Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Przesunięte textury m1


Remover

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Mam problem z texturami w m1. Podmieniłem trawę na śnieg z Sohan w textureset i wszystko jest ok, tylko że textury podłoża są przesunięte i nie zgadzają się z minimapą i położeniem npc (np. strażnik wsi stoi na skraju tego kółka w którym nie można się bić, a na minimapie widać że stoi w środku - ss niżej)

 

Proszę zwrócić uwagę na strażnika wsi i minimapę!

6aya.jpg

 

 

 

 

 

 

Tutaj powinna być tekstura obszaru no-pvp (patrzcie na minimapę)

.

lsdu.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Czy ta ścieżka nie powinna być przesunięta trochę w prawo? Tak żeby prowadziła do dozorcy?

a5yq.jpg

 

 

 

 

 

 

 

Tekstura obszaru no-pvp. Jest za blisko kowala co nie? Spójrzcie na minimapę.

73rr.jpg

 

Zmian dokonywałem tylko w pliku texturesset.

Opublikowano

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...