Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 27.12.2025 uwzględniając wszystkie działy
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
kubaanst1 i 2 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz43 punkty -
[PandoraMt2 BOT] Pandora MT2 - Era Botów. Jak działają, dlaczego rządzą serwerem i co MY możemy z tym zrobić.
jaku141 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
MarekGorski za temat
Hej społeczności Pandory, Czas poruszyć temat, o którym wszyscy wiedzą, ale mało kto mówi głośno: plagę botów, które przejęły wyższe mapy (110+, a zwłaszcza 150). To są w pełni zautomatyzowane farmy, zarządzające wieloma kontami na raz. Dziś pokażę Wam, jak to działa od kuchni, dlaczego administracja "nie widzi" problemu, i co MY, zwykli gracze, możemy z tym zrobić. Ekonomia oparta na botach - Prawda, która boli Jeden taki bociarz jest w stanie wygenerować 1000+ bryłek dziennie (w zależności od ilości dropków). Pomyślcie o tym. Gracz inwestuje prawdziwe pieniądze w isa i bryłki, podczas gdy ktoś inny produkuje bryłki maszynowo, psując ekonomię serwera i windując ceny. Dlaczego administracja nic z tym nie robi? Bo im to pasuje. Liczniki graczy się zgadzają bo praktycznie bez przerwy jeden taki bociarz ma odpalone wiele kont, legitni gracze widzą że spoty są zajętę (więc myślą że ludzie regularnie grają), kasa sie zgadza bo nawet bociarze inwestują w isa za pieniądze z sprzedanych bryłek itp. Jak naprawdę wygląda "sprawdzanie" bota? GM pisze wiadomość na PW. Właściciel bota, który w tym czasie ogląda Netflix, pracuje, śpi lub gra w inną grę, dostaje powiadomienie dźwiękowe że na jednym z jego botów wykryto wiadomość. Wtedy szybciutko odpisuje "tak tak jestem", a następnie wciska skrót klawiszowy żeby ponownie boty dropiły i wraca do swoich zajęć. Dla administracji - czysty gracz. Prawda jest taka, że cała topka serwera na tym gra (i nie tylko). Dołączcie do większych gildii, zbudujecie zaufanie, a sami wam takiego bota podeślą. Boty działają tak że wykrywają śmierć, wylogowanie, wiadomość na pw itp. no i cały czas sobie biją na "AFK", takiego bota może napisać każdy z pomocą ai - i chodzi mi tutaj o pełnego bota który sam odpala klienty metina, loguje się na kilka kont, postacie same zaczynają bić na "AFK" i podnosić drop + wykrywanie śmierci, wylogowania, wiadomości i innych potrzebnych rzeczy jak np. rozwiązywanie captchy. Administracja pandory doskonale wie o tym ale im to pasuje :) Osobiście sam napisałem takiego bota i go udoskonalałem, farmiłem tysiące bryłek przez lata i bana nie dostałem, administracja kilka razy mnie sprawdzała, czy to w nocy gdy spałem, czy jak oglądałem jakiś film - ale zawsze było to szczęśliwe powiadomienie dźwiekowe dzięki któremu mogłem na spokojnie odpisać "tak tak jestem" a następnie wcisnąć odpowiedni skrót klawiszowy i wrócić do innych rzeczy :) Jak działa bot? To nie jest czarna magia, a czysta automatyzacja. Każdy z podstawami programowania i pomocą AI (ChatGPT, Gemini) jest w stanie go napisać. Takiego bota można napisać bez ingerowania w pliki gry - wystarczy zautomatyzować uruchamianie klientów pandory, przypisywać pod każdego klienta odpowiednie konto/bota oraz id procesu dzięki czemu możemy łatwo w nieskończonej pętli pokolei przechodzić po wszystkich klientach, ustawiając okna gry na sam przód i robić