Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak instalowac mody na server "Bukkit" (MCPC+ na spigocie) Czyli np: mo creatures na serwie!


Karolina_666

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

===================================================

Jako ze czasami pojawiają się tematy ze ktoś chce zainstalować jakiegoś moda i pluginy z bukkita, a banda nooobow odpowiada ze się nie da :)
To postanowiłam zrobić wam tutka
:)

===================================================

A więc zacznijmy od MCPC+ Jest to silnik spigot (ulepszona kopia bukkita) z Forge oraz usprawnieniami specjalnie napisanymi by połączyć Bukkita i forge :) spigot został użyty ponieważ ma lepszy skrypt od łączenia się z clientem niż bukkit.(Netty)

===================================================

Najnowszą wersje silnika można pobrać tutaj:

http://ci.md-5.net/job/MCPC-Plus/


Jeśli nie wiecie gdzie pobrać:

http://zapodaj.net/4c6abc81d19b3.png.html


Pobieramy i jak stawiamy na tym serwer jak na bukkcie.


Jak ktoś nie pamięta jak odpalić:
Tworzymy np w notatniku taki pliczek:




java -Xms1024M -Xmx1024M -jar {Nazwa} -o false

Zamiast {Nazwa} należy podać nazwę naszego silnika. A dokładniej jego pliku. Możecie zmienić nazwę na np Silnik.jar by było wam łatwiej. Nazwę należy wpisać razem z rozszerzeniem (końcówka) .jar :)


Odpalamy serwer aby pobrał i wygenerował wszystkie potrzebne pliki.

===================================================

Następnie pobieramy naszego/nasze mody. Ja jako przykład wybiorę Mo'Creatures.

http://www.minecraftforum.net/topic/81771-151-mo-creatures-v515-with-new-ogres-more-wyverns-crabs-and-roaches/

Pobieramy wszystkie potrzebne pliki. W tym wypadku:
- Forge (pobieramy tylko raz dla wszystkich modów)
- Mo'Creatures.
- CustomMobSpawner
- GuiApi

Ale oczywiście nie wszystko wgrywamy na serwer, tu trzeba czasami pomyśleć :)
A wiec tak:
- Forge - jest już na serwerze. Należy go wgrać tylko do clienta.
- Mo'Creaures - No to jest nasz mod, więc go wgrywamy do folderu mods. Tak samo w cliencie.
- CustomMobSpawner - Tak jak wyżej
- GuiApi - Jak sama nazwa wskazuje jest to api do gui, czyli do menu. W serwerze nie ma menu. Wiec wgrywamy tylko do clienta. (folder coremods)

Kiedy mamy już wszystko wgrane odpalamy serwer i patrzymy czy wszystko działa :) ja widzę u sb od razu że działa bo wygenerował się dodatkowy świat dla smoków z mo'creatures.

Jeśli wam nie działa, konsola pokazuje dużo błedów. To są 2 możliwości:
- Coś żle zainstalowaliście. Np: Wgranie GuiApi na serwer = crash. Tak samo pomylenie folderów.
- Mod nie chce działać z serwerem / forge, W tym wypadku szukamy na forum MCPC rozwiązania, lub zakładamy tam własny temat. (po angielsku)

===================================================

Oczywiście nie po to instalujemy MCPC+ by to już był koniec. Teraz instalujemy nasze kochane pluginy. :) Jeśli jakiś nie działa:
- Sprawdź czy działa na czystym bukkcie / spigot'cie
- Jeśli tak, to tak samo jak wyżej, szukasz rozwiązania, a jak nie ma zakładasz temat.


Mody i pluginy polecam pobierać "tylko" z:
Bukkita, spouta, spigota, curse, minecraftforum, no i oczywiście MCPC. Tam macie pewność ze pobieracie coś dobrego :)

===================================================

Kiedyś w tym miejscu będzie kilka małych przykładowych paczek z modami i pluginami :)

===================================================

//Zabrać moje procentyyyy :D

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

Opublikowano

Pomóż mi z moim modem better dungeons wkleiłem logi ale nie wiem co mam zrobić

DAWAĆ + BO - WYSZŁY JUŻ Z MODY xD

funny-gifs-kids-suck1.gif

Opublikowano

A jak z wydajnością?

