Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Metin2 PL bonusy - Przedmioty Specjalne.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, czołem. Chcę Wam przedstawić Quest który jest napisany w 100% przeze mnie dla DieMT2, który daje bonusy takim przedmiotom jak: Upiorny Lizak etc. Wszystkie bonusy i czasy trwania są jak na Globalu. Wzorowałam się na ich Wiki. No to krótkie opisy i zdjęcia nowych przedmiotów.

 

Quest:

 

quest efekty begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*7)
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*7)
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*7)
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 5, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 5, 60*60*24*7)
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*7)
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 20, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*7)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*7)
end
when 71158.use begin
cmdchat("buff7")
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 15*60)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 15*60)
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 15*60)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 15*60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 15*60)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 15*60)
end
end
end

 

 

Upiorny_Lizak.jpg

Upiorny Lizak

 

Bonusy:

  • +50% punktów doświadczenia
  • +20% szybkości ataku
  • +20% szybkości zaklęć
  • +30% obrażeń
  • +10% maks. PŻ

Pier%C5%9Bcie%C5%84_P%C3%B3%C5%82ksi%C4%99%C5%BCyca.jpg

Pierścień Półksiężyca.

 

Bonusy:

  • +50% punktów doświadczenia
  • +20% szybkości ataku
  • +20% szybkości zaklęć
  • +30% obrażeń
  • +10% maks. PŻ

Pier%C5%9Bcie%C5%84_Si%C5%82y_Woli.jpg

Pierścień Siły Woli.

 

Bonusy:

  • +30% punktów doświadczenia
  • +20% szansy na obronę w walce z wojownikami
  • +20% szansy na obronę w walce z ninja
  • +30% siły przeciwko potworom
  • +10% maks. PŻ
  • +10% maks. PE

Pier%C5%9Bcie%C5%84_%C5%9Amierciono%C5%9Bnej_Mocy.jpg

Pierścień Śmiercionośnej Mocy.

 

Bonusy:

  • +30% punktów doświadczenia
  • +20% szansy na obronę w walce z surami
  • +20% szansy na obronę w walce z szamanami
  • +30% siły przeciwko potworom
  • +10% maks. PŻ
  • +10% maks. PEBonusy:

Pier%C5%9Bcie%C5%84_Rado%C5%9Bci.jpg

Pierścień Radości.

 

Bonusy:

  • +50% punktów doświadczenia
  • +20% szybkości ataku
  • +20% szybkości magii
  • +30% przeciwko potworom
  • +10% maks. PŻ
  • +10% maks. PE

To na tyle z tych przedmiotów. Na pewno coś zjadłam, ponieważ jest tu troszkę więcej ID niż powyżej. Pozdrawiam i życzę miłego korzystania.

 

Ps. Jeśli coś będzie nie tak, proszę o usunięcie. Liczę na Like. Być może wrzucę jeszcze coś ciekawego. :D

 

 

 

 

Źródło informacji.

 

Te lizaki oraz Pierścienie są na 7 Dni :)

Łapcie takie cosik :P Lizaki oraz Pierścienie są na 1 dzień i znikają po użyciu.

 

quest efekty begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 5, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 5, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71158.use begin
cmdchat("buff7")
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
end
end

 

  • Odpowiedzi 55
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Bardzo fajne na pewno się komuś przyda.

Od mnie masz like.

1368908122-U621182.png

Moderator Tworzenia stron WWW , ex.Moderator Dark Orbit,ex. Moderator Diablo, Helper Pogaduszek, Metin2, Dobre programy, Fan Art, MPC Media Team Recenzent.

Opublikowano

Mały fail, po ściągnięciu przedmiotu bonusy zostają. Jeśli ściągniemy i założymy jeszcze raz to albo czas się odnowi albo dostaniemy następny raz bonusy

 

edit. chyba, że przedmiotu nie da się zakładać na specjalne sloty tylko ma znikać po użyciu. Jeśli ma znikać to brakuje item.remove() przy każdym

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Mały fail, po ściągnięciu przedmiotu bonusy zostają. Jeśli ściągniemy i założymy jeszcze raz to albo czas się odnowi albo dostaniemy następny raz bonusy

 

edit. chyba, że przedmiotu nie da się zakładać na specjalne sloty tylko ma znikać po użyciu. Jeśli ma znikać to brakuje item.remove() przy każdym

 

Pierwszy raz pisałam tego typu quest, miałam prawo się pomylić. =\

 

Ps. To jest tylko quest który daje tym przedmiotom bonusy oraz czas ich trwania.

Opublikowano

Bonusy zostają na stałe po zdjęciu i ponowym założeniu bony się mnoża tak jak to było kiedyś z bugiem u beak go na tej samej zasadzie to działa po relogu znika.