screenshota dokładnie tego okna gry. Mając screenshota okna gry jesteśmy w stanie bardzo łatwo wyszukać i sprawdzić na nim czy ktoś nie pisze wiadomości, czy ktoś nie zabił bota, czy bota nie wylogowało do menu logowania, czy pokazała się captcha itp. a następnie na podstawie tego co udało się znaleźć wykonywać różne zautomatyzowane akcje (np. gdy wykryto na screenshocie ikone lub pixel(biały) wiadomości to boty się zatrzymują i uruchamiane jest powiadomienie dźwiękowe). Wszystko jest takie proste ponieważ np. w języku programowania python jest wiele użytecznych bibliotek które potrafią np. wyszukać jakiś obraz (przykładowo przycisk odrodzenia po śmierci) w innym obrazie (w tym przypadku na screenshocie okna gry) lub na całym ekranie. Można również pobierać i porównywać pojedyńczy pixel z screenshota (bo tyle wystarczy żeby wykryć większość rzeczy potrzebnych do działania bota a jest to też szybsze niż szukanie obrazu w obrazie więc też lepsze pod stare laptopy/komputery gdyby ktoś chciał uruchomić bota na kilku starszych urządzeniach), pobieranie tekstu z obrazu itp. opcji i bibliotek jest wiele :) Implementacja bicia na afk, używania pelerynki, podnoszenia przedmiotów itp. też jest bardzo prosta bo przykładowo wystarczy przytrzymać spacje, nacisnąć myszką poza okno gry i puścić spacje a następnie przejść do kolejnego okna gry i wykonać jakieś operacje. Poniżej podaję kilka przykładowych fragmentów kodu w pythonie które mogą się przydać do napisania takiego bota: 1. Zarządzanie wieloma klientami gry Bot potrafi samodzielnie uruchomić klienta gry, zalogować się na konto i wybrać postać. import subprocess import time class PandoraBot: def __init__(self, exe_path, login_fx, character_number): self.exe_path = exe_path self.login_fx = login_fx # np. "F1", "F2" self.character_number = character_number # Którą postać wybrać (1-4) def ensure_game_running(self): """Upewnia się, że okno gry jest uruchomione i zalogowane.""" # Uruchom klienta gry, jeśli nie działa if not self.process: self.process = subprocess.Popen(self.exe_path) time.sleep(10) # Czekaj na załadowanie # Teraz bot musi się zalogować i wybrać postać... # (Kod logowania i wyboru postaci omówiony dalej) 2. "Oczy i uszy" bota - wykrywanie stanu gry Bot cały czas monitoruje, co się dzieje w oknie. Nie czyta pamięci gry, tylko analizuje obraz. Może to robić na dwa sposoby: Wolniejsza metoda: Wykrywanie obrazów import pyautogui def check_for_death(self): """Sprawdza, czy postać nie zginęła, szukając obrazu przycisku odrodzenia.""" dead_button_image = "sciezka/do/obrazu/dead_button.png" position = pyautogui.locateOnScreen(dead_button_image, confidence=0.8, region=self.window_region) if position: print("WYKRYTO ŚMIERĆ! ODPALAM ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False BŁYSKAWICZNA metoda: Wykrywanie kolorów PIKSELI import win32gui def check_for_message_pixel(self): """BŁYSKAWICZNIE sprawdza wiadomość, porównując kolor JEDNEGO piksela.""" # Pozycja i kolor białego piksela ikony wiadomości wiadomosc_poz = [1650, 338] wiadomosc_rgb = [255, 251, 255] pixel_color = self.get_pixel_color(wiadomosc_poz) if pixel_color == wiadomosc_rgb: print("WIADOMOŚĆ! ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False def check_for_login_screen(self): """Sprawdza, czy bot został wylogowany (np. po restarcie serwera).""" menu_logowania_poz = [755, 611] menu_logowania_rgb = [44, 100, 130] pixel_color = self.get_pixel_color(menu_logowania_poz) if pixel_color == menu_logowania_rgb: print("WYKRYTO EKRAN LOGOWANIA! PRÓBUJĘ ZALOGOWAĆ BOTA...") self.login_bot() # Bot sam się loguje! return True return False Dzięki temu bot wie WSZYSTKO: o wiadomościach, śmierci, wylogowaniu, a nawet pojawieniu się captchy. 3. Automatyczne logowanie i omijanie captchy Tak, bot potrafi sam rozwiązywać captche. Wykrywa jej pojawienie się, czyta tekst (np. "Jasno świecąca gwiazda"), a następnie przeciąga odpowiedni obrazek (słońce) w wyznaczone miejsce. To już wyższa szkoła jazdy, ale jest w pełni możliwe do zaimplementowania (osobiście coś takiego napisałem). 4. Serce farmy - bicie AFK i podnoszenie dropu Mechanizm bicia AFK jest genialny w swojej prostocie. import pyautogui import keyboard import time import random def beat_afk(self): """Umożliwia bicie AFK. Proste i skuteczne.""" # 1. Przytrzymaj spację w grze (atak) keyboard.press('space') time.sleep(0.1) # 2. Kliknij w puste miejsce NA PULPICIE (zabiera focus z okna gry) pyautogui.click(5, 1015) # 3. Puść spację. Gra myśli, że cały czas bijesz! keyboard.release('space') def lift_all_drop(self): """Podnosi drop z ziemi z LOSOWYMI opóźnieniami, by nie wyglądać jak bot.""" random_rounds = random.randint(9, 12) for i in range(random_rounds): keyboard.press('`') random_sleep(60, 85) # Losowy czas przytrzymania klawisza keyboard.release('`') random_sleep(200, 350) # Losowa przerwa między "podnoszeniami" Najważniejsze protipy (klucz do sukcesu) - UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA: Program MUSI być uruchamiany jako admin. Inaczej Windows nie pozwoli mu klikać w okno gry. - LOSOWOŚĆ CZASOWA: Wszystkie akcje (kliknięcia, podnoszenie, zmiana kanału) muszą mieć losowe opóźnienia. Wpisanie w logach "akcja co 100ms" to proszenie się o bana. # Funkcja do losowych opóźnień - TWÓJ NAJLEPSZY PRZYJACIEL def random_sleep(min_ms, max_ms): sleep_time_seconds = random.uniform(min_ms / 1000, max_ms / 1000) time.sleep(sleep_time_seconds) Co MY możemy z tym zrobić? Dwie drogi. Administracja nie pomoże, póki nie zobaczy, że to poważny problem społeczności serwera. Mamy więc dwie opcje: OPCJA 1: "Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich" Korzystając z powyższych konceptów i AI, możesz napisać własnego bota. To nie jest nic trudnego. Wystarczy Python, podstawowa logika i trochę cierpliwości. Dlaczego nie spróbować, skoro inni mają taką przewagę? OPCJA 2: Walcz i męcz bociarzy! Jeśli nie chcesz botować, możesz aktywnie utrudniać im życie. To naprawdę działa i BARDZO ich irytuje, bo zmusza do oderwania się od ich codziennych zajęć. PISZ WIADOMOŚCI DO ICH BOTÓW! Każda wiadomość to alarm i przymus reakcji. ZABIJAJ ICH BOTY na spotach. Zmuszasz ich do odrodzenia, podbiegnięcia główną postacią i tracenia czasu. Możesz też spróbować napisać prostego bota który będzie co np. 10 minut tworzył nową postać i pisał jakąś losową wiadomość na nicki botów które znasz. Aby ułatwić Wam "nawiązywanie przyjacielskich rozmów", poniżej lista nicków botów i ich właścicieli (dane z moich obserwacji, możliwe, że częściowo nieaktualne, ale właściciele się nie zmieniają). Nie są to też wszystkie boty a zaledwie garstka więc warto też poszukać na własną rękę :) Nicki