Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 28.12.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    3 punkty
  2. Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala Edit: Od 2 września 2025 emulator ruffle zaczął również uruchamiać wersję flash_123 - download plików poniżej Flash 129 Download: https://hzprivate.vip/hz129_update3.zip Demo: https://hz129.hzprivate.vip/ Screenshot: Flash 123 Download: https://hzprivate.vip/hz123.zip Demo: https://hz123.hzprivate.vip/ Screenshot: Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'
    1 punkt
  3. 🌟 Hosting Metin2 – Szybki, Stabilny i Zbudowany z Myślą o Społeczności 🌟 Witaj społeczności Metin2! Jesteśmy RegalHost.eu — zespołem młodych, ambitnych i doświadczonych ludzi, którzy doskonale znają scenę Metin2 i wiedzą, jak wygląda stabilny, bezpieczny i dobrze zoptymalizowany projekt. Naszym celem nie jest tylko „sprzedaż hostingu”. Naszą misją jest stworzenie nowoczesnej, szybkiej i w pełni bezpiecznej infrastruktury hostingowej dla poważnych projektów Metin2, zarówno nowych jak i zaawansowanych. Dbamy o każdego klienta jak o partnera — bo Twój sukces jest również naszym sukcesem. 💡 Dlaczego warto wybrać RegalHost? Szybka instalacja / reinstalacja – w około 10 minut Wdrożenie systemów Metin2 odbywa się automatycznie i jest aktualnie rozwijane tak, aby działało w pełni bezobsługowo. Pełna ochrona Anti-DDoS i Anti-Exploit Nasze serwery są zabezpieczone na najwyższym poziomie, aby projekt działał bez przerw i lagów, nawet podczas intensywnych ataków. Serwerownia w Rumunii – niski ping i wysoka stabilność Idealne warunki dla graczy Metin2 — szybkie ładowanie map, brak opóźnień, stabilność 24/7. Procesory AMD Ryzen / Intel Skylake – wydajność Near-Bare-Metal Gwarantujemy realną moc obliczeniową, idealną do serwerów działających przy dużym obciążeniu. Zniżki: • Kod BL15 – 15% rabatu (Black Friday / promocje specjalne) • Kod MPC – 5% rabatu dla użytkowników forum Metin2 Link: https://regalhost.eu/pl/metin2/ 🚀 Nasze pakiety hostingowe Metin2 Link do oferty: https://www.regalhost.eu/pl/metin2/ Pakiet Start – 9.50€ / miesiąc • CPU Ryzen / Intel, przydział dedykowany • 4GB RAM DDR5 • 25GB NVMe • 2Gbps • Anti-DDoS w cenie Pakiet Pro – 14.99€ / miesiąc • CPU Ryzen • 6GB RAM DDR5 • 35GB NVMe • 2Gbps • Anti-DDoS w cenie Pakiet Premium – 29.99€ / miesiąc • CPU Ryzen • 8GB RAM DDR5 • 50GB NVMe • 5Gbps • Anti-DDoS Pakiet Enterprise – 49.99€ / miesiąc • CPU Ryzen • 12GB RAM DDR5 • 65GB NVMe • 5Gbps • Anti-DDoS 🛡 IFFW Anti-DDoS Panel – update! Pracujemy nad profesjonalnym panelem bezpieczeństwa stworzonym specjalnie pod serwery Metin2. Panel będzie oferować: • zaawansowaną ochronę Anti-DDoS • Anti-Exploit • pełną automatyzację • panel zarządzania dla klienta Panel będzie dostępny za darmo dla wszystkich właścicieli serwerów Metin2 u nas. Aktualizacje są wliczone w usługę. https://regalhost.net/videos/regalprotect.mp4 https://regalhost.net/videos/regalprotect-update.mp4 🌍 Nowe datacentra – już wkrótce Planujemy dodatkowe lokalizacje: • Niemcy • Francja • Irlandia Planowana aktywacja: 20.02.2026 (możliwe zmiany logistyczne). 🌐 Darmowe Homepages & Webhosting Metin2 Każdy klient Metin2 otrzymuje: • 5GB NVMe Webhost GRATIS • Subdomenę GRATIS • Prosty i zoptymalizowany panel WWW • Ochronę Anti-Exploit i Anti-Injection Strona łączy się wyłącznie z IP Twojego serwera Metin2 — bez dodatkowych ryzyk, bez lagów, bez obcych połączeń. 💡 Stabilne i sprawdzone ServerFiles – wybrane z najlepszych społeczności Metin2 w Europie i poza nią Udostępniamy tylko stabilne, czyste i w pełni przetestowane ServerFiles, wybrane z najlepszych społeczności Metin2. Każdy ServerFile został sprawdzony pod kątem stabilności, wydajności, bezpieczeństwa i pełnej kompatybilności — idealne jako baza pod poważne projekty. Tutaj znajdziesz bezpłatną listę wszystkich plików serwerowych, które są dostępne i całkowicie bezpłatne, wraz z pełnym kodem źródłowym po stronie serwera i klienta + wszystkimi plikami i plikami wykonywalnymi potrzebnymi dla każdego pliku serwerowego. https://www.regalhost.eu/knowledgebase/1/Metin2---Serverfiles-Stabile 🤝 Podziękowania dla społeczności MPCForum i developerów Chcemy szczerze podziękować społeczności: https://www.mpcforum.pl/ Dzięki Wam scena Metin2 w Polsce i Europie nadal się rozwija. Ogromne podziękowania dla wszystkich developerów, którzy dzielą się systemami, fixami, plikami i wiedzą — Wasza praca pomogła nam stworzyć lepsze i nowocześniejsze usługi dla Metin2. 🎉 Test 2 dni za darmo Każdy może przetestować serwer przez 48 godzin przed zakupem. Kontakt: • Email: [email protected] • Ticket na stronie • Discord — wkrótce 💳 Akceptowane metody płatności • PayPal • Stripe • Skrill • Paysafecard (wkrótce) Kontakt: [email protected]
