Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

ah funkit sory mialo byc 2up

 

a co do twoich questow zaraz zobacze

 

a i czemu nie dziala jak masz w osobnych questach?

 

jesli nie przenosi to nie wina tego ze sa 3 osobne questy

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Opublikowano

moze nie dzialaja dlatego ze masz tak

 

w quescie na 100lvl pc.get_map_index() == 61 begin

 

w quescie na 120lvl pc.get_map_index() == 62 begin

 

w quescie na 110lvl pc.get_map_index() == 63 begin

 

wiec quest na 100lvl bedzie dzialac na mapie ktora ma index 61

 

quest na 110 na index 63

 

a quest na 120 na index 62

 

i po 2 questy sa zle napisane w tym miejscu

 

                       if pc.get_level() < 100 then
                               say_title("Seon-Hae:")
                               say("Twój poziom nie pozwala mi abym Cię przeniósł!")
                               say("Wróć gdy osiągniesz 100 poziom!")
                               return
                       end

                               if main_set == 1 then
                               say_title("Seon-Hae:")
                               say("Zostaniesz przeniesiony!")
                               pc.warp(1770900, 1711900)

chyba ze sie myle

 

kolejny edit:

 

nie myle sie bo gdy wybierzesz opcje "Oczywiście" to moze cie przeniesc nawet na 1 lvlu

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Opublikowano

Śmiać mi sie z Ciebie chce... :)

 

Jeśli taką łaskę robisz z pisania questów to po co sie udzielasz?

 

 

Ojj, wytłumaczę ci na czym to polega.

Są 3 grupy ludzi w dziale pisania questów.

1 - potrafiący pisać,

2 - uczący się pisać / nie potrafiący pisać questów,

3 - udzielający się.

 

Ty należysz do 2 grupy, raczej do osób po / .

 

Moim wymaganiem, jedynym, abym napisał quest jest odrobina kultury.

Wiem, że jeszcze paru Quest Writerów lubi usłyszeć/przeczytać to słowo.

Więc nie mów mi jaki według ciebie jestem.

Nie chcesz to nie odpowiadaj na moje posty.

 

Napisałeś do mnie na PW, że CHCESZ / POTRZEBUJESZ jakiegoś tam questa.

Na wstępie napisałem, że lubię słowo "proszę".

Skoro ie umiesz nawet napisać jednego prostego słowa, którego ktoś powinien cię nauczyć kiedyś,

jak byłeś niższy, sepleniłeś i bawiłeś się pokemoami, jakim jest 'proszę' - to nie mamy o czym dyskutować.

 

To tyle na twój temat.

 

@Sorry za offtop. Za chwilkę dodam tego questa na item dla GM.

Troszkę go zmieniłem, ale raczej na dobre :)

 

@EDIT

A oto quest, troszkę poprawiony i nieco ulepszony:

 

-------------------------------------------------------
---	 Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz MPCForum	---
---	 Proszę o nie przypisywanie sobie cudzej pracy!	---
--- 		Pozdrawiam i życzę miłej zabawy! 		---
---				Z pomocną dłonią Bambus3k 		---
---						oraz z4z0l'a 				---
-------------------------------------------------------

