Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

World edit i World guard - Dla tych co chca czegos wiecej


Karolina_666

Poradnik  

93 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy podoba ci sie poradnik?

  2. 2. Czy robic opis konfiguracji?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

World guard juz skonczony. jezeli czegos brakuje prosze zglaszac a ja napewno to uzupelnie :)
Kolory:
Zielony - tytuł działu
Czerwony - podstawa komendy np /rg
żółty - Reszta komendy lub całość
Błękitny - Pole do uzupełnienia przez cb
Różowy - Nie obowiązkowe pole do uzupełnienia
World guard


/rg define NazwaRegionu NickWłaściciela


Podstawowa komenda komendą do tworzenia regionu, czyli cuboida
Zaznaczamy teren i wpisujemy Komendę


/rg redefine NazwaRegionu

Zmienia teren regionu. Zaznaczasz teren i wpisujesz Komendę


/rg Claim NazwaRegionu NickWlasciciela1 NickWlasciciela2 KolejniWlascicele

Ciekawa komenda do tworzenia Cuboidow. Pozwala stworzyć cuboida tylko tam gdzie niema innych cuboidow oraz pozwala na dodanie wielu ,,ownerow,,(czyli właścicieli) na raz. Daje możliwość ustawienia ze dany gracz nie może mieć za dużego cuba. Czyli świetna sprawa jak chcesz by gracze sami mogli dawać sobie cuby


/rg delete NazwaRegionu

Oczywiście usuwa dany region


/rg addowner NazwaRegionuNickGracza

Dodaje wlasciciela


/rg removeowner NazwaRegionuNickGracza

usuwa Wlasciciela


/rg addmember NazwaRegionu NickGracza

Dodaje członka.Może on tylko korzystać z działki, ale nie może jej edytować. przydatne jak daje się właścicielowi możliwość dodawania ludzi do swojej działki i nadawania flag. by mógł to robić tylko on a nie jego koledzy


/rg removemember NazwaRegionu NickGracza

usuwa członka


/rg select NazwaRegionu

Zaznacza działkę umożliwiając edycje world editem bez zaznaczania siekierka danego cuba


/rg setpriority NazwaRegionu Prioryted


Ustawia priorytet regionu. przydatne, gdy np mamy arenę pvp na cubie z miastem. żeby włączyć pvp na arenie nie wystarczy tylko flaga, trzeba tez ustawić priorytet na np 1.


/rg setparent NazwaRegionu NazwaRegionuRodzica


ułatwia tworzenie regionów w regionie. na wybranym regionie bd działały flagi z jego ,,rodzica,, chyba ze w owym regionie jest napisane inaczej.


/rg teleport NazwaRegionu


Teleportuje na teren tego regionu, by dało się używać tej komendy należy ustawić miejsce teleportu odpowiednią flagą. (patrz niżej)


/rg info NazwaRegionu


Informacje o regionie. Można tez oglądać info z regionów z innego świata
/rg info NazwaSwiata NazwaRegionu


/rg list Strona NazwaSwiata


Pokazuje listę cuboidow w razie niepodania strony po prostu poda pierwsza.
By wyszukać cuby należące do wybranego gracza należy wpisać
/rg list .NickGracza
Kropka wymagana!


/rg flag NazwaRegionu Flaga Wartość


Dodaje/usuwa/zmienia flagę na danym regionie dokładnie opisane poniżej


Flagi

 


Flagi są to modyfikatory regionu. np wyłączanie pvp.
flagi są słabsze od plików konfiguracyjnych wiec, jeśli tnt jest w plikach off. nie włączysz go na wybranym cubie.
można to ominąć włączając w configu high-frequency-flags na true, :) ale lepiej z tym uważać.
wywołanie listy, ale bez objaśnień wygląda dość dziwnie
/rg flag JakisRegion LosoweZnaki
flag jest dużo. Mniej więcej 60
W przykładach itp. bd ucinać początek komendy, czyli /rg flag NazwaRegionu
flagi, które cos blokują np wchodzenie nie działają dla wlasciciela regionu
Podstawowe flagi


