Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 11.11.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    2 punkty
  2. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    1 punkt
  3. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    1 punkt
  4. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    1 punkt
  5. Cześć jestem Muody25 - możesz do mnie mówić również Patryk mam 25 lat i tworzę od kilku tygodni pewien projekt. Programowaniem zajmuje się od jakiś 7 lat z początku tak dla siebie, a teraz pracuje w danym zawodzie. Lubię to robić dlatego chciałem stworzyć i podzielić się z wami moim projektem który zacząłem budować. Projekt może wydawać się dość obszerny, ale lubię to i czy będzie to trwało kilka miesięcy czy 2/3 lata to i tak mnie nie zniechęci. Tworzę aktualnie na własnym localhoscie grę online które później opublikuje do wersji beta ( nie wiem jakie będzie grono odbiorców) ale głównym moim motywem jest to żeby ktoś ją przetestował i ocenił w odpowiedniej aplikacji (będzie to potrzebne mi do dalszego projektu - rozwoju siebie żeby pnąc się bardziej w górę). Moja gra oparta jest o własny silnik pisany od podstaw wszystkie funkcjonalności tam korzystają z panelu administratora napisanego ręcznie. Projekt gry jest w stylu przegladarkowego RPG w troszkę nowoczesnym stylu czyli (wyprawy, lochy, klany, bossy itp itd). Jedynym minusem mojego projektu jest to że nie zajmuje się grafiką więc np. potwór bossa będzie wygenerowany dzięki grafice AI. Myślę że co dwa dni będę wrzucał screenshot z aktualnym postępem co zrobiłem. Dziękuję za uwagę i do zobaczenia wkrótce 🙂
    1 punkt
  6. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    1 punkt
  7. Silence

    [Paczka] Plechito Infernal

    Witam serdecznie, poniżej daję wam link do paczki z nowszym zestawem od Plechito. Link nigdy nie wygaśnie ponieważ pod tego typu rzeczy zalożyłem osobny dysk także macie pewność że na MPC zawsze znajdziecie aktualne rzeczy nawet jeżeli u konkurencji wygasną linki Wkrótce więcej tego typu rzeczy. --- Pobieranie : https://mega.nz/file/5i8mEJII#RWt9nLgLMK_r2SeHJ4Vk02Aez78-YTPHWsJWABbVCVM --- Skan : https://www.virustotal.com/gui/file/a55125a442738290d741dacb3d4bab07e7895623acd25a1dbd9483e4af53d8f9 Podgląd :
    1 punkt
  8. Wątek od 2010 roku ciągnięty, a serwer dalej nie powstał. xD Niestety, wszystkie serwery są tworzone pod gracza z FULL IS, który w założeniu ma spędzać na grze minimum 10/20h dziennie – nawet na MT2009 administracja się do tego przyznała. Od tylu lat nikt nie potrafi postawić serwera, gdzie postacie będą zbalansowane, każda będzie miała szansę – bo obecnie serwery są tak pisane, żeby dungeona / bossa zbić BODYm, gdzie nikt nie patrzy, że taki szaman czy ninja nawet na poli ma problem zbić tego bossa / metina / dunga. Wszystko pisane pod jedną postać – BODY + z założeniami, że będzie to BODY na full odpaleniu, full IS i full EQ. Były stare dobre serwery jak Mariner (pierwszy), ymyt2, gdzie po 5/6h grania dziennie maks zwykły casual miał szansę zdobyć jakieś EQ czy coś takiego. Przez tyle lat nie ma serwera, gdzie IS jest dodatkiem kosmetycznym czy lekkim wspomaganiem, a nie ogromną przewagą. Nerwia – grałem, na początku świetna zabawa, fajnie… i co? I na 94 lvlu, żeby iść dalej, dowiadujesz się, że musisz zrobić 3 postacie o tym samym lvlu i wyższe, żeby wejść na Nemere, Razadora (2 postacie) czy Hydrę xD Oczywiście piękna mechanika, która ma służyć temu, żebyście grali w party z kolegami, ale kto to stosuje? Każdy i tak lata sam, a chętnych do latania w grupie nie ma, bo się nie opłaca… Parodia, parodia grania. Pandory jakieś 250 lvl maks – latające chomiki z głową konia… litości. WOM2 – wspaniały klasyk zagraniczny… szkoda, że żeby sklep OFFLINE przedłużać, musisz grać, i gra wymaga od Ciebie codziennego logowania. Twoje życie i cały dzień jest ułożony po to, abyś wszedł i grał, bo inaczej sklepik offline się nie przedłuży… Expienie peta do 100 poziomu to porażka – kolega wziął wolne w pracy, żeby 4 dni w V3 pająków expić peta… to jest parodia. Mamy po ~30 lat +/- wszyscy i nikt nie postawił serwera dla starych pierdziuchów casuali jak większość graczy – tylko każdy serwer jest pod spoceńców jak Nayl i reszta youtuberków, którzy grają w Metina 14/20h dziennie. MT2009 – miał być dla casuali, igła serwer, gdzie liczy się klimat… no i co? Wbija Ci typ 35 lvl full IS, wybonowane