quest krysztal_gm begin
state start begin
	when login or levelup with pc.is_gm() begin
		if pc.count_item(30204) == 0 then
			pc.give_item2(30204, 1)
		end
		if pc.count_item(30204) >= 2 then
			pc.removeitem(30204)
		end
	end
	when 30204.use with pc.is_gm() begin
		say_title("Kawałek Kryształu: ")
		say("Przedmiot może używać tylko GM! ")
		say("I tylko GM widzi co tu napisano! ")
		say("")
		say("Na nastepnej stronie znajdziesz ")
		say("kilka przydatnych opcji ")
		say("Krore mozesz uzyc bez przypominania ")
		say("sobie komend do wpisywania na czacie. ")
		say("")
		wait()
		local s = select("On-line / Off-line / AFK", "Yang dla ciebie", "Ranga", "Polimorfia", "Skille", "Itemki", "Potworki", "Grupki Potworków ", "Dalej")
			if s == 1 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz pokazać graczom swój ")
				say("status obecnosci na serwerze. ")
				say("")
				local q = select("On-Line", "Off-Line", "AFK", "Anuluj")
					if q == 4 then
						return
					end
					if q == 1 then
						say_title("Oglosiles swoj status On-Line ")
						say("")
						notice_all("GM "..pc.get_name().." jest On-Line! ")
					end
					if q == 2 then
						say_title("Oglosiles swoj status Off-Line ")
						say("")
						notice_all("GM "..pc.get_name().." jest Off-Line! ")
					end
					if q == 3 then
						say_title("Oglosiles swoj status AFK ")
						say("")
						notice_all("GM "..pc.get_name().." jest AFK! ")
					end
			end
			if s == 2 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz dać sobie trochę yang ")
				say("Z uwagi na częste błędy z własym wpisaniem ")
				say("ilosci yang przez GM, ustawiłem wybór ")
				say("")
				say_reward("Obecny stan konta: "..pc.get_money().." yang")
				local w = select("50.000.000", "200.000.000", "500.000.000", "1.000.000.000", "Anuluj")
					if w == 5 then
						return
					end
					if w == 1 then
							if pc.get_money() <= 1949999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 50.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 50000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
					if w == 2 then
							if pc.get_money() <= 1799999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 200.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 200000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
					if w == 3 then
							if pc.get_money() <= 1449999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 500.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 500000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
					if w == 4 then
							if pc.get_money() <= 999999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 1.000.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 1000000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
			end
			if s == 3 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz wybrać jaką chciałbyś ")
				say("otrzymać rangę. ")
				say("")
				say("")
				say_reward("UWAGA!! ")
				say_reward("Ranga którą wybierzesz zostanie ")
				say_reward("dodana do obecnej! ")
				say_reward("Zostanie zmieniona na wybraną! ")
				say("")
				local e = select("Pozytywna", "Neutralna", " Negatywna", "Anuluj")
					if e == 4 then
						return
					end
					if e == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj wybierz którą rangę chcesz. ")
						say("")
						local e2 = select("Przyjazny", "Dobry", "Szlachetny", "Rycerski", "Anuluj")
							if e2 == 5 then
								return
							end
							if e2 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Przyjazny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 10000")
							end
							if e2 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Dobry. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 40000")
							end
							if e2 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Szlachetny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 80000")
							end
							if e2 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Rycerski. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 120000")
							end
					end
					if e == 3 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj wybierz którą rangę chcesz. ")
						say("")
						local e4 = select("Agresywny ", "Nieuczciwy ", "Złośliwy ", "Okrutny ", "Anuluj ")
							if e4 == 5 then
								return
							end
							if e4 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Agresywny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -10000")
							end
							if e4 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Nieuczciwy. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -40000")
							end
							if e4 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Złośliwy. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -80000")
							end
							if e4 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Okrutny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -120000")
							end
					end
					if e == 2 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś rangę Neutralny. ")
						say("")
						command("set "..pc.get_name().." align 1")
					end
			end
			if s == 4 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Wybrałeś opcję polimorfii. ")
				say("Wybierz co chcesz zrobić. ")
				say("")
				say_reward("Możesz zamienić się w potwora")
				say_reward("lub uzyskać Perfect Skill Polimorfii. ")
				say("")
				local r = select("Zmiana w potwora ", "Perfect Skill Polimorfii", "Anuluj")
					if r == 3 then
						return
					end
					if r == 2 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Otrzymasz Perfect Skill Polimorfii ")
						say("")
						pc.set_skill_level(129, 59)
					end
					if r == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybierz w jakiego potwora chcesz ")
						say("się zamienić. ")
						say("")
						say_reward("Zmieisz się na 10minut! ")
						say("")
						wait()
						local r2 = select("Dziki Pies", "Zaprzysiężony Żołnierz", "Dziki Słoga", "Czarny Ork", "Zarazony Człowiek", "Demoni Żołnierz ", "Dalej")
							if r2 == 7 then
								local r3 = select("Lodowy Golem", "Straszydło", "Wojownik z Toporem", "Pająk Żołnierz ", "Czerw. Śmier. Truj. Paj. ", "Ognisty Wojownik", "Anuluj")
									if r3 == 7 then
										return
									end
									if r3 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Lodowego Golema ")
										say("")
										pc.polymorph ( 1107, 600 )
									end
									if r3 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Straszydło ")
										say("")
										pc.polymorph ( 1175, 600 )
									end
									if r3 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Wojownik z Toporem ")
										say("")
										pc.polymorph ( 1402, 600 )
									end
									if r3 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Pająk Żołnierz ")
										say("")
										pc.polymorph ( 2004, 600 )
									end
									if r3 == 5 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Czerw. Śmier. Truj. Paj. ")
										say("")
										pc.polymorph ( 2063, 600 )
									end
									if r3 == 6 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Ognisty Wojownik ")
										say("")
										pc.polymorph ( 2205, 600 )
									end
							end
							if r2 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Dziki Pies ")
								say("")
								pc.polymorph ( 101, 600 )
							end
							if r2 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Zaprzysiężony Żołnierz ")
								say("")
								pc.polymorph ( 301, 600 )
							end
							if r2 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Dziki Sługa ")
								say("")
								pc.polymorph ( 502, 600 )
							end
							if r2 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Czarny Ork ")
								say("")
								pc.polymorph ( 636, 600 )
							end
							if r2 == 5 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Zarażony Człowiek ")
								say("")
								pc.polymorph ( 903, 600 )
							end
							if r2 == 6 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Demoni Żołnierz ")
								say("")
								pc.polymorph ( 1001, 600 )
							end
					end
			end
			if s == 5 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz dostać wszystkie skille ")
				say("na poziom Perfect. ")
				say("")
				say_reward("Chcesz dostac skille? ")
				say("")
				local t = select("Tak", "Nie")
					if t == 2 then
						return
					end
					if t == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Dostałeś wszystkie skille na ")
						say("poziom Perfect. ")
						say("")
						wait()
						if pc.job == 0 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Wojownik Body ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(1, 59)
							pc.set_skill_level(2, 59)
							pc.set_skill_level(3, 59)
							pc.set_skill_level(4, 59)
							pc.set_skill_level(5, 59)
						end
						if pc.job == 0 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Wojownik Mental ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(16, 59)
							pc.set_skill_level(17, 59)
							pc.set_skill_level(18, 59)
							pc.set_skill_level(19, 59)
							pc.set_skill_level(20, 59)
						end
						if pc.job == 1 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Ninja Dagger ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(31, 59)
							pc.set_skill_level(32, 59)
							pc.set_skill_level(33, 59)
							pc.set_skill_level(34, 59)
							pc.set_skill_level(35, 59)
						end
						if pc.job == 1 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Ninja Archer ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(46, 59)
							pc.set_skill_level(47, 59)
							pc.set_skill_level(48, 59)
							pc.set_skill_level(49, 59)
							pc.set_skill_level(50, 59)
						end
						if pc.job == 2 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Sura Weapon Magic ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(61, 59)
							pc.set_skill_level(62, 59)
							pc.set_skill_level(63, 59)
							pc.set_skill_level(64, 59)
							pc.set_skill_level(65, 59)
							pc.set_skill_level(66, 59)
						end
						if pc.job == 2 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Sura Black Magic ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(76, 59)
							pc.set_skill_level(77, 59)
							pc.set_skill_level(78, 59)
							pc.set_skill_level(79, 59)
							pc.set_skill_level(80, 59)
							pc.set_skill_level(81, 59)
						end
						if pc.job == 3 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Szaman Smok ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(91, 59)
							pc.set_skill_level(92, 59)
							pc.set_skill_level(93, 59)
							pc.set_skill_level(94, 59)
							pc.set_skill_level(95, 59)
							pc.set_skill_level(96, 59)
						end
						if pc.job == 3 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Szaman Healer ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(106, 59)
							pc.set_skill_level(107, 59)
							pc.set_skill_level(108, 59)
							pc.set_skill_level(109, 59)
							pc.set_skill_level(110, 59)
							pc.set_skill_level(111, 59)
						end
					end
			end
			if s == 6 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz wpisać ID itemu ")
				say("który chcesz dostać. ")
				local item = tonumber(input("12345"))
					if item > 1 and item < 100000 then
						say_reward("ILOŚĆ: ")
						local ilosc = tonumber(input("123"))
							if ilosc >= 1 and ilosc <= 200 then
								pc.give_item2(item,ilosc)
							else
								say_reward("ZŁA ILOŚĆ (MAX: 1-200) ")
							end
					else
						say_reward("ZŁA ILOŚĆ (MAX: 1-100000)")
					end
			end
			if s == 7 then
				say_reward("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz przywołać potworki ")
				say("wpisując ID moba oraz ilość. ")
				say("")

