Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 29.12.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    2 punkty
  2. eeXt46

    Rekrutacja KidModerator - WMP

    Chłopie wracaj na ngnw. Tutaj i tak nie ma czego moderować bo same boty piszą wątki, których nikt nie czyta plus silence się poci w dziale metina.
    2 punkty
  3. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    1 punkt
  4. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    1 punkt
  5. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    1 punkt
  6. ~DINERA.NET~ ( ALL VOC LVL GUIDE+ SETS + SCRIPTS and MORE... ) GDZIE EXPIC NA DANYM LVL ( +WPT / FULL AFK 100% ) ELITE KNIGHT 8-50 LVL : ROTWORM / ORC DOWNLOAD WPT : [ALL VOC] Rotworms & ORC's (FAST 50).elfc _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 50-150 LVL : DL's ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT : [Ek] Gengia DL - Dinera.elfc ( 100% FULL AFK ) DOWNLOAD WPT : DL gengia dol FULL MAP.elfc ( DRAGONS / DRAGON LORDS ) DOWNLOAD WPT :DLs Gengia W Depot.elfc DOWNLOAD WPT :GENGIA DL AFK 100%.elfc DOWNLOAD WPT :pyre dl rp.elfc ( PYRE, near FLAME RING ) _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 150-250 LVL : LUB NIGHTMARE'S / HELLHOUND ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT :OKEN nightmares.elfc ( DESERT ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA.elfc ( 100lvl+ DOORS _WEST SIDE GENGIA ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA DOWN.elfc ( HELLHOUND SOUTH ) DOWNLOAD WPT :GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc ( HELLHOUND SOUTH 2) DOWNLOAD WPT :GENGIA nightmares .elfc ( EAST SIDE 100lvl+ DOORS ) DOWNLOAD WPT :Dragon Darashia.elfc .... _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ QUESTY ~ONE CLICK DONE ( WPT - FAST QUESTS WPT ) : -FLAME RING- DOWNLOAD WPT : W trakcie tworzenia .... ps. Proszę o przeniesienie poradnika do odpowiedniego działu ( jeżeli w nim nie jest ) oraz nie usuwanie powyższego tematu z listy. GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc DL gengia PRAWO.elfc
    1 punkt
  7. Witajcie, dzisiaj przedstawię Wam poradnik do pluginu LuckPerms, więc zaczynajmy! LuckPerms jest to zaawansowany plugin na rangi grup na serwerze minecraft, jest on podobny do pluginu PermissionEx, więc jego obsługa jest bardzo prosta! Dlaczego warto skorzystać z LuckPerms? Otóż sprawa jest prosta Jest on dostępny na praktycznie każdą platformę. Działa od wersji 1.7 do 1.16 Jest ciągle wspierany i rozbudowywany (w przeciwieństwie wszystkim znanego PermissionEx) Ma możliwość połączenia z nim bazy danych Jest stabilny (nie powoduje problemów z serwerem) Wydaje się skomplikowany - lecz taki nie jest! Jest przyjemny i łatwy w obsłudze Ma możliwość przejścia bez problemu z innych pluginów (tzw. migracja) Instalacja owego pluginu jest podobna do wszystkich pluginów, czyli pobieramy nasz plugin: (https://www.spigotmc.org/resources/luckperms-an-advanced-permissions-plugin.28140/), a następnie wrzucamy go do katalogu ../plugins Następnie restartujemy serwer i nasz plugin jest gotowy do użycia. Spolszczony plik konfiguracyjny znajdziesz tutaj < https://pastebin.com/raw/5ue2mu3M (Plugin możemy bez problemu wykorzystać, na wielu serwerach połączonych BungeeCordem. Wystarczy do tego celu skonfigurować bazę danych) Co jest w nim lepszego niż w innych pluginach? Sprawdź sam! LuckPerms jest bardzo prosty w obsłudze, do stworzenia rang wystarczy nam tylko i wyłącznie uprawnienie luckperms.creategroup albo luckperms.group.* Wystarczy wpisać komendę /lp user <nick> permission set luckperms.