Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 15.12.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    2 punkty
  2. Narkon

    LoftyBot - 1.4.8 CRACKED

    Witajcie, zacząłem ostatnio grywać dużo na różnych OTS-ach, a w szczególności na Medivii stąd też przyszła potrzeba aby nieco zautomatyzować niektóre żmudne czynności jakimś gotowym botem. Na medivie są aktualnie 2 działające boty (mówię tutaj o sprawdzonych przeze mnie): LoftyBot oraz MediviaProBot oba zostały przeze mnie scrackowane. LoftyBot to nic innego jak zwykły skrypt w AutoIT stąd też nie wymagało to ode mnie zbyt dużego wysiłku aby go scrackować. Ale nie owijając dalej w bawełnę, poniżej podaję działającego LoftyBota w wersji 1.4.8 bez potrzeby uwierzytelniania. Źródła nie podaję, ale każdy kto choć trochę bawi się informatyką, nie powinien mieć najmniejszego problemu z jego wyciągnięciem. Download: https://mega.nz/#!PsYQmTAL!3p_4pzFAoq6OD2IKSSpzoby6tdMfpcx6_33Kp42w8j0 Virustotal: https://www.virustotal.com/pl/file/ff84d318fa88f601c1cc3bd52a9788083646c72e3cdbb18214350a2c9630fc74/analysis/1489051447/ Zapewniam, że w środku nie ma żadnego wirusa pomimo powyższego wyniku: potencjalne zainfekowanie zostało wykryte w "ImageSearchDLLx32.dll" która jest często wykorzystywana w skryptach AutoIT stąd też, nie martwcie się tym, po drugie potencjalny wirus został wykryty przez niszowe antywirusy, w samym .exe bota nic nie ma.
    1 punkt
  3. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    1 punkt
  4. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    1 punkt
  5. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    1 punkt
  6. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    1 punkt
  7. LujekV2

    Pliki serwerowe Shakes & Fidget 2021

    Witam, w tym temacie znajdziesz nieco zaktualizowane pliki Shakes & Fidget (2019), które wrzuciłem prawie 2 lata temu. Z aktualizacji to głównie zmiana klienta pod HTML5 i parę drobnostek typu naprawa grzybiarza, dodanie automatycznego rozpoznawania IP kont (Wcześniej mogło niektórym wyświetlać IP 127.0.0.1). Download & Skan: Wersja bez grafik res (pobiera z testowego serwera): http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=1 (+ w załączniku) Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/ZTlkYTU0NmNjMTdhZDVhYjQ4NzgwMjFhY2UwZTM4MDQ6MTYxNjA3Mjg0Mw==/detection Wersja z grafikami res: http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=2 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/YWE1M2EyODY3NzUxOTQyODY5OGNkZDJjZDNmOTE1YTE6MTYxNjA3Mjk2NA==/detection Grafiki res: http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=3 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/MDFhMmU4YWMwZWZjNDI5MmJlMjA5ZWExYTlhMDhkZjU6MTYxNjA3MzEyMQ==/detection Instalacja: Nadaj połączenie do bazy danych w pliku settings.php: $db = new PDO('mysql:host=HOST_BAZY;dbname=NAZWA_BAZY;charset=utf8', 'TWÓJ_LOGIN_DB', 'TWOJE_HASŁO_DB'); Zmień zawartość zmiennej clientWeb na swój adres serwera bez http:// / https:// ex: $clientWeb = "w1.avalonsf.pl"; Jeśli korzystasz z SSL, zmień zawartość zmiennej protocol na https Testowy serwer: https://shakestest.5v.pl/demo/ Strona główna: http://x-stuff.pl/ Nie pomagam przy instalacji, wszelkie pytania i problemy proszę pisać pod tematem.
    1 punkt
  8. rafaeru

