Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DekaronEU][2moons][TuT] Wall Hack


energy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

47b64344.jpg

 

Opis: Wallhack umożliwiający bieganie przez ściany, po wodzie i miejsach niedostępnych dla graczy do Europejskiego Dekarona i 2moons [06.03.2009].

 

Wymagania:

- Bypass

- Cheat Engine 5.4

 

12.05.2009* Adresy zawierające końcówkę 1E lub E najczęściej są tymi dobrymi do zrobienia wallhacka

 

Instrukcja:

1. Odpal grę ale zostań na ekranie logowania się na konto

2. Odpal Cheat Engine wejdź w 42676723.jpg i zaznacz na unpacked_dekaron.exe po czym zatwierdź OK

3. W Cheat Engine wpisz w wyszukiwarce nazwe mapy np. loa.mac a Value Type ustaw na text

4. Scan

5. W okienku obok powinny pojawić się różne adresy, któryś z nich odpowiada za wallhack

6. Klikasz na któryś adres dwa razy powinien pojawić się na dole pod napisem Memory View

7. Klikamy prawym przyciskiem na to i idziemy do Change Record -> Value i zmieniamy z np. loa.mac na web_image.mac po czym wszystko zatwierdzamy

8. Zaznaczamy kwadracik z tym tzw. ptaszkiem i wbijamy do gry ciesząc sie WH na mapie którą właśnie z edytowaliśmy ;)

 

Nazwy map (by watek91):

Braiken Castle = braiken.mac

Loa Castle = loa.mac

North Ares = ares_n.mac

North Morte = morte_n.mac

Denebe = deneb.mac

Castor Cave = castor.mac

Norak Cave = norak.mac

Castor 2nd = castor_2.mac

Norak 2nd = norak_2.mac

Heiharp = haihaff.mac

Parca Temple = parca.mac

Frozen valley = crevasse.mac

Crespo = crespo.mac

Draco Desert = draco.mac

Requies Beach = requies.mac

Avalon Island = Avalon.mac

PythonCastle = Python.mac

Tomb ofB.Drag = python_below.mac

Cursed Maze = python_below_2.mac

Aquarius = Undersea.mac

Crespo Dun = indun_02.mac

MagicFieldOFC.= indun_01.mac

Jail = prison.mac

Acquarai Ruins = highland.mac

 

FAQ::

 

Czy jak zrobie WH bedzie działać na wszystkim mapach?:

Nie, tylko na mapie którą edytowałeś

 

Czy moge zapisać tego WH żeby potem znów go nie robić?:

Niema takiej możliwości, za każdym razem musisz robić od nowa wallhack ponieważ adresy się zmieniaja

 

Skad moge wiedzieć jak się inne mapy nazywają? np. braiken?:

Jeśli posiadasz mojego bypassa idź do folderu CRC i w nim do 'mapredcell' tam bedą znajdować się nazwy map które powinieneś wyszukiwać w CE

 

Skąd mam wiedzieć który adres jest na wallhack jeśli jest ich 4?:

Musisz strzelać, przeważnie nie jest to pierwszy

 

Czy w wyszukiwaniu mapy np. Avalon musze dodawać .mac?:

Tak przy każdej mapie musi być dopisek .mac

 

Jak ułatwić sobie sprawę z wyszukiwaniem adresów?:

Jak wyszukujesz adresy np. wallhack do braiken to najlepiej zapisz sobie gdzieś który to był adres, czy pierwszy czy czwarty zebyś nie musiał od nowa potem strzelać :)

 

Po wejściu gra mi się wyłączyła/mam problem z invalid client:

Zły adres trafiłeś, musisz wyłączyć i włączyć od nowa grę

 

Wbiłem do gry lecz wallhack nie działa co jest?:

Widocznie nie ten adres jeszcze

 

Ile zrobienie WH mi zajmuje??:

dosłowne 10 sekund max ;)

2006-2010

  • Odpowiedzi 70
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

to nie działa , przynajmniej mi ... wszystkie adresy porobiłem po kolei . Przy 1 crash gry , przy drugim nic , przy 3 i 4 pisze " invalid client . please reinstall" :/

Opublikowano

Male pytanie która nazwa mapy pasuje do Trasure of crespo B czyli dung w Crespo B. Niemoge sie połapa która to może by mapa jak ktoś jest w stanie pomóc niech pisze plz z góry thx.

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Nie dziala :angry: Postanowilem ze bede wytrwaly i wreszcie mi sie uda a skonczylo sie na 30 minutowym klikaniu bez sensu. Pracowalem na przykladzie loa.mac po 1 po wylaczeniu cheat Engine pojawialo sie coraz wiecej adressow ale probowalem je wszystkie oraz dzialalem wedlug wskazowek udzielonych przez zalozyciela tematu i nic!