Pliki GladoR s1/ Divine / GladoR'a s2 medium/hard

Możemy się jakos dogadać w sprawie plików PW

 

New Project Start Workout

Opublikowano

Można to zrobić inaczej bez quest'a

 

Jaki sposób proponujesz? Jeśli chcesz przez MySQL zrobić nie da rady. Nie ma aż tyle miejsca, dlaczego tylko i wyłącznie quest. No chyba, że myślisz jeszcze o innym sposobie?

 

 

 

Jeżeli ktoś ma chrapkę na zmianę wartości bonusy po prostu trzeba zmienić pierwszą cyfrę:

 

 

affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*7)

Na np:

affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 100, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 200, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*24*7)

affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 100, 60*60*24*7)

Opublikowano

Jaki sposób proponujesz? Jeśli chcesz przez MySQL zrobić nie da rady. Nie ma aż tyle miejsca, dlaczego tylko i wyłącznie quest. No chyba, że myślisz jeszcze o innym sposobie?

Nie które bonusy możemy dodać poprzez mysql a nie które w special_item_group

Pliki GladoR s1/ Divine / GladoR'a s2 medium/hard

Możemy się jakos dogadać w sprawie plików PW

 

New Project Start Workout

Opublikowano

Pierwszy raz pisałam tego typu quest, miałam prawo się pomylić. =\

 

Ps. To jest tylko quest który daje tym przedmiotom bonusy oraz czas ich trwania.

Tak to jest, jak się używa tutów z mpc :D

Opublikowano

Dlaczego nie zrobisz tego w item_proto z bazy danych ? Teraz założę przedmiot, zdejmę i bonusy mam nadal, mogę bugować ile wlezie ... Już widzę że ten Twój serwer będzie zajebisty.

 

umarł

Opublikowano

Chciałam tylko poinformować, że ten quest ma tylko dać bonusy.. =/

 

Co do mojego serwera projekt jest już odwołany, a użytkownicy informowani są od ponad tygodnia, heh.

Opublikowano

Da bonusy, owszem ale jak ściągniemy i założymy item to znów nam doda bonusy więc jest to po prostu błędem w tym momencie. Co do Twojego serwera to brak mi słów ... Taka prezentacja, tyle nowych rzeczy miało być, nawet autorskie questy ! a tutaj kicha :/ no trudno, powodzenia

 

@down

mam to odebrać jako ironię ? tutaj w ogóle nie ma żadnej ciężkiej pracy bo jest to zrobione na odpierdol ...

 

umarł

Opublikowano

hejters gona hejt ... Napisała cos dziewczyna to wy odrazu wasze zajebiste teksty jaka ona nie jest pro elo elo. Duzo pracy na pewno włożyłaś. Like

 

 

ps z4z0l faktycznie zajebista sygna :D

gxrl.png

Opublikowano

Czy mógłby ktoś ewentualnie poprawić na tyle ten quest, aby bonusy działy tylko wtedy, kiedy mamy na Sobie dany przedmiot? Za to oczywiście Like.

Opublikowano

Te lizaki oraz Pierścienie są na 7 Dni :)

Łapcie takie cosik :P Lizaki oraz Pierścienie są na 1 dzień i znikają po użyciu.

Wiem to jest banalne ale.. Nie którzy mogą nie wiedzieć.

 

quest efekty begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 5, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 5, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71158.use begin
cmdchat("buff7")
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
end
end

 

Jeżeli chcecie na więcej lub mniej czasu to napiszcie w komentarzach :)

Opublikowano

Pierwszy raz pisałam tego typu quest, miałam prawo się pomylić. =\

 

Ps. To jest tylko quest który daje tym przedmiotom bonusy oraz czas ich trwania.

 

To się robi w item_proto.

Zachęcam do korzystania z Bonus Switchera specjalnie na Reinor.pl

 

http://www.mpcforum.pl/topic/713607-dl-tutorial-bs-na-serwer-reinor/

Opublikowano

No to masz problem, ja czekam na ten rozgarnięty DieMT2.

Zachęcam do korzystania z Bonus Switchera specjalnie na Reinor.pl

 

http://www.mpcforum.pl/topic/713607-dl-tutorial-bs-na-serwer-reinor/

Opublikowano

Co do mojego serwera projekt jest już odwołany, a użytkownicy informowani są od ponad tygodnia, heh.

 

Umiesz Ty czytać DieMT2 Nie będzie .. Czytaj te komentarze. :)

Opublikowano

Umiesz Ty czytać DieMT2 Nie będzie .. Czytaj te komentarze. :)

To nie społecznościówka, żeby były komentarze. Tutaj są posty. Poza tym nie rób za adwokata i nie broń swojej koleżanki bo obstawiam, że dałaby sobie radę sama. Co z tego, że w questach można używać nieskończenie wiele bonusów i można usunąć ten przedmiot skoro ktoś zdobędzie następny i będzie miał kolejne bonusy i kolejne co jest totalnym debilizmem.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...