Nowe pliki HeroZero są eksportowane pod HTML5/WebAssembly/WebGL. W tym dziale jest temat odnośnie Ruffle, ale po to, aby odpalić stare pliki HZ, które były jeszcze na flashu.
Co do działania, wystarczy pogrzebać w kodzie, a że ten jest teraz w JavaScript (zaciemniony, flash też był, ale dało się odczytać łatwo co gdzie i jak było przetwarzane) to pisanie serwera może być trochę trudniejsze, ale wciąż się da.
Ja pisząc swoje pliki (pod flasha) na początku naśladowałem oficjalny serwer, tworzyłem nowe konta i zapisywałem sobie każdy request, a że requesty są w postaci JSON'a to nie problem odgadnąć mniej więcej co za co odpowiada.