Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[NEWS] Patch 22.01.2013 .


lov3e

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, chciałbym się podzielić z wami nowym newsem, a dokładniej zapowiedzią nowego patcha. Oto, co ujrzymy w kolejnej aktualizacji :

 

# Dodane zostaną znaczniki nad graczem które zostaną wyświetlone gdy namierzysz na innego gracza.

# Nowe tytuły reputacji włącznie z ikonkami które pomogą nam na identyfikację gracza czy jest przyjazny czy też nie. Niesie to ze sobą zniesienie dotychczasowych tytułów (wszyscy będą przywróceni jako cywile).

# W menu głównym będą dodane rankingi graczy.

http://i.imgur.com/QQD70yW.jpg.

# Powraca nasz ulubiony celownik w postaci krzyżyka.

# Kolejna optymalizacja – coś dla osób ze starszym sprzętem.

# Do głównych miast dodany zostanie efekt „zarostu” krótko mówiąc budynki pokryte będą różnymi krzakami, liśćmi i innymi zaroślami.

http://i.imgur.com/F5S27lZ.jpg.

# Otwarto wnętrza dodatkowych budynków które do tej pory były zamknięte, oraz dodano więcej mebli i wyposażenia w budynkach.

http://i.imgur.com/wh5QmTo.jpg.

# Nowa przekąska? Tak! ” MiniSaints Snacks ” będą tłumić głód ocalałych.

# Zombie będą roznosić wirusa, a dokładniej gdy uderzy Cię będzie szansa na to że zostaniesz zarażony, infekcja będzie postępować z czasem pożerając Cię od środka, ratunkiem będą szczepionki.

# Każda nowa postać będzie rozpoczynała swoją przygodę z latarką.

# Zostanie dodany pistolet „flarowy” – będzie można oświetlić dane miejsce.

# Coś dla wybrednych – „skakanie” po serwerach zostanie ukrócone! Tzn po zmianie serwera zostaniemy zrespieni w randomowo wybranym miejscu w okolicy miejsca w którym wylogowaliśmy.

# Będzie możliwość wyłączenia HUD’u który wyświetlał nam różne informacje (pod guzikiem F12).

# Latarka nie będzie teraz tak uporczywa i nie będzie zdradzać naszej pozycji, będzie można ją wyłączyć klikając guzik „F”

# Mapę w grze będzie można przybliżać i oddalać.

# Zmniejszy się możliwość maksymalnego udźwigu plecaków, gdy będziesz zbyt przepakowany nie będziesz mógł się ruszyć (dla pewności przedmiotów wrzućcie je do inventory).

# Dodane zostaną logi transakcji GC.

# Naprawiony zostanie błąd który powodował respawn postaci po 99 godzinach.

 

Jak widać, będzie masa zmian. Moim zdaniem, wszystko na duży plus, niestety obawiam się tych "zarośniętych" budynków i zwiększenie ilości dekoracji wnętrz - bez spadków FPS się za pewnie nie obędzie. No i ta latarka z switch on/off na start, miodzio.!

 

Pamiętajcie by przed patchem przełożyć itemki do GI jeśli macie 50/50 weight tak jak radził autor tego spisu zmian, gdyż bez wywalenia kilku ciężkich broni się nie obędzie po patchu. ;)

 

 

Dodatkowo, 2 dni temu developerzy zamieścili wzmiankę o drzewku umiejętności, do którego ikonka istnieje już w menu głównym gry.

 

News:

Poprzez wykonywanie pewnych czynności i realizacji zadań, gracze będą otrzymywać punkty doświadczenia które później będą wykorzystywane do odblokowywania umiejętności. Nie będzie klas postaci i przypisanymi umiejętnościami. Gracze będą mogli odblokować wszystkie umiejętności w drzewku (kto ile poświęci czasu, tyle będzie miał) Nie ma z góry narzuconej kolejności odblokowywania umiejętności, można odblokować jedno całe drzewko lub wszystkie po trochę, wszystko będzie zależało od Ciebie i od ilości punktów doświadczenia jakie posiadasz.

Odblokowywanie zaczyna się w środku drzewa z możliwymi czterema kierunkami do różnych grup umiejętności.

