Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Dyskusja] Zmiany w Preseason


Michnik

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czyli jak kupię na 1 lvlu ten item to na 18 bd mieć +60hp/5s, +75 mana? stackuje się to czy jak.

-Unikatowy pasyw: Summoner Spelle Heal, Clairvoyance oraz Revive bohatera, mają o 20% zmniejszony okres odnowienia.

-Unikatowy pasyw: Po zdobyciu 3 poziomów doświadczenia z Eleisą w ekwipunku otrzymujemy na stałe +10hp/5s +15mana/5s i 20% redukcji czasu odnowienia na wyżej wymienione summoner spelle, a sam item znika, tym samym zwalniając nam miejsce w ekwipunku.

 

 

To co unikatowe, nie stackuje sie.

Opublikowano

  • Meki Pendant & Rejuvenation Bead – Removed
  • Madred's Bloodrazor - Removed
  • Force of Nature - Removed
  • Ionic Spark – Removed
  • Elixir of Agility – Removed
  • Heart of Gold – Removed

http://eune.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=4862528#post4862528

Tracimy coraz wiecej itemow :O

Opublikowano

To chyba jakies zarty kurde . Moj ulubiony item ionic spark ktory zajbiscie dzialal z wints endem zostanie usuniety wtf ?! Coraz mniej mi sie te zmiany podobaja .

1366981151-U331881.png
By Vanosz


|Ex Moderator League of Legends | Ex Moderator Duel of Champions | MPC Gold Member |

Opublikowano

Yeah, Phantom Dancer has had its’ statistics extensively readjusted. It lost a *lot* of movement speed and a little bit of attack speed. It’s also slightly cheaper and thus less slot-efficient.

It’s been known for a while that Phantom Dancer was just too good but nerfing it would’ve caused a drastic effect on AD carry mobility / balance for a while. We’ve shifted some statistics around into other items that AD carries can easily fit into their builds and now PD doesn’t have to be the king of both AS, Crit and MS.

On the plus side, it now has Ignore Unit Collision on it though. How useful that passive is, I’m not sure – but it is something that people have been asking for quite a while on their carries.

Innymi słowy: Phantom Dancer stracił sporo bonusu do MS i AS, za to jest odrobinę tańszy + dołączono do niego ciekawy pasyw: ignorowanie kolizji z jednostkami (tak jak np. u Hecarima).

 

The Hunter’s Machete actually has no raw stats but instead increases your damage dealt to jungle monsters by a % and also adds bonus true damage to your basic attacks against jungle monsters.

The item then branches off into 2 upgrade paths one being Madred’s Razor and the other being a new item focused more towards non-autoattack based champions called the Spirit Stone.

Jest to nowy item dedykowany specjalnie dla junglerów.

Przedmiot ma mieć dwie drogi rozwoju. Jedną z nich mają być Szpony Madreda (co prawdopodobnie oznacza także lekki rework samych szponów), drugą ma być odpowiednik szponów dedykowany dla junglerów opierających się na umiejętnościach, a nie autoatakach.

 

 

Kolejny item przeznaczony dla supportów:

Sightstone (650 Gold)

+125 Health

Unique Passive – Refresh (Ward) : Starts with 4 charges and refills each time you stop by your shop.

Unique Active – Ghost Ward: Consumes a charge to place an invisible ward that reveals the surrounding area for 3 minutes. You may have a maximum of 2 wards from this item at once.

Upgrades to…
Opublikowano

Już pewnie cię w grze nie będzie, mnie też, i pewnie setki tysięcy innych graczy którzy się wkurwią i po wejściu tego 3 gówna skończą gre. No jak oni mogli HoG usunąć -.- albo FoNa ... teraz każdy caster nas będzie niszczył. Flash też podobno ma być znerfiony. To będzie mieć teraz mniejszy zasięg niż rzut Singeda zgadza sie? ;/ Ten Riot za cholere chce z LoLa zrobić trudną Dote i to widać, a im nie wychodzi -.-

Opublikowano

Statystyki nowego Tiamatu:

 

Tiamat

  • (Melee Only)
  • +50 Attack Damage
  • +15 Health Regen per 5 seconds
  • UNIQUE Passive – Cleave: Your attacks deal up to 60% of your Attack Damage to units around your target – decaying down to 20% near the edge.
  • UNIQUE Active – Crescent: Deals up to 100% of your Attack Damage to units around you – decaying down to 60% near the edge – 10 second cooldown.

I jego ulepszenia:

 

Ravenous Hydra

  • (Melee Only)
  • +75 Attack Damage
  • +15 Health Regen per 5 seconds
  • +10% Life Steal
  • Passive: Damage dealt by this item works with Life Steal. (ale heal jest zredukowany z tych źródeł o 50%)
  • UNIQUE Passive – Cleave: Your attacks deal up to 60% of your Attack Damage to units around your target – decaying down to 20% near the edge.
  • UNIQUE Active – Crescent: Deals up to 100% of your Attack Damage to units around you – decaying down to 60% near the edge – 10 second cooldown.

 

Alternatywa dla AD carry:

 

Runaan’s Hurricane

  • (Ranged Only)
  • +60% Attack Speed
  • UNIQUE Passive: Your basic attacks fire minor bolts at 2 nearby targets, each dealing (50% of Total Attack Damage) physical damage. These apply on-hit effects.

Tak więc mamy coś AoE zarówno dla melee jak i dla ranged. Parę postaci stanie się potworami.

 

Myślę tu o Teemo z Huraganem na Twisted Treeline. .......

Albo Kog Mawie. Tudzież Varus (stackowanie Blightu na 3 przeciwnikach !!!)

czy Miss Fortune (właśnie zmieniono nazwę na Zmora Soraki).

 

Połączenie Huragan + Blade of the Ruined King staje się po prostu głupie.

 

Postaci Typu Fiora lub Master Yi stają się uśmiechnięte dzięki Hydrze. Tak więc mamy obrażenia, obrażenia i obrażenia.

A co dla zwykłego Bruisera, który będzie chciał wytrzymałości? Mam nadzieję na coś ciekawego, jak np. zapowiedziany upgrade Soul Stona.

wikmk9.jpg

Opublikowano

Kog'maw + Runaan's hurricane to jest zbyt wiele... jego aa w TF i tak jest przesadzone, dodając runana będzie to dmg w 3 targety i do tego %.

 

Btw. nie działa to na true dmg vayne, jestem zdruzgotany :< ale i tak bede probowal alternatywy dla pd

Opublikowano

Już pewnie cię w grze nie będzie, mnie też, i pewnie setki tysięcy innych graczy którzy się wkurwią i po wejściu tego 3 gówna skończą gre. No jak oni mogli HoG usunąć -.- albo FoNa ... teraz każdy caster nas będzie niszczył. Flash też podobno ma być znerfiony. To będzie mieć teraz mniejszy zasięg niż rzut Singeda zgadza sie? ;/ Ten Riot za cholere chce z LoLa zrobić trudną Dote i to widać, a im nie wychodzi -.-

 

Przed pierwszymi zmianami w jungli też było mnóstwo takich płaczków jak ty, a jakoś community lola nie zmalało :F

 

@Temat: jak dla mnie zmiany na plus.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...