Flagi, w których są tylko 3 opcje. allow/deny/none, czyli pozwalam/nie pozwalam/nic (nic, czyli domyślne ustawienie)

PVP



Włącza/wyłącza pvp w danym regionie
pvp allow/deny/none

Build



Włącza/wyłącza budowanie w danym regionie
build allow/deny/none

passthrough



Włącza/wyłącza budowanie (i niszczenie) w danym regionie omijając permissions budowania. jeśli np masz zakazane stawianie bedrocka. to w tym regionie bd się dało :)
passthrough allow/deny/none

construct


Włącza/wyłącza budowanie (i niszczenie) w danym regionie. Jest oznaczona na ZEPSUTA, wiec lepiej nie uzywac.
construct allow/deny/none

mob-damage


Włącza/wyłącza obrażenia mobow w danym regionie
mob-damage allow/deny/none

mob-spawning


Włącza/wyłącza pojawianie się mobow w danym regionie(uniemożliwia to rozmnażanie zwierząt potem zostanie pokazana flaga, dzięki której zablokujesz tylko wybrane moby)
mob-spawning allow/deny/none


creeper-explosion

Włącza/wyłącza wybuchy creeperow w danym regionie(nie niszczy klocków nie zadaje dmg)
creeper-explosion allow/deny/none


enderman-grief

Włącza/wyłącza podnoszenie(i kładzenie) klocków przez endermany w danym regionie
enderman-grief allow/deny/none


enderdragon-block-damage

Włącza/wyłącz niszczenie bloków przez smoka w danym regionie
enderdragon-block-damage allow/deny/none


ghast-fireball

Włącza/wyłącza niszczenie bloków i obrażenia graczy kuli ognia hasta w danym regionie
ghast-fireball allow/deny/none


sleep

Włącza/wyłącza możliwość spania w danym regionie (przydatne w piekle. Gracze mogą rozsadzić mapę idąc spać)
sleep allow/deny/none


tnt

Włącza/wyłącza tnt w danym regionie
tnt allow/deny/none


lighter

Włącza/wyłącza używanie zapalniczki w danym regionie
lighter allow/deny/none


lightning

Włącza/wyłącza działanie piorunów w danym regionie
lightning allow/deny/none


chest-access


Włącza/wyłącza możliwość otwierania skrzyń w danym regionie
Domyślne każdy może otwierać skrzynki tylko na swoim regionie. wiec, jeśli chce się zrobić skrzynkę np w mieście dla każdego. Powinno się dać tam ta flagę.
chest-access allow/deny/none


pistons

Włącza/wyłącza aktywowanie pistonów w danym regionie
pistons allow/deny/none


use


Włącza/wyłącza używanie przedmiotów w danym regionie
Skrzynki, płytki naciskowe, przestawianie przekaźników, nutek w noteblokach itp.
use allow/deny/none


vehicle-place

Włącza/wyłącza kładzenie wagoników i lodek w danym regionie
vehicle-place allow/deny/none


vehicle-destroy

Włącza/wyłącza niszczenie wagoników i lodek w danym regionie
vehicle-destroy allow/deny/none


snow-fall

Włącza/wyłącza tworzenie się śniegu w danym regionie(śnieg pada, ale nic nie tworzy się na ziemi)
snow-fall allow/deny/none


snow-melt

Włącza/wyłącza topnienie śniegu w danym regionie
snow-melt allow/deny/none


ice-form

Włącza/wyłącza tworzenie się lodu w danym regionie
ice-from allow/deny/none


ice-melt

Włącza/wyłącza topnienie lodu w danym regionie
ice-melt allow/deny/none


leaf-decay

Włącza/wyłącza znikanie liści w danym regionie
leaf-decay allow/deny/none


grass-growth

Włącza/wyłącza rośniecie trawy w danym regionie, (czyli bloczki ziemi nie zamieniają się nigdy w trawę.)
grass-growth allow/deny/none


