Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05.12.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    3 punkty
  2. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    3 punkty
  3. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    2 punkty
  4. Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala Edit: Od 2 września 2025 emulator ruffle zaczął również uruchamiać wersję flash_123 - download plików poniżej Flash 129 Download: https://hzprivate.vip/hz129_update3.zip Demo: https://hz129.hzprivate.vip/ Screenshot: Flash 123 Download: https://hzprivate.vip/hz123.zip Demo: https://hz123.hzprivate.vip/ Screenshot: Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'
    1 punkt
  5. TheXManiekX

    Strona z epvp

    SS: Dl: http://przeklej.org/file/o038sf/HP.Naruni.rar skan: https://www.virustotal.com/pl/file/ddd78103464581335530fca2da72a7a430c08204827ab435ced02b6b0caf4bb0/analysis/1453411959/ Źródło: http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-designs-websites-scripts/3905859-rls-gecodete-naruni2-homepage.html/
    1 punkt
  6. Reveres

    Świąteczny serwer cs 1.6

    tak, ta mapa dzięki 🙂 przygotowuje serwer, jak będzie gotowy dam tu znać
    1 punkt
  7. SebuśPL

    Świąteczny serwer cs 1.6

    Chyba xmas_lodge Screen mam stąd https://gamebanana.com/mods/97035 Świąteczna paczka map
    1 punkt
  8. tp na katakumby przez pierscien wywala klienta 0122 19:36:04633 :: CPythonSkill::RegisterSkillDesc(dwSkillIndex=137) - Strange Skill Need Weapon(CLAW) 0122 19:36:04634 :: CPythonSkill::RegisterSkillDesc(dwSkillIndex=139) - Strange Skill Need Weapon(CLAW) 0122 19:36:10794 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=metin2_map_devilsCatacomb\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR File not found. 0122 19:36:10794 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type 0122 19:36:10794 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL Edit: ziemia olbrzymow tez zbugowana, warto przeklikac mapy/moby
    1 punkt
  9. http://www.mpcforum.pl/topic/321554-webspis-wszystkich-designow/
    1 punkt
  10. Witajcie, zastanawiacie się jak zrobic stronkę pod serwer ? Pozwólcie, że wyjaśnie większość. Co to jest php ? - PHP jest językiem skryptowym służącym do rozszerzania możliwości stron internetowych. Jego składnia jest bardzo podobna do popularnych języków programowania C/C++, lecz jest bardzo uproszczona – programista PHP zazwyczaj nie musi przejmować się poprawnością typów zmiennych, przydzielaniem dla nich pamięci itp. Dodatkowo wbudowana obsługa wielu popularnych baz danych ułatwia twórcy operacje na tych bazach. Dzięki połączeniu z biblioteką GD możliwe jest także dynamiczne tworzenie obrazków GIF lub PNG. W jakim pliku połącze rejestracje z rejestracją na stronie oraz połączenie serwera ze stroną aby działał RANKING, TOP5 itd. ? - Najczęściej jest to plik config.php Połączamy w nim serwer poprzez poprawne dane z serwera. Co to jest plik .psd i czym go otworzyć ? - Jest to czysty obrazek do obróbki. Otwieramy go takimi programami jak : Real-Draw PhotoShop - każda część. Skąd wezmę darmowe szablony i gotowce ? - Pobierzesz je z naszego spisu: http://www.mpcforum.pl/topic/321554-webspis-wszystkich-designow/ Czy dobra grafika to wszystko ? -Sama grafika nie wystarczy, gracz wchodząc na stronkę musi znaleźć najważniejsze informacje o serwerze. Jeśli naprawdę chcesz użyc tylko grafiki to proponuje dodać ci button który przeniesie Cie do forum. Jak zrobić darmowe forum ? - Forum zaraz po stonce jest podstawą, gwarantuje dobry kontakt z administracją lub innymi użytkownikami. Czy informacje o przerwach technicznych czy naborze na GM-a lub Mod-a. 1. Najłatwiejszym i darmowym silnikiem forum jest phpBB proponuje : by Przemo. 2. Pobieramy go z strony producenta : http://www.phpbb.com/ lub spolszczony z strony jakże sławnego "Przema" http://www.przemo.org/ 3. Aby zainstalować forum potrzebujemy bazy MySQL. Darmowa lecz powolna : http://www.db4free.net/ Lub skuteczna i tania za SMS(tzn. xaa): http//:www.proserwer.pl/ Po instalacji przechodzimy do tworzenia działów i wgrywania grafiki/stylów itd. Odnośnik do zbanowanych graczy z powodem na naszej stronie ? - A więc tworzymy odnośnik na naszej stronie i wgrywamy ten oto skrypt : http://www.mpcforum.pl/topic/323438-dlskryptstrona-zbanowani-gracze/ dokładnie musimy uzupełnić ! Wszelkie pytania proszę kierować do mnie odnośnie tematu. Jeśli o czymś zapomniałem przypomnijcie ! Poradnik tworzony na bazie różnych kursów, własnego doświadczenia.
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...