Skocz do zawartości

Blog Pana MiXera

  • wpisy
    3
  • komentarzy
    25
  • wyświetleń
    2 925

O blogu

Naucz się robić gry!

Wpisy na tym blogu

#002 ANALogowa Latarka!

Witajcie! To już aż trzeci post tego dnia! Dzisiaj napiszemy normalny skrypt! Będzie to skrypt na latarkę! Od czegoś trzeba zacząć... Jednak będzie to skrypt, dzięki któremu nasza latarka będzie posiadała baterię, którą będziemy zmieniać będzie miała długość świecenia(życie), oraz wyłaczanie/włączanie. Potrzebne zmienne: boolean IsOn, sprawdzający czy latarka jest włączona czy wyłączona nasze światło Skrypt będziemy pisali w UJS, ponieważ trochę go zaniedbałem.Kto będzie chciał

mrMiXer

mrMiXer

#001 Zmienne, czyli synonim kobiety(Panie, nie bijcie mnie!)

Witam, dziś mam wolny dzień, więc będę spamował postami! Pogadamy sobie o zmiennych. Najprościej zmienne to wartości które mogą zostać zmienione przez skrypt znakiem "=". Jest wiele typów zmiennych toteż zrobiłęm sobie krótki skrypcik przedstawiający, jak tez zmienne wyglądają w UnityC#: using System;using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class Zmienne : MonoBehaviour{public GameObject objectzgry;//Może to być object z folderu Assets(prefab), lu

mrMiXer

mrMiXer

#000 Witam, czyli początek wielkiego nauczyciela, pana MiXera

Witajcie! Nazywam się MiXer, na liczniku 16 latek, a na koncie parę lat doświadczenia z c#, Unity javascript, html, css. Na tym blogu będę się skupiał wyłącznie na Unity, ale może napotkacie tu na parę słów o html, css lub Pythonie(moja nowa miłość ). Mam nadzieję że przywitacie mnie miło. ^.^   Dobra...dość witania się Zacznijmy od Historii tego silnika. Historia silnika sięga roku 2001, kiedy to ten silnik został stworzony. Z miejsca (w 2005 roku) wygrał nagrodę appla, za najładniejszą

mrMiXer

mrMiXer

×
×
  • Dodaj nową pozycję...