Wydaje mi się ze powinno ładnie śmigać.

Szczególnie ze jest zrobione na silniku spigot.

Tylko z mojego własnego doświadczenia mogę powiedzieć ze wiele modów tak jak by hyym wolniej działa, Mniej się respi, wolniej rośnie itd.

Ale to nawet widać na takkice a technik packu, Na techniku miało się gumy ile się chce a na tekkicie trudno było znaleźć i nie chciało rosnąć :D

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Mi wyskoczył Crasch jak chciałem wejść na serwer

 

 

 

Minecraft has crashed!
----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Unexpected error

A full error report has been saved to C:\Users\Admin\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-05-18_13.37.01-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(



--- BEGIN ERROR REPORT 6c79e429 --------
Full report at:
C:\Users\Admin\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-05-18_13.37.01-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 18.05.13 13:37

-- Head --
Stacktrace:
at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74585_b(SourceFile:70)
at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74584_a(SourceFile:74)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78466_h(EntityRenderer.java:1650)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1086)

-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['MakeMeHappy'/244, l='MpServer', x=23,50, y=71,62, z=104,50]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 30
Level seed: 0
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (32,64,112), Chunk: (at 0,4,0 in 2,7; contains blocks 32,0,112 to 47,255,127), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 9938 game time, 9938 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 43 total; [EntityZombie['Zombie'/275, l='MpServer', x=-23,50, y=21,00, z=52,50], EntityZombie['Zombie'/274, l='MpServer', x=-27,50, y=14,00, z=48,50], EntityZombie['Zombie'/273, l='MpServer', x=-21,44, y=14,00, z=50,44], EntitySpider['Spider'/272, l='MpServer', x=-26,28, y=28,00, z=151,78], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/279, l='MpServer', x=-10,69, y=74,13, z=163,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/278, l='MpServer', x=70,28, y=65,13, z=155,75], EntityZombie['Zombie'/277, l='MpServer', x=-27,13, y=16,00, z=49,50], EntityZombie['Zombie'/276, l='MpServer', x=-24,50, y=21,00, z=51,50], EntitySkeleton['Skeleton'/282, l='MpServer', x=-26,50, y=48,00, z=161,50], EntityCreeper['Creeper'/281, l='MpServer', x=-25,00, y=47,00, z=164,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/280, l='MpServer', x=60,88, y=66,13, z=162,13], EntityZombie['Zombie'/284, l='MpServer', x=-26,50, y=14,00, z=47,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/258, l='MpServer', x=4,88, y=91,13, z=151,06], EntityItem['item.item.seeds'/259, l='MpServer', x=-12,59, y=64,13, z=146,97], EntityOcelot['Ocelot'/256, l='MpServer', x=-16,91, y=71,00, z=104,22], EntityItem['item.item.apple'/257, l='MpServer', x=2,88, y=92,13, z=147,88], EntityZombie['Zombie'/262, l='MpServer', x=-30,50, y=30,00, z=143,50], EntitySkeleton['Skeleton'/263, l='MpServer', x=-24,50, y=28,00, z=136,50], EntityCreeper['Creeper'/260, l='MpServer', x=-27,50, y=30,00, z=140,50], EntityZombie['Zombie'/261, l='MpServer', x=-23,75, y=29,00, z=138,75], EntityItem['item.tile.flower'/267, l='MpServer', x=16,28, y=69,13, z=161,69], EntityItem['item.item.seeds'/264, l='MpServer', x=-9,19, y=64,13, z=53,00], EntityItem['item.item.feather'/265, l='MpServer', x=74,41, y=67,13, z=133,09], EntitySkeleton['Skeleton'/270, l='MpServer', x=-19,50, y=30,00, z=148,88], EntitySkeleton['Skeleton'/271, l='MpServer', x=-17,50, y=29,00, z=156,50], EntityCreeper['Creeper'/268, l='MpServer', x=-22,00, y=30,00, z=154,50], EntityZombie['Zombie'/269, l='MpServer', x=-19,50, y=30,00, z=155,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/239, l='MpServer', x=37,13, y=69,13, z=65,88], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/237, l='MpServer', x=40,25, y=70,13, z=58,72], EntityItem['item.item.seeds'/254, l='MpServer', x=-12,72, y=63,13, z=141,59], EntityOcelot['Ocelot'/255, l='MpServer', x=-17,84, y=71,00, z=103,16], EntityClientPlayerMP['MakeMeHappy'/244, l='MpServer', x=23,50, y=71,62, z=104,50], EntityItem['item.item.seeds'/252, l='MpServer', x=2,13, y=94,13, z=135,56], EntityOcelot['Ocelot'/253, l='MpServer', x=50,50, y=77,00, z=125,50], EntityOcelot['Ocelot'/250, l='MpServer', x=28,50, y=63,00, z=142,50], EntityItem['item.item.seeds'/251, l='MpServer', x=0,22, y=94,13, z=130,38], EntityOcelot['Ocelot'/248, l='MpServer', x=-6,47, y=73,00, z=108,69], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/249, l='MpServer', x=27,41, y=63,13, z=140,13], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/246, l='MpServer', x=18,13, y=100,13, z=124,56], EntityItem['item.item.apple'/247, l='MpServer', x=17,06, y=104,13, z=122,72], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/245, l='MpServer', x=6,88, y=90,13, z=99,41], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/240, l='MpServer', x=32,00, y=84,13, z=115,59], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/241, l='MpServer', x=46,09, y=67,13, z=165,06]]
Retry entities: 0 total; []
Stacktrace:
at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:441)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2413)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:782)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows Vista (x86) version 6.0
Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 429720624 bytes (409 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 4667 (261352 bytes; 0 MB) allocated, 4667 (261352 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v7.51 FML v5.2.5.688 Minecraft Forge 7.8.0.688 6 mods loaded, 6 mods active
mcp{7.44} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
FML{5.2.5.688} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Forge{7.8.0.688} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
GuiAPI{0.15.6} [GuiAPI] (GuiAPI-0.15.6-1.5.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
CustomSpawner{2.0.0} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner DEV 2.0.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
MoCreatures{5.2.0} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod DEV v5.2.0b (1).zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 4330 GL version 2.1.8494 Release, ATI Technologies Inc.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ AbstractMethodError: net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.V()Lnet/minecraft/util/Vec3Pool;