Gałąź „Fizyczna” pozwala graczom zwiększyć w swojej postaci:

-siłę do noszenia cięższego ekwipunku

-życie i wytrzymałość.

Gałąź „Broni” pozwala na zwiększenie umiejętności w walce wręcz i na dystans.

Gałąź „Przeżycia” pomaga w przetrwaniu co na pewno przyda się w grze, jedna z umiejętności zmniejsza

poziom biegnących za tobą zombie i pozwala łatwiej je zgubić.

Kolejnym dodatkiem w grze będzie niszczenie się broni i ekwipunku. Właśnie w tym punkcie na ratunek

idzie nam kolejna gałąź.

Gałąź „Naprawy” która umożliwiać nam będzie naprawę całego ekwipunku oraz dbania o broń i ekwipunek by ten

nie psuł się zbyt szybko.

 

Oto, jak owe drzewko ma wyglądać:

57fax.jpg

 

 

Dokładny opis wszystkich umiejętności można sprawdzić Tutaj.

Źródło:

http://thewarz.pl/

Opublikowano

# Dodane zostaną znaczniki nad graczem które zostaną wyświetlone gdy namierzysz na innego gracza.

Ciekawe czy to bedzie swoiste WH :D

mirajane_tag_by_raaims-d4f56kb.png


Komp:


Procesor: i5-4670k , Karta: Asus GTX 780 Ti , Płyta: ASRock H97 Perf. Cooler CPU: Raijintek NEMESIS

Opublikowano

Pewno będzie działało z 30 metrów - a to zasięg, z jakiego aggrujesz zombie kiedy sprintujesz. Więc pewno to będzie coś w stylu bliskiego wh na kamperów w krzakach. ;d

Opublikowano

Na takiego patcha czekałem od początku gry...

Może w końcu wrócę do Warz, bo miałem 2 miesięczną przerwę :3

<span style="font-family: lucida sans unicode" ,="" 'lucida="" grande',="" sans-serif'="">Handluję tosterami, mikrofalówkami oraz wodą w proszku.

Opublikowano

@Up

Jest napisane że za którymś losowym razem Cię zarazi.

Będzie z tym niezła zabawa, zwłaszcza jak gra się w grupie + skype/Ts. "Kto bierze teraz?" :D

N3aQbHb.jpg

Opublikowano

Sajjuk, jemu chodziło o to, że jest dwudziesty drugi - czyli dzień patcha, a nie dwudziesta druga, czyli godzina ;d .

 

 

Opublikowano

Znając ekipę WarZ to wejdzie update i znowu zacznie się pełno bugów i błędów związanych z pachem... A update można się pewno oczekiwać dopiero jutro :D

76561198052977724.png

Opublikowano

To jest bez sensu. Skoro planują coś dodać w 22 to chyba w nocy z 21 na 22 powinno się to już znaleźć w grze. Bo tak to aktualizacja niby ma wejść 22 i są tacy co, co chwilę klikają w grę i patrzą czy nie wszedł jakiś patch, a tu okazuje się, że wchodzi dopiero następnego dnia...

Lubie To

fw821y.png
Sygnaturka wykonana przez FailStunt


 

Opublikowano

Miałem nadzieje że dzisiaj o północy bedzie ale niestety się przeliczyłem. Przed ostatnia i przed przedostatnia aktualizacja były wydane miedzy godziną 20-21. Może teraz też tak będzie.

Opublikowano

Cierpliwości, rzecz jasna w Ameryce jest inna strefa czasowa, może o 20 może o 21 może o 22, zobaczymy, Cierpliwości Panowie i Panie, Cierpliwości !

Opublikowano

@UP

Nigdy nic nie wiadomo może i tak będzie :) Też czekam z niecierpliwością na tego pacha i jestem ciekaw jak wszystko będzie teraz wyglądać :)

76561198052977724.png

Opublikowano

@UP

Nigdy nic nie wiadomo może i tak będzie :) Też czekam z niecierpliwością na tego pacha i jestem ciekaw jak wszystko będzie teraz wyglądać :)

 

Miki, każdy czeka, ale wiesz jak to jest, Czekac niestety trzeba, mnie tez juz to denerwuje.

A wracając do tematu, Myślicie że z tą Optymalizacją to jak na początku WarZ'a? xD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...