botów + ich właściciele/gildie: Nick Dropka Gildia dropka Nick Main Gildia Main Beast Beast LuisEnrique Beast Aia Beast Kujaw Kostuch OwoceZycia Rocky Kostuch OwoceZycia Tyson Kostuch OwoceZycia Countess SKYL1NE Este ArToN Disneyland Landre ArToN Disneyland JadeNaKoniu xS1emin OwocZycia Zgoda xS1emin OwocZycia Tschuss xS1emin OwocZycia HuXy HuXXXy DuzyKotek SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Najwiekszy SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence DuzyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence GigaBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence SredniBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence WielkiBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence MalyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Pao Kraab60 OldCrew Gi3ntki Kraab60 OldCrew seksikotek60 Kraab60 OldCrew Kraab Kraab60 OldCrew Amstel Kraab60 OldCrew Calsberg Kraab60 OldCrew WitamPana Cheetos, Chia OwoceZycia StrapOff Cheetos, Chia OwoceZycia Banogrono Cheetos, Chia OwoceZycia SzpadelWRyj Cheetos, Chia OwoceZycia Fajterek Cheetos, Chia OwoceZycia 4DDDDDDDDDDD ShineBright TazzY_f3 Mientuski 3CCCCCCCCCCC ShineBright TazzY_f3 Mientuski 1AAA ShineBright FEUZZ (Noctis), Nancy (ShineBright) Noctis, ShineBright Diopsyd ShineBright Nancy ShineBright Draw_f1 ShineBright Nancy ShineBright NoirKiss Ingoria OwocZycia jul3czk4 Ingoria OwocZycia NoirDie Ingoria OwocZycia NoirLust Ingoria OwocZycia NoirLuv Ingoria OwocZycia BetonoweLasy Ingoria OwocZycia KrowaDojna Ingoria OwocZycia Naz Ingoria OwocZycia MocnyTowar Ingoria OwocZycia LubieKredki Ingoria OwocZycia Muchomar Tillo OwocZycia Ukrop Nancy ShineBright Gadzik Tillo OwocZycia 5EEEEEEEEEEE Nancy ShineBright 6FFFFFFFFFFF Nancy ShineBright NightmareXXX Inferno Axetiv Wolski OwocZycia Ingoria OwocZycia Doomik OwocZycia Ingoria OwocZycia uWuKiCia69 OwocZycia Ingoria OwocZycia Podsumowanie Chciałem, abyście wszyscy zobaczyli pełny obraz. To nie są teorie spiskowe, to codzienność pandory. Gracze wydają pieniądze, a inni na tym żerują. Póki społeczność nie zacznie głośno mówić i domagać się zmian, nic się nie stanie. Może ten post coś zmieni. Pytania? Wątpliwości? Piszcie w komentarzach. Dajcie znać, co myślicie.2 punkty -
Source ZAHON_MOD
Pawcio19955 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
ZAHON za temat
[Source Code] ZAHON_MOD Tak Cheat działa tylko na Kliencie Prywatnym https://drive.google.com/file/d/0B3O562LClXBhQU92UkJIYWJnVmc/view?usp=sharing http://www120.zippyshare.com/v/JjUbLnbS/file.html https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ https://www.virustotal.com/pl/file/27b61269097b64f334dbfe2395ff8a6617eaf63e0f828e3c23aefa076c093b50/analysis/1477826515/ Z racji tego, że mam dużo innych zajęć na głowie udostępniam wam projekt skończony w ok. 80%. Możecie z tego korzystać, dodawać na poszczególne serwery, prosiłbym tylko o pozostawienie zakładki Info z linkami do moich stron bez zmian. Jak znajde trochę czasu to postaram się dokończyć projekt. Pozdrawiam ZAHON2 punkty -
[Unofficial MFBot Update] MFBot - Nowy, lepszy bot do Shakes & Fidget
caloriecollector przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️1 punkt -
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡1 punkt
-
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