				local mob = tonumber(input("12345"))
					if mob > 1 and mob < 100000 then
						say_reward("ILOŚĆ: ")
						local ilosc = tonumber(input("12"))
							if ilosc > 1 and ilosc <= 50 then
								command("mob "..mob.." "..ilosc)
							else
								say_reward("ZA DUŻO")
							end
					else
						say_reward("ZŁE ID MOBA.")
					end
			end
			if s == 8 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Wpisz tutaj ID grupki krórą ")
				say("chcesz przywołać. ")
				say("")
				local gr = input()
					if gr != null then
						command("group "..gr)
					end
			end
			if s == 9 then
				local s2 = select("Teleportacja", "Przywolanie metinów ", "Przywolanie Bossów ", "Przeniesienie do Gracza ", "Przywołanie Gracza ", "Niewidzialność ", "Banowanie Czatu ", "Dalej")
					if s2 == 7 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz zablokować komuś czat ")
						say("")
						say("Wystarczy podać nick gracza i czas blokady ")
						say("")
						say_reward("Czas podajemy w sekundach!! ")
						say("")
						say_reward("NICK: ")
						local niczek = input()
						say_reward("CZAS: ")
						say("")
						say_title("Drobna pomoc:")
						say_reward("1 minuta = 60 sekund ")
						say_reward("1 godzina = 3600 sekund ")
						say_reward("1 dzień = 86400 sekund ")
						say("")
						local czasik = input()
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say(niczek.." dostał blokadę czatu ")
						say("na czas "..czasik.." sekund")
						command("block_chat "..niczek.." "..czasik)
						wait()
						czasik = math.floor(czasik / 60)
						notice_all("Gracz "..niczek.." dostał blokadę czatu na czas "..czasik.." minut! ")
					end
					if s2 == 6 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz stać się niewidzialny! ")
						say("")
						say_reward("Chcesz stać się niewidzialny? ")
						say("")
						local niewid = select("Tak", "Nie ")
							if niewid == 2 then
								return
							end
							if niewid == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Aby stać się znów widzialny powtórz ")
								say("obecna opcję  ")
								command("invisible")
							end
					end
					if s2 == 4 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz wpisać nick gracza do którego ")
						say("chcesz się przenieść. ")
						say("")
						local nicktam = input()
							if nicktam != null then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Zostaniesz przeniesiony do: "..nick)
							say("")
							wait()
							command("warp "..nicktam)
							end
					end
					if s2 == 5 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz wpisać nick gracza którego ")
						say("chcesz przenieść do siebie. ")
						say("")
						local nick2 = input()
							if nick2 != null then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Gracz o nicku: "..nick2)
							say("zostanie przeniesiony do ciebie. ")
							say("")
							wait()
							command("transfer "..nick2)
							end
					end
					if s2 == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybierz mapę na którą chcesz ")
						say("się przenieść. ")
						say("")
						local tp = select("Wioski", "Mapy 30-60lvl", "Mapy +60lvl ", "Anuluj")
							if tp == 4 then
								return
							end
							if tp == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybierz wioske do ktorej chcesz ")
								say("się przenieść. ")
								say("")
								local tp2 = select("Shinsoo pierwsze miasto", "Shinsoo drugie miasto", "Chunjo pierwsze miasto", "Chunjo drugie miasto", "Jinno pierwsze miasto", "Jinno drugie miasto", "Anuluj")
									if tp2 == 7 then
										return
									end
									if tp2 == 1 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(474100, 954500)
									end
									if tp2 == 2 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(353000, 882700)
									end
									if tp2 == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(63600, 166400)
									end
									if tp2 == 4 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(145300, 240500)
									end
									if tp2 == 5 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(959900, 269300)
									end
									if f == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(863600, 245900)
									end
							end
							if tp == 2 then
								say("Wybierz gdzie chcesz się przenieść! ")
								say("")
								local tp3 = select("Dolina Orków ", "Pustynia ", "Góra Sohan ", "Świątynia", "Anuluj ")
									if tp3 == 5 then
										return
									end
									if tp3 == 1 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(332600, 746800)
									end
									if tp3 == 2 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(295600, 548100)
									end
									if tp3 == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(434700, 214200)
									end
									if tp3 == 4 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(553600, 143600)
									end
							end
							if tp == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybierz gdzie chcesz się przenieść! ")
								say("")
								local tp4 = select("Wieża Demonów", "Las", "Czerwony Las", "Piekło", "Wężowe Pole", "Kraina Gigantów", "Growa Wygnańców ", "Anuluj")
									if tp4 == 8 then
										return
									end
									if tp4 == 1 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(216500, 727000)
									end
									if tp4 == 2 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(303800, 26800)
									end
									if tp4 == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(1119600, 70000)
									end
									if tp4 == 4 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										if empire == 1 then
											pc.warp(599700, 757500)
										end
										if empire == 2 then
											pc.warp(598500, 622200)
										end
										if empire == 3 then
											pc.warp(730700, 689800)
										end
									end
									if tp4 == 5 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(1059100, 726800)
									end
									if tp4 == 6 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(828300, 763500)
									end
									if tp4 == 7 then
										say("Do której groty chcesz się przenieść? ")
										say("")
										local grota = select("v1 ", "v2", "Anuluj")
											if grota == 3 then
												return
											end
											if grota == 1 then
												say("Zostaniesz przeniesiony! ")
												say("")
												wait()
												pc.warp(10000, 1207800)
											end
											if grota == 2 then
												say("Zostaniesz przeniesiony! ")
												say("")
												wait()
												pc.warp(241300, 1275400)
											end
									end
							end
					end
					if s2 == 2 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybierz który Kamień Metin ")
						say("chcesz przywolać. ")
						say("")
						local m = select("Metiny 5-25lvl ", "Metiny 30-45lvl", "Metiny 50-70lvl", "Metiny 75-90lvl", "Metiny Eventowe", "Anuluj")
							if m == 6 then
								return
							end
							if m == 1 then
								local m2 = select("Metin Cierpienia", "Metin Walki", "Metin Bitwy", "Metin Chciwości ", "Metin Czerni", "Anuluj")
									if m2 == 6 then
										return
									end
									if m2 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Cierpienia w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8001 5")
									end
									if m2 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Walki w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8002 5")
									end
									if m2 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Bitwy w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8003 5")
									end
									if m2 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Chciwości w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8004 5")
									end
									if m2 == 5 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Czerni w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8005 5")
									end
							end
							if m == 2 then
								local m3 = select("Metin Ciemności ", "Metin Zazdrości ", "Metin Duszy", "Metin Cienia", "Anuluj")
									if m3 == 5 then
										return
									end
									if m2 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Ciemności w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8006 3")
									end
									if m3 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Zazdrości w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8007 3")
									end
									if m3 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Duszy w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8008 3")
									end
									if m3 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Cienia w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8009 3")
									end
							end
							if m == 3 then
								local m4 = select("Metin Twardości ", "Metin Diabła ", "Metin Upadku ", "Metin Śmierci ", "Metin Morderstwa ", "Anuluj")
									if m4 == 6 then
										return
									end
									if m4 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Twardości w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8010 2")
									end
									if m4 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Diabła w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8011 2")
									end
									if m4 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Upadku w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8012 2")
									end
									if m4 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Śmierci w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8013 2")
									end
									if m4 == 5 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Morderstwa w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8014 2")
									end
							end
							if m == 4 then
								local m5 = select("Metin Pung-Ma ", "Metin Ma-An ", "Metin Tu-Young", "Metin Jeon-Un ", "Anuluj")
									if m5 == 5 then
										return
									end
									if m5 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Pung-Ma w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8024 2")
									end
									if m5 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Ma-An w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8025 2")
									end
									if m5 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Ma-An w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8026 2")
									end
									if m5 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Jeon-Un w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8027 2")
									end
							end
							if m == 5 then
								local m6 = select("Metin Shinsoo ", "Metin Chunjo ", "Metin Jinno ", "Metin Imperialny", "Anuluj")
									if m6 == 5 then
										return
									end
									if m6 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Shinsoo w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8020 1")
									end
									if m6 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Chunjo w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8021 1")
									end
									if m6 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Jinno w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8022 1")
									end
									if m6 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Imperialny w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8022 1")
									end
							end
					end
					if s2 == 3 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz wybrać którego chcesz ")
						say("przywołać Bossa. ")
						say("")
						local b = select("Wódz Orków ", "Królowa Pająków ", "Ezot. Przyw. ", "Olbrzymi Żółw ", "Elit/Król Demonów ", "Dalej")
							if b == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wódz Orków został przywołany! ")
								say("")
								command("m 691 1")
							end
							if b == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Królowa Pająków został przywołany! ")
								say("")
								command("m 2091 1")
							end
							if b == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Ezot. Przyw. został przywołany! ")
								say("")
								command("m 791 1")
							end
							if b == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Olbrzymi Żółw został przywołany! ")
								say("")
								command("m 2191 1")
							end
							if b == 5 then
								local krol = select("Król Demonów ", "Elit. Król Demonów ", "Anuluj")
									if krol == 3 then
										return
									end
									if krol == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wódz Orków został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1091 1")
									end
									if krol == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wódz Orków został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1092 1")
									end
							end
							if b == 6 then
								local b2 = select("Ogisty Król ", "Zjawa Żółtego Tygrysa ", "Umarły Rozpruwacz ", "Eventowe Bossy ", "Anuluj")
									if b2 == 5 then
										return
									end
									if b2 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Ognisty Król został przywołany! ")
										say("")
										command("m 2206 1")
									end
									if b2 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Zjawa Żółtego Tygrysa został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1304 1")
									end
									if b2 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Umarły Rozpruwacz został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1093 1")
									end
									if b2 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Tutaj możesz przywołać ")
										say("tzw. Bossy Eventowe. ")
										say("")
										local eb = select("Odrodzony Wódz Orków", "Elit. Oblrzymi Żółw ", "Elit. Królowa Pająków ", "Niebieska Śmierć ", "Elit. Zjawa Żółt. Tygrysa ", "Czerwony Smok", "Dalej")
											if eb == 1 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Odrodzony Wódz Orków został przywołany! ")
												say("")
												command("m 693 1")
											end
											if eb == 2 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Elit. Olbrzymi Żółw został przywołany! ")
												say("")
												command("m 2192 1")
											end
											if eb == 3 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Elit. Królowa Pająków został przywołany! ")
												say("")
												command("m 2093 1")
											end
											if eb == 4 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Niebieska Śmierć został przywołany! ")
												say("")
												command("m 1095 1")
											end
											if eb == 5 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Elit. Zjawa Zółtego Tygrysa został przywołany! ")
												say("")
												command("m 693 1")
											end
											if eb == 6 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Czerwony Smok został przywołany! ")
												say("")
												command("m 693 1")
											end
											if eb == 7 then
												local eb2 = select("Elit. Nieb. Generał ", "Nieb. Generał ", "Lodowa Wiedzma", "Silna Lodowa Wiedzma", "Anuluj")
													if eb2 == 5 then
														return
													end
													if eb2 == 1 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Elit. Nieb. Generał został przywołany! ")
														say("")
														command("m 2491 1")
													end
													if eb2 == 2 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Nieb. Generał został przywołany! ")
														say("")
														command("m 2492 1")
													end
													if eb2 == 3 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Lodowa Wiedzma został przywołany! ")
														say("")
														command("m 1191 1")
													end
													if eb2 == 4 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Silna Lodowa Wiedzma został przywołany! ")
														say("")
														command("m 1192 1")
													end
											end
									end
							end
					end
					if s2 == 8 then
						local s3 = select("Banowanie konta", "Raty serwera ", "Raty dla gildii", "Wyrzuć z serwera ", "Anuluj")
							if s3 == 5 then
								return
							end
							if s3 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wpisz tutaj nick osoby, którą ")
								say("chcesz wylogować z serwera. ")
								say("")
								say("Nie zablokuje to jej ponownego logowania! ")
								say("")
								say_reward("Nick: ")
								local nickdc = input()
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Gracz: "..nickdc.." został wylogowany z serwera. ")
								say("")
								command("dc "..nickdc)
							end
							if s3 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Tutaj możesz dać jakiejś gildii bonus ")
								say("doświadczenia, item dropu, gold dropu. ")
								say("")
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say( "Wpisz nazwe gildii" )

