Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] Rozpakowany client Kalimdor


Cort

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 65
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Mógłby mi ktoś to rozpakować ? Nie jest wg. zabezpieczone a niestety nie mam sprawnych pakerów.

http://www.speedyshare.com/DfDAy/dorozpakowania.7z

SKAN 0;42

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

Gdzie są pliki PC zwykłe w Xenoxie skoro patchów nie ma? ;D

Anonimowy znajdź tą odrobine czasu i rozpakuj tego Xenoxa;D

Opublikowano

Fajnie że rozpakowane, ale co poniektórym z tego? I tak większości rzeczy się nie weźmie wprost do klienta, część skryptów np osiągnięcia łączy się z questem, lub ten panel w opcjach gracza pobiera dane ze strony.

Opublikowano

Te dt itp to edytowany "achievement" z epvp.

 

Statystyki to zwykle okienko i pobieranie danych z mysql....poprzez skrypt .

Opublikowano

 

 

quest achievement begin
state start begin 
 --LOGIN
 when login begin
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  if pc.getqf("firstlogin") != 1 then
   local Reward = 1
   pc.setqf("firstlogin", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Rozpoczęcie_przygody%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  else
   cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
  end
 end

 --BOSSE
 when 691.kill begin
  local Reward = 2
  local Achievement = "Wódz_Orków"
  local killcount = pc.getqf("691")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("691", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 791.kill begin
  local Reward = 3
  local Achievement = "Ezot._Przyw."
  local killcount = pc.getqf("791")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("791", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 792.kill begin
  local Reward = 4
  local Achievement = "Reink._Ezot._Przyw."
  local killcount = pc.getqf("792")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("792", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 1093.kill begin
  local Reward = 7
  local Achievement = "Umarły_Rozpruwacz"
  local killcount = pc.getqf("1093")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("1093", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 1094.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Elit._Podły_Król_Dem."
  local killcount = pc.getqf("1094")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("1094", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 1095.kill begin
  local Reward = 2
  local Achievement = "Niebieska_Śmierc"
  local killcount = pc.getqf("1095")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("1095", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonana!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 1192.kill begin
  local Reward = 12
  local Achievement = "Sil._Lod._Wiedźma"
  local killcount = pc.getqf("1192")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("1192", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonana!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 1304.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Zjawa_Żółt._Tygrysa"
  local killcount = pc.getqf("1304")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("1304", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonana!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 1901.kill begin
  local Reward = 4
  local Achievement = "Dziewięć_Ogonów"
  local killcount = pc.getqf("1901")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("1901", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 2091.kill begin
  local Reward = 3
  local Achievement = "Królowa_Pająków"
  local killcount = pc.getqf("2091")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("2091", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonana!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 2206.kill begin
  local Reward = 3
  local Achievement = "Ognisty_Król"
  local killcount = pc.getqf("2206")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("2206", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 2191.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Olbrzymi_Żółw"
  local killcount = pc.getqf("2191")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("2191", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 2493.kill begin
  local Reward = 25
  local Achievement = "Beran-Setaou"
  local killcount = pc.getqf("2493")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("2493", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_pokonany!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end

 --METINS
 when 8020.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Kamień_Shinsoo"
  local killcount = pc.getqf("8020")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("8020", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zniszczony!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 8021.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Kamień_Jinno"
  local killcount = pc.getqf("8021")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("8021", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zniszczony!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 8022.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Kamień_Chunjo"
  local killcount = pc.getqf("8022")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("8022", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zniszczony!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 8023.kill begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Kamień_Imperialny"
  local killcount = pc.getqf("8023")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("8023", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zniszczony!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 8026.kill begin
  local Reward = 2
  local Achievement = "Metin_Tu-Young"
  local killcount = pc.getqf("8026")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("8026", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zniszczony!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when 8027.kill begin
  local Reward = 3
  local Achievement = "Metin_Jeon-Un"
  local killcount = pc.getqf("8027")
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("8027", killcount + 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zniszczony!#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 --LEVELS
 when login or levelup with pc.get_level() >= 50 and pc.getqf("Level50") != 1 begin
  local Reward = 2
  local Achievement = "Poziom_50"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level50", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 75 and pc.getqf("Level75") != 1 begin
  local Reward = 5
  local Achievement = "Poziom_75"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level75", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 85 and pc.getqf("Level85") != 1 begin
  local Reward = 10
  local Achievement = "Poziom_85"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level85", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("Level90") != 1 begin
  local Reward = 25
  local Achievement = "Level_90"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level90", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 95 and pc.getqf("Level95") != 1 begin
  local Reward = 50
  local Achievement = "Poziom_95"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level95", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 99 and pc.getqf("Level99") != 1 begin
  local Reward = 100
  local Achievement = "Poziom_99"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level99", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 120 and pc.getqf("Level120") != 1 begin
  local Reward = 110
  local Achievement = "Poziom_120"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level120", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end
 when login or levelup with pc.get_level() >= 150 and pc.getqf("Level150") != 1 begin
  local Reward = 120
  local Achievement = "Poziom_150"
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  pc.setqf("Level150", 1)
  pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)  
  cmdchat("achievement ".. Achievement .."_zdobyty!%".. actual_achievement_points + Reward .."")
 end