    1 punkt
  4. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    1 punkt
  5. Hej społeczności Pandory, Czas poruszyć temat, o którym wszyscy wiedzą, ale mało kto mówi głośno: plagę botów, które przejęły wyższe mapy (110+, a zwłaszcza 150). To są w pełni zautomatyzowane farmy, zarządzające wieloma kontami na raz. Dziś pokażę Wam, jak to działa od kuchni, dlaczego administracja "nie widzi" problemu, i co MY, zwykli gracze, możemy z tym zrobić. Ekonomia oparta na botach - Prawda, która boli Jeden taki bociarz jest w stanie wygenerować 1000+ bryłek dziennie (w zależności od ilości dropków). Pomyślcie o tym. Gracz inwestuje prawdziwe pieniądze w isa i bryłki, podczas gdy ktoś inny produkuje bryłki maszynowo, psując ekonomię serwera i windując ceny. Dlaczego administracja nic z tym nie robi? Bo im to pasuje. Liczniki graczy się zgadzają bo praktycznie bez przerwy jeden taki bociarz ma odpalone wiele kont, legitni gracze widzą że spoty są zajętę (więc myślą że ludzie regularnie grają), kasa sie zgadza bo nawet bociarze inwestują w isa za pieniądze z sprzedanych bryłek itp. Jak naprawdę wygląda "sprawdzanie" bota? GM pisze wiadomość na PW. Właściciel bota, który w tym czasie ogląda Netflix, pracuje, śpi lub gra w inną grę, dostaje powiadomienie dźwiękowe że na jednym z jego botów wykryto wiadomość. Wtedy szybciutko odpisuje "tak tak jestem", a następnie wciska skrót klawiszowy żeby ponownie boty dropiły i wraca do swoich zajęć. Dla administracji - czysty gracz. Prawda jest taka, że cała topka serwera na tym gra (i nie tylko). Dołączcie do większych gildii, zbudujecie zaufanie, a sami wam takiego bota podeślą. Boty działają tak że wykrywają śmierć, wylogowanie, wiadomość na pw itp. no i cały czas sobie biją na "AFK", takiego bota może napisać każdy z pomocą ai - i chodzi mi tutaj o pełnego bota który sam odpala klienty metina, loguje się na kilka kont, postacie same zaczynają bić na "AFK" i podnosić drop + wykrywanie śmierci, wylogowania, wiadomości i innych potrzebnych rzeczy jak np. rozwiązywanie captchy. Administracja pandory doskonale wie o tym ale im to pasuje :) Osobiście sam napisałem takiego bota i go udoskonalałem, farmiłem tysiące bryłek przez lata i bana nie dostałem, administracja kilka razy mnie sprawdzała, czy to w nocy gdy spałem, czy jak oglądałem jakiś film - ale zawsze było to szczęśliwe powiadomienie dźwiekowe dzięki któremu mogłem na spokojnie odpisać "tak tak jestem" a następnie wcisnąć odpowiedni skrót klawiszowy i wrócić do innych rzeczy :) Jak działa bot? To nie jest czarna magia, a czysta automatyzacja. Każdy z podstawami programowania i pomocą AI (ChatGPT, Gemini) jest w stanie go napisać. Takiego bota można napisać bez ingerowania w pliki gry - wystarczy zautomatyzować uruchamianie klientów pandory, przypisywać pod każdego klienta odpowiednie konto/bota oraz id procesu dzięki czemu możemy łatwo w nieskończonej pętli pokolei przechodzić po wszystkich klientach, ustawiając okna gry na sam przód i robić screenshota dokładnie tego okna gry. Mając screenshota okna gry jesteśmy w stanie bardzo łatwo wyszukać i sprawdzić na nim czy ktoś nie pisze wiadomości, czy ktoś nie zabił bota, czy bota nie wylogowało do menu logowania, czy pokazała się captcha itp. a następnie na podstawie tego co udało się znaleźć wykonywać różne zautomatyzowane akcje (np. gdy wykryto na screenshocie ikone lub pixel(biały) wiadomości to boty się zatrzymują i uruchamiane jest powiadomienie dźwiękowe). Wszystko jest takie proste ponieważ np. w języku programowania python jest wiele użytecznych bibliotek które