Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest]2 nowe questy :D


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć znalazłem na Elitepvpers takie o to 2 questy.Myślę ,że się przydadzą.

 

Quest na start:




quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.getqf("new_user") == 0 begin
local servername = 'Nazwa serwera'
local items = {
for_all = {{27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {72702, 1}, {50053, 1}},
only_warrior = {{19,1}, {3009,1}, {11209,1}, {12209,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}, {12049,1}},
only_assassin = {{12349,1}, {1009,1}, {2009,1}, {11409,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
only_sura = {{19,1}, {12489,1}, {11609,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
only_shaman = {{5009,1}, {7009,1}, {12629,1}, {11809,1}, {13009,1}, {14009, 1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
}
say('Serdecznie witamy na "..servername.."!')
table.foreach(items.for_all,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
if pc.get_job() == 0 then
table.foreach(items.only_warrior,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Wojownika na "..servername.."!')
elseif pc.get_job() == 1 then
table.foreach(items.only_assassin,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!')
elseif pc.get_job() == 2 then
table.foreach(items.only_sura,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('WWitamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Sura na "..servername.."!')
else
table.foreach(items.only_shaman,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Szamana na "..servername.."!')
end
horse.set_level(21)
pc.setqf("new_user", 1)
end
end
end



 

Reboot Quest:




quest reboot begin
state start begin
when NPC.chat."Restart" begin
say('Za ile minut restart?[ENTER](Conajmniej 30 minut przed restartem!)')
local a = tonumber(input(''))
if a == nil then
say('Podaj liczby!')
elseif a == 0 or a <= 29 then
return
end
minutes = a
notice_all('Przerwa techniczna za "..minutes.." minut. Wyloguj się przed czasem! ')
timer("reboot_time_1", minutes-10)
timer("reboot_time_2", minutes-5)
end

when reboot_time_1.timer begin
notice_all('Przerwa techniczna za 10 minut. Prosimy o wylogowanie się!')
end

when reboot_time_2.timer begin
notice_all('Restart za 5 minut. Prosimy o wylogowanie się!')
end
end
end


 

 

Questy spolszczone przez:lopescio

Opublikowano

Mogłeś chociaż się pofatygować i je spolszczyć.. Na dodatek amatorskie, proste questy. Napisanie każdego to ~10 minut jak nie mniej.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

 

quest reboot begin
state start begin
when NPC.chat."Reboot" begin
say('Reboot in wie vielen Minuten?[ENTER](Mindestens 30 Minuten vorher ankündigen!)')
local a = tonumber(input(''))
if a == nil then
say('Bitte in Zahlen angeben!')
elseif a == 0 or a <= 29 then
return
end
minutes = a
notice_all('Reboot in "..minutes.." Minuten. Bitte rechtzeitig ausloggen.')
timer("reboot_time_1", minutes-10)
timer("reboot_time_2", minutes-5)
end

when reboot_time_1.timer begin
notice_all('Reboot in 10 Minuten. Alle ausloggen!')
end

when reboot_time_2.timer begin
notice_all('Reboot in 5 Minuten. Alle ausloggen!')
end
end
end

 

 

WTF?

 

Sry, zapomniałem.

 

 

 

 

Cześć znalazłem na Elitepvpers takie o to 2 questy.Myślę ,że się przydadzą.

 

Quest na start:


quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.getqf("new_user") == 0 begin
local servername = 'SERVERNAME'
local items = {
for_all = {{27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {72702, 1}, {50053, 1}},
only_warrior = {{19,1}, {3009,1}, {11209,1}, {12209,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}, {12049,1}},
only_assassin = {{12349,1}, {1009,1}, {2009,1}, {11409,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
only_sura = {{19,1}, {12489,1}, {11609,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
only_shaman = {{5009,1}, {7009,1}, {12629,1}, {11809,1}, {13009,1}, {14009, 1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
}
say('Herzlich Willkommen auf "..servername.."!')
table.foreach(items.for_all,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
if pc.get_job() == 0 then
table.foreach(items.only_warrior,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Wir begrüßen "..pc.get_name().." als neuen Krieger auf "..servername.."!')
elseif pc.get_job() == 1 then
table.foreach(items.only_assassin,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Wir begrüßen "..pc.get_name().." als neuen Ninja auf "..servername.."!')
elseif pc.get_job() == 2 then
table.foreach(items.only_sura,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Wir begrüßen "..pc.get_name().." als neuen Sura auf "..servername.."!')
else
table.foreach(items.only_shaman,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Wir begrüßen "..pc.get_name().." als neuen Schamanen auf "..servername.."!')
end
horse.set_level(21)
pc.setqf("new_user", 1)
end
end
end


