Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 11.02.2026 uwzględniając wszystkie działy

  1. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    1 punkt
  2. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    1 punkt
  3. Anhin

    Nowy komputer w przedziale 5-7 tys. PLN

    W przypadku powyższego zestawu na Intelu 14. generacji wypada poinformować, że jest to PC na tu i teraz, bez możliwości rozbudowy w przyszłości. Karta sieciowa TP-Linka jest zbędna, nie rozumiem po co się tam znalazła - ani nie jest dobra do jakiegoś NAS'a, ani niezbędna do internetu. Moje propozycje: AMD: https://www.morele.net/inventory/info/ee21695f/ AMD Ryzen 5 7500F Arctic Freezer 36 ASUS B660E-E TUF Gaming GoodRAM IRDM (2x16GB) 6000 MT/s CL30 PNY RTX 5070 Triple Fan OC ADATA Legend 900 1TB NVMe ADATA XPG Pylon 750W DeepCool CH560 ARGB Digital Przyszłościowy zestaw na AM5, 32GB RAM. CPU entry-level, MOBO pozwoli posadzić wszystkie dostępne na dzisiaj Ryzeny. RTX 5070 jako rozsądny na dzisiaj wybór jeśli chodzi o GPU. Intel: https://www.morele.net/inventory/info/f34ebdc2/ Intel Core i5-14400F Arctic Freezer 36 MSI PRO B760-P DDR4 II G.Skill Ripjaws V (2x16GB) 3200 MT/s CL16 PNY RTX 5070 Triple Fan OC ADATA Legend 900 1TB NVMe ADATA XPG Pylon 750W DeepCool CH560 ARGB Digital Zestaw na LGA 1700 na tu i teraz, również 32GB RAM. Alternatywnie można podmienić dysk na większy za dopłatą: https://www.morele.net/dysk-ssd-msi-spatium-m480-pro-2tb-m-2-2280-pci-e-x4-gen4-nvme-s78-440q600-p83-13021734/ Jak obudowa nie podchodzi to: Preyon Nest Windy Antec P30 Air ASUS ProArt PA401 Rynek używanych monitorów w tym kraju to patologia, więc zalecam pierw przejrzeć nowe monitory, może jakiś się spodoba z tych w niższych cenach (250-350 PLN).
    1 punkt
  4. Nie bardzo rozumiem sens reklamowania się na martwym forum, jak sami piszecie. Aktywnych graczy 50,000+
    1 punkt
  5. ale nostalgia, łatwe do edycji assetsy i niektóre serwerki wyglądały zupełnie inaczej bo ktoś umiał w grafikę, dajcie z powrotem 2k17/18
    1 punkt
  6. Znalazłem jakiś kolejny serwer który jeszcze nie pojawił się w temacie. https://royalguilds.5v.pl/serwer/ Dziś edytuję temat i zostawię tylko działające serwery.
    1 punkt
  7. To są stare serwery, u mnie nie działają
    1 punkt
  8. pandorasf.cc Ten na pewno ma aplikację która działa bo tak grałem. Wydaje mi się że z tych co podałem jeszcze jeden miał swoją aplikację na android
    1 punkt
  9. Nazwa: TS3AudioBot z YTS; YTP; YTL Źródło: https://github.com/Splamy/TS3AudioBot Opis: Bot muzyczny TS3AudioBot, z dodanymi komendami: yts, ytp, dodaj, ytsearch, ytplay, ytl, ytlist, kolejna, poprzednia. Dodatkowo postanowiłem napisać skrypt instalacyjny, który instaluje wszystkie potrzebne pakiety łącznie z botem, skrypt również dodaje do crona auto update wtyczki youtube-dl, dzięki czemu nie trzeba jej aktualizować już ręcznie! Bot nie ma ograniczenia w ilości