Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Q]AMX 50 100 vs IS-3 vs T32


FeHnE

  

58 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki czo?g jest najlepszy na WCG ( VIII tier )

    • AMX 50 100
      18
    • T32
      10
    • IS-3
      27

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No ok... Ale nie wiem czy dam radę exspić ten czołg bo co innego granie z teamem co jest zgranie a co innego samemu.. Tak że wiadomo,,

  • Odpowiedzi 64
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Czy to prawda że można kupić gold ammo do tierów za srebro ? Nie ma gry na kompie w tej chwili i nie grałem od patha 8.2 i nie wiem czy to prawda.

Opublikowano

@Up

Tak, to niestety prawda. Rozpierniczyło to balans na kawałki, więc w zasadzie na każdy czołg teraz trzeba spojrzeć innym okiem. Amunicja jest droga, ale jeśli ktoś ma minimum jeden czołg premium wysokiego tieru, gra na premce i akurat nie inwestuje w żaden czołg to może na okrągło jeździć na gold ammo, co owocuje tym, że wykańcza dużo wyższe tiery bez zająknięcia. Ja w "Jumbo" zacząłem używać amunicji premium do mini lol guna i w do tej pory dość przeciętnym medzie na 6 tierze mam 150 penetracji i 350 damage - absurd? No absurd, ale co poradzisz :)

Opublikowano

@UP Zgadzam się że rozwaliło sposób gry ale z drugiej strony rzadko kto wozi cały magazyn złota, ja żeby na vk3601h wbić szybko vkdb to zakładałem trola i na żywioł, ale nie zawsze stosowałem golda. Nie lubię być jeżdżącym fragiem. I jeszcze teraz trzeba trochę ostrożniej grać a nie jak nie którzy co mają HT nic mnie nie zabije.... Prawdopodobnie na VKDB jak wymaksuje też z trollem jeździł będę bo co to za med na 7T mający 130 mm penetracji i 220 DMG z dmg się mogę zgodzić ale penetracja jest stanowczo za mała,

2 sprawa teraz czołgi typu Maus i E-100 to jeżdżące fragi bo każdy jak widzi te czołgi na 10 to przełącza na złoto:) więc i ja jadąc moją e-100 walę z golda przynajmniej mam radochę

 

ALe wracając do tematu na ESL lepszy jest 50-100, choć ten czołg ma czasami jazdy, nie raz zdarza się na 6 strzałów wpakować w plecy 5 i 6 zdingować, nie oszukujmy się to nie jest czołg do walki na fair play :D

Tak mam dysleksje, nie zwalnia to z próby robienia jak najmniejszej ilości błędów

signature.png

Opublikowano

Na VKDB nie ma żadnego sensu korzystania z działa 130/220

 

Masz tam superszybkostrzelne 150/130 i to jest działo z którym powinieneś grać żeby mieć radochę :) VK DB jest dość szybki i zwinny jak na swoje całkiem niezłe opancerzenie - nie zawsze najmocniejsze z pozoru działo jest najlepsze. Liczy się DPM a tu największy jest przy działku 150 pen.

 

E-100 nie do końca jest jeżdżącym fragiem - wcześniej wiele odbijało, ale miało bardzo niską penetrację. Z ammo gold ma jedną z najwyższych w tierze więc też potrafi bigosu narobić. :) Maus faktycznie stracił najwięcej.

Opublikowano

@up dla tego jednak wolę Alfa dmg, a VKDB robię tylko i wyłącznie dla Leosia który w którymś patchu wyjdzie muszę ustukać ze 100k exp i sprzedać to w pizdu :P jakoś nie lubię niemieckich medów bardziej przypominają HT a do zwrotności na i przyśpieszenia to dla mnie najlepszy na tym tierze była t20 :)

Tak mam dysleksje, nie zwalnia to z próby robienia jak najmniejszej ilości błędów

signature.png

Opublikowano

@UP Zgadzam się że rozwaliło sposób gry ale z drugiej strony rzadko kto wozi cały magazyn złota, ja żeby na vk3601h wbić szybko vkdb to zakładałem trola i na żywioł, ale nie zawsze stosowałem golda. Nie lubię być jeżdżącym fragiem. I jeszcze teraz trzeba trochę ostrożniej grać a nie jak nie którzy co mają HT nic mnie nie zabije.... Prawdopodobnie na VKDB jak wymaksuje też z trollem jeździł będę bo co to za med na 7T mający 130 mm penetracji i 220 DMG z dmg się mogę zgodzić ale penetracja jest stanowczo za mała,