EQ i jedzie Cię na wolnym bez konsekwencji, bo drop itemków jest od 50 lvla postaci. Musisz te 50 zł miesięcznie abonament płacić, żeby mieć drop, bo bez pakietu VIP uj, a nie gra. Misje daily – świetny pomysł, szkoda, że czasami 2/3h się szukało durnego metina na pustyni do daily questa, bo połowa ludzi po pracy wpadła na ten sam pomysł i wszystkie metki z respami wybite w 1 sekundę. Brakuje serwera dla casuali – dla ludzi, którzy maks, co wyniosą z gry, to 10h w sobotę na przykład, jak mają wolne, a nie po 8h dziennie z pracą, obowiązkami, sprzątaniem domu czy zrobieniem obiadu. Balandium – takie coś się niby zapowiada z balansem postaci i systemami anty-spoceńcy… zobaczymy, co wyjdzie. Tę grę zniszczyli ludzie grindujący po paręnaście godzin dziennie, na zasiłku z urzędu pracy, niemający nic innego w życiu do roboty. Niszczą grę casuala, jakimś, co sobie Metina chcą pobić, bo zaraz przychodzi full wybonowana postać z high lvla maina, która na 35 lvlu ma EQ nie z tej ziemi – i możesz se possać fun z gry. Ta gra potrzebuje farmblocka – że tylko 2 klienty maks mają drop, a 3 postać+ już nie ma. Ta gra potrzebuje systemów anty-spoceńcy – topkowi, którzy od startu serwera ładują 5k PLN w IS albo od administracji dostają 10k SM i w M2 latają full IS, mając o 50% większy dmg niż reszta. Ta gra potrzebuje balansu postaci – szaman czy taki BM jest tak domyślnie źle napisany, że szok, iż dopiero po 20 latach tej gry ktoś w ogóle wziął się za jakikolwiek balans. Wszyscy tylko wojownik BODY i wojownik BODY… Duszek powinien bić w target zaznaczony – tak jak jest, animacje bicia z konia powinny być jak z miecza, dmg dzwonków i wachlarzy zmienione. Wzmocnienie ataku healera na P, które daje 70 wartości ataku przy 680 wartości aury – to jest w ogóle dowcip, jakby ktoś na kolanie napisał szamana i tak zostawił, i uj, jakoś to będzie. Serwer idealny potrzebuje rozwiązań, które zablokują działania spoceńców z full IS i topki. Gracz solo powinien być nagradzany. Gra w PT powinna być nagradzana, a nie że w party dostajemy mniej expa niż expiąc solo – przecież to jest patologia. Akurat rozwiązanie z Balmory, chyba, gdzie każdy w PT dostaje tyle samo expa, to jest świetne rozwiązanie – mniej kłócenia, mniej wkurwiania się. Myślę, że ludzie w okolicach 30. roku życia mają wystarczająco dużo wkurwiania się w życiu, żeby jeszcze na Metinie się wkurwiać. Daily questy z celami, które są randomowe i łatwe do znalezienia, to coś fajnego w tej grze, ale nie takie jak „znajdź Metina” – przecież w tym samym czasie robi to 500 ludzi. Już lepiej zrobić questy typu „zabij 30 dzików, 100 elit orków” itp. niż takie gówna. Tę „wytrzymałość” pod manę i HP można by było wprowadzić jako system, ile twoja postać ma „siły” na expienie / farmienie na dzień, i jakbyś wykorzystał limit, to musiałbyś postać w M1 czy coś takiego, a stojąc w M1, na przykład by się bonus do expa ładował – jak system w World of Warcraft, gdzie im dłużej stałeś w M1, tym później miałeś więcej bonusu do expa expiąc. Tyle możliwości, ale nie – lepiej chuj, postawmy Metina tak jak jest, dodajmy chomiki albo Pikaczu do IS-a i odpalamy. Tę grę niszczy przysłowiowa „topka” / „spoceńcy”, którzy szkodzą tylko ogólnemu funowi z rozgrywki, a administracja kocha takich ludzi, bo ładują w IS albo reklamują serwer… i koło się zamyka. Końcowy temat: Fabuła – wiadomo, że ta gra to pospolity GRINDER, ale ta gra jednak ma jakąś fabułę – plus minus (słabą, bo słabą, ale ma). Ale nawet na oryginalnej wersji nigdzie ta fabuła się nie kończy? Można by zrobić serwer, gdzie maks lvl to 100 równy, gdzie od 99 lvla do 100 poziomu wymagane jest trzy i trochę expa (na przykład suma PD od 90 do 99 lvla), ale jak wbijasz 100 lvl, to masz finalny quest – do zabicia jakiegoś czerwonego smoka, jak kolega wyżej napisał, który na przykład ściąga klątwę z królestw i kończysz swoje powołanie jako wojownik z M1, który miał zbadać sprawę metinów… Ale nie – postawmy grindera i liczmy hajs. xD
    1 punkt
