Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 28.05.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
🔮 [ZAPOWIEDŹ] EpicFrame SF | Nowa Era Shakes & Fidget! 👑 Easy ➔ Medium 🛡️ Autorskie Zabezpieczenia (Koniec z Botami!)
TomakiPL3 i 2 innych przyznał(a) reputację Vertxx256 za temat
[EpicFrame SF] Kilka ważnych informacji dotyczących projektu Siema wszystkim! Chcemy napisać ten post przede wszystkim po to, żeby być z Wami szczerzy i nie zostawiać społeczności bez żadnych informacji. Nie jesteśmy typem projektu, który nagle znika bez słowa na kilka tygodni, dlatego wolimy wszystko wyjaśnić normalnie i konkretnie. Na ten moment prace nad EpicFrame SF zostają chwilowo spowolnione na kilka dni. Nie oznacza to końca projektu, zamknięcia serwera ani porzucenia prac. Po naszej stronie pojawiło się po prostu kilka spraw organizacyjnych i obowiązków, przez które przez chwilę mamy mniej czasu na siedzenie przy projekcie dzień i noc. Najważniejsze jednak jest to, że projekt żyje i rozwija się dalej. Nie robimy tego „na chwilę”. Nie tworzymy kolejnego serwera pod szybki start i zamknięcie po tygodniu. Za dużo pracy zostało już w to włożone, żeby teraz cokolwiek porzucać. Mamy działający serwer, działającą grę, gotowe systemy, własne edycje oraz ogrom rzeczy przygotowanych pod start. Przez ostatni czas siedzieliśmy głównie nad: — konfiguracją serwera, — poprawkami klienta, — synchronizacją assetów, — edycją grafik, — optymalizacją, — zabezpieczeniami, — oraz naprawianiem błędów. I właśnie dlatego wolimy chwilę zwolnić i wszystko dopracować niż wypuścić niedokończony projekt pełen problemów. Dodatkowo chcemy oficjalnie potwierdzić: EpicFrame SF startuje na wersji 15.200. Na początku były pewne problemy techniczne związane z tą wersją i sami nie byliśmy pewni czy uda się wszystko odpowiednio ustabilizować, ale większość problemów została już rozwiązana. Aktualnie skupiamy się głównie na testach oraz poprawkach, żeby start był możliwie jak najbardziej stabilny. Nie chcemy sytuacji, gdzie serwer wystartuje szybko, ale po kilku godzinach gracze zaczną trafiać na masę bugów i problemów technicznych. Wolimy poświęcić trochę więcej czasu i oddać coś porządnego. Grafiki oraz część wizualna gry również będą rozwijane stopniowo. Nie planujemy wrzucać wszystkiego pierwszego dnia, bo chcemy regularnie rozwijać projekt aktualizacjami. Dzięki temu serwer będzie stale dostawał nowe rzeczy i gra nie znudzi się po krótkim czasie. Mamy już przygotowane różne pomysły na autorskie funkcje i systemy. Jednym z nich będzie system prestiżu — po osiągnięciu odpowiedniego momentu w grze będzie można zresetować postać z powrotem do poziomu 1 i zdobyć specjalny prestiż widoczny obok postaci. Prestiże będą dawały dodatkowe bonusy oraz nowe możliwości rozwoju postaci. To oczywiście tylko jedna z wielu rzeczy, które planujemy wdrożyć z czasem. Aktualnie pracujemy również nad oficjalnym Discordem projektu. I tutaj chcemy podejść do wszystkiego trochę inaczej niż większość serwerów. Discord nie będzie tylko miejscem do wrzucania reklam i informacji o starcie. Chcemy stworzyć miejsce, gdzie gracze będą mogli realnie wpływać na rozwój projektu. Po otwarciu Discorda będzie można: — pisać własne propozycje, — zgłaszać błędy, — dyskutować o zmianach, — pomagać przy balansie, — testować nowe funkcje przed startem, — oraz mieć normalny kontakt z administracją. Najwięcej informacji o projekcie będzie właśnie tam, dlatego naprawdę będzie warto dołączyć od samego początku. Planujemy również różne konkursy związane zarówno z Discordem jak i samym serwerem, więc aktywne osoby na pewno nie będą się nudzić 🙂 Szukamy także beta testerów, którzy pomogą nam wyłapać błędy przed oficjalnym startem. Im więcej rzeczy uda się sprawdzić wcześniej, tym lepszy i bardziej dopracowany będzie finalny serwer. @SebuśPL Szanujemy podejście 😄 Zapraszamy na wiadomość prywatną — zawsze przyda się dodatkowa osoba do testowania projektu przed startem. Każda pomoc przy wyłapywaniu błędów jest dla nas bardzo cenna, bo zależy nam żeby nie wypuścić byle jakiego projektu. Jeśli chodzi o szczegóły oraz ewentualne rozliczenie — wszystko ustalimy już prywatnie 🙂 Nie będziemy robić takich rozmów publicznie pod tematem. Na ten moment prosimy tylko o trochę cierpliwości. To chwilowe spowolnienie i wracamy niedługo z kolejnymi konkretnymi informacjami. Dziękujemy każdemu kto obserwuje projekt, wspiera nas i czeka na start EpicFrame SF. I koniecznie dajcie znać w komentarzach: co sądzicie o projekcie? Jakie systemy chcielibyście zobaczyć? Co według Was powinno znaleźć się na dobrym prywatnym serwerze SF? Do zobaczenia wkrótce, Vertex — Owner & Technik EpicFrame SF3 punkty -
🔮 [ZAPOWIEDŹ] EpicFrame SF | Nowa Era Shakes & Fidget! 👑 Easy ➔ Medium 🛡️ Autorskie Zabezpieczenia (Koniec z Botami!)