 --CHECK EQUIP
 when login begin
  loop_timer("check_eq", 10)
 end
 when check_eq.timer begin
  local russi = pc.get_armor()
  local waffe = pc.get_weapon()
  local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
  local Reward = 5
  if russi==11299 and pc.getqf("achievement_ssp") != 1 then
   pc.setqf("achievement_ssp", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Zbroja_z_Czarnej_Stali+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif russi==11499 and pc.getqf("achievement_swa") != 1 then
   pc.setqf("achievement_swa", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Ubranie_Czarn._Wiatru+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif russi==11699 and pc.getqf("achievement_mpp") != 1 then
   pc.setqf("achievement_mpp", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Zbr._Płyt._Czar._Magii+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif russi==11899 and pc.getqf("achievement_sk") != 1 then
   pc.setqf("achievement_sk", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Czarna_Szata+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif waffe==189 and pc.getqf("achievement_gifti") != 1 then
   pc.setqf("achievement_gifti", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Zatruty_Miecz+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif waffe==199 and pc.getqf("achievement_lowenschw.") != 1 then
   pc.setqf("achievement_lowenschw.", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Lwi_Miecz+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif waffe==5129 and pc.getqf("achievement_orchiglocke") != 1 then
   pc.setqf("achievement_orchiglocke", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Bambusowy_Dzwon+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif waffe==2179 and pc.getqf("achievement_krahenstahl") != 1 then
   pc.setqf("achievement_krahenstahl", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Stalowy_Łuk_Kruka+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif waffe==1139 and pc.getqf("achievement_teufelsflugenchak") != 1 then
   pc.setqf("achievement_teufelsflugenchak", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Skrzydła_Demona_Chakr.+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  elseif waffe==3169 and pc.getqf("achievement_Grolli") != 1 then
   pc.setqf("achievement_Grolli", 1)
   pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
   cmdchat("achievement Miecz_Żalu+9%".. actual_achievement_points + Reward .."")
  end
 end
end
end

 

 

O tym queście mówicie ?

 

umarł

Opublikowano

pobiera dane gracza i je wpisuje w odpowiednie pola nic więcej...

 

może jako pomysł był pierwszy ale funkcje były już używane chociażby przy rankingu od DaRealFreak

Opublikowano

pobiera dane gracza i je wpisuje w odpowiednie pola nic więcej...

 

może jako pomysł był pierwszy ale funkcje były już używane chociażby przy rankingu od DaRealFreak

Chodzi mi tutaj o clienta ;-)

ePc0b.jpg

mcn_cc.pl - banda złodziei

;)

Piszę questy na zamówienie - Zostanę questerem na serwerze dedykowanym - Na zlecenie napiszę questy - Zakoduję stronę HTML5/CSS3

Opublikowano

Jeśli chodzi o statystyki to w odpowiednie pola są wpisywane value z db...

 

A jeśli chodzi o dt itp...

 

np. kawałek mojego kodu...

 

if archivementd.find("timeclock") != -1:

timeclock = archivementd.split("timeclock")

archivementd = timeclock[0]

timeclock = timeclock[1]

 

self.AchievementText.SetText(str("Twój czas: " + timeclock))

 

 

 

a w quest: cmdchat("dungeone " .."timeclock"..")

 

 

wtedy timeclock jest zamieniane za funkcje czasu w quescie i pokazana w oknie

 

 

 

 

można wszystko wyciągnąć z db do odpowiedniego id

Opublikowano

Zastanów sie 3x co chcesz napisać a poźniej pisz.. Najważniejszych skryptów w tej rozpakowanej paczce nie ma. Pisałem o tym wyżej

c04b9fed129de9a9.jpg

Opublikowano

Szykra nie zgrywaj takiego cwaniaczka niby taki pro elo elo znawca jesteś tak ? to jak mi wytłumaczysz to :

 

http://wklej.to/DJlFf

 

Plik uiachievent.py

 

To samo co na Elite Pvp

 

PythonScriptLoader.LoadScriptFile(self, "UIScript/WarteSchleife.py")

 

W podstawowym pliku który był udostępniany na Elite Pvp też jest tak samo .. więc nie zgrywaj cwaniaczka bo ściągasz z E pvp edytujesz na swoje i pierdolisz że jest to twojego autorstwa..

 

Gdyby było twojego autorstwa nie było by po niemiecku chyba że z pochodzenia jesteś Niemcem

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

nice =) przyda się...

 

 

ps. jak wyjdzie Dreanor2, spróbuj go rozpakować...

*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ *̡͌l̡* ٩(͡๏̮͡๏)۶

Opublikowano

Wszystko pięknie... teraz spróbuj Xenoxa, a na koniec Balmorę - to drugie nie możliwe, ale możesz spróbować. =)

Niby słabo, że niszczysz pracę innych rozdając ją na forum, ale po to tu jest MPC, więc... laik.

 

Daro co ty piep?

 

Balmora rozpakowana :

 

http://www.mpcforum.pl/topic/502878-dlrozpakowany-client-balmora/

eras.png

Opublikowano

Anonimowy, te czapki i kapelusze są w kalimdor_special. U Ciebie są same tekstury a w kliencie są modele (w GFO patrzyłem)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

No dzięki, szkoda tylko że mam to u siebie na dysku od kilka miesięcy bo sam je przerabiałem dla Szykrego ;s

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Chciałem sprawdzić czy sobie poradzisz z rozpakowaniem (jakby na to nie patrzeć w pierwszej paczce ich nie było)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...