								local g_name = input()
								local g_id = __get_guildid_byname( g_name )
									if 0 == g_id then
										say("Nie ma takiej gildii!")
										return
									end

								say_title( "Bonus gildii" )
								say('Aktualny bonus:')
								say( __get_guild_priv_string( g_id ) )
								say('Wybierz typ bonu')
								local t = select(locale.item_drop_pct, locale.gold_drop_pct, locale.tengold_drop_pct, locale.exp_pct, locale.cancel)
								if t == 5 then
								return
								end

								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								local title_list = {locale.item_drop_pct, locale.gold_drop_pct, locale.tengold_drop_pct, locale.exp_pct}
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s', g_name, title_list[t]))
								say('')
								local g = {0,10,20,30,40,50}
								say('How much?')
								local p = select(g[1]..'%',g[2]..'%',g[3]..'%',g[4]..'%',g[5]..'%',g[6]..'%', 'Cancel')
								if p == 7 then
								return
								end

								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s %d%%', g_name, title_list[t], g[p]))
								say('')

								say("Wybierz czas:")
								local v = 0
								local h = select('6 hours', '12 hours', '24 hours', 'wlasny czas', 'Cancel')
								if 5 == h then
								return
								elseif 4 == h then

								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s %d%%', g_name, title_list[t], g[p]))
								say("")
								say("Wpisz własny czas:")
								v= input()

								if v == "" then
									v = 0
								else
									v = tonumber( v )
								end

								elseif 3 == h then
								v=24
								elseif 2 == h then
								v=12
								elseif 1 == h then
								v=6
								end

								-- ł]¸m˝T»{
								say_title('µą«ü©w¤˝·ĽúŔy')
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s %d%% (%d®É¶ˇ)', g_name, title_list[t], g[p], v))
								say('')
								say("Na pewno chcesz dac bonus dla gildii?")

