Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05.01.2026 uwzględniając wszystkie działy

  1. Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala Edit: Od 2 września 2025 emulator ruffle zaczął również uruchamiać wersję flash_123 - download plików poniżej Flash 129 Download: https://hzprivate.vip/hz129_update3.zip Demo: https://hz129.hzprivate.vip/ Screenshot: Flash 123 Download: https://hzprivate.vip/hz123.zip Demo: https://hz123.hzprivate.vip/ Screenshot: Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'
    2 punkty
  2. NoName#2

    Kod źródłowy gry Metin2

    Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:
    2 punkty
  3. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    1 punkt
  4. No to co ludziska, wszystkim wam życzę szczęśliwego nowego roku, dużo hajsu, miłości, szczęścia i aby w 2026 spełniły się wasze wszystkie marzenia... ❤️
    1 punkt
  5. Witam! Z ciekawości zainstalowałem Ubuntu na nieużywanym sprzęcie i pomyślałem, że sprawdzę co ten system potrafi. Przy okazji wpadłem na pomysł, żeby przygotować krótki poradnik pokazujący, jak uruchomić metin2client.exe na Linuxie (Testowane na moim serwerze) Ok więc zaczynamy od listy komend (świeża instalacja linux - Otwieramy Terminal): wget -qO - https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/winehq.gpg ==================== TO JEST JEDNA KOMENDA ==================== sudo tee /etc/apt/sources.list.d/winehq.sources > /dev/null <<EOF Types: deb URIs: https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu Suites: noble Components: main Signed-By: /usr/share/keyrings/winehq.gpg EOF ==================== TO JEST JEDNA KOMENDA ==================== sudo apt update sudo apt install --install-recommends winehq-stable sudo apt install winetricks unrar libgl1-mesa-dri:i386 libgl1:i386 libglx-mesa0:i386 mesa-vulkan-drivers:i386 libvulkan1:i386 Konfiguracja (ZAAKCEPTUJ WSZYSTKIE OKNA INSTALACJI MICROSOFT KTÓRE WYSKOCZĄ) WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.metin2wine winetricks d3dx9 vcrun2005 vcrun2008 vcrun2010 devenum quartz corefonts tahoma arial verdana Uruchomienie Gry: cd /sciezka/do/folderu/z/gra WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.metin2wine wine metin2client.exe Gotowe!
    1 punkt
  6. iIvanowski

    Wszystko o MyCommand

    #1 - Do czego służy plugin "MyCommand" #2 - Instalacja pluginu #3 - Tworzenie komend: Wzór #3 - Tworzenie komend: Typy i argumenty #3 - Tworzenie komend: Komenda wyświetlająca tekst #3 Tworzenie komend: Komenda powtarzająca inne komendy #3 - Tworzenie komend: Dodawanie permissi #3 - Tworzenie komend: Wpisywanie komendy przez konsole oraz operatora #3 - Tworzenie komend: Konfiguracja
    1 punkt
  7. ELo Pokaze wam, jak zablokowac drop yangow z eq :P Step 1: Potrzebujesz ten cos tam nie wiem co to jakis program http://www.mcncc.pl/219407 Step 2: i ten Dif. http://www.mcncc.pl/491927 Step 3: BlaBla idz do tenmy zobacz jak sie uzywa tego ... Step 4: Bravo.. nikt nie moze wywalic yangow z eq :P Credits: dif patcher by iMer .dif file by .Inifnity Kind regards, IceCold czarna magia ;x
    1 punkt
  8. rafaeru

    Skrypt OTClient V8

    local player = g_game.getLocalPlayer() macro(1000, "Heal", function() if player:getHealthPercent() <= 45 then CaveBot.setOff() else if player:getHealthPercent() >= 70 then CaveBot.setOn() TargetBot.setOn() end end end)
    -1 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...