  9. Nadal są pytania o konfigurację, więc wrzucam wam taką zrobioną na szybko - jest na pewno do poprawy czas warty i przejście ze smarta na złoto/exp wraz z rozwojem postaci. Postać jest założona dziś(chwilę temu) na serwerze 23 - jeżeli ktoś ma ochotę można stworzyć gildię 🤣 Postać jest 4fun, nie będę w nią inwestował ani się logował inaczej niż przez bota który będzie odpalony tylko na komputerze osobistym - nie zawsze będzie aktywne. W screenach jest nick to przy okazji dowiemy się czy wyłapie blokadę. https://freeimage.host/i/KjSfFKQ https://freeimage.host/i/KjSfKlV https://freeimage.host/i/KjSfdVj https://freeimage.host/i/KjSfJob https://freeimage.host/i/KjSfBHP https://freeimage.host/i/KjSfnOF https://freeimage.host/i/KjSfzxa https://freeimage.host/i/KjSfIWJ https://freeimage.host/i/KjSfRlp https://freeimage.host/i/KjSf5UN https://freeimage.host/i/KjSfcOX https://freeimage.host/i/KjSflbn https://freeimage.host/i/KjSfGsf https://freeimage.host/i/KjSfVf4 https://freeimage.host/i/KjSfW0l https://freeimage.host/i/KjSfXg2 Nie działa skopiowane bbcode a nie chce mi się dodawać każdego obrazka więc będzie w takiej formie🙆‍♂️ Jeżeli macie pytania/propozycje czy inne przemyślenia to piszcie w temacie. Lepiej tutaj prowadzić dyskusje niż w prywatnych wiadomościach których nikt nie zobaczy.🥰
    1 punkt
  10. Są to pliki przerobione Solana, Emerald i tryliard innych, ciągle mają zmieniane nazwy. Na internecie od bardzo dawna (Wrzucam iż ktoś próbuje je tutaj sprzedawać) Download: https://drive.google.com/file/d/1XOv6GyddSveFAXTtRHKZU3JIh3NIeJrD/view?usp=sharing
    1 punkt
  11. Dajcie spokój. Wszyscy dobrze wiemy, że najlepszym serwerem był Metin2 PL 2007-2011. Właśnie to, że na PLu nie było tych zmianek, to że 30te levele nie latały z wybonowanym EQ 5B tworzyło klimat tego wszystkiego. Że niektóre rzeczy były naprawdę unikatowe, ale też był wspaniały balans, że jak chciałeś to szedłeś do lochu małp i bez jakichś rękawic z isu też dało radę dropnąć po paru h grindowania po kilkanaście medali. IS wtedy też nie był zły. Albo mogłeś w ogólnie nie dropić tylko handlować np. kupować pdki w chujno za 800k a potem leciałeś to wystawić do Shinnso za 1,3kk, to była gra. Oczywiście zrezygnowałbym takich rzeczy jak jakieś dziki wojenne, mounty itp. jakieś kostiumy wymyślne i nowy gracz płaci parę zł i zbija metki po całej mapie. Są serwery, które starają się to imitować, ale zawsze z chęci zysku coś zepsują np. Mt2009. Bardzo fajny klimat ale serwer skopany po całości, ewidentny P2W. Czuć to podczas dropu itd, że bez VIPA możesz zapomnieć, jak nie zapłacisz to nie masz co grać. Ekonomia też skopana. Najbardziej odstraszają mnie serwery i widzę jak gość ma 10level i lata na pecie wielkości małego budynku z jakimiś skrzydłami na pół ekranu. Cały effort, robienie bojowca czy militaria to nie ma żadnego sensu, te funkcję niektóre totalnie tracą sens. Pomyślcie w ten sposób. Masz grę, która opowiada jakąs tam historię, dużo rzeczy jest zapożyczone że wschodniej kultury, bogowie smoków katany itp. Istnieją tam różne potwory itd. Wiadomo są bossy słabsze i mocniejsze, ale masz np. Czerwonego Smoka, który był tylko potworem Eventowym. Czyli możliwość spotkania takiego bossa była naprawdę znikoma, tylko raz na rok twórcy go przywoływali, to było ogromne wydarzenie. To tworzy taki klimat tej tajemnicy, że tylko najlepsi z najlepszych mogą sobie pozwolić na skosztowanie pokonania tego bossa. Później logujesz się na jakimś priv co niby imituje starego PL'a ,a tam jakiś 15lv też lata na jakimś smoku xD i jak tam ma być klimat? Już nawet nie wspomnę, że całe Eq i te kostiumy się im świecą jak Psu jajca. To rozbija Cały klimat tej gry, to tak jakbyś oglądał średniowieczny film z Rycerzami a tam nagle gość pojawia się z karabinem i strzela do każdego. Naprawdę marzy mi się taki klasyk. Żeby też było parę zadań jak na Plu starym żeby pobiegać za tymi pomnikami itp. żeby to miało sens, ale bez jakichś głupich rozwiązań, że nie możesz pisać na wołaj bo służy do handlu albo łowienie to dopiero od 90lv najlepiej. Kurcze właśnie to pisanie ludzi typu "BODY PLUJE MENTAL ZLIZUJE" tworzyło tą grę i wyzywanie się na ogólnym i nie dostaniesz bana zaraz. Ważne też żeby ten balans dropu był dobry, że jak pójdę sobie na metki z kosa +4 to będę w stanie dropnąć sobie co chce a nie 2 tyg odkładać yang tylko po to, żeby uzbierać na kupon SM. Kiedyś nikt nie znał tej gry, wszyscy w to graliśmy za dzieciaka i mało kto miał ten 60lv nawet, więc nas ciągneło na jakieś NewLongju itd bo chcieliśmy szybko założyć stalke. Stąd się wzięły te oszustwa, kombinatorstwo, kopiowanie itemow i te nieszczęsne boty... właśnie z trudności, ale prawda jest taka, że ten PL bez zmianek, bez rad pustelnika z robieniem skilli na G kilka miesięcy to był urok tego wszystkiego.