eeXt46 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Anhin za temat
@Szariku Nie podoba Ci się ściana tekstu wygenerowana w AI, gdzie autor nie ogarnia podstawowego formatowania i uważa, że wyśrodkowanie całego tekstu jest zajebiście czytelne? Jemu nawet się nie chciało poprawić nicku w pierwszym poście... Nie wiem w końcu czy właścicielem jest Vortex, Vertex czy może Chat GPT.2 punkty -
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
xirotherager oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD42 punkty -
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
kubaanst1 przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz41 punkt -
EPICFRAME SF NOWA ERA PRYWATNYCH SERWERÓW SHAKES & FIDGET Wszyscy znamy ten sam, nudny schemat. Wchodzisz na nowy serwer prywatny, a po trzech dniach ekonomia leży, topka rankingu jest nie do dogonienia przez armię nielegalnych botów, a serwer pustoszeje. CZAS Z TYM SKOŃCZYĆ RAZ NA ZAWSZE. Przedstawiamy projekt, który całkowicie zredefiniuje Wasze pojęcie o rozgrywce: EPICFRAME SF FILOZOFIA ROZGRYWKI: EASY TO MEDIUM Szanujemy Wasz czas, ale uwielbiamy prawdziwą rywalizację. Dlatego EpicFrame SF to unikalna hybryda: • ETAP STARTOWY (EASY): Błyskawiczny i niezwykle satysfakcjonujący start. Szybko wbijacie poziomy, zdobywacie potężny ekwipunek i od razu czujecie czysty fun z gry. • ETAP KOŃCOWY (MEDIUM): Płynne przejście w zbalansowaną, wymagającą gospodarkę. Każda statystyka, ulepszenie u kowala i dobrze dobrany artefakt zaczną mieć kluczowe znaczenie w walce o Salę Chwały! Całość została zamknięta w unikalnej, mrocznej, fioletowo-złotej oprawie graficznej, która nada Waszej przygodzie zupełnie nowego klimatu. AUTORSKI SYSTEM BEZPIECZEŃSTWA (100% ANTY-BOT) To nie są puste obietnice. Serwer EpicFrame SF stoi na potężnej, dedykowanej maszynie VPS z unikalnym backendem PHP. Wdrożyliśmy wielopoziomowe zabezpieczenia, jakich nie posiada żaden inny serwer: Behawioralny Anty-Bot: Nasz system w tle analizuje czas między kliknięciami z dokładnością do milisekund. Jeśli używasz SFBota lub innego oprogramowania automatycznego – system wykryje to natychmiast i zablokuje Twoje działania. Kryptograficzne Tokeny Jednorazowe: Każda misja w karczmie generuje unikalny klucz na serwerze. Próby manipulacji czasem przez programy typu Cheat Engine są bezużyteczne. Blokada Multi-Account: Zaawansowany system odcisku palca urządzenia (Fingerprinting) uniemożliwi tworzenie masowych farm surowców. Cała masa innych, ukrytych zabezpieczeń: Nasz serwer posiada rozbudowaną ochronę przed atakami DDoS, wstrzykiwaniem złośliwego kodu SQL (SQL Injection), podrabianiem pakietów sieciowych oraz exploitami bazy danych. Monitorujemy logi w czasie rzeczywistym i automatycznie banujemy każdą nietypową aktywność. OSTRZEŻENIE: Jeśli planujesz grać nieuczciwie, nawet nie marnuj czasu na rejestrację. Nasz system wyeliminuje Cię z gry automatycznie. REWOLUCJA W GILDII I TWIERDZY Nie chcemy zdradzać dzisiaj wszystkich kart. Nie dostaniecie pełnej listy systemów, bo najlepsze smaczki macie odkryć sami w dniu officielnego startu. Możemy jednak zapewnić, że: • Wasza prywatna Twierdza i wspólna Cytadela Gildii połączą się w jeden, żywy organizm ekonomiczny. • Wprowadzanie nowych budynków w Twierdzy otworzy przed Wami zupełnie nowe możliwości strategiczne. • Robienie lochów gildyjnych i wygrywanie wojen w