Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 13.07.2026 uwzględniając wszystkie działy

  1. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    2 punkty
  2. https://herocore.quest/ https://hzprivate.vip/ https://hz.megaplej.eu/ Zapraszam do podawania serwerów które znacie lub informowania które przestały działać by zaktualizować listę 🙂
    1 punkt
  3. Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala -- Aktualizacja (1 sierpnia 2026): Dostosowano forka plików reveresa (modyfikacja Owryna) z wersji flash_123 do flash_129. Dodano kryjówki. Flash 129 Download: DL 1: https://workupload.com/file/n5HxGkRdYaS DL 2: https://www.mediafire.com/file/y1787h3dxeszsa0/HeroZero_Flash129.zip/file DL 3: https://pixeldrain.com/u/JurZw5Kg Screenshoty: Flash 123 Pod wersję 123 odsyłam na poniższy temat z DL: https://www.mpcforum.pl/topic/1688102-herozserver-hero-zero-server-files-flash-123-pliki-2026/ Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'
    1 punkt
  4. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    1 punkt
  5. Bersk88

    MonsterGame - Silnik gry pokemon

    Witam forumowiczów. Posiadam do sprzedania silnik gry Game. Jest to autorski silnik gry przeglądarkowej 2d, na którym miałem zamiar stworzyć grę pokemon niestety, brak wolnego czasu oraz małe wypalenie doprowadziło do decyzji o sprzedaży silnika. Silnik gry jest łatwy w edycji dzięki wykorzystaniu frameworka Laravel po stronie klienta oraz Node.js po stronie serwera. Główne funkcje gry: Poruszanie się po mapie (realtime, inni gracze również, kolizje) Przechodzenie pomiędzy mapami bez przeładowania zawartości strony Ekwipunek oraz Układanie drużyny Drag&Drop Przedmioty użytkowe (Revive, Potion, Zdejmowanie statusów (paraliż, sen itp), Pokeball (ultra, master z odpowiednim procentem szans), Rare Candy) Walka Turowa (auto walka w trawie) oraz Ataki Specjalne(Te z mocą ataku oraz nakładaniem statusu na przeciwnika oraz nasze stworzenie) Łapanie, Trenowanie (Nauka ataków) stworzeń Czat globalny oraz prywatny Pokedex Drużyny (Rangi, Wyzwania Drużynowe, Boosty drużynowe (team shiny charm, hp boost, exp boost, loot boost) Rankingi (Drużynowe oraz graczy z funkcją dopisywania miejsca a nie zwykły sort) Walki o odznaki oraz walki z npc Walki pvp (Działają jak te z npc w czasie rzeczywistym) Handel pomiędzy graczami oraz wymiana stworzeniami Sklepy oraz Centra do leczenia u npc Zadania (Przedmiot, Rozmowa, Pokonanie stworzeń) Proste dialogi (Linijka nr, klik, Linijka nr 2 jak w grach pokemon) Lista znajomych oraz wrogów Ustawienia (Zmiana klawiszy sterowania, rozdzielczość grafiki, wyłączenie animacji kamery(lerp) itp) UI Gry jest automatycznie dopasowywane do wielkości okna przeglądarki Strona Główna: Forum Ustawienia (hasło i email) Nowości (Z komentowaniem) Panel Admina: Edytor Map (kolizje, strefy występowania stworzeń (Określenie szansy respu procentowo dla każdego stworzenia, określenie szablonu lootu, dodawanie kolizji, teleportów, npc, trenerów) Edytor Przedmiotów Edytor NPC Edytor Dialogów Edytor Zadań Edytor Sklepów Edytor Stworzeń Edytor Nowości Edytor Wyzwań Drużyn wraz z wymuszaniem rotacji oraz ustawianiem ilości wyzwań na daną rotację Zarządzanie forum Osoby zainteresowane zapraszam do wiadomości prywatnej, jest możliwość sprawdzenia silnika.
    1 punkt
  6. Hej, z racji iż nie widziałem żadnego priva ani nawet plików serwerowych do bliźniaczej gry do Hero Zero - Big Bang Empire, Zmodyfikowałem pliki Hero Zero @Reveres pod tą grę właśnie, w silniku aktualnie jest - Misje - Sklep - Studio - System randek - Sex machina (story dungeon) - Imprezy (dungeon) - Kręcenie filmu - Streaming - Maszyna do szycia - Sukcesy (Nie wszystkie) - Wiadomości (Konwersacje, wiadomości systemowe zwiazane z gildiami) Jak odpalić: Edytuj plik `server/config.php`, nadaj połączenie do bazy danych, zmień adres `http://localhost/bbe_1` na swój adres Download: DL #1: https://bbe.hzprivate.vip/BBE_FILES_ASSETS.zip DL #2: https://pixeldrain.com/u/dN21K3pf DL #1: https://bbe.hzprivate.vip/BBE_FILES_NO_ASSETS.zip DL #2: https://pixeldrain.com/u/LsFqd5DD Demo: https://bbe.hzprivate.vip/
    1 punkt
  7. Są to pliki przerobione Solana, Emerald i tryliard innych, ciągle mają zmieniane nazwy. Na internecie od bardzo dawna (Wrzucam iż ktoś próbuje je tutaj sprzedawać) Download: https://drive.google.com/file/d/1XOv6GyddSveFAXTtRHKZU3JIh3NIeJrD/view?usp=sharing
    1 punkt
  8. alchemik1