    1 punkt
  12. Pliki działają, ale jest trochę rzeczy do naprawy - Toaleta - Klasy postaci (Berserka np. udało się zaimplementować ale innych już nie) - W lochach brakuje potworów - Brak lvlupowania pomocników w wieży - Brak ataku twierdzy i podziemi - Eliksir na 25% hp nie pokazuje się na profilu i nie zmienia HP, różnicę dopiero widać podczas walki - Na towarzyszy można zakładać różne przedmioty (W moim wypadku akurat to była potka zamiast hełmu na magu) Pewnie jest jeszcze trochę oprócz tego co wypisałem, ale można się pobawić
    1 punkt
  13. Silence

    [Modele] Kolorowe Hwangi oraz Stalki

    Witam serdecznie wszystkich użytkowników tego forum. Poniżej zamieszczam standardowe kolorowe hwangi oraz stalki łącznie z ikonami. Wszystkie zbroje działają prawidłowo. (Zestaw został wykonany przez - Auto Nieznany) Podgląd Zestawu: (Oczywiście w paczce stalek i hwangów jest więcej) Link do pobrania : https://mega.nz/file/lUETmTAQ#Gpnjlh-kheyCtBINmJb847fEj2_TjYMgNb01St1bJ7c Skan : VirusTotal - File - da11daf8e4872b7e298c9cf33a8b53ff393d043cc0ef40ba22f93696a3e11e42 49000.tga
    1 punkt
  14. AKTUALIZACJA NA ROK 2024 Paczka została odchudzona z 6/7gb do 2.10GB w tym cała Wirtualna Maszyna Zaktualizowano temat w tym poprawiono: - Handel - Kostiumy - Skrzynie Ucznia - Dodano przedmioty startowe UWAGA W tym miesiącu na Youtube wleci wiele nowych poradników w tym: - Jak założyć nowe konto/postać - Jak otworzyć serwer na hamachi - Jak aktywować Wierzchowce - Jak aktywować Pety - Jak aktywować Alchemię - Jak dodać Szarfy - Jak uruchomić serwer na VPS/DEDYKU I wiele więcej. Na kanale: https://www.youtube.com/@gamecoretop
    1 punkt
  15. TroLLu.

    Przeczytaj zanim napiszesz temat!

    Zanim napiszesz jakikolwiek wątek dotyczący kupna czegokolwiek - obowiązkowo zapoznaj się z tym tematem. Pytania, na które musisz odpowiedzieć w zakładanym przez Ciebie temacie: W przypadku komputerów: Jaki posiadasz budżet na kupno? Kiedy zamierzasz kupić zestaw (za ile dni, tygodni, miesięcy, lat)? Jaka jest dotychczasowa specyfikacja sprzętu, a jaka rozdzielczość monitora? Do czego ma służyć komputer? Czy w koszyku ma się znajdować monitor albo inne peryferia (myszka, klawiatura, słuchawki, etc.)? Czy do zestawu ma być dołączony system operacyjny? Czy zamierzasz podkręcać podzespoły? Masz jakieś dodatkowe wymagania dotyczące sprzętu? Czy części mogą być używane? W przypadku laptopów: Jaki masz budżet na zakup? Kiedy zamierzasz kupić laptopa (za ile dni, tygodni, miesięcy, lat)? Jaki ma być rozmiar matrycy (+ewentualnie wymagana rozdzielczość)? Jakie będzie główne zastosowanie (np. gry, inne multimedia, praca biurowa, konkretny program itp.)? Czy masz jakieś Wymagania specjalne (np. matowa matryca.)? Czy masz jakieś ssobiste preferencje? Czy do laptopa ma być dołączony system operacyjny (laptop z systemem bądź bez niego)? W przypadku myszek: Jaką kwotę możesz przeznaczyć myszkę? Jaki masz preferowany chwyt (palm, claw, fingertip)? Do czego myszka będzie używana (gry fps, praca biurowa, gry mmorpg, etc.)? Jakiego DPI używasz? Jaki masz rozmiar dłoni (w centymetrach)? Czy masz jakieś Wymagania specjalne? - Ile będę mieć FPS w XZY grze na sprzęcie za XYZ złotych? Nie pytaj nas, gdyż nie podamy Ci dokładnej ilości klatek, rozwiązania na takie pytanie szukaj w benchmarkach lub pytaj kogoś z takim sprzętem bądź podobnym wydajnościowo. - Czy komputer za kwotę XYZ starczy na XZY lat? Nie pytaj nas, tylko twórców gier - jak szybko pójdą wymagania sprzętowe w górę. Póki co można liczyć iż komputer za mniej-więcej 2300 zł ogarnie gry wydane z myślą o PS4 i XONE (są też wyjątki, głównie pod względem optymalizacji). - Czy nowo złożone komputery z Allegro są dobre? Kwestia komputerów z allegro została poruszona w osobnym temacie (KLIK). - Czy komputer za cenę XYZ ogarnie grę XZY, która dopiero wyjdzie? Dowiesz się po premierze. Wszystko zależy od optymalizacji gry - wymagania podane przed premierą nie muszą wcale odzwierciedlać