potrafią np. wyszukać jakiś obraz (przykładowo przycisk odrodzenia po śmierci) w innym obrazie (w tym przypadku na screenshocie okna gry) lub na całym ekranie. Można również pobierać i porównywać pojedyńczy pixel z screenshota (bo tyle wystarczy żeby wykryć większość rzeczy potrzebnych do działania bota a jest to też szybsze niż szukanie obrazu w obrazie więc też lepsze pod stare laptopy/komputery gdyby ktoś chciał uruchomić bota na kilku starszych urządzeniach), pobieranie tekstu z obrazu itp. opcji i bibliotek jest wiele :) Implementacja bicia na afk, używania pelerynki, podnoszenia przedmiotów itp. też jest bardzo prosta bo przykładowo wystarczy przytrzymać spacje, nacisnąć myszką poza okno gry i puścić spacje a następnie przejść do kolejnego okna gry i wykonać jakieś operacje. Poniżej podaję kilka przykładowych fragmentów kodu w pythonie które mogą się przydać do napisania takiego bota: 1. Zarządzanie wieloma klientami gry Bot potrafi samodzielnie uruchomić klienta gry, zalogować się na konto i wybrać postać. import subprocess import time class PandoraBot: def __init__(self, exe_path, login_fx, character_number): self.exe_path = exe_path self.login_fx = login_fx # np. "F1", "F2" self.character_number = character_number # Którą postać wybrać (1-4) def ensure_game_running(self): """Upewnia się, że okno gry jest uruchomione i zalogowane.""" # Uruchom klienta gry, jeśli nie działa if not self.process: self.process = subprocess.Popen(self.exe_path) time.sleep(10) # Czekaj na załadowanie # Teraz bot musi się zalogować i wybrać postać... # (Kod logowania i wyboru postaci omówiony dalej) 2. "Oczy i uszy" bota - wykrywanie stanu gry Bot cały czas monitoruje, co się dzieje w oknie. Nie czyta pamięci gry, tylko analizuje obraz. Może to robić na dwa sposoby: Wolniejsza metoda: Wykrywanie obrazów import pyautogui def check_for_death(self): """Sprawdza, czy postać nie zginęła, szukając obrazu przycisku odrodzenia.""" dead_button_image = "sciezka/do/obrazu/dead_button.png" position = pyautogui.locateOnScreen(dead_button_image, confidence=0.8, region=self.window_region) if position: print("WYKRYTO ŚMIERĆ! ODPALAM ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False BŁYSKAWICZNA metoda: Wykrywanie kolorów PIKSELI import win32gui def check_for_message_pixel(self): """BŁYSKAWICZNIE sprawdza wiadomość, porównując kolor JEDNEGO piksela.""" # Pozycja i kolor białego piksela ikony wiadomości wiadomosc_poz = [1650, 338] wiadomosc_rgb = [255, 251, 255] pixel_color = self.get_pixel_color(wiadomosc_poz) if pixel_color == wiadomosc_rgb: print("WIADOMOŚĆ! ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False def check_for_login_screen(self): """Sprawdza, czy bot został wylogowany (np. po restarcie serwera).""" menu_logowania_poz = [755, 611] menu_logowania_rgb = [44, 100, 130] pixel_color = self.get_pixel_color(menu_logowania_poz) if pixel_color == menu_logowania_rgb: print("WYKRYTO EKRAN LOGOWANIA! PRÓBUJĘ ZALOGOWAĆ BOTA...") self.login_bot() # Bot sam się loguje! return True return False Dzięki temu bot wie WSZYSTKO: o wiadomościach, śmierci, wylogowaniu, a nawet pojawieniu się captchy. 3. Automatyczne logowanie i omijanie captchy Tak, bot potrafi sam rozwiązywać captche. Wykrywa jej pojawienie się, czyta tekst (np. "Jasno świecąca gwiazda"), a następnie przeciąga odpowiedni obrazek (słońce) w wyznaczone miejsce. To już wyższa szkoła jazdy, ale jest w pełni możliwe do zaimplementowania (osobiście coś takiego napisałem). 4. Serce farmy - bicie AFK i podnoszenie dropu Mechanizm bicia AFK jest genialny w swojej prostocie. import pyautogui import keyboard import time import random def beat_afk(self): """Umożliwia bicie AFK. Proste i skuteczne.""" # 1. Przytrzymaj spację w grze (atak) keyboard.press('space') time.sleep(0.1) # 2. Kliknij w puste miejsce NA PULPICIE (zabiera focus z okna gry) pyautogui.click(5, 1015) # 3. Puść spację. Gra myśli, że cały czas bijesz! keyboard.release('space') def lift_all_drop(self): """Podnosi drop z ziemi z LOSOWYMI opóźnieniami, by nie wyglądać jak bot.""" random_rounds = random.randint(9, 12) for i in range(random_rounds): keyboard.press('`') random_sleep(60, 85) # Losowy