końcu zyska prawdziwy, potężny cel, który przełoży się na bonusy dla każdego członka sojuszu. • Wygląd i moc Waszego ekwipunku będą ewoluować i dosłownie „płonąć” na Waszych oczach wraz z postępem ulepszeń. CO DALEJ? Więcej szczegółów, oficjalną datę startu oraz pierwsze materiały wideo ujawnimy już wkrótce. Szykujcie się na zupełnie nową erę w świecie Shakes & Fidget. Właściciel Projektu: Vertex EPICFRAME SF – ZŁOTA RAMKA CZEKA NA SWOJEGO BOGA. Wszystkie informacje, wyjaśnienie opóźnienia i codzienny dziennik prac na naszym Discordzie: https://discord.gg/MdpA9KtH Zapraszamy! 🗡️1 punkt
-
grafika (a w zasadzie grafiki) ai slop, ruch na forum i serwerach praktycznie zerowy, dodatkowo do sieci dołączył kolejny świetny (xd) projekt1 punkt
-
Update 1.01: Klaser1 punkt
-
Super, elegancko. Nawet grywalne na telefonie Wystarczy przytrzymać palcem i dać tryb pełnoekranowy.1 punkt
-
Taka nowa sieć, że wytrzymała dwa dni. https://cs-wiaderko.com/topic/620-odrzucone-cod201bf3-pierwsza-edycja/#comment-4062 Można temat zamknąć.1 punkt
-
Kiedyś obciach, teraz klasa. Dzięki za udostępnienie.1 punkt
-
"Autorskie Zabezpieczenia (Koniec z Botami!)" Przyjmuję wyzwanie, czekam na start 🙂1 punkt -
🔥 EPICFRAME SF — AKTUALIZACJA PROJEKTU 🔥 Chcemy napisać do Was trochę bardziej szczerze i konkretnie, bez sztucznego pompowania hype’u oraz pustych obietnic. Od początku naszym celem nie było stworzenie kolejnego prywatnego serwera, który wystartuje na szybko, chwilę pożyje i umrze po kilku dniach przez błędy, boty albo brak pomysłu na rozwój. Dlatego projekt nadal jest rozwijany i dopracowywany. Aktualnie największą ilość czasu poświęcamy na naprawianie problemów związanych z systemem HTML5, stabilnością backendu oraz działaniem całej gry. Nie wszystko działa jeszcze tak, jak chcemy i właśnie dlatego nie podajemy na siłę daty startu. Moglibyśmy wystartować szybciej i zrobić „jakoś to będzie”, ale wtedy EPICFRAME SF niczym nie różniłby się od większości obecnych serwerów. A my chcemy zrobić coś więcej. Tak — na start prawdopodobnie nie będzie najnowszej oficjalnej wersji Shakes & Fidget i chcemy być wobec Was fair już teraz. Wybraliśmy starszą wersję HTML5, ponieważ daje nam większą stabilność i większe możliwości rozwoju własnych systemów. Ale nie oznacza to nudnej, starej rozgrywki. Pracujemy nad: ⚔️ nowymi systemami, ⚔️ własnymi bonusami, ⚔️ artefaktami, ⚔️ rozbudowaną twierdzą, ⚔️ większym znaczeniem gildii, ⚔️ ciekawszym PvP, ⚔️ oraz nowymi pomysłami na rozwój postaci i ekonomię serwera. Chcemy również mocniej zmodyfikować same lochy, żeby nie były tylko obowiązkowym klikaniem dla statystyk. Naszym celem jest sprawić, aby robienie lochów było naprawdę opłacalne, ciekawe i dawało większą satysfakcję z progresu postaci. Myślimy nad dodatkowymi nagrodami, specjalnymi bonusami oraz rozwiązaniami, które sprawią, że lochy będą miały dużo większe znaczenie niż na zwykłych serwerach. Nie chcemy, żeby cała gra polegała wyłącznie na spamowaniu Entera w karczmie i biciu lochów bez większego sensu. Chcemy, żeby arena, gildie, wojny gildyjne, twierdza oraz lochy naprawdę miały znaczenie i dawały graczom realny cel do rozwoju. Projekt cały czas jest rozwijany praktycznie codziennie i kiedy tylko będziemy pewni jakości oraz stabilności — zaczniemy pokazywać więcej materiałów i konkretów. Wolimy poświęcić więcej czasu i stworzyć coś unikalnego, niż wypuścić kolejnego „kotleta”, którego wszyscy zapomną po tygodniu. Dzięki każdemu, kto nadal obserwuje projekt. To dopiero początek EPICFRAME SF. 👑1 punkt