								local s = select("Tak", "Nie")
								if 1 == s then
								__give_guild_priv(g_id, t, g[p], v*60*60)
								say("Dałeś bonus. ")
								else
								say("Nie dałeś bonusu ")
								end
							end
							if s3 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Tutaj możesz dać raty dla jednego ")
								say("lub wszystkich królestw. ")
								say("")
								say("Wybierz królestwo: ")
								local krolestwo = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wszystkie", "Anuluj")
								if krolestwo == 5 then
									return
								end
								if krolestwo == 1 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj1 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj2 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus "..rodzaj2.." w ilości ")
									say(procet.." na czas "..czasbonusu.." godzin, dla Shinsoo! ")
									say("")
									command("priv_empire 1 "..rodzaj1..":"..rodzaj2.." "..procent.." "..czasbonusu.."")
								end
								if krolestwo == 2 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj21 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj22 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent2 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu2 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus "..rodzaj22.." w ilości ")
									say(procet2.." na czas "..czasbonusu2.." godzin, dla Chunjo! ")
									say("")
									command("priv_empire 2 "..rodzaj21..":"..rodzaj22.." "..procent2.." "..czasbonusu2.."")
								end
								if krolestwo == 3 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj31 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj32 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent3 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu3 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus "..rodzaj32.." w ilości ")
									say(procet3.." na czas "..czasbonusu3.." godzin, dla Jinno! ")
									say("")
									command("priv_empire 3 "..rodzaj31..":"..rodzaj32.." "..procent3.." "..czasbonusu3.."")
								end
								if krolestwo == 4 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj41 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj42 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent4 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu4 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus ")
									say("")
									command("priv_empire 0 "..rodzaj41..":"..rodzaj42.." "..procent4.." "..czasbonusu4.."")
								end
							end
							if s3 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
					local a = select ( "Zbanuj Permanentnie." , "Odbanuj, Ban Permanentny." , "Zbanuj Czasowo." , "Odbanuj, Ban Czasowy." , "Wyjdź " )
						if a == 1 then
							say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
							local id = input()
								if id == "LOGIN" then
									say("Podałeś prawidłowy login...")
									wait()
									say("Wpisz hasło:")
							local haslo = input()
								if haslo == "HASŁO" then
									say("Hasło poprawne")
									wait()
									say("Wpisz nick osoby którą chcesz zbanować:")
									local nick=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/ban4ever.php "..nick.."")
											say("Wpisz powód zablokowania:")
									local dlaczego=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/log.php "..id.." "..nick.." "..dlaczego.."")						   
											say(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
											say("Powód: "..dlaczego.."")
											notice_all(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
											notice_all("Powód: "..dlaczego.."")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								elseif id == "LOGIN" then
									say("Podałeś prawidłowy nick...")
									wait()
									say("Wpisz hasło:")
									local haslo = input()
										if haslo == "HASŁO" then
											say("Hasło poprawne")
									wait()
									say("Wpisz nick osoby którą chcesz zbanować:")
								local nick=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/ban4ever.php "..nick.."")
									say("Wpisz powód zablokowania:")
								local dlaczego=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/log.php "..id.." "..nick.." "..dlaczego.."")
									say(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
									say("Powód: "..dlaczego.."")
										notice_all(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
										notice_all("Powód: "..dlaczego.."")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								else
									say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
								end
							elseif a == 2 then
									say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
									local id = input()
										if id == "LOGIN" then
											say("Podałeś prawidłowy login...")
											wait()
											say("Wpisz hasło:")
									local haslo = input()
										if haslo == "HASŁO" then
											say("Hasło poprawne")
											wait()
											say("Wpisz nick:")
										local nick=input()
											wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban.php "..nick.."")
											say(""..nick.." został odbanowany...")
											notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
										else
											say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
										end
									elseif id == "LOGIN" then
										say("Podałeś prawidłowy nick...")
										wait()
										say("Wpisz hasło:")
									local haslo = input()
										if haslo == "HASŁO" then
											say("Hasło poprawne")
											wait()
											say("Wpisz nick:")
									local nick=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban.php "..nick.."")
											say(""..nick.." został odbanowany...")
											notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
									else
										say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
									end
									else
										say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
									end
							elseif a == 3 then
								say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
								local id = input()
									if id == "LOGIN" then
										say("Podałeś prawidłowy login...")
										wait()
										say("Wpisz hasło:")
								local haslo = input()
									if haslo == "HASŁO" then
										say("Hasło poprawne")
										wait()
										say("Wpisz nick:")
									local nick=input()
										say("Czas: Rok-Miesiąc-Dzień Godzina:Minuta:Sekunda ")
										say("Powinno to wygłądać np. tak:")
										say_reward("2011-05-05 20:12:32")
									local czas=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/banczas.php "..nick.." "..czas.."")
											say("Wpisz powód zablokowania:")
									local dlaczego=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/logg.php "..id.." "..nick.." "..dlaczego.."")
											say(""..nick.." został zbanowany do: "..czas.."")
											say("Powód: "..dlaczego.."")
											notice_all(""..nick.." został zbanowany do: "..czas.."")
											notice_all("Powód: "..dlaczego.."")
									else
										say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
									end
									else
										say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
									end
							elseif a == 4 then
								say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
								local id = input()
									if id == "LOGIN" then
										say("Podałeś prawidłowy login...")
										wait()
										say("Wpisz hasło:")
								local haslo = input()
									if haslo == "HASŁO" then
										say("Hasło poprawne")
										wait()
										say("Wpisz nick:")
								local nick=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban2.php "..nick.."")
										say(""..nick.." został odbanowany...")
										notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								elseif id == "LOGIN" then
									say("Podałeś prawidłowy nick...")
									wait()
									say("Wpisz hasło:")
								local haslo = input()
									if haslo == "HASŁO" then
										say("Hasło poprawne")
										wait()
										say("Wpisz nick:")
								local nick=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban2.php "..nick.."")
										say(""..nick.." został odbanowany...")
										notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								else
									say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
								end
								elseif a == 5 then
								end
			end
		end
	end
end
end
end

 

 

@EDIT DOWN

No pokazałeś kulturę, na prawdę.

Grzecznie zapytałeś?

Mają działać tak jak jest, właśnie próbowałem tak wgrywać ale działa tylko na jednej mapie.

 

A po 1. Nie podniecam się tym questem :)

Udostępniłem tutaj średnią.

 

Może i 'pluje się o jedno słowo.

Ale każdy ma swoje zasady, ja swoje mam i ich przestrzegam.

 

Nie chce mi się już dyskutować.

Nie bd się zniżać do twojego poziomu i pytać o twój wiek bo nic a nic mnie to nie interesuje.

 

@

podniecasz sie jednym głupim questem na "item dla GM" którego miałem pare miesięcy temu lepszego niż Ty kiedykolwiek napiszesz

A sam go napisałeś czy ściągnąłeś gotowca? Hmm?

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano
Ojj, wytłumaczę ci na czym to polega.

Są 3 grupy ludzi w dziale pisania questów.

1 - potrafiący pisać,

2 - uczący się pisać / nie potrafiący pisać questów,

3 - udzielający się.

 

Nie chce zgadywać do jakiej Ty należysz grupy :)

 

Napisałeś do mnie na PW, że CHCESZ / POTRZEBUJESZ jakiegoś tam questa.

Na wstępie napisałem, że lubię słowo "proszę".

 

Lepiej idź sie czytać naucz. Grzecznie zapytałem czy możesz mi poprawić tego questa.