    Stawianie własnego OTS na PC

    Poradnik jest nieaktualny, pomoc oraz aktualne poradniki możecie znaleźć na: https://otland.net/forums/basic.479/ Piszę ten poradnik ponieważ wiele osób nie wie, albo nie chce im się szukać jak zrobić swój własny ots. Spis Treści: 1. Wprowadzenie. Co potrzebne ? 2. Silnik 3. Acc Maker ( Strona ) 4. Mysql ( Baza Danych ) 5. Zakończenie ...::: 1. Wprowadzenie. Co potrzebne ? :::... Pierwsze co będziemy potrzebować jest silnik który nas interesuje. Możemy ściągnąć np. silnik rl, evo, pokemon czy dragon ball i go przerobić lub nie. Innym rozwiązaniem jest ściągniecie dosyć czystych plików np. TFS'a ( The Forgotten Serwer ) i zrobienie swojego wymarzonego OTS'a od 0. OTS'y dzielą sie na XML i MySQL, ja w tym poradniku opiszę MySQL ale dla XML robi się to samo pomijając bazę danych. Jakie są plusy i minusy używając ściągniętych silników: + Nie znając dobrze c++ czy lua można zrobić dosyć ciekawy serwer. + Nie trzeba poświęcać dużo czasu. + Duży wybór, jest dużo silników w internecie do wyboru więc każdy znajdzie coś dla siebie. - Częsty brak source ( source potrzebne do edycji samej budowy silnika [ c++ ] ). - Jednolitość serwera, nie będzie unikatowy ponieważ jest dostępny w internecie. - Możliwość pobrania wirusa. Myślę że po krótce przybliżyłem wam wiedze na temat silników do Tibiskich Serwerów więc przejdźmy do sedna. Nasze MPC'owe silniczki: http://www.mpcforum.pl/topic/1186261-spis-silnikow-ots/ ...::: 2. Silnik :::... Gdy już mamy swój silnik możemy wziąć się do roboty. Co taki silnik powinien zawierać. Folder Data, Skompilowany plik do odpalania serwera na Windows ( .exe), plik config.lua + inne opcjonalne "śmieci" Pierwszym krokiem który musimy zrobić jest edycja pliku config.lua Edytujemy go normalnie w notatniku ( osobiście polecam notepad ++ ) Link do Notepad ++ : http://notepad-plus-plus.org/ Znajdziemy tam mniej więcej coś takiego ( config.lua każdego silnika wygląda inaczej ! ) Wyjaśniłem tylko te najważniejsze, jeśli ktoś chce znać inne niech użyje mózgu albo google translatora. Następnym krokiem po konfiguracji naszego serwera jest zrobienie bazy dancyh które będa zapisywały lvl ,konta, itemy itp. graczy. Potrzebować będziemy programu XAMPP: http://www.oldapps.com/xampp.php?old_xampp=39 Podczas instalacji zaznaczamy Apache i Mysql, po instalacji powinno wyglądać tak: Jeśli Running nie świeci to znaczy że jakieś porty blokują ( np. jest spowodowane przez skype bo on blokuje port 80 ) Gdy uporamy się z xamppem wchodzimy w przeglądarkę i wpisujemy: http://127.0.0.1/security/ Czas zabezpieczyć naszą bazę danych: Wybieramy język Polski I klikamy jak na screenie: Następnie: I klikamy "Password changing" Hasło do htaccess opcjonalnie. Gdy mamy hasło możemy uzupełnić w confing.lua sqlPass = "nasze_hasło" Czas zimportować bazę danych: wchodzimy: 127.0.0.1/phpmyadmin logujemy sie: login: root hasło: <twoje hasło> Po zalogowaniu musimy utworzyć nową bazę danych dla przykładu wpisujemy "ots" i klikamy Utwórz. Następnie klikamy import -> przeglądaj i wchodzimy w pliki silnika. Szukamy pliku mysql w folderze schemats a następnie klikamy Wykonaj. Powinniśmy otrzymać następujące tabele: Następnym zadaniem jest odpalenie silnika ( plik .exe ) Po odczekaniu i załadowaniu powinniśmy otrzymać następujący wynik: Jak widzimy > > Status: Online! W tym momencie możemy się