Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Spolszczone Questy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

quest z biologiem na lvl 4 i 7 coś mi nie trybią ;p nie wiem jak inne bo nie sprawdzałem ale te nie wgrywają się dobrze ... z niemieckimi questami nie było problemu lecz te Twoje nie działają. Wgrywam quest wchodzę do gry wbijam lvl 4 i questu nie ma... a jak wgrałem niemiecki to wszystko działało

 

edit. co najlepsze sprawdzałem te Twoje spolszczone z tymi niemieckimi i są identyczne także raczej chyba błędu w składni questa nie ma...

  • 1 miesiąc temu...
  • Odpowiedzi 71
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Wgrałem te pliki na mój serwer znaczy po zamieniałem i teraz mam Błąd połączenia z serwerem. Na pewno te pliki lub któryś z nich blokuję mi wejście na serwer. Wiecie może co to ?

Opublikowano

Ja bym bardzo prosił, jakby mi ktoś wszystkie te questy wrzucił na jakiś hosting, bo mam pliki serwerowe bez żadnych questów.

Z góry dziękuje ;)

Apsik

  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

@pixen, wyobraź sobie, że nie każdy ma czas żeby codziennie przesiadywać przy komputerze, a 10 dni to nie jest wcale długo.

KONTO TEGO UŻYTKOWNIKA ZOSTAŁO ZABLOKOWANE

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Daję wam odemnie questa na v3 taki jak na PL :D

 

quest drachenraum begin
    state start begin
		    when logout with pc.get_map_index() >= (82*10000) begin
				    pc.setqf("punishment", 1)
		    end

		    when login with pc.get_map_index() >= (82*10000) and pc.getqf("punishment") == 1 begin
				    pc.setqf("punishment", 0)
				    warp_to_village()
		    end

		    when 30121.chat."Chcę zabić tego Smoka!" with pc.get_map_index() == 73 and game.get_event_flag("dragontemple_open") == 1 begin
				    pc.setqf("punishment", 0)
				    if game.get_event_flag("dragontemple_used") == 1 then
						    if game.get_event_flag("dragontemple_block") == 1 then
								    say_title(mob_name(30121))
								    say("")
								    say("Wejście na smoka jest aktualnie zablokowane, spróbuj później!")
								    return;
						    end

						    say_title(mob_name(30121))
						    say("")
						    say("Jesteś pierwszym który domaga się wejścia do Świątyni Smoka.")
						    say("Wpuszczę cię jeżeli posiadasz wyznaczoną liczbę krętych kluczy!")
						    say("Na początku jednak musisz wpisać 5 cyfrowe hasło,")
						    say("które wpiszą twoi przyjaciele, aby dostać się do smoka.")
						    say_reward("Ustal hasło:")
						    local password = input()
						    if game.get_event_flag("dragontemple_password") == tonumber(password) then
								    say_title(mob_name(30121))
								    say("")
								    say("Dobrze ustaliłeś hasło...")
								    say("Podaj je swoim przyjacielom którzy idą z tobą na smoka!")
								    wait()
								    say_title(mob_name(30121))
								    say("")
								    say("Jeżeli chcesz zaniose ciebie bezpośrednio do smoka,")
								    say("ale musisz mi dać:")
								    say("3x "..item_name(30190))
								    say("")
								    say_item_vnum(30190)