mikuso00 przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD41 punkt -
~ALL PROF GUIDES for DINERA.NET (+ ELFBOT SCRIPTS )
Eximusis przyznał(a) reputację
BIT8CH_ON_LOCKDOWN za temat
~DINERA.NET~ ( ALL VOC LVL GUIDE+ SETS + SCRIPTS and MORE... ) GDZIE EXPIC NA DANYM LVL ( +WPT / FULL AFK 100% ) ELITE KNIGHT 8-50 LVL : ROTWORM / ORC DOWNLOAD WPT : [ALL VOC] Rotworms & ORC's (FAST 50).elfc _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 50-150 LVL : DL's ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT : [Ek] Gengia DL - Dinera.elfc ( 100% FULL AFK ) DOWNLOAD WPT : DL gengia dol FULL MAP.elfc ( DRAGONS / DRAGON LORDS ) DOWNLOAD WPT :DLs Gengia W Depot.elfc DOWNLOAD WPT :GENGIA DL AFK 100%.elfc DOWNLOAD WPT :pyre dl rp.elfc ( PYRE, near FLAME RING ) _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 150-250 LVL : LUB NIGHTMARE'S / HELLHOUND ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT :OKEN nightmares.elfc ( DESERT ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA.elfc ( 100lvl+ DOORS _WEST SIDE GENGIA ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA DOWN.elfc ( HELLHOUND SOUTH ) DOWNLOAD WPT :GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc ( HELLHOUND SOUTH 2) DOWNLOAD WPT :GENGIA nightmares .elfc ( EAST SIDE 100lvl+ DOORS ) DOWNLOAD WPT :Dragon Darashia.elfc .... _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ QUESTY ~ONE CLICK DONE ( WPT - FAST QUESTS WPT ) : -FLAME RING- DOWNLOAD WPT : W trakcie tworzenia .... ps. Proszę o przeniesienie poradnika do odpowiedniego działu ( jeżeli w nim nie jest ) oraz nie usuwanie powyższego tematu z listy. GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc DL gengia PRAWO.elfc1 punkt -
1 punkt
-
Niestety jest panel klienta ale nie da sie zalogowac poprzez putty 🙂 Takze scam.1 punkt
-
Skrypt na /discord
FANZO przyznał(a) reputację
danielwiezlak za temat
Oczywiście klasyczny błąd czyli wstawienie tabulatora zamiast czterech spacji hehe1 punkt -
Mody na prywatny serwer nerwia2
Exon3 przyznał(a) reputację bryniu8601 za temat
Gdy udało mi się znaleźć moda, to nagle kurrr. Wyskakuje mi taki błąd .... Ktoś wie może o co chodzi ? IMG20240103233008.heic1 punkt -
W związku z tym że w Polsce mamy spierdoliny umysłowe które opierdalają ludzi co miesiąc na kasę i mają się za "dev'ów" kupując wszystko od innych albo podpierdalając z innego serwera udostępniam wam MOJE sklepy offline z ostatnimi aktualizacjami, robię to ponieważ jak widzę takiego zjeba jakim jest Dekador & spółka to aż mi go żal. Nie wiem kto normalny umysłowo z IQ większym od zera płaci za coś 650zł by to pózniej udostępnić. Dla wszystkich którzy kupili sklepy i są w porządku zostanie wam wysłana nowa wersja sklepów, odświeżona z większymi możliwościami i jeszcze lepszą optymalizacją za +- 2 tygodnie. W nowych sklepach będą możliwe do włączenia m.in: - wyszukiwarka - zmiana modeli sklepów - won'y i własna waluta Nie będę chujem i nie udostępnie wiecej rzeczy mimo że mógłbym (source,psd niektórych serwerów i same pliki) bo nie bawię się w takie rzeczy. A jak kogoś boli dupsko z tego powodu że sklepy udostępniam to niech wyciągnie klin z dupy. Funkcje - Gracz może otworzyć zwykly sklep jak i offline - Dynamiczne ceny i czas otwarcia sklepu offline ustawiane w bazie - Gracz może edytować sklep/nazwę sklepu bez konieczności