Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Odpalenie me2


Jano900

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Już o tym pisałem ale dawno a refa nie wypada już po takim czasie.

 

Gdy odpalam me2 wyskakuje error wystąpił błąd z aplikacją mass effect 2 zostanie ona zamknięta. Gra oryginał odpalane z folderu binaries. Robiłem reinstala pobierałem też przez origina. Po tym błędzie zrobił się notatnik a tam:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>

<DATABASE>

<EXE NAME="MassEffect2.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">

<MATCHING_FILE NAME="vorbisenc.dll" SIZE="986192" CHECKSUM="0x87F42CA8" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xF4CBC" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/17/2007 21:27:10" UPTO_LINK_DATE="08/17/2007 21:27:10" />

<MATCHING_FILE NAME="PhysXExtensions.dll" SIZE="166992" CHECKSUM="0x6F10D0FE" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x38441" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="01/23/2008 17:30:45" UPTO_LINK_DATE="01/23/2008 17:30:45" />

<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="171008" CHECKSUM="0xC12D224A" BIN_FILE_VERSION="1.9.5.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.9.5.0" PRODUCT_VERSION="1.9e" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.9e" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2008, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.9.5.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.9.5.0" LINK_DATE="02/13/2008 21:31:58" UPTO_LINK_DATE="02/13/2008 21:31:58" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="cudart.dll" SIZE="167936" CHECKSUM="0xCB87E598" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="11/30/2007 17:49:02" UPTO_LINK_DATE="11/30/2007 17:49:02" />

<MATCHING_FILE NAME="MassEffect2.exe" SIZE="16764928" CHECKSUM="0xE878EFCA" BIN_FILE_VERSION="1.1.67.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.67.0" PRODUCT_VERSION="00067.00" FILE_DESCRIPTION="Mass Effect 2 Demo" COMPANY_NAME="BioWare" PRODUCT_NAME="Mass Effect 2 Demo" FILE_VERSION="00067.00" ORIGINAL_FILENAME="BioGame.exe" INTERNAL_NAME="Mass Effect 2 Demo" LEGAL_COPYRIGHT="© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x0" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.67.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.67.0" LINK_DATE="05/26/2010 07:45:55" UPTO_LINK_DATE="05/26/2010 07:45:55" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="nvtt.dll" SIZE="204800" CHECKSUM="0xCCFE4498" BIN_FILE_VERSION="2.0.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="2.0.3.0" PRODUCT_VERSION="2, 0, 3, 0" FILE_DESCRIPTION="NVIDIA Texture Tools Dynamic Link Library" COMPANY_NAME="NVIDIA Corporation" PRODUCT_NAME="NVIDIA Texture Tools Dynamic Link Library" FILE_VERSION="2, 0, 3, 0" ORIGINAL_FILENAME="nvtt.dll" INTERNAL_NAME="nvtt" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x38D25" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.0.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.0.3.0" LINK_DATE="08/20/2008 18:59:04" UPTO_LINK_DATE="08/20/2008 18:59:04" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="NxCooking.dll" SIZE="385024" CHECKSUM="0xD9AF2B54" BIN_FILE_VERSION="2.8.0.7" BIN_PRODUCT_VERSION="2.8.0.7" PRODUCT_VERSION="2, 8, 0, 7" FILE_DESCRIPTION="PhysXCooking Dynamic Link Library" COMPANY_NAME="AGEIA Technologies, Inc." PRODUCT_NAME=" PhysXCooking Dynamic Link Library" FILE_VERSION="2, 8, 0, 7" ORIGINAL_FILENAME="NxCooking.dll" INTERNAL_NAME="PhysXCooking_FC7" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2007 AGEIA Technologies, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x633F7" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.8.0.7" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.8.0.7" LINK_DATE="08/07/2008 18:17:38" UPTO_LINK_DATE="08/07/2008 18:17:38" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="MassEffect2Config.exe" SIZE="2450664" CHECKSUM="0xB3FCF650" BIN_FILE_VERSION="1.3.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.3.0.1" PRODUCT_VERSION="1.3.0.1" FILE_DESCRIPTION="Mass Effect 2 Configuration Utility" COMPANY_NAME="BioWare" PRODUCT_NAME="Mass Effect 2" FILE_VERSION="1.3.0.1" ORIGINAL_FILENAME="MassEffect2Config.exe" INTERNAL_NAME="MassEffect2Config.exe" LEGAL_COPYRIGHT="© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x25B866" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.3.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.3.0.1" LINK_DATE="05/03/2010 21:57:54" UPTO_LINK_DATE="05/03/2010 21:57:54" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="OpenAL32.dll" SIZE="115432" CHECKSUM="0xC812C834" BIN_FILE_VERSION="6.14.357.22" BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.357.22" PRODUCT_VERSION="6.14.0357.22" FILE_DESCRIPTION="Standard OpenAL Implementation" COMPANY_NAME="Portions © Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp." PRODUCT_NAME="Standard OpenAL Library" FILE_VERSION="6.14.0357.22" ORIGINAL_FILENAME="OpenAL32.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2000-2006" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1EC96" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.14.357.22" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.14.357.22" LINK_DATE="04/26/2007 17:41:58" UPTO_LINK_DATE="04/26/2007 17:41:58" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="unrar.dll" SIZE="160768" CHECKSUM="0xCF05D4E9" BIN_FILE_VERSION="3.50.0.214" BIN_PRODUCT_VERSION="3.50.0.214" FILE_DESCRIPTION="RAR decompression library" FILE_VERSION="3.50" ORIGINAL_FILENAME="Unrar.dll" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="3.50.0.214" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="3.50.0.214" LINK_DATE="09/15/2005 16:40:22" UPTO_LINK_DATE="09/15/2005 16:40:22" />