-
After making some major changes, I managed to get these files running on PHP 8.3 and MariaDB 12, and the code doesn't look nearly as crappy as the original xd1 punkt
-
1 punkt
-
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡1 punkt
-
Za ciosem wspominania starych gier wrzucam link do działającego tureckiego serwera gladiatuspvp (jest język polski) https://gladiatuspvp.com/ Z informacji które znalazłem serwer działa na tych plikach: https://drive.google.com/file/d/1V5D_BiiFn5kxg8eR1GgpVWFPninUcv2q/view?pli=1 Tutaj serwer na innych plikach: https://gladiatustmg.free.nf/ I same pliki: https://github.com/Kadaz/Gladiator-Clone-Remake Trafiłem jeszcze na takie: https://github.com/BautistaTosolini/gladiatus-clone1 punkt
-
Temat z moją listą linków do portów starych gier i nie tylko, które działają w przeglądarce. Jest ich znacznie więcej niż wrzucam ale w te czasami gram i w miarę działają. Zapraszam do podsyłania linków do gier które znacie. Porty gier: Heroes2 Web (Heroes of Might and Magic II) https://midzer.de/wasm/heroes2/ HeroWO (Heroes of Might and Magic III) https://herowo.game Chrono Divide (Command & Conquer: Red Alert) [wymagana rejestracja konta] https://game.chronodivide.com Play-CS (Counter-Strike 1.6) https://play-cs.com/pl/servers Tzar: Ciężar Korony https://tza.red QuakeJS (Quake III Arena / Quake 1) [Rzadko jest z kim pograć] https://www.quakejs.com PrinceJS (Prince of Persia) https://princejs.com Super Mario 64 Web [Linki często padają] https://augustberchelmann.com/mario/ WebLiero (Liero) [Takie trochę wormsy, jest z kim pograć MP] https://www.webliero.com Doom 1 (Wersja Shareware) / FreeDoom https://silentspacemarine.com Jeszcze więcej portów gier dostępnych jest tutaj. Wymaga już trochę lepszego sprzętu https://dos.zone OpenTyrian (WebAssembly Port) https://pelya.github.io/opentyrian-kaios/ Reszta gier: Mindustry (Web Version) https://mindustry-classic-mirror.vercel.app Tetr.io - Trudniejszy tetris z wyzwaniami mulitplayer https://tetr.io Colonist.io (Klon Osadników z Catanu gry planszowej) https://colonist.io Feudal Wars - mocno przypomina Twierdzę i AoE https://feudalwars.net/ YORG.io 3 (Tower Defense / Base Building) https://yorg3.io The Final Earth 2 (city-builder) https://florianvanstrien.nl/TheFinalEarth2/play/ My Colony - city-builder i gra ekonomiczna stworzona w HTML5, stojąca na własnym silniku i domenie. (wymaga założenia konta) https://mycolony.online Kittens Game - Ekonomiczny kliker tekstowy! https://bloodrizer.ru/games/kittens/ Gridland - W dzień zbieramy surowce, w nocy walczymy https://gridland.doublespeakgames.com Warzone - Czysta strategia https://www.warzone.com Neptune's Pride - Wymaga rejestracji i dużo czasu bo to bardzo wolna strategia. https://np.ironhelmet.com/#landing Sim Companies - Zaawansowany symulator gospodarki https://www.simcompanies.com Trochę tego się nazbierało 🙂 Ale to już wszystkie zapisane gry w zakładkach na tym laptopie.1 punkt
-
[Unofficial MFBot Update] MFBot - Nowy, lepszy bot do Shakes & Fidget
farciash21 przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Warto pobrać najnowszą wersję 21. Działa stabilnie i co najważniejsze, obsługuje najnowsze wydarzenia. https://mfbot.marenga.dev/index.html1 punkt -