* true I cieszyć się pełnią uprawnień ze strony LuckPerms! I zaczynamy z tworzeniem naszych rang, dla przykładu stworzymy rangę admin, do tego użyjemy komendy /luckperms creategroup admin Ta komenda odpowiada za stworzenie rangi admin, teraz przejdźmy do sprawdzenia naszej rangi, posłuży nam do tego komenda /luckperms group admin info Tutaj możemy zobaczyć informacje o randze, czyli liczbę dodanych uprawnień, prefixy, suffixy itp. Następnie dodajemy uprawnienia, na samym początku użyjmy komendy /luckperms group admin permission tutaj znajdziemy wszelkie informacje odnośnie dodawania, jak i usuwania uprawnień. /luckperms group admin permission set <permission> <true/false> dodaje nam uprawnienie, dopisanie true sprawi, że będziemy mogli używać komendy, a dopisanie false sprawi, że jej nie będziemy mogli użyć. Dodamy teraz uprawnienie do naszej rangi, aby to uczynić, musimy wpisać komendę /luckperms group admin permission set minecraft.command.ban true Wszystkie nasze komendy są takie same jak uprawnienie, czyli aby dodać komendę /kick wystarczy wpisać /luckperms group admin permission set minecraft.command.kick true Teraz dodajemy gracza do naszej rangi, możemy to zrobić komendą /luckperms user <nick> parent add admin Chciałbym jeszcze pod koniec zaznaczyć, iż możemy dodać uprawnienia z innych rang do nowej rangi, aby to zrobić, wystarczy nam komenda /luckperms group admin parent add mod Czyli z rangi mod zostaną dodane uprawnienia do rangi admin, jest to na tyle przydatne, ponieważ możemy zaoszczędzić czas i nie wpisywać tylu komend jak przy tworzeniu pierwszej rangi. Zapewne zadasz teraz pytanie; Po co mi to skoro dodam do rangi np. gracz możliwość kickowania? Odpowiedź jest prosta! Wystarczy użyć tej komendy /luckperms group <grupa> permission unset minecraft.command.kick Czyli usuniemy uprawnienie z naszej rangi! Możemy także sprawdzić, jakie gracz ma uprawnienia komendą /lb check <user> Możemy też nadać uprawnienia użytkownikowi w danym świecie. Np. /lp user <nick> permission set essentials.god world=world_the_end Wielu Administratorów narzeka na bałagan w uprawnieniach i brak czytelnej listy uprawnień pluginów. LuckPerms wychodzi nam naprzeciw! Wystarczy mieć pojęcie, że w owym pluginie, istnieje drzewo uprawnień. Znajdziemy je pod komendą /lp tree Większość z Was pewnie powie: Nie zmienię swojego pluginu, bo mi się nie chce rang przepisywać. No i tu jest ta część dla tych leniwych! Plugin udostępnia nam możliwość migracji rang z innych pluginów, ale uważaj, ponieważ nie wszystkie pluginy są supportowane przez LuckPerms. Oto lista supportowanych pluginów: Więc jeżeli Wasz plugin znajduję się na tym screenie wyżej, to możecie przejść do roboty. Aby importować plik z uprawnieniami używamy /lp import <plik> Aby exportować plik z uprawnieniami używamy /lp export <plik> Moim zdaniem plugin jest wart zauważenia, jest on bardziej rozbudowany niż PermissionEx, jednakże nikogo nie namawiam aby go używał, pamiętajcie, że jest to TYLKO I WYŁĄCZNIE MOJA OPINIA. Spolszczone belki nawigacyjne zostały edytowane przeze mnie. Wszelkie screeny (oprócz tych spolszczonych belek) i komendy zostały znalezione tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Usage natomiast uprawnienia tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Command-Usage#command-permissions TODO Aktualizacja grafik Opisanie grupy domyślnej Lepsze opisanie tworzenia rang Opisanie dziedziczenia Podziękowania @Ituriel za naprowadzenie odnośnie importu i exportu uprawnień Cały poradnik w języku angielskim:
    1 punkt
  8. Gumskull