2 sprawa teraz czołgi typu Maus i E-100 to jeżdżące fragi bo każdy jak widzi te czołgi na 10 to przełącza na złoto:) więc i ja jadąc moją e-100 walę z golda przynajmniej mam radochę

 

ALe wracając do tematu na ESL lepszy jest 50-100, choć ten czołg ma czasami jazdy, nie raz zdarza się na 6 strzałów wpakować w plecy 5 i 6 zdingować, nie oszukujmy się to nie jest czołg do walki na fair play :D

DB jeździłem dawno, ale jedno mogę ci powiedzieć:

krótka 88 nie ma za mało penetracji ;) Na początku kup gąski, silnik, a wieże kup na końcu, bo przez nią czołg straci na mobilności dużo....

Jak grałem DB, to zawsze w top byłem ten czołg jest nie doceniany, jest szybki, zwinny i ma pancerz który coś odbija

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

Tylko szkoda że na 10 meczy w 8 znajduje się z 9T gdzie raczej jestem jeżdżącym fragiem. w VK36H mimo losowania z 8 dzięki temu trollowi mogłem pacyfikować wrogów HE za 190 DMG lub goldem za 350 a czasami i 400 nie raz się AMX 45 zapłonął ogniem pożądania jak go HE w tyłek zajechałem :D,

teraz powtórzę technikę jak wyjdzie to ok jak nie to będę używał tego standardowego działa

 

Choć człowiek się uczy całe życie :) na razie jako że ten czołg to żaden priorytet to gram każdego dnia do zbicia gwiazdki więc pewnie dlatego się w niego nie wczułem, tak jak ludzie narzekali na t 21 , a jak się wciągnąłem w ten czołg to okazał się zajebisty. Pewnie tak samo było by z VKDB

Tak mam dysleksje, nie zwalnia to z próby robienia jak najmniejszej ilości błędów

signature.png

Opublikowano

Tylko szkoda że na 10 meczy w 8 znajduje się z 9T gdzie raczej jestem jeżdżącym fragiem. w VK36H mimo losowania z 8 dzięki temu trollowi mogłem pacyfikować wrogów HE za 190 DMG lub goldem za 350 a czasami i 400 nie raz się AMX 45 zapłonął ogniem pożądania jak go HE w tyłek zajechałem :D,

teraz powtórzę technikę jak wyjdzie to ok jak nie to będę używał tego standardowego działa

 

Choć człowiek się uczy całe życie :) na razie jako że ten czołg to żaden priorytet to gram każdego dnia do zbicia gwiazdki więc pewnie dlatego się w niego nie wczułem, tak jak ludzie narzekali na t 21 , a jak się wciągnąłem w ten czołg to okazał się zajebisty. Pewnie tak samo było by z VKDB

Ja 90% meczy jeździłem w plutonie z T20 i pewnie dlatego tak mnie losowało xD

Powiem szczerze, że DB to super czołg jest mobilny, z dobrym pancerzem i dobrym działem.

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

UP6 czemu fair play ? Czyżby dla Ciebie ten czołg bym OP ? :P A po za tym WG wprowadziło te gold ammo za kredyty dla tego że jak ktoś kupi np 10 ammo po 10k to razem 100k czyli że nawet na premce wyjdzie na zero :P A za golda to wiadomo np dla amx 50 100 1 ammo kosztuje 10golda czy za 560 golda jest 56 ammo i jest potęga :P

Opublikowano

 

IS-3 - ten znam najlepiej z bety (więc mogę najwięcej o nim powiedzieć) jak już w innym temacie wspominałem. Działo świetne, dość szybki i zwrotny. Na pewno w kwestii pancerza najlepszy z całej trójki. Duże kątowania na przodzie, nieprzebijalna wieża ze spaced armorem - ogólnie mocarz. Przedni pancerz 110 mm pod kątem nachylenia 56 stopni robi swoje i daje efektywny pancerz na takim poziomie, że nie znając weak spotów ratuje tylko działo ponad 200 mm. Jego największy weak spot to dolna część kadłuba i tam przebija się najwięcej - z daleka trudno trafić, szczególnie na pochyleniu bo czołg jest nisko posadzony. Z drugiej strony kiedy IS3 jest na nierównym terenie to jego pancerz traci kąt nachylenia i robi się płaski a wtedy przebija go wszystko - więc trzeba to po prostu wypośrodkować.