rzeczywistych wymagań gry. - Czy warto brać pod uwagę używany sprzęt? Co do komputera - i tak i nie. Procesory bez powodu się nie psują. Karty grafiki - wszystko zależy w jakich warunkach były wykorzystywane i do czego (gry czy też koparki kryptowalut). Płyty to w zasadzie zabawa w niewiadomego, łatwo je uszkodzić poprzez niepoprawne napięcia czy uszkodzenie pinów w podstawce LGA. RAM to obok procesora drugi najrzadziej psujący się komponent, można kupować bez obaw. HDD - jeśli nie ma większych problemów z bad sectorami czy innymi czynnikami to zakup na lata (oczywiście wszystko zależy od sztuki). SSD - trzeba patrzeć ile dysk miał zapisanych GB danych. Jeśli nie są to wartości duże, to można brać. Zasilacza używanego nie kupuj, chyba że jest to w miarę nowy model z gwarancją. Obudowa to jedynie to w co "ubierzemy" naszego peceta, lecz nie należy kupować obudów nieznanego producenta, bo ich przepływ powietrza jak i grubość blach może być licha. Laptopów używanych nie polecam, są znacznie bardziej awaryjne od komputerów i bez gwarancji to kot w worku. - Czy modernizacja laptopów ma sens? W większości przypadków nie. Informacja dla składających zestawy: zestawy podajemy w zapisanym koszyku! Pobieramy program CPU-Z z linku. Uruchamiamy i wybieramy: Następnie: Wygenerowany link wklejamy do tematu.
    1 punkt
  16. Regulamin Działu GTA - FAQ Szukasz osób do zarządzania serwerem? Zobacz! Zapisy na Wspólna grę Regulamin subforum Czy GTA mi pójdzie? Zapytaj tutaj! Seria GTA - spis ciekawostek Regulamin subforum Stan z dnia: 2018-08-12
    1 punkt
  17. QuarK

    Seria GTA - FAQ

    1. Czy to prawda, że jest to pierwsza część gry? Tak, jest to pierwsza część słynnego Grand Theft Auto. 2. Kiedy była premiery gry? 27 maja 1998. 3. Z jakiej perspektywy gra jest pokazana? Z perspektywy lotu ptaka. 4. Czy gra oferuje rozgrywkę przez internet? Tak, jest opcja grania multiplayer, od 1 do 4 graczy. 5. Jak wygląda gra? 1. Kiedy gra została wydana? 27 października 1999. 2. Czy jest wersja z polskimi napisami? Owszem, istnieje taka wersja. 3. Czy jest opcja gry przez internet? Tak, podobnie jak w poprzedniej wersji jest taka możliwość. Gra się od 1 do 4 graczy. 5. Jaka firma zrobiła grę? DMA Design, które później przybrało nazwę Rockstar North. 6. Jak wygląda mapa? Jest podzielona na 3 części i jest to fikcyjne miasto. 7. Ile jest dostępnych pojazdów? Aż 120, co jest na prawdę zadziwiającym wynikiem. 8. Z kim walczymy w grze? Z gangami, których jest po 2 na każdą dzielnicę, jednym gigantycznym gangiem - Zaibatsu oraz oczywiście Policją. 9. Jak wygląda gra? 1. Kiedy gra została wydana? 21 maja 2002. 2. Z jakiej perspektywy ukazana jest gra? Jest to pierwsza część z serii gry, która jest w 3D. 3. Na jakim silniku gra została zrobiona? Na RenderWare. 4. O czym opowiada fabuła? Fabuła opowiada o perypetiach milczącego Claude Speed'a, który tak jak we wszystkich częściach chce zostać bossem przestępców. W realizacji jego planów przeszkadza mu m.i. jego była dziewczyna - Catalina. 5. Jak przedstawiona jest fabuła? Jest ona nieliniowa, to znaczy, że większość pobocznych misji możemy wykonać w dowolnej kolejności. 6. Jak prezentuje się mapa? Jest ona podzielona na 3 wyspy(Portland, Staunton Island i Shoreside Vale), razem tworzą wirtualny odpowiednik Nowego Jorku - Liberty City. 7. Czy są jakieś ciekawostki na temat gry? Tak, jest ich wiele. M.i. to porozrzucane na ziemi gazety o tematyce pornograficznej, albo sam fakt, że Catalina była dziewczyną protagonisty z części "San Andreas". 8. Jak wygląda gra? 1. Kiedy miało premierę? 19 października 2004. 2. Na jaką platformę została wydana gra? Na GBA. 3. Ile kosztowała gra w dniu premiery? Ok. 179 PLN. 4. Kto jest głównym bohaterem? Mike. 5. O czym opowiada fabuła? Opowiada o niesłusznie oskarżonym Mike'u, który został oskarżony o podłożenie (i detonację) bomby w aucie, swojego najlepszego przyjaciela - Vinnie'ego. Prawda jest taka, że wrobiła go konkurencja, przez co podczas rozgrywki musimy oczyścić imię z hańby i zdobyć kontrolę nad podziemnym światem miasta. 