invincible


Włącza/wyłącza nieśmiertelność w danym regionie
chyba ze gracz ma w permissions worldguard.god.override-regions
invicieble allow/deny/none


potion-splash

Włącza/wyłącza działanie potów rzucanych w danym regionie(wszystkich nie tylko trucizny itp.)
potion-splash allow/deny/none


send-chat


Włącza/wyłącza możliwość pisania na czacie w danym regionie
send-chat allow/deny/none



receive-chat


Włącza/wyłacza blokowanie otrzymywania wiadomości na czacie w danym regionie
receive-chat allow/deny/none



item-drop


Włącza/Wyłacza wypadanie itemków z mobów
item-drop allow/deny/none



exp-drops


Włącza/Wyłacza wypadanie expa z mobów
exp-drops allow/deny/none



mushroom-growth


Włącza/Wyłacza możliwość użycia mączki kostnej na grzybie
mushroom-growth allow/deny/none



entity-painting-destroy


Włącza/Wyłacza niszczenie się obrazów od snieżek itp.
entity-painting-destroy allow/deny/none

 

Podstawowe flagi 2


te flagi różnią się tylko tym ze potrzebują włączonej opcji w pliku konfiguracyjnym high-frequency-flags
albo dodatkowego permissions
fire-spread


Włącza/wyłącza rozprzestrzenianie się ognia w danym regionie
wymaga: high-frequency-flags
fire-spread allow/deny/none


lava-fire


Włącza/wyłącza podpalanie terenu przez lave w danym regionie
wymaga: high-frequency-flags
lava-fire allow/deny/none


water-flow


Włącza/wyłącza wylewanie wody w danym regionie
wymaga: high-frequency-flags
water-flow allow/deny/none


lava-flow


Włącza/wyłącza wylewanie lavy w danym regionie
wymaga: high-frequency-flags
lava-flow allow/deny/none


notify-enter


włącza/wyłącza wiadomość o wejściu na teren danego regionu
By dostać wiadomość wymagane jest permissions: worldguard.notify
notify-enter allow/deny/none


notify-leave


włącza/wyłącza wiadomość o wyjściu na teren danego regionu
By dostać wiadomość wymagane jest permissions: worldguard.notify
notify-leave allow/deny/none

 


Flagi zaawansowane


są to flagi, które nie używają już (poza entry i exit) allow/deny/none
Tylko np należy wpisać tam wybrany tekst, wybrania listę komend/mobow czy odpowiednią liczbę
entry


Włącza/wyłącza możliwość wchodzenia na teren tego regionu
Można tez zablokować(lub zezwolić) wchodzenie dla wybranej grupy.
Dla wszystkich:
entry allow/deny/none
Dla grupy:
entry g:NazwaGrupy allow/deny/none


exit


Włącza/wyłącza możliwość wychodzenia z terenu tego regionu
Można tez zablokować(lub zezwolić) wychodzenie dla wybranej grupy.
Dla wszystkich:
exit allow/deny/none
Dla grupy:
exit g:NazwaGrupy allow/deny/none


greeting


Dodaje powitanie wyświetlane przy wejściu na teren regionu
By wyłączyć nic nie wpisywać
greetnig Treść powitania
np:
greeting Jesteś na terenie miasta czuj się bezpiecznie



farewell


Dodaje pożegnanie wyświetlane przy wyjściu z terenu regionu
By wyłączyć nic nie wpisywać
farewell Treść pożegnania
np:
farewell Jesteś poza terenem miasta. Uważaj na siebie!