stania obok sklepu - Gracz może pobrać zarobione Yangi ze sklepu jak i go zamknąć bez konieczności stania obok sklepu - Po otworzeniu sklepu nazwa zmieni kolor na niebieski (Zapamiętywanie przeglądnietych już sklepów) - Po restarcie serwera bądź awarii (crashu) sklepy będą stały tam gdzie wcześniej - Możliwość wyłączenia pokazywania nazw npc sklepów (Zmniejsza lagi przy większej ilości sklepów) - Automatyczne zamykanie sklepu gdy gracz kupi ostatni przedmiot - Zapisywanie cen przy tworzeniu sklepu - Ustawienie widoczności nazw sklepów poprzez dystans w Opcjach Gry - Sklepy offline mają własny kolor nazw jak i na minimapie - Sklepy współpracują z usuniętym limitem Yang - Sklepy współpracują z systemem szarf - Sklepy są zabezpieczone przed wszelkimi próbami ataków - System jest w pełni zoptymalizowany do jak najlepszej i jak najstabilniejszej pracy - Sklepy są przetłumaczone na 3 języki: Polski,Angielski,Niemiecki,Rumuński Komendy: /delete_shop <rodzaj> <argument> Rodzaje: shopid - Usuwanie sklepu po ID player - Usuwanie wszystkich sklepów po nicku gracza Przykłady: /delete_shop player Best4ever /delete_shop shopid 1 /update_shop <ID sklepu> - Przeładowanie itemów w sklepie jeśli je edytowałeś w bazie Nowe event flagi: /e shop_max <count> - Maksymalna ilość sklepów na jednej postaci, domyślnie limit to 2 sklepy /e shop_off 1 - Wyłączenie tworzenia sklepów w grze /e shop_off 0 - Włączenie tworzenia sklepów w grze /e shop_dist <0 - 10000> - Ustawienie dystansu w jakim ma pokazywać NPC sklepów, domyślnie system został wyłączony Skan: https://virustotal.com/pl/file/2e9020705ee8e2dcfbfc18b2cc44f724ad707a783307b820549ba368d5455150/analysis/1488993105/ Pobieranie: OfflineShop.zip Jest to ostatnia ich wersja, zawiera wszystkie potrzebne poprawki. A jeśli znajdziecie dziurę o której wiem tylko ja to już wasza sprawa NIE POMAGAM Z INSTALACJA ANI NIE POMAGAM Z SKLEPAMI. ps. Jeszcze tutaj wrócę za niedługo robiąc syf w tym gownopolskich serwerach1 punkt
-
NOWE WERSJA PLIKÓW: KLIK Witam, z racji iż nie dzieje się nic nowego w tym dziale i każdy szuka plików serwerowych s&f z berserkiem, hemorridorem i nowymi gildiami (Ulepszanie skilli) postanowiłem ulepszyć te udostępnione (przez grega) i dodać wam te kilka rzeczy. Uwaga: Zapomniałem zmienić nazwę pliku greg303.swf na greg304.swf Wystarczy zmienić wartość $swf_version = 304; na $swf_version = 303; w settings.php lub zmienić nazwę pliku greg304.swf na greg303.swf w folderze res Download: https://www.dropbox.com/s/m2tw4quudggqe2j/SHAKES%20%26%20FIDGET%20FILES%202019.zip?dl=0 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/N2NhY2EzMTIwNDM4NzgwMzM2NDIzMTg5OWQ1NmYxNGY6MTU3MzY3NTEyNQ==/detection Instalacja: Nadanie połączenia do bazy danych w pliku settings.php: $db = new PDO('mysql:host=HOST_BAZY;dbname=NAZWA_BAZY;charset=utf8', 'TWÓJ_LOGIN_DB', 'TWOJE_HASŁO_DB'); Zmiana zawartości zmiennej clientWeb na swój adres serwera bez http:// / https:// ex: $clientWeb = "w1.avalonsf.pl"; Wymagane PHP 5.6 lub wyżej (Może być bez mcrypt) Nie pomagam przy instalacji, wszelkie pytania i problemy proszę pisać pod tematem. Użyłeś plików? Zostaw głos w ankiecie ! 😉1 punkt
-
Skrypt na /discord
kacper67329m przyznał(a) reputację
Rudek2010 za temat
Można by zrobić żeby na czacie pisał link do dc, ale na dc nie command /dc: send "&cDiscord: &7&n(link)" W miejscu gdzie jest (link) wpisz link1 punkt -
