Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 21.10.2017 w Odpowiedzi

  1. her0es

    Tworzenie bota - postępy prac

    Witam wszystkich zainteresowanych. Dział jest martwy (gra prawie też) ale widzę, że są jeszcze osoby których interesują boty do tej gry. Bocik nad którym pracuje jest dość wydajny, efekty poniżej. Co jest zaimplementowane? Logowanie (złamane 2 proste zabezpieczenia) dodawanie statystyk robienie wypraw robienie lochów (na razie tylko normalne ale kwestia czasu aż dodam zaawansowane) robienie pracy 1h (faktycznie bezużyteczna sprawa ale jest) atakowanie w Circus Provinciarum (najsłabszy przeciwnik) prawie gotowy do ustawiania na każde (nie tylko polskie) serwery atakowanie na arenie AP (atak wg algorytmu) zajadanie jedzonka jeśli hp spadnie poniżej iluś % (na razie dodane tylko kilka slotów, na które trzeba ustawić jedzonko) Bocik działa 24/7 na serwerze Dlatego wrzucam coś ciekawego:
    1 punkt
  2. Działa zarówno normalnie jak i przez multiclienta
    1 punkt
  3. No, teraz musisz zinjectować bota w clienta - czyli zrób tak:
    1 punkt
  4. her0es

    Tworzenie bota - postępy prac

    Muszę się pochwalić ponieważ udało mi się zrobić prosty ale wydajny algorytm (można liczyć nawet kalkulatorem) obliczający kto ma większe szanse na wygraną. Dość precyzyjnie (błąd wynosi +-50pkt na 1100pkt) potrafi określić kto wygra, poniżej dowód: Dwie przegrane zostały przewidziane ale postanowiłem zaryzykować i sprawdzić (różnica w punktach wynosiła jakieś 10-20pkt na 1100) w trzeciej przeciwnik miał 10% na kryta i trafił .. (a kryty i bloki nie są liczone) Jeśli będzie przynajmniej jeden lajk (tego postu) + przynajmniej jedna prośba o udostępnienie to udostępniam sposób obliczania wygranej!
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...