Skocz do zawartości

Xau

Postwriter
  • Postów

    1 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana Xau w dniu 7 Sierpnia 2012

Użytkownicy przyznają Xau punkty reputacji!

8 obserwujących

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

10 418 wyświetleń profilu
  1. Xau

    Praca na infe :D

  2. Xau

    Praca na infe :D

    wtf programy użytkowe?
  3. Do 2? Pfff... też chciałbym mieć kartkówki z infy. Jak czegoś nie rozumiesz z tego, co napisałem, to pisz śmiało. Spróbuję napisać jaśniej.
  4. Dzielisz sobie co 4 bity, jak nie starcza znaków, to dodajesz zera, a potem zamieniasz na cyfry szesnastkowe. np mając 101011 krok 2. dzielisz tak: 10|1011 krok 3. dodajesz z przodu zera: 0010|1011 0010 to 2 1011 to 11 czyli B Czyli 2B @Edit jeszcze sprawdzenie: 2B czyli 2* 16 = 32 B = 11 32+11=43 101011 czyli 1+2+8+32=43 Do której klasy chodzisz, że masz kartkówki z infy? ;O
  5. Dzięki metinowi ożeniłem się w wieku 11 lat. Wtedy, kiedy grałem, poziom postaci to była sprawa drugorzędna. Gildia to była tak naprawdę grupa przyjaciół, która dobrze ze sobą się dogadywała. 'Gwiazdy metina' były znane dla każdej osoby grającej na serwerze, ale nie tylko ze swojego wysokiego poziomu umiejętności, ale również z osobowości. Kapral, KosiKredki, NocnyFarmer(czy jakoś tak). Nawet nadal ich pamiętam. Eq +4 było bardzo dobrym sprzętem, a eq +7 to już było coś... Zarabianie z łowienia małż? Dafuq? Ktoś w ogóle łowił ryby w innym celu, niż dla przyjemności? Teraz w metinie chodzi jedynie o bicie rekordu w jak najdłużej przesranej nocy przed ekranem monitora expiąc jak naćpany, dlatego już nie gram w tą grę.
  6. Grafikę 3d można zaliczyć również do GameDev, który to dział już został zaproponowany ;]
  7. Moja propozycja: GameDev. W dziale byłyby tematy związane z pisaniem gier w gotowych silnikach takich jak: -Game Maker -RPG maker -Unity 3d -irrlicht i innych... Oraz bibliotekach graficznych: -SDL -Allegro -SFML ~OpenGL i directx(nie wiem czy ktoś tu to ogarnia na przyzwoitym poziomie, ja znam tylko z widzenia) Można byłoby również w nim ukazywać swoje domowe produkcje.
  8. Nie wiem czy o takie menu ci chodzi, ale łap kod: Jest to menu z mojej gry którą kiedyś opublikowałem "The Shooter". BITMAP * bplay = NULL; BITMAP * bsettings = NULL; BITMAP * bexit = NULL; BITMAP * menutlo = NULL; BITMAP * logo = NULL; BITMAP * logox = NULL; bplay = load_bitmap( "bplay.bmp", NULL ); bsettings = load_bitmap( "bsettings.bmp", NULL ); bexit = load_bitmap( "bexit.bmp", NULL ); menutlo = load_bitmap( "tlomenu.bmp", NULL ); logo = load_bitmap( "logo.bmp", NULL ); logox = load_bitmap( "By Xaulin.bmp", NULL ); int bplay_x = 273, bplay_y = 320; int bsettings_x = 273, bsettings_y =370; int bexit_x = 273, bexit_y =420; int menutlo_x = 0, menutlo_y =0; int logo_x = 100, logo_y =40; int logox_x = 1, logox_y =310; while( !key[ KEY_ESC ] ) { myszka(); menu: stop_sample(loseyou); int kursor_x = mx - 40 , kursor_y = my - 40; if(mouse_x >= bplay_x && mouse_x <= bplay_x +260 ){if(mouse_y >= bplay_y && mouse_y <= bplay_y + 48 ){if(mb==1){play_sample( klik, 255, 127, 1000, 0 ); goto play; }}} if(mouse_x >= bexit_x && mouse_x <= bexit_x +260 ){if(mouse_y >= bexit_y && mouse_y <= bexit_y + 48 ){if(mb==1){play_sample( klik, 255, 127, 1000, 0 ); goto exit; }}} if(mouse_x >= bsettings_x && mouse_x <= bsettings_x +260 ){if(mouse_y >= bsettings_y && mouse_y <= bsettings_y + 48 ){if(mb==1){play_sample( klik, 255, 127, 1000, 0 ); goto settings; }}} //if( mx >= exit_x && mx <= exit_x + 260 && my + >= exit_y && my + <= exit_y + 48 && mb == 1) {goto exit;} clear_to_color( bufor, makecol( 100, 100, 100 ) ); masked_blit( menutlo, bufor, 0, 0, menutlo_x, menutlo_y, menutlo->w, menutlo->h ); textprintf_ex( bufor, font, 600, 589, makecol( 200, 200, 200 ), - 1, "x = %d, y = %d, mb= %d", mx, my, mb ); masked_blit( bplay, bufor, 0, 0, bplay_x, bplay_y, bplay->w, bplay->h ); masked_blit( bsettings, bufor, 0, 0, bsettings_x, bsettings_y, bsettings->w, bsettings->h ); masked_blit( bexit, bufor, 0, 0, bexit_x, bexit_y, bexit->w, bexit->h ); masked_blit( logo, bufor, 0, 0, logo_x, logo_y, logo->w, logo->h ); masked_blit( logox, bufor, 0, 0, logox_x, logox_y, logox->w, logox->h ); masked_blit( kursor, bufor, 0, 0, kursor_x, kursor_y, kursor->w, kursor->h ); blit( bufor, screen, 0, 0, 0, 0, 800, 600 ); clear_keybuf(); } Jest muzyka, jest tło, są "kliki" itd. Cały kod opiera się na nieprzemyślanych linijkach, kolizjach i goto A tak btw. co jest trudnego w napisaniu menu?
  9. Xau