    Pliki serwerowe AVA2

    Nie wiem czy to są te pliki co ja mam, ja je pobrałem z innego forum i odpala mi się po max 3-5 sekundach.
    1 punkt
  9. Marcinek_

    Pliki serwerowe AVA2

    Nie wiem czy się dobrze zrozumieliśmy. Chodzi o to, że od momentu włączenia bin_ava2.exe (czy jak to się tam nazywało) muszę czekać nawet do 10 minut aby zobaczyć w ogóle okno clienta. Przez ten czas siedzi w procesach na niskim zużyciu procesora & ram - na siłę włączyłem debug console i od momentu wykonania SetDropSoundFile 0613 03:31:01873 :: SetDropSoundFile 4 : sound/ui/equip_ring_amulet.wav 0613 03:31:01873 :: SetDropSoundFile 1 : sound/ui/equip_metal_armor.wav 0613 03:31:01873 :: SetDropSoundFile 3 : sound/ui/equip_bow.wav 0613 03:31:01873 :: SetDropSoundFile 2 : sound/ui/equip_metal_weapon.wav Trzeba czekać jakieś 5 minut aż zacznie tworzyć Race. Zastanawiam się czy to kwestia użycia przez autora FOX_FS, czy po drodze się wczytuje coś, do czego jeszcze nie dotarłem. #define USE_FOX_FS #ifdef USE_FOX_FS #define __HIDE_STUPID_FOXFS_NOT_FOUND #endif Dodatkowo w source clienta wyłączyłem svside (dla testów), aczkolwiek dosłownie nic to nie zmieniło.
    1 punkt
  10. rafaeru

    Kompilacja TFS (Linux)

