Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 06.07.2026 uwzględniając wszystkie działy

  1. Knull

    Silnik Margonem - Autorski

    Cześć! Od dłuższego czasu pracuję nad autorskim silnikiem do Margonem. Pierwsze pytanie, które wam się pewnie nasuwa... po co? Ta gra upada, nie ma sensu się w to bawić bo i tak nikt nie będzie na tym grał - Racja, wiem i zdaję sobie z tego sprawę. Gdy pierwszy raz usłyszałem o Margatronie to już wiedziałem, że będę chciał mieć kiedyś własny serwer w Margonem. Nawet nie chcecie wiedzieć ile razy próbowałem wykupić slot, bez efektów. Zresztą odpowiedzcie sobie sami, chcielibyście mieć własny serwer w Margonem? chociażby tylko dla siebie lub paru innych kumpli? no właśnie. Silnik, który robię nie jest i nie będzie na pewno idealny, ale chciałbym stworzyć Margonem w takiej wizji, którą zawsze chciałbym tę grę zobaczyć jak i wiele innych osób. Przede wszystkim zacznę na wstępie, że projekt raczej nie będzie publiczny... chyba, że przypadkowo wycieknie kod źródłowy 😞 Co to zmieni w Margonem? Nic. Co aktualnie jest zrobione? Aktualnie mamy gotowe już całkiem sporo, ale szczegółów nie chcę póki co przedstawiać publicznie. Jednakże najważniejszą funkcją jaką zrobiłem jest anty-bot. Anty-bot, który udało mi się zrobić jest wręcz idealny. Testowałem go w oryginalnej grze na wielu botach - wszystko wykrywa. Oparty jest o autorskie AI, które trenowałem razem ze znajomymi przez ponad miesiąc grania (oj dużo godzin) - I nie zjada dużo o dziwo. Anty-bot przy testowych próbach osiągnął wynik wykrywalności 100% w końcowej fazie. Na średniej jakościowo maszynie ogarnia do 500 osób jednocześnie (Chociaż jeden świat - jeden antybot brzmi piękniej). Tutaj też nie będę zdradzał jak dokładnie pracuje i co wykrywa, ale ogarnięte osoby z pewnością wiedzą co z czym 🙂 Dobra, więc po co ten post? Piszę tutaj ponieważ szukam takich pasjonatów jak ja, którzy chcą stworzyć własne Margonem na tyle ile potrafią. Nie szukam programistów tylko osób, które znają się na wzorach, znają dobrze mechanikę gry, może potrafią tworzyć pixelarty? mapy? zwyczajnie szukam osób takich jak ja, które chcą się w czymś takim pobawić. Projekt jak już powiedziałem wcześniej nie będzie publiczny raczej. Będzie znajdować się na zdecentralizowanej maszynie, zabezpieczonej w odpowiedni sposób. Dostęp do niego będzie miała wąska grupa znajomych. Kontakt: Jeżeli chciałbyś się z nami pobawić, stworzyć fajny świat to zaproś mnie na Discorda (knull0544). Pisząc do mnie wiadomość napisz proszę co potrafisz, co oczekujesz i jak sam byś to wszystko widział. Jeżeli tworzysz mapy, pixelarty lub questy to podeślij mi jakieś przykłady 😛 Najważniejsza zasada jest taka, że nie tworzymy żadnej konkurencji Garmory. Będziemy tworzyć autorskie rozwiązania, własne widzimisię - Wszystko co było obiecane nam latami i faktycznie ma sens. Serwer Discord (Wkrótce) https://discord.gg/NXsPZBXqW
    1 punkt
  2. Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file
    1 punkt
  3. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    1 punkt
  4. SebuśPL

    2026 a prywatne serwery plemion?

    Jak wygląda aktualnie sytuacja z prywatnymi serwerami plemion? Osobiście znam jeden, działa od wielu lat i ma aktywną społeczność. infernal-wars.com Działa według mnie bardzo dobrze chociaż brakuje trochę zabawy by coś szybko pobudować, atakować i zapomnieć 😛 Jak znacie inne serwery to chętnie sprawdzę. Jak już założyłem temat to może kogoś zachęci do postawienia serwera, wrzucam linki do różnych plików. W wyszukiwarkach można znaleźć tego znacznie więcej, w różnych stanach 😄 https://dfiles.com/folders/CHO880L8X https://github.com/ice41/Tribalwars https://www.mediafire.com/file/829tkz0y1gyatxy/tribelegion.zip/file https://github.com/goleaf/tribal-clone https://github.com/AvatarHurden/Tribal-Wars-Engine https://dl.twlan.org
    1 punkt
  5. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    1 punkt
  6. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    1 punkt
  7. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    1 punkt
  8. To chyba będzie najświeższy jeżeli tylko chodzi o to kiedy powstał. https://vgame.serv00.net/sf
    1 punkt
  9. Czy zaś dla MPCforum zrobię pliki? Hmm trochę doświadczenia nabrałem, może i bym zrobił pliki całkiem fajne i bez bugów, tylko to wymaga czasu a gdy udostępniam to na forum to jedyne wynagrodzenie dla mnie za poświęcony czas to lajki i ogromny spam na gg. Proszę na życzenie dodana maszynka od niesmiałego z wgranym gotowcem. Gotowa Maszyna: https://mega.co.nz/#!iBkCVBRA!pEfp5Qq2opronxTGI6oWc9aFUTiq5YoY1I2vZDDhTR0 Skan Gotowej Maszyny: http://www.mpcforum.pl/uploads/images/258081420996796262976.jpeg Hasło do FreeBSD: Login: root Hasło: ryko1996 MySql: Login: rykox Hasło: ryko1996
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...