 

Zresztą ile Ty masz lat? plujesz sie o jedno słowo... podniecasz sie jednym głupim questem na "item dla GM" którego miałem pare miesięcy temu lepszego niż Ty kiedykolwiek napiszesz :)

 

@mod

możesz mi dać warna za tego posta.

funkit.png

dziękuje za sygne Baksiu :)

Opublikowano

Witam, mam taki quest:

 

quest obronametinow begin
       state start begin
               when 20082.chat."Obrona Kamieni Metin" begin
               say_title("Straznik")
               say("Zostaniesz przeniesiony")
               wait()

               local kingdom = pc.get_empire()
               if kingodm == 1 then
               pc.warp(1249800, 22300)

               elseif kingdom == 2 then
               pc.warp(1283400, 21500)

               elseif kingdom == 3 then
               pc.warp(1269900, 56500)
               end
       end
end  
end           

 

Przenosi tylko graczy jinno i chunjo, shinsoo niestety juz nie ;/ Co jest nie tak?:P

Opublikowano

@UP:

local kingdom = pc.get_empire()
               if kingodm == 1 then
               pc.warp(1249800, 22300)

               elseif kingdom == 2 then
               pc.warp(1283400, 21500)

               elseif kingdom == 3 then
               pc.warp(1269900, 56500)
               end

masz local kingdom a w shinsoo masz kingodm :)

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Siemka, jeszcze raz ja, kolega ze strony wcześniej napisałem mi quest, niestety nie działa on, coś w 9 linijce jest skopane .. ;/

 

Tutaj jest ten quest:

 

 

 

---------------------------------------

--- Misja by Czarny dla MPCForum :) ---

--- Proszę o nie przypisywanie sobie---

--- cudzej pracy! Pozdrawiam :) ---

---------------------------------------

 

quest drop begin

state start begin

when kill with or npc.is_pc() begin

local a = math.random(100)

if a >=1 and a <= 5 then

pc.give_item2(30202)

end

end

end

end

 

 

 

Wie ktoś co jest nie tak ? :P

Opublikowano

up@ end'y są ok, to coś jest skopane gdzie jest :

 

 

 

when kill with or npc.is_pc() begin

 

 

Opublikowano

quest puhaha begin
state start begin
	when kill with npc.is_pc() begin
local a = math.random(100)
if a >=1 and a <= 5 then
	pc.give_item2(30202)
end
	end
end
end

 

Powinno dzialac

 

a jesli chodzilo ci aby nie dropilo z ludzi to musisz zrobic

 

 

when kill with not npc.is_pc() begin

QmxvbmR5blhfX19ldW5lX19fNTI0X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19ub25lLnBuZ19fXzhfX19ub25lX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png
Opublikowano

@reks100

Sorry, miało być

when kill with not npc.is_pc() begin

 

Bo wtedy jak zabijesz innego gracza to ten przedmiot ci nie wyleci, a bez tego wyleci ze wszystkiego.

 

@BlondynX when kill with npc.is_pc() begin

to tak samo jak when kill begin ... -_-"

@Wybacz błąd...

when kill begin działa na wszystko a

when kill with npc.is_pc() begin działa na innych pc...

 

 

@EDIT

Wiem co jest potrzebne dla każdego GM :)

Coś co usuwa przedmiot z eq bez wchodzenia do mysql/player/item i szukania na kilku czy kilkunastu stronach odpowiedniego itemka!

 

Bardzo proste, sam tego potrzebowałem i sam to napisałem :)

Hehe ;P

 

Oto cały quest(poprawiłem tp do piekła bo miałem błąd przez który nie przeosiło wgl ;P):

 

-------------------------------------------------------
---	 Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz MPCForum	---
---	 Proszę o nie przypisywanie sobie cudzej pracy!	---
--- 		Pozdrawiam i życzę miłej zabawy! 		---
---				Z pomocną dłonią Bambus3k 		---
---						oraz z4z0la 				---
-------------------------------------------------------