czas przytrzymania klawisza keyboard.release('`') random_sleep(200, 350) # Losowa przerwa między "podnoszeniami" Najważniejsze protipy (klucz do sukcesu) - UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA: Program MUSI być uruchamiany jako admin. Inaczej Windows nie pozwoli mu klikać w okno gry. - LOSOWOŚĆ CZASOWA: Wszystkie akcje (kliknięcia, podnoszenie, zmiana kanału) muszą mieć losowe opóźnienia. Wpisanie w logach "akcja co 100ms" to proszenie się o bana. # Funkcja do losowych opóźnień - TWÓJ NAJLEPSZY PRZYJACIEL def random_sleep(min_ms, max_ms): sleep_time_seconds = random.uniform(min_ms / 1000, max_ms / 1000) time.sleep(sleep_time_seconds) Co MY możemy z tym zrobić? Dwie drogi. Administracja nie pomoże, póki nie zobaczy, że to poważny problem społeczności serwera. Mamy więc dwie opcje: OPCJA 1: "Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich" Korzystając z powyższych konceptów i AI, możesz napisać własnego bota. To nie jest nic trudnego. Wystarczy Python, podstawowa logika i trochę cierpliwości. Dlaczego nie spróbować, skoro inni mają taką przewagę? OPCJA 2: Walcz i męcz bociarzy! Jeśli nie chcesz botować, możesz aktywnie utrudniać im życie. To naprawdę działa i BARDZO ich irytuje, bo zmusza do oderwania się od ich codziennych zajęć. PISZ WIADOMOŚCI DO ICH BOTÓW! Każda wiadomość to alarm i przymus reakcji. ZABIJAJ ICH BOTY na spotach. Zmuszasz ich do odrodzenia, podbiegnięcia główną postacią i tracenia czasu. Możesz też spróbować napisać prostego bota który będzie co np. 10 minut tworzył nową postać i pisał jakąś losową wiadomość na nicki botów które znasz. Aby ułatwić Wam "nawiązywanie przyjacielskich rozmów", poniżej lista nicków botów i ich właścicieli (dane z moich obserwacji, możliwe, że częściowo nieaktualne, ale właściciele się nie zmieniają). Nie są to też wszystkie boty a zaledwie garstka więc warto też poszukać na własną rękę :) Nicki botów + ich właściciele/gildie: Nick Dropka Gildia dropka Nick Main Gildia Main Beast Beast LuisEnrique Beast Aia Beast Kujaw Kostuch OwoceZycia Rocky Kostuch OwoceZycia Tyson Kostuch OwoceZycia Countess SKYL1NE Este ArToN Disneyland Landre ArToN Disneyland JadeNaKoniu xS1emin OwocZycia Zgoda xS1emin OwocZycia Tschuss xS1emin OwocZycia HuXy HuXXXy DuzyKotek SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Najwiekszy SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence DuzyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence GigaBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence SredniBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence WielkiBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence MalyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Pao Kraab60 OldCrew Gi3ntki Kraab60 OldCrew seksikotek60 Kraab60 OldCrew Kraab Kraab60 OldCrew Amstel Kraab60 OldCrew Calsberg Kraab60 OldCrew WitamPana Cheetos, Chia OwoceZycia StrapOff Cheetos, Chia OwoceZycia Banogrono Cheetos, Chia OwoceZycia SzpadelWRyj Cheetos, Chia OwoceZycia Fajterek Cheetos, Chia OwoceZycia 4DDDDDDDDDDD ShineBright TazzY_f3 Mientuski 3CCCCCCCCCCC ShineBright TazzY_f3 Mientuski 1AAA ShineBright FEUZZ (Noctis), Nancy (ShineBright) Noctis, ShineBright Diopsyd ShineBright Nancy ShineBright Draw_f1 ShineBright Nancy ShineBright NoirKiss Ingoria OwocZycia jul3czk4 Ingoria OwocZycia NoirDie Ingoria OwocZycia NoirLust Ingoria OwocZycia NoirLuv Ingoria OwocZycia BetonoweLasy Ingoria OwocZycia KrowaDojna Ingoria OwocZycia Naz Ingoria OwocZycia MocnyTowar Ingoria OwocZycia LubieKredki Ingoria OwocZycia Muchomar Tillo OwocZycia Ukrop Nancy ShineBright Gadzik Tillo OwocZycia 5EEEEEEEEEEE Nancy ShineBright 6FFFFFFFFFFF Nancy ShineBright NightmareXXX Inferno Axetiv Wolski OwocZycia Ingoria OwocZycia Doomik OwocZycia Ingoria OwocZycia uWuKiCia69 OwocZycia Ingoria OwocZycia Podsumowanie Chciałem, abyście wszyscy zobaczyli pełny obraz. To nie są teorie spiskowe, to codzienność pandory. Gracze wydają pieniądze, a inni na tym żerują. Póki społeczność nie zacznie głośno mówić i domagać się zmian, nic się nie stanie. Może ten post coś zmieni. Pytania? Wątpliwości? Piszcie w komentarzach. Dajcie znać, co myślicie.
    1 punkt
  6. Easy.