6. W grę możemy grać ze znajomymi? Nie, gra jest tylko na wersję Single Player. 7. Jak wygląda gra? 1. Kiedy gra została wydana? 20 października 2009. 2. Z jakiej perspektywy ukazana jest gra? Ukazana jest z lotu ptaka, z lekką domieszką obiektów 3D. Kamera po prostu jest na "ukos". 3. Na jakie platformy wyszła gra? Wyszła ona na PSP i NDS, Android i iOS. Nie wyszła zaś na PC. 4. Gdzie toczy się akcja? Akcja gry toczy się w Liberty City, czyli odpowiedniku Nowego Jorku. 5. Kto jest głównym bohaterem? Jest nim fikcyjny Huang Lee. 6. O czym opowiada fabuła? Opowiada ona o życiu Huanga, które ukazane jest dość dramatycznie. Jest on członkiem chińskiej grupy przestępczej. Usiłuje on udowodnić przed rodziną swoją wartość, pomścić śmierć ojca oraz odzyskać cenny miecz, który jest w jego rodzinie od pokoleń - Yu Jian. Wraz z biegiem fabuły odkrywa on prawdę. 7. Czym jest Yu Jian? Jest to cenny miecz będący w rodzinie Huang'a Lee od lat. 8. Jak wygląda gra? 1. Kiedy powstało? 18 maja 2007. 2. Czym jest GTA Trylogia? To specjalny zestaw, który zawiera trzy kultowe, pierwsze części GTA. 3. Jakie części zawiera? Grand Theft Auto 1,2 oraz 3. 4. Ile kosztowała w dniu premiery? Ok. 24,90 PLN. 5. Jak wygląda gra? Gra jest połączeniem trzech wersji gry, więc wygląda tak jak one. 1. Kiedy gra została wydana? 12 maja 2003. 2. Czy ta część również jest 3D? Tak, podobnie jak kolejne. 3. W jakich latach toczy się akcja? Akcja toczy się w latach '80 XX wieku. 4. Jak nazywa się główny bohater? Tom Vercetti. 5. O czym opowiada fabuła? Opowiada ona o losach głównego bohatera, czyli Tommiego Vercetti. Przybywa on do wirtualnego świata, którego odpowiednikiem jest Miami. Fabuła tak jak w poprzedniej części jest "nielinearna", także fabułę różnie można interpretować. Jednakże główny zarys przedstawia Tom'a, który przybywa do miasta i wykonuje zlecenia, dla różnych ludzi. Każdy, ma inny charakter, przez co jest uniwersalny, podobnie jak jego misje. 6. Jak nazywa się miasto, w którym toczy się akcja gry? Tak jak po nazwie można sądzić - Vice City. 7. Jak wygląda gra? 1. Kiedy gra została wydana? 7 czerwca 2005. 2. Na jakie platformy wyszła? Wyszła ona na PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PS3, Android i iOS. 3. Kto jest głównym bohaterem? Carl Johnson. 4. O czym opowiada fabuła? Opowiada ona o pierwszy w serii czarnoskórym bohaterze, jakim jest Carl Johnson. Przez znajomych nazywany jest CJ'em. Po latach wraca z Liberty City do San Andreas, gdzie zostaje zaskoczony śmiercią matki. Prawdopodobnie została ona zabita przez konkurencyjny gang Ballas. Po przyjeździe na rodzinną dzielnicę - Ganton - zostaje skrępowany i "porwany" przez skorumpowanych policjantów. W pewnym czasie wraca do domu gdzie zastaje swojego znajomego - Big Smoke'a. Gra opowiada o trudach życiowych, szczęśliwych i nie szczęśliwych miłościach, braterstwie i o zdradzie. 5. Czy CJ ma rodzinę? Tak, jest to np. Sean "Sweet" Johnson, Kendl, Brian. 6. Jak wygląda mapa? Jest podzielona na 3 części, z czego każda ma jedno wielkie miasto i pobliskie miejscowości. Los Santos,które jest wirtualnym Los Angeles. główna fabuła i jej początek dzieją się właśnie tam. San Fierro aka San Francisco, z górą Chilliad oraz Las Venturas, pustynna okolica nawiązująca do Las Vegas. 7. Gdzie dzieje się akcja? Dzieje się ona w wirtualnym stanie, jakim jest San Andreas, toteż gra nosi taką nazwę. 8. Czy gra ma Easter Eggi? Tak, jest ich chyba najwięcej spośród wszystkich części. Codziennie są odkrywane nowe, zaskakujące ciekawostki. 9. Czy to prawda, że w grze są kosmici? Nie, to fikcja. Co prawda są nawiązania do tajemniczej strefy 51, w grze znanej jako "Area 69". W grze jest bar UFO, a w nim zdjęcia ludzi z kosmitami. 10. Czy jest to jedna z popularniejszy gier, które rozsławiły serię? Tak, za tą się właśnie ją uważa. 11. Jak wygląda gra? 1. Kiedy została stworzona gra? 2 grudnia 2009. 