deny-spawn


Blokuje pojawianie się wybranych mobow na wybranym regionie
Można tym świetnie zablokować potworki w mieście jednocześnie zezwalając na hodowle świń itp.
deny-spawn mob,mob,mob
np
deny-spawn skeleton,creeper,zombie,spider,enderman
By wyłączyć nic nie wpisuj


heal-delay


flagę ta należy stosować razem z heal-amount inaczej nic nie da
ustawia co ile sec ma się regenerować życie o wartość podana w heal-amount
heal-dealy CoIle
np chcemy cale HP co minute:
heal-dealy 60
heal-amount 20

heal-amount


flagę ta należy stosować razem z heal-dealy inaczej nic nie da
ustawia ile ma się regenerować życia co pewien czas podany w heal-dealy
heal-amount IleHp
np chcemy całe hp co minutę:
heal-dealy 60
heal-amount 20
W mc każdy gracz ma 20hp czyli 10 serc

heal-min-health


Minimalna ilość hp by flagi powyżej zadziałały
heal-min-health Ile
np
heal-min-health 4
(2 serca)

heal-max-health


Maxymalna ilość hp by flagi powyżej zadziałały
heal-max-health Ile
np:
heal-min-health 16
(8 serc)


feed-delay


flagę tę należy stosować razem z feed-amount inaczej nic nie da
ustawia co ile sec ma się regenerować głód o wartość podana w feed-amount
feed-dealy CoIle
np chcemy caly pasek głodu co minutę:
feed-dealy 60
feed-amount 20

feed-amount


flagę ta należy stosować razem z feed-dealy inaczej nic nie da
ustawia ile ma się regenerować głodu co pewien czas podany w feed-dealy
feed-amount IleHp
np chcemy caly pasek głodu co minutę:
feed-dealy 60
feed-amount 20
W mc każdy gracz ma 20 głodu czyli 10 Udek

feed-min-hunger


Minimalna ilość głodu by flagi powyżej zadziałały
feed-min-hunger Ile
np
feed-min-hunger 4
(2 Udka)

feed-max-hunger


Maxymalna ilość głodu by flagi powyżej zadziałały
feed-max-hunger Ile
np:
feed-min-hunger 16
(8 Udek)

blocked-cmds


Blokuje wybrane komendy np żeby nie dało się uciec z escape/parkura na spawn
blocked-cmds Komenda, komenda, komenda
np:
blocked-cmds /spawn, /home, /warp, /spl, /ma, /sethome

allowed-cmds


Blokuje wszystkie komendy poza tymi które wybierzesz np przydatne do więzienia. bo z więzienia w essentials da się uciec np idąc na mob arene czy spleef
allowed-cmds Komenda, komenda, komenda
np:
allowed-cmds /who




World edit


Kolory:
Czerwony - Komenda o ktorej jest opis
Zielony - Tytul dzialu
Różowy - Wymagana/zalecana opcja
Błękitny - Opcja nie wymagana
Opis w budowie!!!

Sluzy oczywscie do edytowanie terenu :)
Spis ID

DataValuesBeta.png


Komendy Zaznaczania



//expand


Powieksza zaznaczony obszar
wpisujac
//expand 10
powiekszy go w strone w ktora patrzysz ale mozna tez np:
//expand 10 up
i powiekszy sie o 10 w gore
Oraz mozna powiekszac np jednoczesnie w dol i w gore
//expand 20 40 up
Powieszy o 40 w gore i 20 w dol


//contract


Bardzo malo znana komenda a jednak czasami przydatna.
Zmniejsza zaznaczony obszar. Działa tak samo jak //expand ale w 2 strone
//contract ile kierunek
W razie nie wpisania kierunku dziala w tą stronę w którą patrzysz (chyba że patrzysz na skos, wtedy dostaniesz błąd)

//outset


Kolejna mało znana komendą do zmieniania wielkości zaznaczonego terenu.
Powiększa obszar w każda strone o wybrana ilość bloczków.
Można też wybrać jedną z tych dodatkowych opcji: (należy je pisać razem z -)
-h Powiększa tylko na boki
-v Powiększa tylko w góre i w dól
//outset -Opcja ile



