to tutaj dostępne są potrzebne pliki wraz z instrukcją. https://github.com/Shadowss/TravianZ1 punkt -
W ETC/pKG JAK PROBUJE COS ZMIENIC TO POKAZUJE BRAK DOSTEPU-1 punktów
