Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] server_timer


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemką a więc do rzeczy.

 

Ustawiamw penym miejscu server_timer tak :

server_timer("wylogowywanie2", 5, 63)

game.set_event_flag("koniec", 1)

 

i po ukończeniu tak:

 

when wylogowywanie.server_timer with game.get_event_flag("koniec") == 1 begin
if pc.get_empire() == 2 or pc.get_empire() == 3 then
warp_to_village()
pc.setqf("dlaczego", 1)
end
end
I tu pojawia się problem, ponieważ gdy timer się skończy channel pada :(
pomózcie plis
nagradzam lajkami i piąteczkami w profilu
Opublikowano

To jest właśnie jeden z bugów Metina. Ja też się przy tym wkurwiam i jedyny sposób jaki znam to napisać warunki do timer tak:

server_timer('manual', 5*60, get_server_timer_arg())

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

chodzi o to by nazwę timera nie dawać w podwójnym nawiasie tylko w pojedynczym i jako trzeci warunek dać get_server_timer_arg()

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

A co z indexem mapy ?

 

Czyli mam zrobić tak:

 

 

server_timer('wylogowywanie2', 5, get_server_timer_arg())

game.set_event_flag("koniec", 1)

Opublikowano

To teraz prosze powiedzmi czemu takie coś:

----------------------------

 

server_timer('log1', 5, get_server_time_arg())
game.set_event_flag("chunjoeventkoniec", 1)
------------------------------
when log1.server_timer begin
if pc.get_map_index() == 63 and game.get_event_flag("chunjoeventkoniec") == 1 then
if pc.get_empire() == 1 or pc.get_empire() == 3 then
pc.setqf("dlaczego1", 1)
warp_to_village()
end
end
end

-------------------------------

Nie działa. tzn. wywala channel ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...