 

 

 

Czy chcesz się założyć że Tygrysem II a nawet Tygryem którego nie mam xD Przebiję wieżę IS-3 ? :)

SigCustom.png

Opublikowano

Czy chcesz się założyć że Tygrysem II a nawet Tygryem którego nie mam xD Przebiję wieżę IS-3 ? :)

 

Z amunicją premium być może przebijesz Tigerem II choć wątpię. Jedyne co przebijesz to oczywiście właz ale rozumiem, że z oczywistych względów nie traktujesz tego jako wieżę.

Opublikowano

Z amunicją premium być może przebijesz Tigerem II choć wątpię. Jedyne co przebijesz to oczywiście właz ale rozumiem, że z oczywistych względów nie traktujesz tego jako wieżę.

Nie rozśmieszaj mnie przebicie wieży IS'a-3 długą 105 jest tak proste jak przebicie Loltraktora.

Cała wieża IS-3, to jeden wielki właz dowódcy.

Dziś zrobię SS gdzie wystarczy strzelić.

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

@up

 

zależy od kąta ustawienia.

 

Jeżeli IS-3 nie kątuje i stoisz z nim nos w nos to zostaje Ci tylko hatch.

 

Jeśli kątuje, to oczywiście jest miejsce na boku wieży w które przebijesz, przy czym efektywny pancerz to ok. 165 mm.

 

Jeśli stoi frontalnie efektywny na wieży to 220 na wieży więc powodzenia. Zostaje jeszcze turret ring ale jest cieńki i z daleka trafić go to duża sztuka. No ale turret ring to nie turret.

Opublikowano

@up

 

zależy od kąta ustawienia.

 

Jeżeli IS-3 nie kątuje i stoisz z nim nos w nos to zostaje Ci tylko hatch.

 

Jeśli kątuje, to oczywiście jest miejsce na boku wieży w które przebijesz, przy czym efektywny pancerz to ok. 165 mm.

 

Jeśli stoi frontalnie efektywny na wieży to 220 na wieży więc powodzenia. Zostaje jeszcze turret ring ale jest cieńki i z daleka trafić go to duża sztuka. No ale turret ring to nie turret.

facepalm-300x216.jpg

Ty chyba nigdy nie grałeś przeciwko IS-3

Jak widzę co ty piszesz, to widać, że to tylko teorie.

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

Ta tylko w ESL nie walczy się na wielkie dystansie i każdy wali ze złota więc 220mm gdy AMX nabija ze złota ze średnią penetracją 263 a t32 245mm penetracji przy czym każdy z tych 2 strzela szybciej niż IS3

Tak mam dysleksje, nie zwalnia to z próby robienia jak najmniejszej ilości błędów

signature.png

Opublikowano

Cóż - grałem przeciwko IS3 natomiast rozumiem, że przypadkowe hity uważasz za lepszą wykładnię niż mechanikę gry o której WG mogłoby wydać księgę ale właśnie dla opornych stworzyli pakiet filmików tłumaczący zasady działania penetracji w grze.

 

I tu miejsca na szczęście nie ma.

 

@redman: OK, rozumiem, pisałem tylko w odniesieniu do samej teorii o "wielkim weakspocie jakim jest wieża IS-3" :)

 

Każdy pancerz w grze ma wartość x zmienianą o stopień nachylenia pancerza, kąt ustawienia czołgu i kąt padania strzału. I nic tu nie jest tak oczywiste jak to kolega FLap przedstawia. :) A do tego dochodzi jeszcze rodzaj amunicji i odległość. Trochę zmiennych jest. Więc możemy patrzeć wyłącznie na cyferki w opisach czołgów... albo rozmawiać poważnie.