quest krysztal_gm begin
state start begin
	when login or levelup with pc.is_gm() begin
		if pc.count_item(30204) == 0 then
			pc.give_item2(30204, 1)
		end
		if pc.count_item(30204) >= 2 then
			pc.removeitem(30204)
		end
	end
	when 30204.use with pc.is_gm() begin
		say_title("Kawałek Kryształu: ")
		say("Przedmiot może używać tylko GM! ")
		say("I tylko GM widzi co tu napisano! ")
		say("")
		say("Na nastepnej stronie znajdziesz ")
		say("kilka przydatnych opcji ")
		say("Krore mozesz uzyc bez przypominania ")
		say("sobie komend do wpisywania na czacie. ")
		say("")
		wait()
		local s = select("On-line / Off-line / AFK", "Yang dla ciebie", "Ranga", "Polimorfia", "Skille", "Itemki", "Potworki", "Grupki Potworków ", "Dalej")
			if s == 1 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz pokazać graczom swój ")
				say("status obecnosci na serwerze. ")
				say("")
				local q = select("On-Line", "Off-Line", "AFK", "Anuluj")
					if q == 4 then
						return
					end
					if q == 1 then
						say_title("Oglosiles swoj status On-Line ")
						say("")
						notice_all("GM "..pc.get_name().." jest On-Line! ")
					end
					if q == 2 then
						say_title("Oglosiles swoj status Off-Line ")
						say("")
						notice_all("GM "..pc.get_name().." jest Off-Line! ")
					end
					if q == 3 then
						say_title("Oglosiles swoj status AFK ")
						say("")
						notice_all("GM "..pc.get_name().." jest AFK! ")
					end
			end
			if s == 2 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz dać sobie trochę yang ")
				say("Z uwagi na częste błędy z własym wpisaniem ")
				say("ilosci yang przez GM, ustawiłem wybór ")
				say("")
				say_reward("Obecny stan konta: "..pc.get_money().." yang")
				local w = select("50.000.000", "200.000.000", "500.000.000", "1.000.000.000", "Anuluj")
					if w == 5 then
						return
					end
					if w == 1 then
							if pc.get_money() <= 1949999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 50.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 50000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
					if w == 2 then
							if pc.get_money() <= 1799999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 200.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 200000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
					if w == 3 then
							if pc.get_money() <= 1449999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 500.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 500000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
					if w == 4 then
							if pc.get_money() <= 999999998 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś 1.000.000.000 Yang ")
						say("")
						pc.changemoney( 1000000000 )
							else
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Nie możesz dostać tej kwoty. ")
								say("Stan twojego konta zostałby zbugowany. ")
								say("")
								say("Wybierz inną kwotę lub wydaj trochę  ")
							end
					end
			end
			if s == 3 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz wybrać jaką chciałbyś ")
				say("otrzymać rangę. ")
				say("")
				say("")
				say_reward("UWAGA!! ")
				say_reward("Ranga którą wybierzesz zostanie ")
				say_reward("dodana do obecnej! ")
				say_reward("Zostanie zmieniona na wybraną! ")
				say("")
				local e = select("Pozytywna", "Neutralna", " Negatywna", "Anuluj")
					if e == 4 then
						return
					end
					if e == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj wybierz którą rangę chcesz. ")
						say("")
						local e2 = select("Przyjazny", "Dobry", "Szlachetny", "Rycerski", "Anuluj")
							if e2 == 5 then
								return
							end
							if e2 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Przyjazny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 10000")
							end
							if e2 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Dobry. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 40000")
							end
							if e2 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Szlachetny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 80000")
							end
							if e2 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Rycerski. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align 120000")
							end
					end
					if e == 3 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj wybierz którą rangę chcesz. ")
						say("")
						local e4 = select("Agresywny ", "Nieuczciwy ", "Złośliwy ", "Okrutny ", "Anuluj ")
							if e4 == 5 then
								return
							end
							if e4 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Agresywny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -10000")
							end
							if e4 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Nieuczciwy. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -40000")
							end
							if e4 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Złośliwy. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -80000")
							end
							if e4 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś rangę Okrutny. ")
								say("")
								command("set "..pc.get_name().." align -120000")
							end
					end
					if e == 2 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybrałeś rangę Neutralny. ")
						say("")
						command("set "..pc.get_name().." align 1")
					end
			end
			if s == 4 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Wybrałeś opcję polimorfii. ")
				say("Wybierz co chcesz zrobić. ")
				say("")
				say_reward("Możesz zamienić się w potwora")
				say_reward("lub uzyskać Perfect Skill Polimorfii. ")
				say("")
				local r = select("Zmiana w potwora ", "Perfect Skill Polimorfii", "Anuluj")
					if r == 3 then
						return
					end
					if r == 2 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Otrzymasz Perfect Skill Polimorfii ")
						say("")
						pc.set_skill_level(129, 59)
					end
					if r == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybierz w jakiego potwora chcesz ")
						say("się zamienić. ")
						say("")
						say_reward("Zmieisz się na 10minut! ")
						say("")
						wait()
						local r2 = select("Dziki Pies", "Zaprzysiężony Żołnierz", "Dziki Słoga", "Czarny Ork", "Zarazony Człowiek", "Demoni Żołnierz ", "Dalej")
							if r2 == 7 then
								local r3 = select("Lodowy Golem", "Straszydło", "Wojownik z Toporem", "Pająk Żołnierz ", "Czerw. Śmier. Truj. Paj. ", "Ognisty Wojownik", "Anuluj")
									if r3 == 7 then
										return
									end
									if r3 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Lodowego Golema ")
										say("")
										pc.polymorph ( 1107, 600 )
									end
									if r3 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Straszydło ")
										say("")
										pc.polymorph ( 1175, 600 )
									end
									if r3 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Wojownik z Toporem ")
										say("")
										pc.polymorph ( 1402, 600 )
									end
									if r3 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Pająk Żołnierz ")
										say("")
										pc.polymorph ( 2004, 600 )
									end
									if r3 == 5 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Czerw. Śmier. Truj. Paj. ")
										say("")
										pc.polymorph ( 2063, 600 )
									end
									if r3 == 6 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wybrałeś zamianę w Ognisty Wojownik ")
										say("")
										pc.polymorph ( 2205, 600 )
									end
							end
							if r2 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Dziki Pies ")
								say("")
								pc.polymorph ( 101, 600 )
							end
							if r2 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Zaprzysiężony Żołnierz ")
								say("")
								pc.polymorph ( 301, 600 )
							end
							if r2 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Dziki Sługa ")
								say("")
								pc.polymorph ( 502, 600 )
							end
							if r2 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Czarny Ork ")
								say("")
								pc.polymorph ( 636, 600 )
							end
							if r2 == 5 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Zarażony Człowiek ")
								say("")
								pc.polymorph ( 903, 600 )
							end
							if r2 == 6 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybrałeś zamianę w Demoni Żołnierz ")
								say("")
								pc.polymorph ( 1001, 600 )
							end
					end
			end
			if s == 5 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz dostać wszystkie skille ")
				say("na poziom Perfect. ")
				say("")
				say_reward("Chcesz dostac skille? ")
				say("")
				local t = select("Tak", "Nie")
					if t == 2 then
						return
					end
					if t == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Dostałeś wszystkie skille na ")
						say("poziom Perfect. ")
						say("")
						wait()
						if pc.job == 0 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Wojownik Body ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(1, 59)
							pc.set_skill_level(2, 59)
							pc.set_skill_level(3, 59)
							pc.set_skill_level(4, 59)
							pc.set_skill_level(5, 59)
						end
						if pc.job == 0 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Wojownik Mental ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(16, 59)
							pc.set_skill_level(17, 59)
							pc.set_skill_level(18, 59)
							pc.set_skill_level(19, 59)
							pc.set_skill_level(20, 59)
						end
						if pc.job == 1 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Ninja Dagger ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(31, 59)
							pc.set_skill_level(32, 59)
							pc.set_skill_level(33, 59)
							pc.set_skill_level(34, 59)
							pc.set_skill_level(35, 59)
						end
						if pc.job == 1 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Ninja Archer ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(46, 59)
							pc.set_skill_level(47, 59)
							pc.set_skill_level(48, 59)
							pc.set_skill_level(49, 59)
							pc.set_skill_level(50, 59)
						end
						if pc.job == 2 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Sura Weapon Magic ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(61, 59)
							pc.set_skill_level(62, 59)
							pc.set_skill_level(63, 59)
							pc.set_skill_level(64, 59)
							pc.set_skill_level(65, 59)
							pc.set_skill_level(66, 59)
						end
						if pc.job == 2 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Sura Black Magic ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(76, 59)
							pc.set_skill_level(77, 59)
							pc.set_skill_level(78, 59)
							pc.set_skill_level(79, 59)
							pc.set_skill_level(80, 59)
							pc.set_skill_level(81, 59)
						end
						if pc.job == 3 and pc.get_skill_group() == 1 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Szaman Smok ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(91, 59)
							pc.set_skill_level(92, 59)
							pc.set_skill_level(93, 59)
							pc.set_skill_level(94, 59)
							pc.set_skill_level(95, 59)
							pc.set_skill_level(96, 59)
						end
						if pc.job == 3 and pc.get_skill_group() == 2 then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Skille na poziomie Perfect dla: ")
							say(pc.get_name().." jako Szaman Healer ")
							say("dodane prawidłowo  ")
							say("")
							pc.set_skill_level(106, 59)
							pc.set_skill_level(107, 59)
							pc.set_skill_level(108, 59)
							pc.set_skill_level(109, 59)
							pc.set_skill_level(110, 59)
							pc.set_skill_level(111, 59)
						end
					end
			end
			if s == 6 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz wpisać ID itemu ")
				say("który chcesz dostać. ")
				local item = tonumber(input("12345"))
					if item > 1 and item < 100000 then
						say_reward("ILOŚĆ: ")
						local ilosc = tonumber(input("123"))
							if ilosc >= 1 and ilosc <= 200 then
								pc.give_item2(item,ilosc)
							else
								say_reward("ZŁA ILOŚĆ (MAX: 1-200) ")
							end
					else
						say_reward("ZŁA ILOŚĆ (MAX: 1-100000)")
					end
			end
			if s == 7 then
				say_reward("Kawałek Kryształu: ")
				say("Tutaj możesz przywołać potworki ")
				say("wpisując ID moba oraz ilość. ")
				say("")