Komendy ruchu


/top


Przenosi nas na najwyższy dostępny klocek w miejscu gdzie stoimy.
/top


/ascend


Przenosi nas ,,piętro,, wyżej czyli na najbliższy klocek nad nami, lub tyle pięter ile wybierzemy
/ascend ile


/descend


Przenosi nas ,,piętro,, niżej czyli na najbliższy klocek pod nami, lub tyle pięter ile wybierzemy
/descend ile


/ceil


Przenosi cię 2 kratki pod sufitem pomieszczenia w którym jesteś(stawia tam bloczek szkła)Mozna tez dodac dodatkowe kratki np /ceil 2 przeniesię cię 4 kratki od sufitu.
/ceil +ile


/up


Przenosi cię wybrana ilość kratek wyżej (o ile nie ma po drodze jakiś bloków)
/up ile


/unstuck


Przenosi cię do najbliższych kratek powietrza jeżeli utkniesz w jakiś blokach.
/unstuck


/thru


Teleportuje cię przez ściane na która patrzysz
/thru


/jumpto


Teleportuje cię na bloczek na który patrzysz
/jumpto



Komendy Edytowania

Podstawowe


//set


Wypelnia zaznaczony obszar wybranym blokiem. podajemy id lub angielska nazwe
//set ID
np
//set 1
Dla kamienia
albo:
//set Stone


//walls


Tworzy 4 sciany na zaznaczonym terenie.
//walls id


//outline


Tworzy 6 sciany na zaznaczonym terenie.
//outline id


//replace


Zamienia wszystkie bloki na wybrany.Lub wybrany blok na inny wybrany.
//replace co naco (id)

//overlay


Kladzie na blokach na szczycie zaznaczonego terenu wybrany klocek
//overlay id



//move


Przesuwa wybrany teren w wybraną stronę(podaną lub w tą którą patrzysz) o wybrana ilość kratek. Z mozliwością wypełnienia terenu po przesunięciu wybranym blokiem
//move ile kierunek idWypelnienia



//stack


Powiela wybrany teren w wybraną stronę(podaną lub w tą w która patrzysz) o wybraną ilość razy
//stack ile kierunek


//copy


Kopiuje wybrany obszar.Zapisujac punkt odniesienia
//copy



//paste


Wkleja skopiowany obszar uwzględniając punkt odniesienia
//paste



//rotate


Obraca SKOPIOWANY obszar o wybrana ilosc stopni(90/180/270)
//rotate ile



//undo


Cofa poprzednia komende edycji terenu lub kilka (ilosc zapisanych komend ustala sie w pliku konfiguracyjnym. domyślnie 10, duża liczba może powodować lagi wrazie nie czysczenia pamięci)
//undo ile



//redo


Przywraca cofnieta komende edycji terenu lub kilka.
//redo ile



//clearhistory


Czyści pamiec edycji terenu.(usuwa możliwość cofniecia komend wpisanych przed tą)
//clearhistory



/clearclipboard


Czyści pamieć komendy //copy
/clearclipboard


//size


Pokazuje wielkość zaznaczenia, ilość bloczków itp.
//size


//sel


Odznacza teren
//sel



/toggleeditwand


Komenda dość mało znana
Wyłącza działanie narzędzia do zaznaczania terenu(domyślnie drewniania sikierka)
Dzięki czemu można isc kopac drewno.
/toggleeditwand


//snow


Tworzy wokoło cb snieg a wode zamienia w lód.
//snow zasięg



//thaw


Usuwa wokoło cb snieg a lód zamienia w wode.
//thaw zasięg



//removebelow


Usuwa klocki(wszystkie lub wyznaczoną ilość+2) pod toba z mozliwościa ustawienia zasiegu (np kwadratu 6x6)
//removebelow zasięg wysokość