2. Gdzie dzieje się akcja? Podobnie jak w poprzednich częściach dzieje się ona w Liberty City, naśladującego Nowy Jork. 3. Z jakiej perspektywy jest gra? Jest ona 3D. 4. O czym opowiada fabuła? Fabuła opowiada o losach Niko Bellica, który za namową swojego kuzyna, którym jest Roman, przyjeżdża do miasta, w poszukiwaniu lepszego życia. Jednakże po krótkim czasie, dowiaduje się, że to nie prawda. Wszystko co mówił Roman było zmyślone. Na początku gry, zastajemy pijanego kuzyna, który czeka na nas w porcie. Wraz z biegiem fabuły, wykonujemy coraz bardziej skomplikowane misje. Misje zlecane są przez różne osoby o różnym charakterze, religiach i przekonaniach. Misje stają się śmieszne, dziwne a nawet straszne. 5. Czy matka Niko żyje? Raczej tak, przynajmniej wraz z biegiem fabuły pisze z nią poprzez mail. 6. Jak wygląda mapa? Akcja dzieje się w Liberty City, które w tej części zostało podzielone na 5 dzielnic: Broker, Dukes, Algonquin, Alderney i Bohan. 7. Jak przemieszczamy się po mieście? W zależności od tego jak chcemy, przez tą skomplikowaną sieć ulic możemy poruszać się autem, motocyklem, helikopterami etc. 8. Co jest największą wadą gry? Fabuła jest świetna, przez co raczej nikt nie ma jej do zarzucenia. Jednakże, największym minusem gry jest słaba optymalizacja na PC. 9. Jak wygląda gra? 1. Kiedy zostało wydane? 13 kwietnia 2010. 2. Czy jest to DLC? Tak, jest to pierwsze oficjalny dodatek do Grand Theft Auto IV. 3. Fabuła jest taka sama, czy została zmieniona? Fabuła została zmieniona, przez co można traktować DLC jako osobną część. 4. Kto jest głównym bohaterem? Johnny Klebitz. 5. Jak nazywa się gang motocyklowy, w którym jest główny bohater? The Lost. 6. O czym opowiada fabuła? Główny bohater, pod nieobecność prawowitego przywódcy rządzi gangiem. Po powrocie z odwyku, prawowitego przywódcy, jakim jest Billy Grey, następuje brutalny impuls. Rozpętuje się piekło, wszystkie sojusze zostają zerwane, a pomiędzy przyjaciółmi dochodzi do walki o władzę. 7. Gdzie rozgrywa się akcja gry? Oczywiście, że w Liberty City, jednakże odmienionym... 8. Co zostało odmienione? Rzeczy jest dużo, ale są to m.i. nowe wnętrza budynków. 9. Gdzie jest "bar-kryjówka"? Znajduje się on na dzielnicy Alderney. 10. Czy jest możliwość gry MP? Tak, jest taka możliwość. Maksymalnie w 16 graczy. 11. Jak wygląda gra? 1. Kiedy gra została wydana? 13 kwietnia 2010. 2. Czy to prawda, że jest to dodatek do GTA IV? I tak i nie. Z jednej strony jest to stworzone jako dodatek, ale fabuła jest zupełnie inna. 3. O czym opowiada rozgrywka? Opowiada o życiu Luisa Lopeza, który jest jest pół gangsterem-pół asystentem króla nocnych klubów, jakim jest fikcyjny Tony Prise. Szef wpada w tarapaty, a my musimy mu pomóc. 4. Jak nazywa się główny bohater? Nazywa się on Luis Lopez. 5. Gdzie dzieje się akcja? Akcja dzieje się w Liberty City, do którego zostało dodane kilka klubów, na potrzeby gry. 6. Jakie wnętrza klubów zostały udostępniony graczowi? Hercules, Maisonette 9, a dodatkowo pole golfowe. 7. W jakich czasach dzieje się akcja gry? Akcja gry, jest zbliżona do lat obecnych ok. 2010. 8. Jak wygląda gra? 1. Kiedy zostało wydane? 17 września 2013. 2. Gdzie dzieje się akcja gry? Dzieje się ona w San Andreas, mieście Los Santos i innych pobocznych lokacjach. 3. Kto jest głównym bohaterem? W tej części jest ich 3 ! Są to: Franklin, Michael i Trevor. 4. O czym opowiada fabuła? W pierwszej misji, ukazany jest prawdopodobnie większy skok, w którym uczestniczy Trevor i Michael. Po 9 latach, a dokładnie podczas jednej z misji Michael poznaje Franklina. Co ciekawe, zbiegiem okoliczności stają się przyjaciółmi, na końcu dołącza do nich Trevor. 