instancji grających! Wersja bota: 1.2 Wersja skryptu: 3.0 Systemy, na których skrypt poprawnie zainstaluje pakiety i bota: ubuntu_14.04 | ubuntu_16.04 | ubuntu_18.04 | debian_8 | debian_9 | debian_10 Skan skryptu: https://www.virustotal.com/gui/file/9d2a1cc02e3cf810d952b4ab08936c4f16f7817eb34ea895cc0f12a922c774cd/detection Skan bota: https://www.virustotal.com/gui/file/757c633c50b928bcfe0c045e0ac315dbb1aa18cf935aa7db67d6fdcb3b8db448/detection Instalacja bota: wget http://download.kredens.ovh/share/TS3AudioBot/install.sh chmod 777 install.sh ./install.sh Uruchomienie bota: ./TS3AudioBot.sh start ./TS3AudioBot.sh stop ./TS3AudioBot.sh restart *Komendy wpisujemy w /home/TS3AudioBot Wygląd komendy help: Pozwolenia dla grupy, którą będzie posiadać bot: b_virtualserver_client_list b_virtualserver_channel_list b_client_use_channel_commander b_client_ignore_antiflood b_client_ignore_bans b_client_info_view i_client_max_avatar_filesize i_client_max_channel_subscriptions i_channel_subscribe_power Konfiguracja bota: 1. Przechodzimy do /home/TS3AudioBot i otwieramy plik ts3audiobot.toml. W 53 linijce zmieniamy nazwę, ja osobiście polecam JakasNazwa | @BOT # 2. Kolejnym plikiem do edycji jest rights.toml w katalogu /home/TS3AudioBot. W 35 linijce ustawiamy id grupy dla admina, 37 linijka ustawiamy uid admina (poprawne wpisanie [ "uA0U7t4PBxdJ5TLnarsOHQh4/tY=" ]), analogicznie w dla użytkownika w linijce 46 i 48. 3. Następnie ustawiamy adres na jaki pierwszy bot ma się połączyć (standardowo jest to localhost). W tym celu przechodzimy do /home/TS3AudioBot/bots/default i edytujemy bot.toml w 25 linijce. Przydatne komendy: Łączenie kolejnego bota: !bot connect to ip/domena/nickname Zapisanie bota: !bot save Nazwa01 Włączenie commandera: !bot commander on Łączenie bota z zapisu: !bot connect template Nazwa01 Zmiana nazwy bota: !bot name Bot Permanentna zmiana nazwy: !setting set connect.name "Bot" Kanał na który bot ma się łączyć: !setting set connect.channel "/69" Bot commander od razu po połączeniu na serwer: !settings set events.onconnect "!bot commander on" *Wszystkie komendy zaczynające się od setting musisz wykonywać na zapisanym bocie ?
    1 punkt
  10. Miałem udostępnić pliki Hexagon/Neverius nie GladoRa, GladoR'a jedynki nikt plików nie ma po za mna i mieć nie będzie
    1 punkt
  11. xyzet

    Pliki Serwerowe DivineWorld s2 Official

    @DarkSince. wrzucisz GladoR s2 EASY ? z tego tematu http://www.mpcforum.pl/topic/1106729-glador-s2-dedykeasy/ jest więcej niz 50 lajków wywiąż się ....
    1 punkt
  12. Tesoria

    Pliki Serwerowe DivineWorld s2 Official

    Czemu jak odpalam pliki startall.sh wszystko odpalone to piszę łączenie ciągle?? I potem connection refused? Chmody nadane tabelki sprawne w Bazie? Jakie hasło do klienta?
    1 punkt
  13. Link do Clienta: sss hasło: mpcforum.pl Prosił bym kogoś o wrzuceniu skanu clienta bo pewnie zaraz moderator wywali link.