java.lang.AbstractMethodError: net.minecraft.world.World.V()Lnet/minecraft/util/Vec3Pool;
at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74585_b(SourceFile:70)
at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74584_a(SourceFile:74)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78466_h(EntityRenderer.java:1650)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1086)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:991)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:870)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:759)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 1f06a20f ----------

 

 

Co mam zrobić by wszystko działało ?

Opublikowano

Mi wyskoczył Crasch jak chciałem wejść na serwer

 

 

 

Minecraft has crashed!

----------------------

 

Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Unexpected error

 

A full error report has been saved to C:\Users\Admin\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-05-18_13.37.01-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(

 

 

 

--- BEGIN ERROR REPORT 6c79e429 --------

Full report at:

C:\Users\Admin\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-05-18_13.37.01-client.txt

Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

 

Generated 18.05.13 13:37

 

-- Head --

Stacktrace:

at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74585_b(SourceFile:70)

at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74584_a(SourceFile:74)

at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78466_h(EntityRenderer.java:1650)

at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1086)

 

-- Affected level --

Details:

Level name: MpServer

All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['MakeMeHappy'/244, l='MpServer', x=23,50, y=71,62, z=104,50]]

Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 30

Level seed: 0

Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false

Level generator options:

Level spawn location: World: (32,64,112), Chunk: (at 0,4,0 in 2,7; contains blocks 32,0,112 to 47,255,127), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)

Level time: 9938 game time, 9938 day time

Level dimension: 0

Level storage version: 0x00000 - Unknown?

Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false

Forced entities: 43 total; [EntityZombie['Zombie'/275, l='MpServer', x=-23,50, y=21,00, z=52,50], EntityZombie['Zombie'/274, l='MpServer', x=-27,50, y=14,00, z=48,50], EntityZombie['Zombie'/273, l='MpServer', x=-21,44, y=14,00, z=50,44], EntitySpider['Spider'/272, l='MpServer', x=-26,28, y=28,00, z=151,78], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/279, l='MpServer', x=-10,69, y=74,13, z=163,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/278, l='MpServer', x=70,28, y=65,13, z=155,75], EntityZombie['Zombie'/277, l='MpServer', x=-27,13, y=16,00, z=49,50], EntityZombie['Zombie'/276, l='MpServer', x=-24,50, y=21,00, z=51,50], EntitySkeleton['Skeleton'/282, l='MpServer', x=-26,50, y=48,00, z=161,50], EntityCreeper['Creeper'/281, l='MpServer', x=-25,00, y=47,00, z=164,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/280, l='MpServer', x=60,88, y=66,13, z=162,13], EntityZombie['Zombie'/284, l='MpServer', x=-26,50, y=14,00, z=47,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/258, l='MpServer', x=4,88, y=91,13, z=151,06], EntityItem['item.item.seeds'/259, l='MpServer', x=-12,59, y=64,13, z=146,97], EntityOcelot['Ocelot'/256, l='MpServer', x=-16,91, y=71,00, z=104,22], EntityItem['item.item.apple'/257, l='MpServer', x=2,88, y=92,13, z=147,88], EntityZombie['Zombie'/262, l='MpServer', x=-30,50, y=30,00, z=143,50], EntitySkeleton['Skeleton'/263, l='MpServer', x=-24,50, y=28,00, z=136,50], EntityCreeper['Creeper'/260, l='MpServer', x=-27,50, y=30,00, z=140,50], EntityZombie['Zombie'/261, l='MpServer', x=-23,75, y=29,00, z=138,75], EntityItem['item.tile.flower'/267, l='MpServer', x=16,28, y=69,13, z=161,69], EntityItem['item.item.seeds'/264, l='MpServer', x=-9,19, y=64,13, z=53,00], EntityItem['item.item.feather'/265, l='MpServer', x=74,41, y=67,13, z=133,09], EntitySkeleton['Skeleton'/270, l='MpServer', x=-19,50, y=30,00, z=148,88], EntitySkeleton['Skeleton'/271, l='MpServer', x=-17,50, y=29,00, z=156,50], EntityCreeper['Creeper'/268, l='MpServer', x=-22,00, y=30,00, z=154,50], EntityZombie['Zombie'/269, l='MpServer', x=-19,50, y=30,00, z=155,50], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/239, l='MpServer', x=37,13, y=69,13, z=65,88], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/237, l='MpServer', x=40,25, y=70,13, z=58,72], EntityItem['item.item.seeds'/254, l='MpServer', x=-12,72, y=63,13, z=141,59], EntityOcelot['Ocelot'/255, l='MpServer', x=-17,84, y=71,00, z=103,16], EntityClientPlayerMP['MakeMeHappy'/244, l='MpServer', x=23,50, y=71,62, z=104,50], EntityItem['item.item.seeds'/252, l='MpServer', x=2,13, y=94,13, z=135,56], EntityOcelot['Ocelot'/253, l='MpServer', x=50,50, y=77,00, z=125,50], EntityOcelot['Ocelot'/250, l='MpServer', x=28,50, y=63,00, z=142,50], EntityItem['item.item.seeds'/251, l='MpServer', x=0,22, y=94,13, z=130,38], EntityOcelot['Ocelot'/248, l='MpServer', x=-6,47, y=73,00, z=108,69], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/249, l='MpServer', x=27,41, y=63,13, z=140,13], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/246, l='MpServer', x=18,13, y=100,13, z=124,56], EntityItem['item.item.apple'/247, l='MpServer', x=17,06, y=104,13, z=122,72], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/245, l='MpServer', x=6,88, y=90,13, z=99,41], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/240, l='MpServer', x=32,00, y=84,13, z=115,59], EntityItem['item.tile.sapling.oak'/241, l='MpServer', x=46,09, y=67,13, z=165,06]]