    Poradnik dla Debian 10 i Ubuntu 20.04 https://otland.net/threads/c-linux-compiling-old-engine-sources-on-debian-10-ubuntu-20-04.274654/ Spis treści: 1. Wstęp 2. Linux vs Windows 3. Programy Windows 4. Programy Linux 5. Kompilacja 6. Jak używać ? 7. Najczęstsze błędy 1. Wstęp Na wstępie chciałbym przywitać wszystkich użytkowników MPCforum. Piszę ten poradnik ponieważ pełno ludzi pisze do mnie i prosi o pomoc w kompilacji silnika na Linuxie. Od razu na wstępie pisze, że nie będzie to poradnik dla kompletnych lajków i trzeba będzie mieć przynajmniej 2 szare komórki (Uwaga: Jedna nie wystarczy!). Jeśli ktoś tego nie ogarnie niech nie pisze do mnie tylko przeczyta to na spokojnie kolejny raz. Co będzie potrzebne: - umiejętność czytania ze zrozumieniem - podstawowa znajomość języka angielskiego - około 30 minut wolnego czasu - chęci - Linux Debian (najlepiej 7) i w skrajnych przypadkach obsługa Google My nie będziemy używać interfejsu graficznego Linuxa tyko wszystko będziemy robić przez ssh komendami więc warto zapoznać się z podstawowymi: cd - przemieszczanie sie pomiędzy folderami ls - sprawdzamy jakie pliki są w tym folderze apt-get install - komenda do pobierania i instalowania chmod - nadawanie chmodów mkdir - tworzenie folderu free -m - sprawdzanie ile jest jeszcze wolnego ramu 2. Linux vs Windows http://www.dobreprogramy.pl/rm7/Porownanie-wydajnosci-Windows-Server-2012-i-Linux-Debian-testing,38340.html Linux jest wydajniejszy do stawiania serwerów i tańszy ale większość osób nie miało raczej styczności z Linuxem co może być utrudnieniem. 3. Programy Windows Co będziemy potrzebowali: PuTTY (oficjalna strona) WinSpc (oficjalna strona) Jakiś silnik do kompilacji (będziemy nazywać to source ponieważ są to pliki źródłowe) Daje wam tutaj parę tfsów: TFS 0.3.6 (domyślnie 8.54) http://www.mediafire.com/download/z42te27zwek20aw/TFS+0.3.6+%288.54%29.rar https://www.virustotal.com/pl/file/4345e597ed8aecad62dcebea05cdff6f23e6b663e4203e28e0fecb65547dc0b7/analysis/1451845964/ TFS 0.3.6 (domyślnie 8.6) http://www.mediafire.com/download/d8a4546ppf9i26l/TFS+0.3.6+%288.6%29.rar https://www.virustotal.com/pl/file/34e7b042a25283a64072e772022ddddba8d59daff5a45d0365d42d511ef9b880/analysis/1451846171/ TFS 0.4.0 (domyślnie 8.6) http://www.mediafire.com/download/bc4wsb2dftkwl9u/TFS+0.4.0+%288.6%29.rar https://www.virustotal.com/pl/file/8f91f4034821db82d587620bf76b2f5847f164e665f574658b0731d8d25a7a1b/analysis/1451846205/ TFS 1.2.0 (domyślnie nawet nie wiem ale chyba to co na rl) https://github.com/otland/forgottenserver tutaj poradnik do kompilacji z githuba: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling-on-Debian-GNU-Linux 4. Programy Linux Teraz łączymy się przez PuTTY z Linuxem (jak ktoś nie wie tu jest opisane) i instalujemy: apt-get update apt-get upgrade apt-get install mysql-server phpmyadmin Tutaj musimy podać hasło do MySql który później będziemy wpisywać do config.lua apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev libcrypto++-dev Gdy już to wszystko się zainstalowało jedziemy dalej. 5. Kompilacja Przez WinSPC wklejamy całe source do jakiegoś folderu i wchodzimy tam cd w PuTTY chmod +x autogen.sh ./autogen.sh ./configure --enable-mysql --enable-root-permission make Teraz czekamy aż się wszystko skompiluje. Trwa to około 10 minut. 6. Jak używać ? Żeby odpalić serwer musimy być w tym samym folderze co kompilowaliśmy i wpisujemy ./theforgottenserver W tym momencie powinniśmy zobaczyć w PuTTY to co w konsoli na Windowsie. Aby serwer nie wyłączał się jak zamkniemy PuTTY musimy zainstalować screena apt-get install screen i wtedy odpalamy screen ./theforgottenserver możemy to zminimalizować kombinacją CTRL + A + D a wrócić komendą screen -r 7. Najczęstsze błędy Błąd: Jeśli podczas kompilacji 0.3.6 wyskoczył wam błąd w luascript.cpp albo scriptmanager.cpp z leaf() Musicie edytować te pliki notatnikiem na Linuxie (np. nano) albo na Windowsie (i wkleić je jeszcze raz) Fix: szukacie: std::string s = it->leaf(); zamieniacie na: std::string s = it->path().filename().string(); -------------------------------------------------- Błąd: configure: error: "Lua header not found." Fix: apt-get install libreadline-dev libncurses5-dev; wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz tar -xzvf lua-5.1.4.tar.gz cd lua-5.1.4/ make linux && make install -------------------------------------------------- Błąd: error: converting ‘false’ to pointer type Fix: zmieniamy w danym miejscu return false na return NULL -------------------------------------------------- Autor: @marikororba Błąd: //lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO missing from command linecollect2: error: ld returned 1 exit status Fix: w pliku makefile odnajdujemy linijkę "LIBS = " i dopisujemy -lpthread Fix2: sed -i 's/ -lxml2$/ -lxml2 -lpthread/' Makefile make Jeśli będziecie mieli jakieś błędy postaram się tu dodawać. 8. Zakończenie Jak będę miał dostęp do jakiegoś czystego VPS z Linuxem dodam screeny. Myślę, że dzięki temu poradnikowi rozwiązałem mistyczno-tajemniczą sprawę jak skompilować TFS na linuxie. Poradnik został napisany z własnego doświadczenia prób i błędów. Zastrzegam sobie do niego prawo i jest pisany specjalnie dla MPCforum. Życzę udanych serwerów. Pozdrawiam @rafaeru
    1 punkt
  11. http://www.mpcforum.pl/topic/92495-tutorial-jak-zmniejszyczwiekszyc-raty-serwera/
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...