zalogować poprzez client i ipchangera Można zalogować się na passy 1/1 i wybrać Account Menagera Gratulacje właśnie postawiłeś własnego OTS'a ! ...::: 3. Acc Maker ( Strona ) :::... Strona to bardzo przydatny dodatek do naszego OTS'a. Zachęca dużo graczy i ułatwia graczom przeglądanie np. Highscores czy zakładanie gildii. Jedne z bardziej znanych gotowych acc makerow to Gesior czy Nicaw. http://nicaw.net/ Gdy mamy gotowe pliki do strony. Wchodzimy do folderu z xampp. Przykładowo C:\xampp i szukamy folderu htdocs. Polecam go skopiować i trzymać w jakimś miejscu bo sie może przydać. A z naszego orginalengo folderu htdocs usuwamy wszystko i wklejamy tam pliki strony. Jeśli to Nicaw Acc to musimy skonfigurować wszystko w pliku config.inc.php a gdy mamy Gesiora to robimy jak piszą. Najważniejsze przykładowe uzupełnienie w config.inc.php # Set data directory of your OT server $cfg['dirdata'] = 'C:/OTServ/data/'; // scieżka do plikow otsa $cfg['house_file'] = 'world/Tibia-house.xml'; // ścieżka do listy domkow # MySQL server settings $cfg['SQL_Server'] = 'localhost'; // ip mysql $cfg['SQL_User'] = 'root'; // nazwa użytkownika bazy dancyh $cfg['SQL_Password'] = ''; // haslo bazy dancyh $cfg['SQL_Database'] = 'ots'; // nazwa bazy danych Przykładowa strona: Lecz to jeszcze nie koniec, ponieważ trzeba wyłączyć naszego Account Menagera Aby to zrobić należy wejść do plików serwera i edytować config.lua i zmienić accountManager = true na accountManager = false Tak oto zrobiliśmy stronę naszego Serwera i wyłączyliśmy standardowe tworzenie kont przez passy 1/1. ...:::4. Mysql ( Baza Danych ):::... Mam OTS ale nie mam GM'a ? To nie ma sensu ! No właśnie, w tym punkcie opisze jak dodać Admina jakiemuś graczowi. Aby tego dokonać "znowu" wchodzimy do bazy danych naszego OTS. 127.0.0.1/phpmyadmin Logujemy się, i możemy zauważyć wcześniej przedstawione tabele. Wchodzimy w zakładkę players, klikamy przeglądaj i klikamy ołówek przy postaci której chcemy dać GoD'a. Możemy tam edytować podstawowe rzeczy gracza jak lvl, cap, pozycje, outfit itp. Aby ustawić sobie GoD'a w tabeli group_id ustawiamy 6. Można tu znaleźć prawie wszystko, kto ma jaki item itp. nie będę się rozpisywał ponieważ trzeba samemu poszperać, z najmniejszą wiedzą można się domyślić która tabela jest od czego. ...:::5. Zakończenie :::... Myślę, że tym poradnikiem przybliżyłem wam trochę wiedzę o stawianiu własnego OTS i przyda wam się. Liczę na to że uszanujesz moją pracę podczas pisania tego poradnika i nie będziesz udostępniał go na inne fora bez mojej zgody ponieważ napracowałem się pisząc ten poradnik. Pozdrawiam i życzę udanych serwerów @rafaeru
    1 punkt
  9. NoName#2

    Kod źródłowy gry Metin2

    Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:
    1 punkt
  10. ninja12412

    Jak zrobić tekst w bossbar?

    Addon Skellet wymgany options: tekst: &dTRWAJA BETA-TESTY #tekst jaki chcesz wyświetlić long: 15 #jak długo sie wyswietla w sekundach czas: 300 #co 5 minut kolor: pink #kolor bossbar every {@czas} seconds: set {_bar} to new bossbar set title of boss bar {_bar} to "{@tekst}" loop all players: add loop-player to bossbar {_bar} set the visibility of bossbar {_bar} to true set the color of bossbar {_bar} to {@kolor} wait {@long} seconds set the visibility of bossbar {_bar} to false
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...