$db = new PDO('mysql:host=mysql.ct8.plt;dbname=m12095_nesotria;charset=utf8', 'root', ''); Popatrz gdzie zrobiłeś błąd @Hayuni1 punkt
-
Napisałem priv, oczywiście że za free 😉 EDIT: powodzenia z plikami oraz serwerem 😉1 punkt
-
Gotowy TFS 0.4 z poprawionymi błędami. https://mega.nz/#!gLgXmSpS!UHh8_I_CFjp3JKxB3-ZnRlXm8bK5ZkRF9sQwGmhkasA https://www.virustotal.com/pl/url/71216ea7e98991af2c7f6226d581d2ba513e14cc585f8e8d0f6cf04bf112f755/analysis/1 punkt
-
1 punkt
-
W folderze "world" masz taki plik "map-spawn.xml". On odpowiada za spawn potworów, lecz musisz jeszcze przekopiować folder monster do folderu data. EDIT: Folder data, mods i config.lua z Materia Ots, tego co pobrać nie możesz DL: https://mega.nz/#!oeQlVbRR!WYlng6VbVmBo9imZw_sbZmQQT1QqkIQY_fWlFCbVB1w SKAN: https://www.virustotal.com/pl/file/119b06f05cf8539dc27d5716d892df323423ed0bddc7213c2a0060e49a313de1/analysis/1 punkt
-
nie moge pobrać tego materiaots jak przepisuje capatcha to wraca do strony głownej, btw jak wrzucam te mapy to nigdy nie ma mobów czemu?1 punkt
-
Silnik i mapa
ganjasmokeotc przyznał(a) reputację
Ctrev's za temat
https://github.com/opentibia/server/releases/download/0.6.4/OTServ.0.6.4.7z Silnik 8.6, działa 100%, sam sprawdziłem. Mapkę możesz sam szybko wymienić jeśli Ci się nie spodoba. Tutaj evo 8.6- działa 100%: http://www.mpcforum.pl/topic/1263134-86materia-ots/ Mapy: https://otland.net/forums/maps.50/1 punkt -
http://pobierz.pl/gry/dodatki/spolszczenia/diablo-ii/spolszczenie-do-diablo-ii-lord-of-destruction Skan pliku : https://www.virustotal.com/pl/file/8025e1ee3d2e56803437c45ce6458bc7ec6ccd87a35d8cbdd1a398c8a24add6a/analysis/ Proszę to jest odpowiednia strona. Masz tam download i instrukcje.1 punkt
-
[Problem] BH
Amris przyznał(a) reputację
Dominik5900 za temat
http://www.cscenter.pl/pluginy_amx_mod_x/637-auto_bunnyhop.html Tu masz plugin i wszystkie cvary. Dodam że jak wgrasz już plugin wpisz te komendy na serwer. amx_cvar sv_airaccelerate 10000 amx_cvar sv_maxvelocity 100001 punkt -
[Problem] BH
Amris przyznał(a) reputację
Dominik5900 za temat
Jak masz wgrany plugin na auto bh wpisz amx_cvar sv_airaccelerate 50001 punkt -
Można, to jest GameForg. Czytaj to: http://agb.gameforge.de/mmog/index.php?lang=pl&art=tac_mmog&special=&&f_text=FFEACE&f_text_hover=FFB45D&f_text_h=FFB45D&f_text_hr=541412&f_text_hrbg=541412&f_text_hrborder=FFEACE&f_text_font=tahoma&f_bg=5414121 punkt
-
🌟 Hosting Metin2 – Szybki, Stabilny i Zbudowany z Myślą o Społeczności 🌟 Witaj społeczności Metin2! Jesteśmy RegalHost.eu — zespołem młodych, ambitnych i doświadczonych ludzi, którzy doskonale znają scenę Metin2 i wiedzą, jak wygląda stabilny, bezpieczny i dobrze zoptymalizowany projekt. Naszym celem nie jest tylko „sprzedaż hostingu”. Naszą misją jest stworzenie nowoczesnej, szybkiej i w pełni bezpiecznej infrastruktury hostingowej dla poważnych projektów Metin2, zarówno nowych jak i zaawansowanych. Dbamy o każdego klienta jak o partnera — bo Twój sukces jest również naszym sukcesem. 