 

Reboot Quest:


quest reboot begin
state start begin
when NPC.chat."Reboot" begin
say('Reboot in wie vielen Minuten?[ENTER](Mindestens 30 Minuten vorher ankündigen!)')
local a = tonumber(input(''))
if a == nil then
say('Bitte in Zahlen angeben!')
elseif a == 0 or a <= 29 then
return
end
minutes = a
notice_all('Reboot in "..minutes.." Minuten. Bitte rechtzeitig ausloggen.')
timer("reboot_time_1", minutes-10)
timer("reboot_time_2", minutes-5)
end

when reboot_time_1.timer begin
notice_all('Reboot in 10 Minuten. Alle ausloggen!')
end

when reboot_time_2.timer begin
notice_all('Reboot in 5 Minuten. Alle ausloggen!')
end
end
end

 

 

Uwaga jutro te questy będą spolszczone.

 

 

@down

 

Wiem, shejn jest tylko 1 :(.

 

P.S

 

say('Bitte in Zahlen angeben!')

 

To zadziała?

Opublikowano

A może by tak łaskawie źródełko :)

 

@up

kurfa nie baw się shajna bo już mówiłem że ci to nie wychodzi...

 

Takie rzeczy tylko u Shejna!

 

shejn lubi się zabezpieczać przyszłość <3

Opublikowano

~ 5 min

 

quest give_basic_weapon begin
    state start begin
		    when login with pc.getqf("new_user") == 0 begin
				    local servername = 'Nazwa serwera'
				    local items = {
				    for_all = {{27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {72702, 1}, {50053, 1}},
				    only_warrior = {{19,1}, {3009,1}, {11209,1}, {12209,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}, {12049,1}},
				    only_assassin = {{12349,1}, {1009,1}, {2009,1}, {11409,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
				    only_sura = {{19,1}, {12489,1}, {11609,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
				    only_shaman = {{5009,1}, {7009,1}, {12629,1}, {11809,1}, {13009,1}, {14009, 1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
				    }
				    say('Serdecznie witamy na "..servername.."!')
				    table.foreach(items.for_all,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
				    if pc.get_job() == 0 then
				    table.foreach(items.only_warrior,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
				    notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Wojownika na "..servername.."!')
				    elseif pc.get_job() == 1 then
				    table.foreach(items.only_assassin,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
				    notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!')
				    elseif pc.get_job() == 2 then
				    table.foreach(items.only_sura,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
				    notice_all('WWitamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Sura na "..servername.."!')
				    else
				    table.foreach(items.only_shaman,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
				    notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Szamana na "..servername.."!')
				    end
				    horse.set_level(21)
				    pc.setqf("new_user", 1)
		    end
    end
end

 

 

 

quest reboot begin
	state start begin
			when NPC.chat."Restart" begin
					say('Za ile minut restart?[ENTER](Conajmniej 30 minut przed restartem!)')
					local a = tonumber(input(''))
							if a == nil then
									say('Podaj liczby!')
							elseif a == 0 or a <= 29 then
									return
							end
					minutes = a
							notice_all('Przerwa techniczna za "..minutes.." minut. Wyloguj się przed czasem! ')
									timer("reboot_time_1", minutes-10)
									timer("reboot_time_2", minutes-5)
			end

			when reboot_time_1.timer begin
					notice_all('Przerwa techniczna za 10 minut. Prosimy o wylogowanie się!')
			end

			when reboot_time_2.timer begin
					notice_all('Restart za 5 minut. Prosimy o wylogowanie się!')
			end
	end
end

 