<MATCHING_FILE NAME="wrap_oal.dll" SIZE="418480" CHECKSUM="0xCA7D9014" BIN_FILE_VERSION="2.1.8.1" BIN_PRODUCT_VERSION="2.1.8.1" PRODUCT_VERSION="2.1.8.1" FILE_DESCRIPTION="OpenAL32" COMPANY_NAME="Creative Labs" PRODUCT_NAME="Creative Labs OpenAL32" FILE_VERSION="2.1.8.1" ORIGINAL_FILENAME="OpenAL32.dll" INTERNAL_NAME="OpenAL32" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x6AE93" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.1.8.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.1.8.1" LINK_DATE="07/09/2007 17:46:47" UPTO_LINK_DATE="07/09/2007 17:46:47" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="vorbis.dll" SIZE="318544" CHECKSUM="0xC3C13F39" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x539DB" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/17/2007 21:27:08" UPTO_LINK_DATE="08/17/2007 21:27:08" />

<MATCHING_FILE NAME="ogg.dll" SIZE="18512" CHECKSUM="0xD5D080BD" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xC175" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="09/16/2007 03:43:26" UPTO_LINK_DATE="09/16/2007 03:43:26" />

<MATCHING_FILE NAME="GDFDLL.dll" SIZE="4170984" CHECKSUM="0x4783855E" BIN_FILE_VERSION="1.1.1596.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.1596.1" PRODUCT_VERSION="1,1,1596,01" FILE_DESCRIPTION="Mass Effect 2" COMPANY_NAME="BioWare" PRODUCT_NAME="Mass Effect 2" FILE_VERSION="1,1,1596,01" ORIGINAL_FILENAME="MassEffect2.exe" INTERNAL_NAME="Mass Effect 2" LEGAL_COPYRIGHT="© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x3FED96" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.1596.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.1596.1" LINK_DATE="05/14/2010 21:41:34" UPTO_LINK_DATE="05/14/2010 21:41:34" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />

<MATCHING_FILE NAME="umbra.dll" SIZE="782336" CHECKSUM="0x77863080" BIN_FILE_VERSION="1.4.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.4.1.0" PRODUCT_VERSION="1, 4, 1, 0" FILE_DESCRIPTION="Umbra Runtime Library (DLL)" COMPANY_NAME="Umbra Software Ltd." PRODUCT_NAME="Umbra" FILE_VERSION="1, 4, 1, 0" ORIGINAL_FILENAME="umbra.dll" INTERNAL_NAME="Umbra" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006-2009 Umbra Software Ltd." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xCC33A" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.4.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.4.1.0" LINK_DATE="01/27/2009 15:37:02" UPTO_LINK_DATE="01/27/2009 15:37:02" VER_LANGUAGE="polski (Polska) [0x800]" />

<MATCHING_FILE NAME="vorbisfile.dll" SIZE="23632" CHECKSUM="0xBB8E2B5F" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x753C" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/17/2007 21:27:09" UPTO_LINK_DATE="08/17/2007 21:27:09" />

</EXE>

<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">

<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1018368" CHECKSUM="0x362CC3BB" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="Biblioteka DLL klienta Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="System operacyjny Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x103A91" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:08:59" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:08:59" VER_LANGUAGE="Polski [0x415]" />

</EXE>

</DATABASE>

 

Jak me2 odpali to zasypię osobę która mi pomogła lajkami.

  • Odpowiedzi 65
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Nie masz jakiegoś wirusa albo czego? Zainstaluj najowsze stery do karty graficznej :)

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Opublikowano

Uruchom jako administratora oraz ze zgodnością z systemem XP SP3

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Opublikowano

Jestem administratorem i uruchamiałem w trybie zgodności. Nie mogę z sp3 bo mam sp3.

 

Dajcie mi screena folderu binaries z me2. Może mi czegoś brakuje.

Gość kamil40013
Opublikowano

http://www.mpcforum.pl/topic/641360-pytaniedylemat/

 

Przeczytaj mój pierwszy post w tym temacie. To powinno wyjaśnić wszystkie twoje problemy z Mass Effect 2.

Opublikowano

Przeinstaluj DirectX. Wyłącz zaporę systemową oraz antyvirusa. :)

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Gość kamil40013
Opublikowano

Ty się już nie martw o moją kartę ona jest lepsza niż myślisz.

 

Mam dokładnie tą samą kartę na laptopie i nie da rady żeby odpalić Mass Effecta 1 , 2 lub 3. Pisałem ci o tym już w poprzednim temacie. Musisz to zrozumieć.

Gość kamil40013
Opublikowano

Biorę to do wiadomości ale mam czas mogę pomyśleć jak to uruchomić.

 

Jak zresztą zauważyłeś dział Mass Effect jest na tym forum słabo rozwinięty. Radzę ci napisać na http://social.bioware.com/home.php?

Ja na tej karcie grafiki przy uruchamianiu ME 1 miałem error "General Protection Fault" w ME 2 pisało , że mam za słabą kartę graficzną a w ME 3 nawet nie instalowałem. Pewnie są to zabezpieczeni po stronie gry które może się da zdjąć.

Opublikowano

Na socialu nie da się zrobić konta. Przynajmniej ja nie umiem. Pisałem na innym forum i naprawdę wiele mi powiedzieli ale nadal nie pomogło.

Gość kamil40013
Opublikowano

Na socialu nie da się zrobić konta. Przynajmniej ja nie umiem. Pisałem na innym forum i naprawdę wiele mi powiedzieli ale nadal nie pomogło.

 

Your EA/Origin Account works here. (Need help?)

 

Tutaj potrzebne jest konto EA/Origin aby się zalogować.

 

Zrób konto Origin a następnie zaloguj się poprzez nie na social.bioware.......

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...