    [Pytanie] Postac

    Jeśli chodzi o healera to tak, tylko zamiast bow może być dual pistol ;](ale niekoniecznie)
  10. Xau

    [Pytanie] Moc

    Do ice raczej nie. Za to dobrze spisują się z mental. A grając sorcery raczej się bierze staff`a, ewentualnie dual pistol.
  11. Xau

    [Pytanie] Questy

    @UP: Racja, ale to nie ma sensu, exp leci strasznie wolno, prawie wgl. Gdy wykonujesz questa exp leci też z mobów oraz czynności jakie wykonujesz np. bronienie npc, lub ich transportowanie.
  12. Xau

    [Pytanie] Moc

    Oczywiście że Fire ;]
  13. Xau

    [Pytanie] Błąd

    Hehe, gdyby nie to że przedtem gra ci chodziła, powiedziałbym że masz za słabą kartę graficzną, ewentualnie stery. Może do tej lokacji do której chciałeś się przemieścić jest za dużo graczy? Może komp ci nie wyrabia? Spróbuj zmniejszyć rozdzielczość, detale itp.
  14. @up: czemu patrzysz tylko na statystyki? ;o rifle+gadets jest bardzo dobrym wyborem, wybijamy tą bombą przeciwnika w powietrze, włączamy tego feara(zwiększone obrażenia), spamujemy ciągle W+RPP, S+RPP i nie dajemy szans przeciwnikowi podjęciu jakiejkolwiek akcji zadając przy tym ogromne dmg, przynajmniej na niższych lvlach, ponieważ tą postacią wbiłem jedynie 14lvl. A do dual pistol polecam mental ;]
  15. -Czym się zajmujesz? -Programuję. -Można wiedzieć w czym? -W Minecraft`cie. hehe, to już nie jest tylko zabawa czerwonym proszkiem. ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...