Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zabezpieczenie Clienta - MoleBox


Rekomendowane odpowiedzi

Specjalista
Opublikowano

Dobre,na pewno skorzystam :)

Nagraj jeszcze jak zabezpieczyć binke :P

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Uczeń
Opublikowano

Niby dobrze zabezpiecza, ale potem antywirusy wykrywają w launcherze gry wirusa i ludziom odechciewa się grać na serwerze.

 

Nie zabezpiecza na tyle dobrze, żeby nie dało się rozpakować. item_proto, mob_proto z Twojego serwera lata po sieci bo rozpakowali binke ;)

ExodusMt2.pl


Opublikowano

Niby dobrze zabezpiecza, ale potem antywirusy wykrywają w launcherze gry wirusa i ludziom odechciewa się grać na serwerze.

Przecież to nie jest zabezpieczenie. To jest nic, bo na necie jest tyle tutów jak wypakowac moleboxa że masakta.

Najlepiej napisać aplikację konsolową w c++ do której dołączymy naszego exe #include exe

Lub zrobić jako inject

I to poprzez odpalenie aplikacji konsolowej binka się odpali a exe będzie zawarte już w środku razem z naszymi plikami które można spakować .cab

Tak to pakując moleboxem itp to łatwe do wypakowania.

Uczeń
Opublikowano

Przecież to nie jest zabezpieczenie. To jest nic, bo na necie jest tyle tutów jak wypakowac moleboxa że masakta.

Najlepiej napisać aplikację konsolową w c++ do której dołączymy naszego exe #include exe

Lub zrobić jako inject

I to poprzez odpalenie aplikacji konsolowej binka się odpali a exe będzie zawarte już w środku razem z naszymi plikami które można spakować .cab

Tak to pakując moleboxem itp to łatwe do wypakowania.

 

#include exe, rozjebałeś mnie, hahaha.

ExodusMt2.pl


Opublikowano

Widać ... Informatikier. Po co aplikacja konsolowa skoro jak już i tak trzeba napisać patcher do klienta ... nie można tam schowac binki? miszczu :D btw. #include exe bravo. Program napisany przez "takie" osoby działałby gorzej niż molebox. wszystko co chcemy upchać w VFS (Virtual File System) musimy jakoś zabezpieczyć tak czy inaczej. Teraz ogarnij jak z środka "twojego archiwum" uzyskasz dostep do plików w /pack.

Bo wnioskując chcesz napisać aplikację konsolową w której środku umieścisz .exe i pliki, których nie chcesz, aby inni widzieli. tylko teraz powstaje "drzewo" i trzeba bawić się z dojściem do folderu /pack.

 

Jedynym sensownym zabezpieczeniem jest wzięcie source packera (w C++ i asm to kolega wyżej może się wykazać) i przerobienie go tak, aby zabezpieczyć... nie jednym prostym zabezpieczeniem, bo już jest duża garstka osób na forum, które za przeproszeniem z palcem w ***** rozpakują to w chwile... ale kilkoma zabezpieczniami, bo zakleszczenie kilku naraz bardzo utrudnia ... bardzo.

Może bredzę ale tak jest.

 

Pozdro

Opublikowano

 

Nie zabezpiecza na tyle dobrze, żeby nie dało się rozpakować. item_proto, mob_proto z Twojego serwera lata po sieci bo rozpakowali binke ;)

Heh ja mam ich binke, game, mob i item proto od jakichś dwóch miesięcy :D Wiedzieliście, że ich luncher to jest Kamer mod?

ZcWbjGf.png


Serdecznie zapraszam :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...