1 punkt
-
Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:1 punkt
-
[Mod][1.6.6] More Trees
charliekirk przyznał(a) reputację
Zarghor za temat
More Trees to mod, który dodaje nam do gry nowe drzewa :-) [dokładnie 8] Spis: Duża Brzoza Palma Sekwoja Drzewo - Czereśnia Jabłoń Eukaliptus Winorośl Żywopłot Nowe ciasto z bananów :-) Specjalna mieszanka przyśpieszająca wzrost drzew (odmiana BoneMeal) + Ustawienia Konfiguracja jest bardzo prosta. Wchodzimy na menu w czasie gry, wciskając ESC. Później Global Mod Setting, a następnie More Trees. I tam wyświetla się lista drzew. Po naciśnięciu jednego z nich przeżuci nas do okienka, w którym będziemy mogli zmienić jego wysokość itd. Instalacja: 1. Pobieramy MoreTrees (Skan: Klik) 2. Pobieramy ModLoader (Skan: Klik) 3. Pobieramy GuiAPI (Skan: Klik) 4. Pobieramy ToolUtils (Skan: Klik) 5. Wchodzimy w Uruchom. (XP: Menu, Windows: Wyszukaj uruchom.exe) 6. Wpisujemy w uruchom "%appdata%". 7. Wchodzimy do folderu .minecraft. 8. Wchodzimy do folderu bin. 9. Naciskamy prawym przyciskiem myszy na plik minecraft.jar i otwieramy go programem WinRar. 10. Otwieramy pobrane pliki (ModLoader, MoreTrees, GuiApi, ToolUtils) i wrzucamy całą ich zawartość do pliku minecraft.jar 11. Usuwamy META-INF 12. Dajemy pozytywnego lub negatywnego komentarza na forum. +13. Jak zasłużyłem daj +. Linki w Code: MoreTrees http://www.speedyshare.com/files/29159630/MoreTrees.rar MoreTrees Skan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=5cfffb74717ef1337cc16dcb1306d7fb14bcc0269e94b45f401d643b524a8b3a-1309105104 ModLoader http://www.speedyshare.com/files/29156941/ModLoader.zip ModLoader Skan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=15262e652abcf8b925909e867821575cf25a17bc8217dbc281a20ce166a3f6b9-1309094838 GuiAPI http://www.speedyshare.com/files/29159652/GuiAPI.zip GuiAPI Skan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=c5f24cd0361639a7498c339a79d3dcefbd6f0193135af4f2b225e1716bbd79ae-1309105188 ToolUtils http://www.speedyshare.com/files/29159664/ToolUtils.zip ToolUtlis Skan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=62b24010644d796cb29f78ed91692da881da23f1ba1de6e87c5c5916b2ecdc62-13091053251 punkt -
Zapraszam na nowo powstały serwer Cs 1.6 Cod Mod 201lvl 1. O nas Jestesmy młodą ekipą która wchodzi na rynek Csa 1.6.Planujemy stworzyć sieć serwerów w przyszłości ale na razie skupiamy się na rozwoju Cod Moda. Chętnie słuchamy opinii graczy i wdrażamy najlepsze pomysły do gry.Za najlepsze pomysły które wejdą do gry nagradzamy. W planach mamy także organizowanie turniejów 1vs1 o klasy premium vip itd 2. Co oferujemy -Większosc unikalnych pluginow -Klasy i perki robione od zera -System klanów -Sklep za monety -Sklep za dolary -System rang i awansów -Nagrody za top 3 graczy w /top15 oraz /rangi -Perki Premium -Balans Klas -Zrównoważony Exp -Administracja z otwartą głową 3. Kogo zapraszamy? Zapraszamy wszystkich graczy którzy chcą dobrze się bawic na Cod Modzie low exp i liczą na zbalansowaną rozgrywke oraz umilenie sobie czasu na naszym Cod Modzie. Administracja jest otwarta na wszelkie propozycje/zmiany.Szczególy proszę pisać na forum na Discordzie Ip serwera: 193.33.176.51:27050 Strona: https://realcounter.pl Discord: https://discord.gg/nuWnp9agH GAMETRACKER : https://www.gametracker.com/server_info/193.33.176.51:27050/-1 punktów