Opublikowano

Lista map:

Braiken Castle = braiken.mac

Loa Castle = loa.mac

North Ares = ares_n.mac

North Morte = morte_n.mac

Denebe = deneb.mac

Castor Cave = castor.mac

Norak Cave = norak.mac

Castor 2nd = castor_2.mac

Norak 2nd = norak_2.mac

Heiharp = haihaff.mac

Parca Temple = parca.mac

Frozen valley = crevasse.mac

Crespo = crespo.mac

Draco Desert = draco.mac

Requies Beach = requies.mac

Avalon Island = avalon.mac

PythonCastle = Python.mac

Tomb ofB.Drag = python_below.mac

Cursed Maze = python_below_2.mac

Aquarius = Undersea.mac

Crespo Dun = indun_02.mac

MagicFieldOFC.= indun_01.mac

Jail = prison.mac

Acquarai Ruins = highland.mac

 

Mam nadzieje ze pomoglem :D

Opublikowano
Lista map:

Braiken Castle = braiken.mac

Loa Castle = loa.mac

North Ares = ares_n.mac

North Morte = morte_n.mac

Denebe = deneb.mac

Castor Cave = castor.mac

Norak Cave = norak.mac

Castor 2nd = castor_2.mac

Norak 2nd = norak_2.mac

Heiharp = haihaff.mac

Parca Temple = parca.mac

Frozen valley = crevasse.mac

Crespo = crespo.mac

Draco Desert = draco.mac

Requies Beach = requies.mac

Avalon Island = avalon.mac

PythonCastle = Python.mac

Tomb ofB.Drag = python_below.mac

Cursed Maze = python_below_2.mac

Aquarius = Undersea.mac

Crespo Dun = indun_02.mac

MagicFieldOFC.= indun_01.mac

Jail = prison.mac

Acquarai Ruins = highland.mac

 

Mam nadzieje ze pomoglem :D

 

Dokleje ;)

2006-2010

Opublikowano
Czy na Wall hacku moge przechodzic na mapy wyzszlolvlowe ni sam posiadam ?

np na 80 czy moge sie dostac na tomb lub maze ?

jezeli zrobisz wall hacka na python to tu masz teleporty do tombu i maze na kordasz 0:5

wklejasz to w CE i na wall hacku idziesz np do python na kordy 0:5 i jestes w tombie

alloc(newmem,1024)

label(returnhere)

label(originalcode)

label(exit)

label(change_teleport)

 

005542C3:

jmp newmem

nop

nop

returnhere:

 

newmem:

originalcode:

movzx ebx,word ptr [eax]

cmp bx,0483 // check for python castle -> tomb of the black dragon

je change_teleport

 

cmp bx,0487 // check for Requies Beach -> Avalon Island

je change_teleport

 

cmp bx,048D // check for tomb of the black dragon -> Cursed Mazed

je change_teleport

 

cmp bx,0495 // check for Avalon Island -> Aquarius

je change_teleport

 

cmp bx,4E20 // check for Braiken Castle -> Draco Desert

je change_teleport

 

jmp exit

 

change_teleport:

mov word ptr [eax+00000106],0005

mov word ptr [eax+0000010C],0005

 

exit:

movzx ebx,word ptr [eax+00000104]

jmp returnhere

 

mozesz tez przejsc z req do avalon i z avalon do aquarius na wall hacku

Opublikowano

Dawniej na sec portalu było to możliwe albo ja już niekojarze mapy xD ale z tego co pamiętam tam vac hack i no agro niedziałały xD

Opublikowano

Ok do Tomb i Maze wszedzlem.. Do Aqua sie nie da poniewaz nie dzial Wall na Avalonie i nie moge dostac sie na kordy.. Masz jakis pomysl jak sie dostac na Ruins czy Space ?

Opublikowano

No mi nieraz wyskakuje 1 aders tylko.. No to z 2 1 powinien byc dobry ;) bynamniej na z phytonem,tombem czy maze nie mam problemu ;) gorzej z Avalonem bo tam sie nie da miec Wall :D

Opublikowano

to może niech ktoś kto już trochę nad tym posiedział zrobi listę który z kolei adres pasował do danej lokacji?

Opublikowano
No mi nieraz wyskakuje 1 aders tylko.. No to z 2 1 powinien byc dobry ;) bynamniej na z phytonem,tombem czy maze nie mam problemu ;) gorzej z Avalonem bo tam sie nie da miec Wall :D

 

da wpisz Avalon.mac z dużej, już to poprawiam bo sam sprawdzałem

 

A do reszty->przeczytajcie 1st post, dodałem tam przydatną informacje szukania adresów WH

2006-2010

Opublikowano

zeby przejsc z nort morte do ruin trzeba zrobic cos podobnego do tego

tylko ze tu sa tp z python do tombu i z tombu do maze

alloc(newmem,1024)

label(returnhere)

label(originalcode)

label(exit)

label(change_teleport)

 

005542C3:

jmp newmem

nop

nop

returnhere:

 

newmem:

originalcode:

movzx ebx,word ptr [eax]

cmp bx,0483 // check for python castle -> tomb of the black dragon

je change_teleport

 

cmp bx,0487 // check for Requies Beach -> Avalon Island

je change_teleport

 

cmp bx,048D // check for tomb of the black dragon -> Cursed Mazed

je change_teleport

 

cmp bx,0495 // check for Avalon Island -> Aquarius

je change_teleport

 

cmp bx,4E20 // check for Braiken Castle -> Draco Desert

je change_teleport

 

jmp exit

 

change_teleport:

mov word ptr [eax+00000106],0005

mov word ptr [eax+0000010C],0005

 

exit:

movzx ebx,word ptr [eax+00000104]

jmp returnhere

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...