    1 punkt
  14. Znalazłem clienta na chomiku, tylko wiadomo, tam trzeba płacić za transfer. http://chomikuj.pl/BBC37/DivineWorld+s2
    1 punkt
  15. Witam w tym tucie chciałbym wam Zaprezentować Skrypt FarmBota który jest Zrobiony przez 1 z Graczy Metin2 ta osoba jest z niemiec (Elitepvperies) Gratulujemy mu !!! Przełom na Forum Hit Link do Tuta http://www.elitepvpers.de/forum/metin2-guides-templates/219934-guide-farmbot-selber-scripten.html Tłumaczenie Googla :P Witam ^ ^ zrobiłem w zeszłym tygodniu maszyn farmbot pickup, przelogować, Potter i oczywiście + umiejętności zrobione i teraz chciał pobić poglądów nen przypomnienie reinstellen do 1.Download + instalacja wszystko do instalacji + download można znaleźć tutaj: [PORADNIK] fishing bot sam skrypt 2.reloger schlager + + umiejętności i pickup (potter jest sepperat) Najpierw musimy skrótów, z której możemy uruchomić bota i gotowe "HotKeySet" przycisk jest zaznaczony Func Info w związku z tym: HotKeySet ("{NUMPAD1}", "Start"); klucz teraz jest start Info NUMPAD1 dodał HotKeySet ("{NUMPAD3}", "koniec"), klucz zostanie dodany do końca info NUMPAD3 Następny krok! Musimy powiedzieć bot się, że powinien on czekać na "HotKeySet Command dlatego piszę to polecenie wait "Sleep" w nieskończonej pętli Opt ("PixelCoordMode", 2), I oferowane do okien tryb scenariusza mają Opt ("MouseCoordMode", 2) O ile (1); początku pętli i 1 dla na sen (200), teraz sprawdza co sekundę, czy te przycisków został naciśnięty o Wend; koniec pętli Teraz co drugi sprawdza, czy którykolwiek z powyższych klawiszy został naciśnięty Teraz dajemy "HotKeySet" polecenia także zadaniem, więc co zrobić z tym poleceniem Przez Func polecenia możemy dodać wszelkie informacje cel funkcji start (), a 1 Wend, zapewnić, że bot jest zawsze powtarzał: mówi Jette, musimy upewnić się, że bot jest w stanie rozpoznać, kiedy do relog funkcji start (), a 1 $ kolor czarny = 0x000000; jest przydatna, jeśli kolor z kodu więcej niż jeden raz dam trzeba wprowadzać go ponownie, i znowu (jest to wartość koloru na ekranie) $ relog = PixelGetColor (390,23) Jeśli $ relog = Następnie $ kolor czarny, jeśli pixel 390,23 ($ relog) kolor 0x000000 ($ arbeschwarz) sleep (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ min &":"& Hour , "1"), pisze w ini do kiedy postać była zalogowana na zastosowanie Teraz musimy zapewnić Rbot de również co jeśli wykryje pikseli funkcji start (), a 1 $ kolor = czarny = 0x000000 $ relog PixelGetColor (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ & Hour" : "min i @," 1 ") WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84), jak otwierałem niemiecki p-klient-serwer gry to hack do moblock MouseClick (" left ", 458, 129); odblokować moby (zmniejsza kick szansa po zalogowaniu) sleep (500) WinActivate (METIN2 "); ponownie spać metin (2000) MouseClick (" left ", 307, 352, 1.5), wybierz serwer z MouseClick (" left ", 494, 251 , 1,5), na ch MouseClick ("left", 523, 490,1,5); przycisk OK dotyczy WinActivate jest ważne, ponieważ arbetiten w coordmode i coords przeciwnym razie różne tak teraz mamy do dziennika funkcji start (), a 1 $ kolor = czarny = 0x000000 $ relog PixelGetColor (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ & Hour" : "min i @," 1 ") TrayTip (Relogger", "bot loguje się", 5) sleep (2000) Send ("{BS}"), jeśli smak wina, jak i-^ i tak w między był sen (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100 ) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) sen (1000) Send ("your acc", 0) , jest id Send ("{ENTER}", 0) Send ("deinpw", 0) jest pw to Send ("{ENTER}", 0) więc teraz przechodzimy do menu wyboru postaci funkcji start (), a 1 $ kolor = czarny = 0x000000 $ relog PixelGetColor (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ & Hour" : "min i @," 1 ") TrayTip (Relogger", "bot loguje się", 5) sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep ( 100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) sen (1000) Send ("your acc", 0) Send ("{ENTER}", 0) Send ("deinpw", 0) Send ("{ENTER}" , 0) sleep (15000), czekam 15 sekund jest zalogowany na jeden, może jeszcze send ("{prawo}") lub 2 razy w prawo lub w lewo nawet: P MouseClick ("left", 148, 481) wybiera charakter spać (20000), czekając na ładunek metin ma WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 "); ponownie moblock MouseClick (" left ", 433, 90) sleep (100) WinActivate (METIN2"); ponownie otwiera spać metin (500 ) $ Relog PixelGetColor = (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ &":"& godzin, min" 1 ") WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 458, 129) sleep (500) WinActivate (METIN2") sleep (2000) MouseClick ("left", 307, 352, 1,5) MouseClick (" left ", 494, 251,1,5) MouseClick (" left ", 523, 490,1,5) TrayTip (Relogger", "bot loguje się", 5) sleep (2000) Send ("{BS } ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} " ) sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) sen (1000) Send ("swoje id" 0) Send ("{ENTER}", 0) Send ("Twoje pw", 0) Send ("{ENTER}", 0) sleep (15000) MouseClick ("left", 148, 481) sleep (20000) WinActivate ("M2 multi hack SELECTOR 1.84") MouseClick ("left", 433, 90) sleep (100) WinActivate (METIN2 ") sleep (500) send (" {przestrzeń kosmiczną} "); bije dla snu (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{F2 w dół } "); takich jednostek dla snu (500) send (" {F2 się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200 ) send ("{} F3 w dół") sleep (500) send ("{F3 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} SPACE up" ) sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{F4} w dół") sleep (500) send ("{F4 się } ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send ( "{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep ( 2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") spać (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" SPACE w dół {} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) wysłać ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200 ) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} SPACE up" ) sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{space up } ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send ( "{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep ( 2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") spać (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{y}" ); spać pickup (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}" ) sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50 ) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) , który zastanawia się, dlaczego tylko na 2 sekundy? Więc jeśli tylko powiedzmy 107 sekund przytrzymać następnie zatrzymuje odrębnych potbot również pottet tylko raz. to szkoda może być stosunkowo niska uwzględnienie umiejętności jest zatem nieco bardziej skomplikowana, piszę mal ne oświadczenie ^ ^ w sumie około 107 sekund (107 000 milisekund) i naciśnij ponownie w 2200 ma milisec Jett przekazuje czas trwania umiejętności (np. durschlag tj. 15.000) przez 2200 = 15000:2200 CA11 więc zbudować za 11 Naciśnij i zwolnij, aby puścić (wciśnij raz + z 4-osob wierszy tak 11x4 = 44 więc budować w linii 44 (z konieczności początku uderzenie, ale również kilka umiejętności do innych miteinberechenn umiejętności dlaczego zawsze jest łatwe 5 sekund dłużej), i tak dalej umiejętności z innymi ..... Wtedy było już polecenia, jeżeli zostały wyrzucone, ale co jeśli nie? jeszcze nie budujemy inny $ Kolor = czarny = 0x000000 $ relog PixelGetColor (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ godzin &":"&, min "1") WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 458, 129) sleep (500) WinActivate (METIN2") sleep (2000) MouseClick ("left", 307, 352, 1.5 ) MouseClick ("left", 494, 251,1,5) MouseClick ("left", 523, 490,1,5) TrayTip (Relogger "," bot loguje się ", 5) sleep (2000) Wyślij ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS } ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) sen (1000) Send (" Identyfikator ", 0) Send (" {ENTER} ", 0) Send (" Twoje pw ", 0) Send (" {ENTER} ", 0) sleep (15000) MouseClick (" left ", 148, 481) sleep (20000) WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 433, 90) sleep (100) WinActivate (METIN2") sleep (500) send ("{} F1 w dół") sleep (500) wysłać ("{F1 się}") sleep (500) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {} F2 w dół ") sleep (500) send (" {F2 się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {} F3 w dół ") sleep (500) send (" {F3 się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{F4} w dół") sleep (500) send ("{F4 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ( "{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{ y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) inne, co oznacza de bot nie zostanie znaleziony, gdy pikseli (tj. tylko bystry i pickup + send (" {} F1 w dół ") sleep (500) send (" {F1 się } ") sleep (500) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send ( "{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep ( 2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} F2 w dół") sleep (500) send ("{F2 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") spać (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} F3 w dół") sleep (500) send ("{F3 się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" w dół {F4} ") sleep (500) send (" {F4 się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) wysłać ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200 ) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} SPACE up" ) sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{space up } ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send ( "{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep ( 2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") spać (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" SPACE