Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Misje takie tam


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kiedyś napisałem te questy na zamówienie dla pana : Paradais był z nich b.zadowolony udostępniam je :)

Quest:

 


    quest pets begin
        state start begin
            when login or levelup with pc.level >= 100 begin
            set_state(information)
            end
 
            state information begin
            when letter begin
            local v = find_npc_by_vnum(IDSTAJENNEGO)
            if v != 0 then
            target.vid("__TARGET__", v, "Zdobądź swojego wiernego towarzysza!")
            end
            send_letter("Zdobądź swojego wiernego towarzysza!")
            end
 
            when button or info begin
            say_reward("Zdobądź swojego wiernego towarzysza!")
            say("")
            say("Odnajdź stajennego !")
            say("ma on dla Ciebie interesującą ofertę ^^")
            say("")
            end
            
            when __TARGET__.target.click or
            IDSTAJENNEGO.chat."Zdobądź swojego wiernego towarzysza" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say("Stajenny:")
            --- l
            say_reward("Chcesz zdobyć swojego wiernego towarzysza? (lv 100)")
            say("O widzę, iż zainteresowałeś się zdobyciem swojego własnego wiernego towarzysza! ")
            local q=select("Dalej", "Nara !")
            if q==1 then
            say("A więc, jak wiesz nic nie jest za darmo. ")
            say("Mogę dać Ci twojego wiernego towarzysza za: yang")
            local q=select("Chce!", "Nara !")
            if q==1 then
            if pc.money>=kosztyang and not party.is_party() then
            say_title("Stajenny:")
            say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
            say("")
            say_reward("Chcesz otrzymać swojego towarzysza?")
            end
            local q=select("Tak!", "To nie ten moment...")
            if q==1 then
            say_title("Stajenny:")
            say("Miłej zabawy z pupilkiem dbaj o niego !")
            pc.give_item2 ( idpieczecipeta ) 
            pc.changemoney(-kosztyang)
            chat(" "..pc.get_name().." Otrzymałeś towarzysza (100lvl)")
            say("")
            wait()
            say_reward("No dobrze, a więc daję Ci twojego towarzysza!")
            end
            say_reward(" Za dodatkowe yangi będziesz mógł nadać mu nazwę.")
            local q=select("Chcę", "Nie chcę")
            if q==1 then
            say_title("Pupil:")
            say("")
            say("Witaj mistrzu, "..pc.get_name()..".")
            say("Teraz możesz zmienić imię swojego pupilka!")
            say("")
            say("")
            say_reward("UWAGA:Każdy pupil będzie posiadał taką samą nazwę!")
            say_reward("Wpisz nazwę swojego pupilka:")
            local horse_name = input()
                if string.len(horse_name) < 2 then
                    say_title("Pupilek:")
                    say("Nazwa jest za krótka.")
                    say("")
                    horse.unsummon()
                    horse.set_level(1)
                    return
                elseif string.len(horse_name) > 12 then
                    say_title("Pupilek:")
                    say("Nazwa jest za długa.")
                    say("")
                    horse.unsummon()
                    horse.set_level(1)
                    return
                end
            local ret = horse.set_name(horse_name)
                say_title("Pupilek:")
            if ret == 0 then
                say_reward("Nie masz obecnie żadnego pupila")
                say("")
                horse.unsummon()
                horse.set_level(1)
            elseif ret == 1 then
                say_reward("Nie możesz go tak nazwać!")
                say("")
                horse.unsummon()
                horse.set_level(1)
            elseif ret == 2 then
                say_title("Pupilek:")
                say("Proszę poczekać muszę pomyśleć  !")
                say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
                say_reward("Ok nazwałeś swojego pupila: "..horse_name..".")
                say("Życzę dużo zabawy z pupilkie dbaj o niego !")
                horse.unsummon()
            end
        end
    end
end
Opublikowano
Opublikowano

Fajnie, że go wykonałeś dla mnie i dziękuję :)

Quest rzeczywiście niestety nie działał i jest w nim wiele błędów, ale masz Like za chęci.

1368908122-U621182.png

Moderator Tworzenia stron WWW , ex.Moderator Dark Orbit,ex. Moderator Diablo, Helper Pogaduszek, Metin2, Dobre programy, Fan Art, MPC Media Team Recenzent.

Opublikowano

Nie wiem czy endów, widziałem tylko polskie znaki. To po co wstawiasz coś co nie działa? To tak jakbym napisał, że mam source game a tak naprawdę difa o.O

Opublikowano

Nismo dobrze gadać, polać mu.

 

Nie powiem ci co jest źle bo to banalne :

 

local q=select("Chcę", "Nie chcę")

 

Więcej nie chce mi się szukać.

Opublikowano

Po co do wrzucać? Nawet nie sprawdzisz u siebie i dajesz na forum... Ten quest ma same bugów i nie ma szans działać

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...