    Wesołych świąt 🎅

    Wesołych świąt 🎅
    1 punkt
  7. `Kornelia

    Wesołych świąt 💖

    Wesołych świąt 💖
    1 punkt
  8. Wygeneruj sobie listę nicków które mają brakujące ci przedmioty tym: https://www.mpcforum.pl/topic/1687322-sf-scrapbook-helper-bot-do-uzupelnienia-klasera/ Później dodaj w MFBocie listę w ustawieniach areny i będzie bił. Warto dobrze przygotować listę by zawsze pokonywać przeciwnika bo szkoda straconych szans.
    1 punkt
  9. SebuśPL

    Plemiona silnik

    Link do pobrania plików https://filebin.net/u1b4u26hjljvqc1m Jeżeli nie działa lub chcesz inny hosting to daj znać. Skan pliku https://www.virustotal.com/gui/file/d0d8559f067f41d3ab768c1c239e2a2940396e2e091d0c5e0673ac902c8df060?nocache=1 Link do tematu gdzie autor informuje że nie warto ich używać😱 https://www.mpcforum.pl/topic/988046-download-plemiona-silnik-pl-lan-by-bartekst221/
    1 punkt
  10. Macius Pan

    Paczka COD MOD - płacę 1k

    Możesz napisać do n1k1czy lub MPn na discordzie. To są ludzie którzy zajmują się tym można powiedzieć zawodowo. Mają pluginy darmowe, plat e i specjalnie pod zamówienie.
    1 punkt
  11. Witajcie, dzisiaj przedstawię Wam poradnik do pluginu LuckPerms, więc zaczynajmy! LuckPerms jest to zaawansowany plugin na rangi grup na serwerze minecraft, jest on podobny do pluginu PermissionEx, więc jego obsługa jest bardzo prosta! Dlaczego warto skorzystać z LuckPerms? Otóż sprawa jest prosta Jest on dostępny na praktycznie każdą platformę. Działa od wersji 1.7 do 1.16 Jest ciągle wspierany i rozbudowywany (w przeciwieństwie wszystkim znanego PermissionEx) Ma możliwość połączenia z nim bazy danych Jest stabilny (nie powoduje problemów z serwerem) Wydaje się skomplikowany - lecz taki nie jest! Jest przyjemny i łatwy w obsłudze Ma możliwość przejścia bez problemu z innych pluginów (tzw. migracja) Instalacja owego pluginu jest podobna do wszystkich pluginów, czyli pobieramy nasz plugin: (https://www.spigotmc.org/resources/luckperms-an-advanced-permissions-plugin.28140/), a następnie wrzucamy go do katalogu ../plugins Następnie restartujemy serwer i nasz plugin jest gotowy do użycia. Spolszczony plik konfiguracyjny znajdziesz tutaj < https://pastebin.com/raw/5ue2mu3M (Plugin możemy bez problemu wykorzystać, na wielu serwerach połączonych BungeeCordem. Wystarczy do tego celu skonfigurować bazę danych) Co jest w nim lepszego niż w innych pluginach? Sprawdź sam! LuckPerms jest bardzo prosty w obsłudze, do stworzenia rang wystarczy nam tylko i wyłącznie uprawnienie luckperms.creategroup albo luckperms.group.* Wystarczy wpisać komendę /lp user <nick> permission set luckperms.* true I cieszyć się pełnią uprawnień ze strony LuckPerms! I zaczynamy z tworzeniem naszych rang, dla przykładu stworzymy rangę admin, do tego użyjemy komendy /luckperms creategroup admin Ta komenda odpowiada za stworzenie rangi admin, teraz przejdźmy do sprawdzenia naszej rangi, posłuży nam do tego komenda /luckperms group admin info Tutaj możemy zobaczyć informacje o randze, czyli liczbę dodanych uprawnień, prefixy, suffixy itp. Następnie dodajemy uprawnienia, na