Retry entities: 0 total; []

Stacktrace:

at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:441)

at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2413)

at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:782)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

 

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.5.2

Operating System: Windows Vista (x86) version 6.0

Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 429720624 bytes (409 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)

JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m

AABB Pool Size: 4667 (261352 bytes; 0 MB) allocated, 4667 (261352 bytes; 0 MB) used

Suspicious classes: FML and Forge are installed

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

FML: MCP v7.51 FML v5.2.5.688 Minecraft Forge 7.8.0.688 6 mods loaded, 6 mods active

mcp{7.44} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available

FML{5.2.5.688} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available

Forge{7.8.0.688} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available

GuiAPI{0.15.6} [GuiAPI] (GuiAPI-0.15.6-1.5.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available

CustomSpawner{2.0.0} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner DEV 2.0.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available

MoCreatures{5.2.0} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod DEV v5.2.0b (1).zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available

LWJGL: 2.4.2

OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 4330 GL version 2.1.8494 Release, ATI Technologies Inc.

Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'

Type: Client (map_client.txt)

Texture Pack: Default

Profiler Position: N/A (disabled)

Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ AbstractMethodError: net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.V()Lnet/minecraft/util/Vec3Pool;

 

java.lang.AbstractMethodError: net.minecraft.world.World.V()Lnet/minecraft/util/Vec3Pool;

at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74585_b(SourceFile:70)

at net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo.func_74584_a(SourceFile:74)

at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78466_h(EntityRenderer.java:1650)

at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1086)

at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:991)

at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:870)

at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:759)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

--- END ERROR REPORT 1f06a20f ----------

 

 

 

Co mam zrobić by wszystko działało ?

Dales na server gui api?(jak tak to usun, on ma byc tylko u cb)

I crashuje tylko cb czy server tez?

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

Opublikowano

Na serwerze nie mam GuiApi . Na singleplayer nie chce mi się stworzyć świat tzn. czekam 20 minut i nic. Gdy wyłączam minecrafta gdy świat mi się generuje to pisze "Program Java™ przestał działać".

Opublikowano

Troszkę chaotycznie napisane, ale poradnik jak poradnik.

Pomimo, że już robię to od dawna, to i tak masz "Lajka" za dobre chęci :)

025a7652b71469d8845294192925f77f.jpg


  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Wszystko fajnie, ale było by jeszcze lepiej jeśli pojawiły by się gotowe paczki server/client z np 5-10-50-100 modami

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Karolino! Netty to jest model reaktora(o ile twój rozum jest dostatecznie rozwinięty aby to zrozumieć). Jest wiele wątków które czytają z połączenia dane, i wrzucają je do listy. Pakiety z tej listy są przetwarzane jednowątkowo. Jest to bardzo wydajne, ale niestabilne. Nie polecam wgl używać javy do pisania takich rzeczy(słabe IO).

NIE JEST TO ŻADEN SKRYPT!

Od mc 1.7 mojang używa netty, i nie dlatego mcpc+ jest nakładką na spigota bo używa netty, a dlatego że jest bardzo dobrze zoptymalizowany(mam tutaj na myśli tick loop, entity tracker etc). 

Opublikowano

Karolino! Netty to jest model reaktora(o ile twój rozum jest dostatecznie rozwinięty aby to zrozumieć). Jest wiele wątków które czytają z połączenia dane, i wrzucają je do listy. Pakiety z tej listy są przetwarzane jednowątkowo. Jest to bardzo wydajne, ale niestabilne. Nie polecam wgl używać javy do pisania takich rzeczy(słabe IO).

NIE JEST TO ŻADEN SKRYPT!