								    local s = select("Dam tobie kręte klucze i wchodzę!", "Rozmyśliłem się...")
								    if s == 1 then
										    if pc.count_item(30190) >= 3 then
												    pc.remove_item(30190, 3)
												    pc.warp(843600, 1066900, (82*10000))
										    else
												    say("Masz "..pc.count_item(30190).." z 3 wymaganych krętych kluczy!")
												    sammeln = 3 - pc.count_item(30190)
												    say("Zbierz ich jeszcze: "..sammeln.." "..item_name(30190))
												    say("")
												    say_item_vnum(30190)
										    end
								    else
										    return
								    end
						    else
								    say_title(mob_name(30121))
								    say("")
								    say("Wpisałeś błędne hasło!")
								    return
						    end
				    elseif pc.has_guild() and game.get_event_flag("dragontemple_used") == 0 then
						    say_title(mob_name(30121))
						    say("")
						    say("Nie jesteś pierwszym który domaga się przejścia ")
						    say("Podaj mi tajemną liczbę w przeciwnym przypadku ")
						    say("nie mogę cię wpuścić!")
						    say("")
						    say("")
						    say("")
						    local password = tonumber(input())
						    say_title(mob_name(30121))
						    say("")
						    say("Jeżeli chcesz zabiorę ciebie bezpośrednio do Komnaty Smoka!")
						    say("Daj mi tylko 3x "..item_name(30190))
						    say("")
						    say_item_vnum(30190)
						    say("")

						    local s = select("Daje tobie kręte klucze i idę do Komnaty Smoka!", "Rozmyśliłem się!")
						    if s == 1 then
								    if pc.count_item(30190) >= 3 then
										    pc.remove_item(30190, 3)
										    DragonLair.startRaid(82)
										    game.set_event_flag("dragontemple_used", 1)
										    game.set_event_flag("dragontemple_password", password)
										    timer("blockentry", 5*60)
								    else
										    say("Masz "..pc.count_item(30190).." z 3 wymaganych krętych kluczy!")
										    sammeln = 3 - pc.count_item(30190)
										    say("Zbierz ich jeszcze: "..sammeln.." "..item_name(30190))
										    say("")
										    say_item_vnum(30190)
										    say("")
										    return
								    end
						    elseif s == 2 then
								    return														  
						    end
				    elseif not pc.has_guild() then
						    say_title(mob_name(30121))
						    say("")
						    say("Musisz iść ze swoją gildią na smoka,")
						    say("inaczej nie dasz sobie z nim rady.")
				    end
		    end

		    when 2493.kill with pc.get_map_index() >= (82*10000) begin
				    timer("set_unused", 30)
		    end

		    when set_unused.timer begin
				    game.set_event_flag("dragontemple_used", 0)
				    game.set_event_flag("dragontemple_block", 0)
				    notice_all("Grupa: "..pc.get_name().." zabiła Niebieskiego Smoka!")
		    end

		    when blockentry.timer begin
				    game.set_event_flag("dragontemple_block", 1)
				    clear_letter()
				    set_state( __COMPLETE__ )
		    end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end

Opublikowano

@NieBedeBil

Nie zadziała..

 

DragonLair.startRaid(82)

 

Nowa komenda.. trzeba dodać do quest_functions.

@down

Piszę aby zrozumieli Ci, którzy nie rozumieją. :)

Opublikowano

@2UP

wg. mnie nic nie da dodanie jej do Questfunction

quest po prostu przejdzie ale , w czasie robienia questa w grze zatrzyma się , bo nie będzie wiedział co zrobić ... :)

potrzebne byłoby dodanie jej do questlib lub do samego game ^^

 

ale zbytnio nie wiadomo co ta funkcja oznacza

jak ktoś wie to mnie łaskawie oświeci (bo ja nie wiem)

 

aktualnie to mi z tego jedynie przydatne były say'e :)

dzięki

 

a napisać questa do Kryształowej komnaty nie jest trudno ...

gogame.png

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Ale temat zarósł ;P

Przez rok nie interesowałem się Metinem.

Teraz powróciłem ;d

Pytanie brzmi, czy nadal ktoś chce bym spolszczał te questy? :D

 

Weehee, 250 post : d

Opublikowano

Spolszczać locala? :(

Po***ało cię :/

 

Kiedyś próbowałem.

Ale tak jakoś nie wyszło

Opublikowano

Jest w nim 2418 linijek, co trzecia do spolszczenia.

Wychodzi 806 linijek do spolszczenia. To dużo? ;)

 

Ps. Dużo lajków dam jeśli wgl Ci na nich zależy. ;>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...