5. Ile kosztowała gra w dniu premiery? Kosztowała ona ok. 249,99 PLN. 6. Czy jest możliwość gry przez internet? Tak, jest taka możliwość nazywa się to GTA Online, bazujące na GTA V. 7. Na jakie platformy gra została wydana na początku? Na Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 oraz PC. 8. Czy mapa gry różni się od tej w GTA SA, bo przecież dzieją się na podobnych rejonach? Mapa jest częściowo inna, miasto i niektóre lokacje są podobne do starych. Jednakże została przeniesiona góra, która w GTA SA, nazywała się "Chilliad" i mieściła się w San Fierro i kilka nowych lokacji. 9. Czy w grze są nawiązania do GTA San Andreas? Tak, np. gang Grove, Vagos lub Ballas. Są też okolice Ganton, jednakże nie znajdziemy domu Carla. 10. Jak wygląda gra? 1. Kiedy miało premierę? 1 października 2013. 2. O czym opowiada fabuła? To ciężko określić, ponieważ gra jest ciągle rozwijana. 3. Czy to prawda, że gra jest rozwijana, są dodawane nowe rzeczy i naprawiane błędy? Tak, to prawda. 4. Na jakiej części bazuje? Bazuje ono na Grand Theft Auto V. 5. Kiedy powstał plan stworzenia GTA Online? Twórcy twierdzą, że planowali go od premiery GTA III, wtedy miało się właśnie ukazać. 6. Skoro tak długo je planowali, dlaczego zrobili je dopiero teraz? Prawdopodobnie technologia technologia nie pozwalała na to. 7. Czy możemy grać bohaterami z GTA V? Na obecną chwilę, jest to niemożliwe. 8. To prawda, że możemy tworzy własnego bohatera? Tak, możemy go ubierać, zmieniać fryzury, ich kolor a także wiele innych rzeczy ! 9. Możemy mieć domy, własne auta itp.? Tak, jest to możliwe np. poprzez różnorakie misje, za które zarabiamy wirtualne pieniądze. 10. Ilu graczy może grać maksymalnie w jednym "pokoju gry"? Do 16 na PS3 i Xbox 360 oraz do 32 na Xbox One, PS4 i PC. 11. Jak wygląda gra? Tak samo jak Grand Theft Auto V. +---+ Specjalnie dla MPCForum. Autor FAQ: TheQuarK
    1 punkt
  18. MortalChibi

    Projektor Minecraft

    Witam. Chciałbym wam przedstawić stronkę do projektowania budowli w minecraft. By projektować nie trzeba niczego pobierać lub instalować. Możesz tam projektować świątynie, domy, mosty, tunele itp. . Bardzo wam to polecam. Projektor* można znaleźć pod tym adresem: www.minedraft.net Proszę o wypowiadanie się w temacie o projektorze. Screenów chyba nie muszę dawać. Uprzedzam, strona nie jest moja. Ja ją tu tylko polecam.
    1 punkt
  19. Należy stosować się do Regulaminu Globalnego Forum. Tematy mogą być zamykane jedynie na wyraźną zgodę autora lub w przypadku, kiedy naruszają obowiązujące na forum zasady. Aby zamknąć temat należy wysłać raport lub napisać prywatną wiadomość do Moderatora działu lub Global Moderatora. Jeżeli uważasz, że Moderator się pomylił, powinieneś wystosować odpowiednią wiadomość do danego członka administracji. W przypadku braku porozumienia możesz dodać do rozmowy Global Moderatora lub Administratora. Zakaz nadużywania funkcji zgłaszania postów. Moderatorzy używają koloru + kursywy (Moderator), w przypadku edycji posta innego użytkownika. Użytkownik może używać kolorów, ale nie wolno podszywać się pod członków administracji, w innym przypadku przewidziana jest sankcja. Powielanie odpowiedzi użytkowników wypowiadających się w tym samym wątku karane jest w kategorii spamu. Na MPCforum obowiązuje zakaz handlu, wliczając prośby i darmowe oferty kont, poza wyznaczonymi działami. Zakaz wszelkiego rodzaju plagiatów. Zakaz publikowania adresów referencyjnych. Tematy odświeżamy tylko i wyłącznie za pomocą przycisku "Odśwież ten temat". Wszelkie tematy z prośbą o pieniądze, poziom itp. będą przenoszone do kosza. Zakaz organizowania konkursów/losowań bez zgody administracji. W dziale obowiązuje następująca tabela kar:
    1 punkt
  20. Dash

    [Szukam]Pliki serwerowe

    Oglądałem npc pandory i może te Ci się spodobają: http://www.mpcforum.pl/topic/310278-downloadedytowane-pliki-na-serwer-by-nismo/ http://www.mpcforum.pl/topic/298075-dlnowe-gotowe-pliki-na-serwer/ http://www.mpcforum.pl/topic/322839-dlpliki-serwerowe-by-ichigo/ http://www.mpcforum.pl/topic/307136-dlpliki-serwerowe-by-computerkrank-v2/ http://www.mpcforum.pl/topic/324869-tut-pliki-durablemt2-nevared/ @down uzywaj opcji edytuj !
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...