    System sklepów offline

    W związku z tym że w Polsce mamy spierdoliny umysłowe które opierdalają ludzi co miesiąc na kasę i mają się za "dev'ów" kupując wszystko od innych albo podpierdalając z innego serwera udostępniam wam MOJE sklepy offline z ostatnimi aktualizacjami, robię to ponieważ jak widzę takiego zjeba jakim jest Dekador & spółka to aż mi go żal. Nie wiem kto normalny umysłowo z IQ większym od zera płaci za coś 650zł by to pózniej udostępnić. Dla wszystkich którzy kupili sklepy i są w porządku zostanie wam wysłana nowa wersja sklepów, odświeżona z większymi możliwościami i jeszcze lepszą optymalizacją za +- 2 tygodnie. W nowych sklepach będą możliwe do włączenia m.in: - wyszukiwarka - zmiana modeli sklepów - won'y i własna waluta Nie będę chujem i nie udostępnie wiecej rzeczy mimo że mógłbym (source,psd niektórych serwerów i same pliki) bo nie bawię się w takie rzeczy. A jak kogoś boli dupsko z tego powodu że sklepy udostępniam to niech wyciągnie klin z dupy. Funkcje - Gracz może otworzyć zwykly sklep jak i offline - Dynamiczne ceny i czas otwarcia sklepu offline ustawiane w bazie - Gracz może edytować sklep/nazwę sklepu bez konieczności stania obok sklepu - Gracz może pobrać zarobione Yangi ze sklepu jak i go zamknąć bez konieczności stania obok sklepu - Po otworzeniu sklepu nazwa zmieni kolor na niebieski (Zapamiętywanie przeglądnietych już sklepów) - Po restarcie serwera bądź awarii (crashu) sklepy będą stały tam gdzie wcześniej - Możliwość wyłączenia pokazywania nazw npc sklepów (Zmniejsza lagi przy większej ilości sklepów) - Automatyczne zamykanie sklepu gdy gracz kupi ostatni przedmiot - Zapisywanie cen przy tworzeniu sklepu - Ustawienie widoczności nazw sklepów poprzez dystans w Opcjach Gry - Sklepy offline mają własny kolor nazw jak i na minimapie - Sklepy współpracują z usuniętym limitem Yang - Sklepy współpracują z systemem szarf - Sklepy są zabezpieczone przed wszelkimi próbami ataków - System jest w pełni zoptymalizowany do jak najlepszej i jak najstabilniejszej pracy - Sklepy są przetłumaczone na 3 języki: Polski,Angielski,Niemiecki,Rumuński Komendy: /delete_shop <rodzaj> <argument> Rodzaje: shopid - Usuwanie sklepu po ID player - Usuwanie wszystkich sklepów po nicku gracza Przykłady: /delete_shop player Best4ever /delete_shop shopid 1 /update_shop <ID sklepu> - Przeładowanie itemów w sklepie jeśli je edytowałeś w bazie Nowe event flagi: /e shop_max <count> - Maksymalna ilość sklepów na jednej postaci, domyślnie limit to 2 sklepy /e shop_off 1 - Wyłączenie tworzenia sklepów w grze /e shop_off 0 - Włączenie tworzenia sklepów w grze /e shop_dist <0 - 10000> - Ustawienie dystansu w jakim ma pokazywać NPC sklepów, domyślnie system został wyłączony Skan: https://virustotal.com/pl/file/2e9020705ee8e2dcfbfc18b2cc44f724ad707a783307b820549ba368d5455150/analysis/1488993105/ Pobieranie: OfflineShop.zip Jest to ostatnia ich wersja, zawiera wszystkie potrzebne poprawki. A jeśli znajdziecie dziurę o której wiem tylko ja to już wasza sprawa NIE POMAGAM Z INSTALACJA ANI NIE POMAGAM Z SKLEPAMI. ps. Jeszcze tutaj wrócę za niedługo robiąc syf w tym gownopolskich serwerach
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...