💡 Dlaczego warto wybrać RegalHost? Szybka instalacja / reinstalacja – w około 10 minut Wdrożenie systemów Metin2 odbywa się automatycznie i jest aktualnie rozwijane tak, aby działało w pełni bezobsługowo. Pełna ochrona Anti-DDoS i Anti-Exploit Nasze serwery są zabezpieczone na najwyższym poziomie, aby projekt działał bez przerw i lagów, nawet podczas intensywnych ataków. Serwerownia w Rumunii – niski ping i wysoka stabilność Idealne warunki dla graczy Metin2 — szybkie ładowanie map, brak opóźnień, stabilność 24/7. Procesory AMD Ryzen / Intel Skylake – wydajność Near-Bare-Metal Gwarantujemy realną moc obliczeniową, idealną do serwerów działających przy dużym obciążeniu. Zniżki: • Kod BL15 – 15% rabatu (Black Friday / promocje specjalne) • Kod MPC – 5% rabatu dla użytkowników forum Metin2 Link: https://regalhost.eu/pl/metin2/ 🚀 Nasze pakiety hostingowe Metin2 Link do oferty: https://www.regalhost.eu/pl/metin2/ Pakiet Start – 9.50€ / miesiąc • CPU Ryzen / Intel, przydział dedykowany • 4GB RAM DDR5 • 25GB NVMe • 2Gbps • Anti-DDoS w cenie Pakiet Pro – 14.99€ / miesiąc • CPU Ryzen • 6GB RAM DDR5 • 35GB NVMe • 2Gbps • Anti-DDoS w cenie Pakiet Premium – 29.99€ / miesiąc • CPU Ryzen • 8GB RAM DDR5 • 50GB NVMe • 5Gbps • Anti-DDoS Pakiet Enterprise – 49.99€ / miesiąc • CPU Ryzen • 12GB RAM DDR5 • 65GB NVMe • 5Gbps • Anti-DDoS 🛡 IFFW Anti-DDoS Panel – update! Pracujemy nad profesjonalnym panelem bezpieczeństwa stworzonym specjalnie pod serwery Metin2. Panel będzie oferować: • zaawansowaną ochronę Anti-DDoS • Anti-Exploit • pełną automatyzację • panel zarządzania dla klienta Panel będzie dostępny za darmo dla wszystkich właścicieli serwerów Metin2 u nas. Aktualizacje są wliczone w usługę. https://regalhost.net/videos/regalprotect.mp4 https://regalhost.net/videos/regalprotect-update.mp4 🌍 Nowe datacentra – już wkrótce Planujemy dodatkowe lokalizacje: • Niemcy • Francja • Irlandia Planowana aktywacja: 20.02.2026 (możliwe zmiany logistyczne). 🌐 Darmowe Homepages & Webhosting Metin2 Każdy klient Metin2 otrzymuje: • 5GB NVMe Webhost GRATIS • Subdomenę GRATIS • Prosty i zoptymalizowany panel WWW • Ochronę Anti-Exploit i Anti-Injection Strona łączy się wyłącznie z IP Twojego serwera Metin2 — bez dodatkowych ryzyk, bez lagów, bez obcych połączeń. 💡 Stabilne i sprawdzone ServerFiles – wybrane z najlepszych społeczności Metin2 w Europie i poza nią Udostępniamy tylko stabilne, czyste i w pełni przetestowane ServerFiles, wybrane z najlepszych społeczności Metin2. Każdy ServerFile został sprawdzony pod kątem stabilności, wydajności, bezpieczeństwa i pełnej kompatybilności — idealne jako baza pod poważne projekty. Tutaj znajdziesz bezpłatną listę wszystkich plików serwerowych, które są dostępne i całkowicie bezpłatne, wraz z pełnym kodem źródłowym po stronie serwera i klienta + wszystkimi plikami i plikami wykonywalnymi potrzebnymi dla każdego pliku serwerowego. https://www.regalhost.eu/knowledgebase/1/Metin2---Serverfiles-Stabile 🤝 Podziękowania dla społeczności MPCForum i developerów Chcemy szczerze podziękować społeczności: https://www.mpcforum.pl/ Dzięki Wam scena Metin2 w Polsce i Europie nadal się rozwija. Ogromne podziękowania dla wszystkich developerów, którzy dzielą się systemami, fixami, plikami i wiedzą — Wasza praca pomogła nam stworzyć lepsze i nowocześniejsze usługi dla Metin2. 🎉 Test 2 dni za darmo Każdy może przetestować serwer przez 48 godzin przed zakupem. Kontakt: • Email: [email protected] • Ticket na stronie • Discord — wkrótce 💳 Akceptowane metody płatności • PayPal • Stripe • Skrill • Paysafecard (wkrótce) Kontakt: [email protected]-1 punktów