Opublikowano

Cóż - grałem przeciwko IS3 natomiast rozumiem, że przypadkowe hity uważasz za lepszą wykładnię niż mechanikę gry o której WG mogłoby wydać księgę ale właśnie dla opornych stworzyli pakiet filmików tłumaczący zasady działania penetracji w grze.

 

I tu miejsca na szczęście nie ma.

 

@redman: OK, rozumiem, pisałem tylko w odniesieniu do samej teorii o "wielkim weakspocie jakim jest wieża IS-3" :)

 

Każdy pancerz w grze ma wartość x zmienianą o stopień nachylenia pancerza, kąt ustawienia czołgu i kąt padania strzału. I nic tu nie jest tak oczywiste jak to kolega FLap przedstawia. :) A do tego dochodzi jeszcze rodzaj amunicji i odległość. Trochę zmiennych jest. Więc możemy patrzeć wyłącznie na cyferki w opisach czołgów... albo rozmawiać poważnie.

Jak bym rozmawiał z debilem mówię ci, że cała wieża IS'a-3 od góry to jeden wielki właz dowódcy!

A ty mi pierdolisz o kątach.... no ja pierdole.

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

Rozumiem, że jesteś sfrustrowanym dzieckiem, które uwielbia przez Internet te frustracje wylewać, ale zwolnij trochę - obrażać możesz swoich kolegów :)

 

Cytat z Twojej wypowiedzi:

 

"Cała wieża IS-3 to jeden wielki właz dowódcy"

 

Cytat z Twojej kolejnej wypowiedzi:

 

"Cała wieża IS-3 od góry to jeden wiekli właz dowódcy"

 

Widzę niespójność. Stres dopadł?

 

Ponadto zweryfikuj swoją wiedzę, bo hatch zajmuje 1/6 powierzchni turret a reszta ma armor 220 mm + efektywność od kąta.

 

Chyba, że grasz w wersję bodajże 7.0, w której faktycznie można było przebijać górę wieży w dowolnym miejscu. ;) Ale to współczuję!

Opublikowano

Rozumiem, że jesteś sfrustrowanym dzieckiem, które uwielbia przez Internet te frustracje wylewać, ale zwolnij trochę - obrażać możesz swoich kolegów :)

 

Cytat z Twojej wypowiedzi:

 

"Cała wieża IS-3 to jeden wielki właz dowódcy"

 

Cytat z Twojej kolejnej wypowiedzi:

 

"Cała wieża IS-3 od góry to jeden wiekli właz dowódcy"

 

Widzę niespójność. Stres dopadł?

 

Ponadto zweryfikuj swoją wiedzę, bo hatch zajmuje 1/6 powierzchni turret a reszta ma armor 220 mm + efektywność od kąta.

 

Chyba, że grasz w wersję bodajże 7.0, w której faktycznie można było przebijać górę wieży w dowolnym miejscu. ;) Ale to współczuję!

Nieee.... z debilami nie będę gadał idź wciskać komuś innemu, ale nie takiemu staremu czołgiście jak mnie.

1372333810-U137250.jpg

Opublikowano

Taki mały offtop

Tylko czasami to co jest napisane w opisach czołgu też ma się nijak do rzeczywistości bo opis czołg piszą inne osoby niż to programują i np t20 niby gorsze działo niż była 100mm w t43 (te same tiery) a o wiele łatwiej było przebić bez zbędnych ceregieli a ma mniejszą penetrację. więc te opisy wg czasami nijak się mają co do czołgów

ps. t20 to przykład jeden z wieeeeelu

Tak mam dysleksje, nie zwalnia to z próby robienia jak najmniejszej ilości błędów

signature.png

Opublikowano

Nie wierzycie ? To kogo mam zaprosić na treningową i pokazać weakspot na działem z przodu ? Na który wystarczy penetracja PZIV ? :)

 

 

Oczywiście z normalnych pestek :)

SigCustom.png

Opublikowano

Nie wierzycie ? To kogo mam zaprosić na treningową i pokazać weakspot na działem z przodu ? Na który wystarczy penetracja PZIV ? :)

 

 

Oczywiście z normalnych pestek :)

Ja to wiem, ale wytłumacz to fanboyom ZSRR

1372333810-U137250.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...