samym początku użyjmy komendy /luckperms group admin permission tutaj znajdziemy wszelkie informacje odnośnie dodawania, jak i usuwania uprawnień. /luckperms group admin permission set <permission> <true/false> dodaje nam uprawnienie, dopisanie true sprawi, że będziemy mogli używać komendy, a dopisanie false sprawi, że jej nie będziemy mogli użyć. Dodamy teraz uprawnienie do naszej rangi, aby to uczynić, musimy wpisać komendę /luckperms group admin permission set minecraft.command.ban true Wszystkie nasze komendy są takie same jak uprawnienie, czyli aby dodać komendę /kick wystarczy wpisać /luckperms group admin permission set minecraft.command.kick true Teraz dodajemy gracza do naszej rangi, możemy to zrobić komendą /luckperms user <nick> parent add admin Chciałbym jeszcze pod koniec zaznaczyć, iż możemy dodać uprawnienia z innych rang do nowej rangi, aby to zrobić, wystarczy nam komenda /luckperms group admin parent add mod Czyli z rangi mod zostaną dodane uprawnienia do rangi admin, jest to na tyle przydatne, ponieważ możemy zaoszczędzić czas i nie wpisywać tylu komend jak przy tworzeniu pierwszej rangi. Zapewne zadasz teraz pytanie; Po co mi to skoro dodam do rangi np. gracz możliwość kickowania? Odpowiedź jest prosta! Wystarczy użyć tej komendy /luckperms group <grupa> permission unset minecraft.command.kick Czyli usuniemy uprawnienie z naszej rangi! Możemy także sprawdzić, jakie gracz ma uprawnienia komendą /lb check <user> Możemy też nadać uprawnienia użytkownikowi w danym świecie. Np. /lp user <nick> permission set essentials.god world=world_the_end Wielu Administratorów narzeka na bałagan w uprawnieniach i brak czytelnej listy uprawnień pluginów. LuckPerms wychodzi nam naprzeciw! Wystarczy mieć pojęcie, że w owym pluginie, istnieje drzewo uprawnień. Znajdziemy je pod komendą /lp tree Większość z Was pewnie powie: Nie zmienię swojego pluginu, bo mi się nie chce rang przepisywać. No i tu jest ta część dla tych leniwych! Plugin udostępnia nam możliwość migracji rang z innych pluginów, ale uważaj, ponieważ nie wszystkie pluginy są supportowane przez LuckPerms. Oto lista supportowanych pluginów: Więc jeżeli Wasz plugin znajduję się na tym screenie wyżej, to możecie przejść do roboty. Aby importować plik z uprawnieniami używamy /lp import <plik> Aby exportować plik z uprawnieniami używamy /lp export <plik> Moim zdaniem plugin jest wart zauważenia, jest on bardziej rozbudowany niż PermissionEx, jednakże nikogo nie namawiam aby go używał, pamiętajcie, że jest to TYLKO I WYŁĄCZNIE MOJA OPINIA. Spolszczone belki nawigacyjne zostały edytowane przeze mnie. Wszelkie screeny (oprócz tych spolszczonych belek) i komendy zostały znalezione tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Usage natomiast uprawnienia tutaj: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Command-Usage#command-permissions TODO Aktualizacja grafik Opisanie grupy domyślnej Lepsze opisanie tworzenia rang Opisanie dziedziczenia Podziękowania @Ituriel za naprowadzenie odnośnie importu i exportu uprawnień Cały poradnik w języku angielskim:
    1 punkt
  12. rafaeru

