Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 27.10.2023 uwzględniając wszystkie działy

  1. Na początek napiszę, że argumenty te są poparte publicznie dostępnymi dowodami oraz własnymi testami z wykorzystaniem narzędzi do tego przeznaczonych. Jeśli będzie taka potrzeba, mogę podesłać ich źródła. Więc po kolei: - Clearlag: usuwanie leżących przedmiotów z ziemi w sposób jaki robi to clearlag jest mniej wydajna niż samo ich przetwarzanie (cykle usunięcia na większych serwerach potrafią trwać kilkaset milisekund), a także utrudnia rozgrywkę (przykład: rozmawiasz z kumplem i nie skupiasz uwagi na czat, dajesz mu cenny przedmiot i nagle zostaje on wyczyszczony). Vanillowa mechanika usuwania przedmiotów nie powoduje tych problemów. - Lagassist: to samo co clearlag, a do tego dochodzi dużo więcej podobnych w skutkach funkcjonalności. Jego funkcje obserwacji wydajności można zastąpić bardziej zaawansowanymi pluginami. - AAC: ten plugin był dobry wiele lat temu, nawet nie pomyślałeś by chociaż sprawdzić jego aktualny stan. Już od całkiem dawna jest porzucony oraz zbanowany na spigotmc, więc nawet nie ma możliwości by go zainstalować, a nawet gdyby ktoś wygrzebał stary build trzymany w folderze z pobranymi plikami to nie będzie już on działał. - Spartan: to nie tylko jeden z najgorszych antycheatów, ale także całkiem popularny mem używany w kontekście niskiej wydajności. Polecając go pokazujesz, że nigdy z niego nie korzystałeś i kierujesz się jedynie opłaconymi opiniami (co można łatwo zweryfikować czytając te prawdziwe). Kod pluginu jest okropny - chyba wystarczy jeśli powiem, że tworzy dziesiątki wątków dla nawet najmniejszych funkcji. Wydajność jest na tak niskim poziomie, że już wielokrotnie spotkałem się z profilerami gdzie użycie procesora przez ten plugin było wyższe niż przez całą resztę serwera. Sam antycheat mocno przestarzały - nadal bazuje na bukkicie zamiast bezpośrednio na pakietach. Na fałszywe wykrycia trafi każdy gracz serwera z tym antycheatem, obejścia nawet na poważne cheaty takie jak fly nie są naprawiane miesiącami, a jedna funkcjonalność od lat pozwala na stuprocentowe obejście wszystkich jego checków. - Exploitfixer: już na początku się wypowiedziałem na temat pluginów tego typu - nakłada plastry na rany gdy te już się zagoją. W żadnym stopniu nie zwiększa bezpieczeństwa, a jego plastry wpływają negatywnie na stabilność serwera (większość błędów dotyczy wyrzucania graczy). - Illegalstack: tu podobnie jak z exploitfixerem, ale negatywne skutki są dużo poważniejsze. Ten plugin domyślnie niszczy wiele mechanik rozgrywki, a parę razy wprowadził nawet własne luki umożliwiające kopiowanie przedmiotów (przypomnę - żadnej nigdy nie naprawił). Teraz przejdę do pluginów, które ja wymieniłem: Insights oraz farmcontrol to pluginy limitujące, czyli jedyna grupa pluginów optymalizacyjnych które są w stanie poprawić wydajność. Grim jako pierwszy wprowadził symulację ruchu klienta, dzięki czemu jego wykrycie cheatów movementu weszło na wyższy poziom niż w antycheatach działających na zasadzie blacklisty. Aktualnie jedynym antycheatem który częściowo powtórzył jego sukces i zrobił używalną symulację klienta jest Polar, jednak jego cena jest zbyt wysoka na budżet większości właścicieli serwerów i nie jest on dla nich opłacalny. Minusami są brak dalszego rozwoju i wykryć killaury, jednak pierwszy nie jest sporym problemem dzięki formie open source oraz specyfice działania symulatora klienta, a drugi można rozwiązać dorzucając dodatkowo plugin Vulcan i zostawiając w nim włączone tylko wykrycie killaury.
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...