//removeabove


To samo co wyżej ale nad tobą
//removeabove zasięg wysokość



//removenear


Usuwa wybrany klocek z wybranego zasięgu(np kwadratu 6x6)
//removenear id zasięg



Zaawansowane



//Cyl


Tworzy cylinder o wybranych rozmiarach.Mozna ustawic materiał, wysokosc i promien, albo robic elipse wpisujac 2 promienie po przecinku
//Cyl ID Promien Wysokosc
np
//Cyl 35 5 2
Stworzy cylinder z wełny o srednicy 11(5 w jedną stronę 5 w drugą i kratka na której stoisz) Na 2 kratki wysokosci
albo by zrobic elpise
//cyl id promien1,promien2 Wysokosc
//cyl 35 5,10 2
Stworzy cylinder-elipse z wełny który z jednej strony będzie miał srednicę 11 a z drugiej 21 i wysokosci 2. (przecinek jest wymagany)

Pierwszy promień to rozciągłość w stronach north-south (1-3)
Drugi promień to rozciągłość w stronach east-west (0-2)

Jeśli na początku komendy dopiszemy "H"
//hcyl ResztaTakSamo
Stworzy jedynie ściany cylindra(bez podłogi i sufitu tylko krawędzie)


//sphere


Tworzy koło o wybranych rozmiarach. Można ustawić materiał i promień, albo zrobic elipse wpisujac 3 promienie po przecinku.
//sphere id promień
np
//sphere 20 10
Koło ze szkła o średnicy 21(10 na promienie i środek)
lub na elipse (trzeba dawać przecinki i musza być 3 liczby)
//sphere id Promień1,Promień2,Promień3
np
//sphere 20 10,15,10
Stworzy elipse z szkła o wymiarach 21x21 ale wysokosci 31

Pierwszy promień to rozciągłość w stronach north-south (1-3)
Drugi promień to rozciągłość pionowa (góra-dół)
Trzeci promień to rozciągłość w stronach east-west (0-2)

Jeśli na początku komendy dopiszemy "H"
//hsphere ResztaTakSamo
Stworzy jedynie sciany koła


//pyramid


Tworzy piramide z wybranego materiału o wybranym rozmiarze
//pyramid id rozmiar
np
//pyramid 24 10
Stworzy piramide z piaskowca o rozmiarach 21x21 czyli po 10 od srodka w kazda strone
Jeśli na początku komendy dopiszemy "H"
Stworzy pusta piramide
np
//hpyramid 24 10


//naturalize


Zamienia na zaznaczonym terenie 4 pierwsze warstwy kamienia na ziemie i trawe. dzięki czemu teren wyglada naturalnie
//naturalize



//smooth


Wygladza teren przydatne po wyprostowywaniu terenu by poprawic krawędzie
Mozna dopisac cyferke by komenda sie powielila. tak jakby wpisala sie kilka razy dajac jeszcze mocniejsze wygladzenie
//smooth ile


//green


Zamienia wokoło ciebie ziemie na trawe
//green zasięg


Experckie

 



Temat jest porzucony, nie chce mi się :D

Jak znajdę trochę czasu to może coś dodam.

A i prosze tez o zdjecie kilku % :) wiem ze temat nie dokonczony. ale worldedit to naprawde duzy i skomplikowany plugin tak naprawde. a wolrdguard juz caly opisalam ( no moze kilka malych rzeczy brakuje ale jak ktos napisze to opisze)

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Bardzo dobry poradnik. Like za spędzony czas nad pisaniem postu, postarałeś się bardzo ^^

Możesz opisać jeszcze więcej, np konfiguracje, jaki plik od czego itp. itd.

Wiadomo, każdemu początkującemu (nie mówię o sobie) zawsze się przyda.

 

Świetna robota ;)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Karolina rewelacyjny poradnik! Bardzo mi pomogłaś. Dowiedziałem się o flagach o których nie miałem nigdy pojęcia. Aktualizuj to, proszę...

  • 4 miesiące temu...
  • 4 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...