Opublikowano

~ 5 min

 

quest give_basic_weapon begin
	state start begin
			when login with pc.getqf("new_user") == 0 begin
					local servername = 'Nazwa serwera'
					local items = {
					for_all = {{27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27003, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {27006, 200}, {72702, 1}, {50053, 1}},
					only_warrior = {{19,1}, {3009,1}, {11209,1}, {12209,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}, {12049,1}},
					only_assassin = {{12349,1}, {1009,1}, {2009,1}, {11409,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
					only_sura = {{19,1}, {12489,1}, {11609,1}, {13009,1}, {14009,1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
					only_shaman = {{5009,1}, {7009,1}, {12629,1}, {11809,1}, {13009,1}, {14009, 1}, {15009,1}, {16009,1}, {17009,1}},
					}
					say('Serdecznie witamy na "..servername.."!')
					table.foreach(items.for_all,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
					if pc.get_job() == 0 then
					table.foreach(items.only_warrior,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
					notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Wojownika na "..servername.."!')
					elseif pc.get_job() == 1 then
					table.foreach(items.only_assassin,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
					notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!')
					elseif pc.get_job() == 2 then
					table.foreach(items.only_sura,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
					notice_all('WWitamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Sura na "..servername.."!')
					else
					table.foreach(items.only_shaman,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
					notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Szamana na "..servername.."!')
					end
					horse.set_level(21)
					pc.setqf("new_user", 1)
			end
	end
end

 

 

 

quest reboot begin
	state start begin
			when NPC.chat."Restart" begin
					say('Za ile minut restart?[ENTER](Conajmniej 30 minut przed restartem!)')
					local a = tonumber(input(''))
							if a == nil then
									say('Podaj liczby!')
							elseif a == 0 or a <= 29 then
									return
							end
					minutes = a
							notice_all('Przerwa techniczna za "..minutes.." minut. Wyloguj się przed czasem! ')
									timer("reboot_time_1", minutes-10)
									timer("reboot_time_2", minutes-5)
			end

			when reboot_time_1.timer begin
					notice_all('Przerwa techniczna za 10 minut. Prosimy o wylogowanie się!')
			end

			when reboot_time_2.timer begin
					notice_all('Restart za 5 minut. Prosimy o wylogowanie się!')
			end
	end
end

 

 

 

notice_all ?

Kurwa, mistrz!


VLXxO.png

 

Opublikowano

@2Up

notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!')

albo mnie się zdaje, albo lua jest inteligentne i to nie zadziała. jak używasz jednego rodzaju cudzysłowia, to jednego. twoim sposobem dostaniemy na ogólnym notatkę:

:

Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!

 

 

przynajmniej w przypadku innych języków by tak było, nie chce mi sie sprawdzać.


 

Opublikowano

@2Up

notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!')

albo mnie się zdaje, albo lua jest inteligentne i to nie zadziała. jak używasz jednego rodzaju cudzysłowia, to jednego. twoim sposobem dostaniemy na ogólnym notatkę:

:

Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninja na "..servername.."!

 

 

przynajmniej w przypadku innych języków by tak było, nie chce mi sie sprawdzać.

 

notice_all przy quescie powitalnym jest bez sensu autor chyba miał na myśli samo notice("")

Kurwa, mistrz!


VLXxO.png

 

Opublikowano

Nie wiem czy mam cos zle ale to mi dodaje itemy za kazdym zalogowaniem nawet na GM -.-

 

quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.getqf("new_user") == 0 begin
local servername = 'SERWER'
local items = {
for_all = {{50053,1}, {50056,1}, {27101,20}, {27104,20}, {70038,200}, {70051,1}, {27101,1}},
only_warrior = {{27003,200}, {27006,200}},
only_assassin = {{27003,200}, {27006,200}},
only_sura = {{27003,200}, {27006,200}},
only_shaman = {{27003,200}, {27006,200}},
}
say('Serdecznie witamy na "..servername.."!')
table.foreach(items.for_all,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
if pc.get_job() == 0 then
table.foreach(items.only_warrior,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Wojownika na "..servername.."!')
elseif pc.get_job() == 1 then
table.foreach(items.only_assassin,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Ninje na "..servername.."!')
elseif pc.get_job() == 2 then
table.foreach(items.only_sura,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Sure na "..servername.."!')
else
table.foreach(items.only_shaman,function(i,l) pc.give_item2(l[1],l[2]) end)
notice_all('Witamy Cie "..pc.get_name().." jako nowego Szamana na "..servername.."!')
end
pc.set_skill_level(131,10)
horse.set_level(30)
pc.give_exp2(1000)
pc.changemoney(10000000)
end
end
end

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...