Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Wierzchowce Z Bonami


WoJjTeK

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ProGam™ dlamnie nie latwo bo nigdy takiego tuta nie widzialem jak jestes taki madry to zrob to chetnie skorzystam i dam ci +

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Zauważyłem pewien błąd : )

Jeśli nie zrobimy wszystkich pieczęci w jednym queście będziemy mogli doładować sobie bonusy z każdego wierzchowca

 

EDIT:

@WoJjTeK Patrząc jak wcześniej robili pieczęcie myślałem że mogliby tak samo zrobić i z tym.

GG:5542533

Bez jakichkolwiek danych,proszę nie pisać w sprawie pomocy...

Opublikowano

@Qwaq

He , myślałem że to oczywiste że lepiej zrobić w jednym queście a nie rozsrywać sobie 1mount = 1quest

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

Noo przydatny quescik. ;)

Na pewno z niego skorzystam. Leci dla ciebie + !

Czekamy na Nevrast. :rolleyes:

Nevrast nie wystartuje bo to nie wypal sam wojtek powiedzial ze nie wie ^^ a quest dobry :)

ban.gif

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Ja mam taki problem, że gdy użyję pieczęci siedząc na wierzchowcu wyłącza się serwer, zamiast pisać, że trzeba poczekać. Oto treść questa:

quest new_mount begin
state start begin
when 71110.use begin
if pc.getqf("next_time_use") > get_time() then
local iRest = pc.getqf("next_time_use")-get_time()
syschat("By użyć kolejnej pieczęci poczekaj "..iRest.." Sekund!")
else
local iTime = 2
local iMount = 20110
command("unmount")
horse.unsummon()
affect.add_collect_point(POINT_MOUNT,iMount,60*iTime)
pc.removeitem(71110,1)
affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS,232, iTime*60)
affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS,332, iTime*60)
affect.add(apply.HP_REGEN,30, iTime*60)
affect.add(apply.PENETRATE_PCT,20, iTime*60)
affect.add(apply.BLOCK,25, iTime*60)
affect.add(apply.DODGE,20, iTime*60)
affect.add(apply.RESIST_MAGIC,20, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_DEVIL,30, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_UNDEAD,30, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_ORC,30, iTime*60)

timer('iTime',iTime*60)
end
end
when iTime.timer begin
horse.unride()
end
when 71111.use begin
if pc.getqf("next_time_use") > get_time() then
local iRest = pc.getqf("next_time_use")-get_time()
syschat("By użyć kolejnej pieczęci poczekaj "..iRest.." Sekund!")
else
local iTime = 2
local iMount = 20111
command("unmount")
horse.unsummon()
affect.add_collect_point(POINT_MOUNT,iMount,60*iTime)
pc.removeitem(71111,1)
affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS,332, iTime*60)
affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS,432, iTime*60)
affect.add(apply.HP_REGEN,35, iTime*60)
affect.add(apply.PENETRATE_PCT,25, iTime*60)
affect.add(apply.BLOCK,25, iTime*60)
affect.add(apply.DODGE,20, iTime*60)
affect.add(apply.RESIST_MAGIC,20, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_DEVIL,35, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_UNDEAD,35, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_ORC,35, iTime*60)

timer('iTime',iTime*60)
end
end
when iTime.timer begin
horse.unride()
end

when 71112.use begin
if pc.getqf("next_time_use") > get_time() then
local iRest = pc.getqf("next_time_use")-get_time()
syschat("By użyć kolejnej pieczęci poczekaj "..iRest.." Sekund!")
else
local iTime = 2
local iMount = 20112
command("unmount")
horse.unsummon()
affect.add_collect_point(POINT_MOUNT,iMount,60*iTime)
pc.removeitem(71112,1)
affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS,432, iTime*60)
affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS,532, iTime*60)
affect.add(apply.HP_REGEN,40, iTime*60)
affect.add(apply.PENETRATE_PCT,25, iTime*60)
affect.add(apply.BLOCK,25, iTime*60)
affect.add(apply.DODGE,20, iTime*60)
affect.add(apply.RESIST_MAGIC,20, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_DEVIL,40, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_UNDEAD,40, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_ORC,40, iTime*60)

timer('iTime',iTime*60)
end
end
when iTime.timer begin
horse.unride()
end

when 71113.use begin
if pc.getqf("next_time_use") > get_time() then
local iRest = pc.getqf("next_time_use")-get_time()
syschat("By użyć kolejnej pieczęci poczekaj "..iRest.." Sekund!")
else
local iTime = 2
local iMount = 20113
command("unmount")
horse.unsummon()
affect.add_collect_point(POINT_MOUNT,iMount,60*iTime)
pc.removeitem(71113,1)
affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS,532, iTime*60)
affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS,632, iTime*60)
affect.add(apply.HP_REGEN,45, iTime*60)
affect.add(apply.PENETRATE_PCT,35, iTime*60)
affect.add(apply.BLOCK,30, iTime*60)
affect.add(apply.DODGE,30, iTime*60)
affect.add(apply.RESIST_MAGIC,25, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_DEVIL,45, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_UNDEAD,45, iTime*60)
affect.add(apply.ATTBONUS_ORC,45, iTime*60)

timer('iTime',iTime*60)
end
end
when iTime.timer begin
horse.unride()
end
end
end              

  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

No teraz już wiem :P a dałby ktoś przykładowy wpis do item_proto żeby było widać czas pod opisem pieczęci?

Bo nie wiem za bardzo która tabelka za to odpowiada i jaką trzeba dać wartość...

kwiatmix plusa ci nie dam bo mam limit ale juro na 100%:P

Opublikowano

Łap:

<Item vnum="71125" hashName="'ČćŔú˝ĹŔĚżë±Ç'" name="Pieczęć Dzika Wojennego" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="33024" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />

 

To do klienta.

Zrób sobie takie coś do serwera, wzorując się tym wpisem do item_proto.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...