w dół {} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) wysłać ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200 ) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} SPACE up" ) sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{space up } ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y } ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} " ) sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50 ) endif EndFunc Wend tak teraz budujemy odrodzonego $ Kolor = czarny = 0x000000 $ relog PixelGetColor (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ godzin &":"&, min "1") WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 458, 129) sleep (500) WinActivate (METIN2") sleep (2000) MouseClick ("left", 307, 352, 1.5 ) MouseClick ("left", 494, 251,1,5) MouseClick ("left", 523, 490,1,5) TrayTip (Relogger "," bot loguje się ", 5) sleep (2000) Wyślij ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS } ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) sen (1000) Send (" Identyfikator ", 0) Send (" {ENTER} ", 0) Send (" Twoje pw ", 0) Send (" {ENTER} ", 0) sleep (15000) MouseClick (" left ", 148, 481) sleep (20000) WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 433, 90) sleep (100) WinActivate (METIN2") sleep (500) send ("{} F1 w dół") sleep (500) wysłać ("{F1 się}") sleep (500) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {} F2 w dół ") sleep (500) send (" {F2 się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {} F3 w dół ") sleep (500) send (" {F3 się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{F4} w dół") sleep (500) send ("{F4 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ( "{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{ y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) elseif $ odradza = Następnie $ reborn_pixel, aby ponownie uruchomić nowy tutaj chyba jest tutaj spać ^ ^ (10000), czekając na czas postoju po MouseClick (" left ", 118, 76); ożywia send (" {1} w dół, "sen) (50) send (" ") sleep garncarskich (100) send (" {1} {się} w dół ") sleep (100) send (" {1} się ") sleep (50 ) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się") sleep (50) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się") sleep (50) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się") sleep (50) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się" ) sleep (50) sen (10000) send ("{NUMPAD1}"), funkcja zostanie ponownie uruchomiony (to może, jeśli nie są rejestrowane pokazał po raz kolejny) inne, jest tam coś zrobić de bot jeżeli nie stwierdzono pikseli (tj. tylko pokazał umiejętności i pickup + send ("{} F1 w dół") sleep (500) send ("{F1 się}") sleep (500) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} F2 w dół" ) sleep (500) send ("{F2 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{F3 } ") sleep (500) send (" {F3 się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{F4} w dół") sleep (500) send ("{F4 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {y} ") sleep (50) send ( "{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{ y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sen (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) EndIf EndFunc Wend Dobra, teraz będzie pierwszy komenda Func schonmal gotowy , ale wciąż mamy imponujący HotKeySet bez celu Dlatego musimy szybko napisać do końca ostatniego polecenia Func Func zakończenia () Exit; program wyjścia EndFunc więc teraz, tutaj znowu cały kod: $ Kolor = czarny = 0x000000 $ relog PixelGetColor (390,23) Jeśli $ = $ kolor czarny relog Wtedy sen (200) IniWrite (reloger.ini "," wyloguj "," zalogowaniu się "& @ godzin &":"&, min "1") WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 458, 129) sleep (500) WinActivate (METIN2") sleep (2000) MouseClick ("left", 307, 352, 1.5 ) MouseClick ("left", 494, 251,1,5) MouseClick ("left", 523, 490,1,5) TrayTip (Relogger "," bot loguje się ", 5) sleep (2000) Wyślij ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send ("{BS}") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS } ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) Send (" {BS} ") sleep (100) sen (1000) Send (" Identyfikator ", 0) Send (" {ENTER} ", 0) Send (" Twoje pw ", 0) Send (" {ENTER} ", 0) sleep (15000) MouseClick (" left ", 148, 481) sleep (20000) WinActivate (M2 multi hack SELECTOR 1.84 ") MouseClick (" left ", 433, 90) sleep (100) WinActivate (METIN2") sleep (500) send ("{} F1 w dół") sleep (500) wysłać ("{F1 się}") sleep (500) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {} F2 w dół ") sleep (500) send (" {F2 się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {} F3 w dół ") sleep (500) send (" {F3 się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{F4} w dół") sleep (500) send ("{F4 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół" ) sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) wysłać (w dół "{SPACE } ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" { SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send ( "{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep ( 200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} się SPACE ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" SPACE {się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) wysłać ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000 ) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ( "{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{ y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) inne, co oznacza de bot nie zostanie znaleziony, gdy pikseli (tj. tylko bystry i pickup + send (" {} F1 w dół ") sleep (500) send (" {F1 się } ") sleep (500) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send ( "{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep ( 2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} F2 w dół") sleep (500) send ("{F2 się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") spać (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} F3 w dół") sleep (500) send ("{F3 się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" w dół {F4} ") sleep (500) send (" {F4 się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) wysłać ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200 ) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} SPACE up" ) sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{space up } ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send ( "{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep ( 2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") spać (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{} SPACE w dół ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {SPACE w dół} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" SPACE w dół {} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) wysłać ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200 ) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{} SPACE up" ) sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{Space się}") sleep (200) send ("{przestrzeń kosmiczną}") sleep (2000) send ("{space up } ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" {Space się} ") sleep (200) send (" {przestrzeń kosmiczną} ") sleep (2000) send (" { SPACE się} ") sleep (200) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y } ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} ") sleep (50) send (" {y} " ) sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50) send ("{y}") sleep (50 ) endif EndFunc Func koniec Wend () Exit EndFunc 3.potter (stosunkowo prostych) Opt ("PixelCoordMode, 2) Opt (" MouseCoordMode, 2) HotKeySet (NUMPAD2 {} "," start ") HotKeySet (" {numpad4} "," koniec "), a 1 spać (200), s. Top ^ ^ wend funkcji start () while (1) $ mpleiste PixelGetColor = (100, 586) = $ hpleiste PixelGetColor (123.570), jeżeli $ hpleiste = 0x141414 to wygląda, czy hp bar jest około 1 / 3 utraconych send (" {1} w dół, "sen) (50) send (" ") sleep pottet (100) send (" {1} {się} w dół ") sleep (100) send (" {1} się ") sleep (50 ) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się") sleep (50) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się") sleep (50) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się") sleep (50) send ("{} w dół") sleep (100) send ("{1} się" ) sleep (50) ElseIf $ mpleiste = 0x454545 to wygląda, czy mpleiste jest prawie pusty send ("{2} w dół"); pottet snu (100) send ("{2} się") sleep (50) send ( "{2} w dół") sleep (100) send ("{2} się") sleep (50) send ("{2} w dół") sleep (100) send ("{2} się") sleep (50) send ("{2} w dół") sleep (100) send ("{2} się") sleep (50) send ("{2} w dół") sleep (100) send ("{2} się") sleep ( 50) EndIf EndFunc funkcji końca Wend () Exit, wychodzi z programu EndFunc 4.Inne joa więc wszystkie ustawienia do czynienia z coords i wartości kolorów dla niemieckich klientów mają to p-made serwerów (800 * 600!) do informacji o AutoIt info (prog do utrzymania wartości w systemie + dostosowanie metin2 mode) znajdziecie tutaj: [PORADNIK] AU3Info Tool ludzi, którzy mogą się bardziej komfortowo z AutoIt pokonać opakowania i tak czyste w funcs ... Habs teraz do lepszego zrozumienia dla początkujących razy nit się .....( am jeszcze nit uch soooo dobre ^ ^) przyszłych aktualizacji: Spotkamy się w następnym jedne z coords i ogólne wartości kolorów dla innych podmiotów związanych z trybów metin wiederbelebbot relog w cios ... to moj 1 przypomnienie i dałem mój najlepszy ^ ^ pls napisz, w jaki sposób znalazł go tak Więc to wszystko po raz pierwszy ^ ^ dereinsatz Jeśli znalazłeś instrukcji i naciśnij je do pls ^ ^ DO WSZYSTKICH dobry scenariusz: VLT HAS chęć tworzenia GUI ???' m zbyt leniwy: P OF / może podpisać WITH ME ^ ^
    1 punkt
  16. xHanys

    Koszty nowego serwera Metin 2

    Myślę, że +100k to minimum.
    -1 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...