Od mc 1.7 mojang używa netty, i nie dlatego mcpc+ jest nakładką na spigota bo używa netty, a dlatego że jest bardzo dobrze zoptymalizowany(mam tutaj na myśli tick loop, entity tracker etc). 

Wypominasz innym błędy, a sam jesteś na tyle "niedorozwinięty" by nie potrafić przeczytać DATY? ;)

 

To bylo jeszcze pisane pod 1.6, więc co ty tu o 1.7 gadasz?

 

słowo "skrypt" zostało napisane jako może niezbyt p[oprawny zamiennik "kod", bo nie wiem czy widzisz, ale jest to poradnik o instalacji serwera, nie o protokołach, połączeniach, programowaniu i całemu innemu gie. Więc szukałam jak najprostszej i zrozumiałej dla każdego drogi do przekazania informacji że tu coś takiego jest.

 

 

A jednowątkowość nie jest wydajna, to przez nią aktualnie MC już nie wyrabia, i żaden spigot, srigot tu nie pomoże, na szczęście w 1.8 w końcu zaczynają myśleć, i już 2 pierwsze kroki w stronę wielowątkowości robią.

Tylko marnuje zasoby, bo co z tego że ma 23029134 rdzeni, jak nie są w 100% wykorzystywane

 

 

EDIT: i zapomniałam o ostatnim! to o netty zostało zaczerpnięte z ich strony ;) że właśnie dlatego uzyli spogota a nie bukkita, optymalizacja była wymieniona dopiero gdzies na końcu.

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Wypominasz innym błędy, a sam jesteś na tyle "niedorozwinięty" by nie potrafić przeczytać DATY? ;)

 

To bylo jeszcze pisane pod 1.6, więc co ty tu o 1.7 gadasz?

 

słowo "skrypt" zostało napisane jako może niezbyt p[oprawny zamiennik "kod", bo nie wiem czy widzisz, ale jest to poradnik o instalacji serwera, nie o protokołach, połączeniach, programowaniu i całemu innemu gie. Więc szukałam jak najprostszej i zrozumiałej dla każdego drogi do przekazania informacji że tu coś takiego jest.

 

 

A jednowątkowość nie jest wydajna, to przez nią aktualnie MC już nie wyrabia, i żaden spigot, srigot tu nie pomoże, na szczęście w 1.8 w końcu zaczynają myśleć, i już 2 pierwsze kroki w stronę wielowątkowości robią.

Tylko marnuje zasoby, bo co z tego że ma 23029134 rdzeni, jak nie są w 100% wykorzystywane

 

 

EDIT: i zapomniałam o ostatnim! to o netty zostało zaczerpnięte z ich strony ;) że właśnie dlatego uzyli spogota a nie bukkita, optymalizacja była wymieniona dopiero gdzies na końcu.

1.Gdzie powiedziałem że jednowątkowość jest wydajna? Powiedziałem o modelu reaktora- to on jest wydajny(ale zasobożerny).

2.Te pakiety są czytane równolegle na wielu wątkach, jak już jest zapisany, jest wrzucany do listy. Z tej listy(już gotowe pakiety) są przetwarzane jednowątkowo. Kiedyś(przed 1.7) mc stał na tych javowych socketach, a JAVA ma ogólnie słabe IO. Przez to nawet na jednym wątku, przy małym zużyciu cpu były lagi.

Co do wielowątkowości, napisanie mc byłoby znacznie trudniejsze(może pisałaś coś kiedyś wielowątkowo, serwery sieciowe, nie w javie).

Myślisz że jednowątkowość to takie zło i wszystko trzeba rozpierdalać na jak najwięcej wątków? Wszystko ma jakieś przeznaczenie.

3.Minecraft nie miał być z założenia wielką grą, więc nie pisało się serwerów na wiele tysięcy osób. Jeżeli by tak było, nie pisaliby tego w takim języku. Raczej coś niższego poziomu(Wgl to lubię takie języki).

PS. w javie masz wątki systemowe.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...