    ClassicBotter 7.4, 7.6, 7.72

    użyj funkcji: $useonground {arg1} {arg2} {arg3} {arg4}
    1 punkt
  13. Ctrev's

    Silnik i mapa

    Gotowy TFS 0.4 z poprawionymi błędami. https://mega.nz/#!gLgXmSpS!UHh8_I_CFjp3JKxB3-ZnRlXm8bK5ZkRF9sQwGmhkasA https://www.virustotal.com/pl/url/71216ea7e98991af2c7f6226d581d2ba513e14cc585f8e8d0f6cf04bf112f755/analysis/
    1 punkt
  14. Ctrev's

    Silnik i mapa

    https://github.com/opentibia/server/releases/download/0.6.4/OTServ.0.6.4.7z Silnik 8.6, działa 100%, sam sprawdziłem. Mapkę możesz sam szybko wymienić jeśli Ci się nie spodoba. Tutaj evo 8.6- działa 100%: http://www.mpcforum.pl/topic/1263134-86materia-ots/ Mapy: https://otland.net/forums/maps.50/
    1 punkt
  15. Download http://www.przeklej.pl/plik/root-cavalos-7z-002bs18035a5 Skan http://www.virustotal.com/file-upload/file_upload?a6833cdd7ba4650a90f5d3ad1e81b321 Prosze
    1 punkt
  16. theync.com - Materiały podobne do strony podanej przeze mnie wyżej,aczkolwiek znajduje się tutaj o wiele więcej filmików tego typu (można powiedzieć jest tutaj wszystko)
    1 punkt
  17. SŁABE JADŁEM PRZY TYM
    1 punkt
  18. Hola hola... Pierw musisz się zalogować na roota czy konsolka z # su root ale znając życie to root to Twój główny user bo po co bezpieczeństwo? Z poziomu root'a wpisujemy polecenie: mysql -p Czyli logujemy się do WŁĄCZONEJ bazy MySQL. Wyskoczy nam zapytanie o hasło / lub przeładuje nas do konsoli. Jeżeli hasło to wiadomo hasło trzeba znać =). Jak już zalogowaliśmy się do konsoli to wyskoczy coś takiego: mysql> no to wpisujemy: GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'NAZWA_USERA'@'%' [ENTER] IDENTIFIED BY 'haslo_mysql_ktore_podawales_wyzej' WITH GRANT OPTION; [ENTER] wyskoczy napis typu: Querty OK ! To wylogowujemy się z konsolki wpisując w mysql> "exit" =) @dvp Napisałeś nowego, że już mt2 masz =)
    1 punkt
  19. CREATE USER 'nazwa'@'%' IDENTIFIED BY 'twoje_haslo'; GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'nazwa'@'%' WITH GRANT OPTION; Zamiast "nazwa" wpisz nazwę nowego użytkownika MySQL.
    -1 punktów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...