				local mob = tonumber(input("12345"))
					if mob > 1 and mob < 100000 then
						say_reward("ILOŚĆ: ")
						local ilosc = tonumber(input("12"))
							if ilosc > 1 and ilosc <= 50 then
								command("mob "..mob.." "..ilosc)
							else
								say_reward("ZA DUŻO")
							end
					else
						say_reward("ZŁE ID MOBA.")
					end
			end
			if s == 8 then
				say_title("Kawałek Kryształu: ")
				say("Wpisz tutaj ID grupki krórą ")
				say("chcesz przywołać. ")
				say("")
				local gr = input()
					if gr != null then
						command("group "..gr)
					end
			end
			if s == 9 then
				local s2 = select("Teleportacja", "Przywolanie metinów ", "Przywolanie Bossów ", "Przeniesienie do Gracza ", "Przywołanie Gracza ", "Niewidzialność ", "Banowanie Czatu ", "Dalej")
					if s2 == 7 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz zablokować komuś czat ")
						say("")
						say("Wystarczy podać nick gracza i czas blokady ")
						say("")
						say_reward("Czas podajemy w sekundach!! ")
						say("")
						say_reward("NICK: ")
						local niczek = input()
						say_reward("CZAS: ")
						say("")
						say_title("Drobna pomoc:")
						say_reward("1 minuta = 60 sekund ")
						say_reward("1 godzina = 3600 sekund ")
						say_reward("1 dzień = 86400 sekund ")
						say("")
						local czasik = input()
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say(niczek.." dostał blokadę czatu ")
						say("na czas "..czasik.." sekund")
						command("block_chat "..niczek.." "..czasik)
						wait()
						czasik = math.floor(czasik / 60)
						notice_all("Gracz "..niczek.." dostał blokadę czatu na czas "..czasik.." minut! ")
					end
					if s2 == 6 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz stać się niewidzialny! ")
						say("")
						say_reward("Chcesz stać się niewidzialny? ")
						say("")
						local niewid = select("Tak", "Nie ")
							if niewid == 2 then
								return
							end
							if niewid == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Aby stać się znów widzialny powtórz ")
								say("obecna opcję  ")
								command("invisible")
							end
					end
					if s2 == 4 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz wpisać nick gracza do którego ")
						say("chcesz się przenieść. ")
						say("")
						local nicktam = input()
							if nicktam != null then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Zostaniesz przeniesiony do: "..nick)
							say("")
							wait()
							command("warp "..nicktam)
							end
					end
					if s2 == 5 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz wpisać nick gracza którego ")
						say("chcesz przenieść do siebie. ")
						say("")
						local nick2 = input()
							if nick2 != null then
							say_title("Kawałek Kryształu: ")
							say("Gracz o nicku: "..nick2)
							say("zostanie przeniesiony do ciebie. ")
							say("")
							wait()
							command("transfer "..nick2)
							end
					end
					if s2 == 1 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybierz mapę na którą chcesz ")
						say("się przenieść. ")
						say("")
						local tp = select("Wioski", "Mapy 30-60lvl", "Mapy +60lvl ", "Anuluj")
							if tp == 4 then
								return
							end
							if tp == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybierz wioske do ktorej chcesz ")
								say("się przenieść. ")
								say("")
								local tp2 = select("Shinsoo pierwsze miasto", "Shinsoo drugie miasto", "Chunjo pierwsze miasto", "Chunjo drugie miasto", "Jinno pierwsze miasto", "Jinno drugie miasto", "Anuluj")
									if tp2 == 7 then
										return
									end
									if tp2 == 1 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(474100, 954500)
									end
									if tp2 == 2 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(353000, 882700)
									end
									if tp2 == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(63600, 166400)
									end
									if tp2 == 4 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(145300, 240500)
									end
									if tp2 == 5 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(959900, 269300)
									end
									if f == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(863600, 245900)
									end
							end
							if tp == 2 then
								say("Wybierz gdzie chcesz się przenieść! ")
								say("")
								local tp3 = select("Dolina Orków ", "Pustynia ", "Góra Sohan ", "Świątynia", "Anuluj ")
									if tp3 == 5 then
										return
									end
									if tp3 == 1 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(332600, 746800)
									end
									if tp3 == 2 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(295600, 548100)
									end
									if tp3 == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(434700, 214200)
									end
									if tp3 == 4 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(553600, 143600)
									end
							end
							if tp == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wybierz gdzie chcesz się przenieść! ")
								say("")
								local tp4 = select("Wieża Demonów", "Las", "Czerwony Las", "Piekło", "Wężowe Pole", "Kraina Gigantów", "Growa Wygnańców ", "Anuluj")
									if tp4 == 8 then
										return
									end
									if tp4 == 1 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(216500, 727000)
									end
									if tp4 == 2 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(303800, 26800)
									end
									if tp4 == 3 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(1119600, 70000)
									end
									if tp4 == 4 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										local empire = pc.get_empire()
											if empire == 1 then
												pc.warp(599700, 757500)
											end
											if empire == 2 then
												pc.warp(598500, 622200)
											end
											if empire == 3 then
												pc.warp(730700, 689800)
											end
									end
									if tp4 == 5 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(1059100, 726800)
									end
									if tp4 == 6 then
										say("Zostaniesz przeniesiony! ")
										say("")
										wait()
										pc.warp(828300, 763500)
									end
									if tp4 == 7 then
										say("Do której groty chcesz się przenieść? ")
										say("")
										local grota = select("v1 ", "v2", "Anuluj")
											if grota == 3 then
												return
											end
											if grota == 1 then
												say("Zostaniesz przeniesiony! ")
												say("")
												wait()
												pc.warp(10000, 1207800)
											end
											if grota == 2 then
												say("Zostaniesz przeniesiony! ")
												say("")
												wait()
												pc.warp(241300, 1275400)
											end
									end
							end
					end
					if s2 == 2 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Wybierz który Kamień Metin ")
						say("chcesz przywolać. ")
						say("")
						local m = select("Metiny 5-25lvl ", "Metiny 30-45lvl", "Metiny 50-70lvl", "Metiny 75-90lvl", "Metiny Eventowe", "Anuluj")
							if m == 6 then
								return
							end
							if m == 1 then
								local m2 = select("Metin Cierpienia", "Metin Walki", "Metin Bitwy", "Metin Chciwości ", "Metin Czerni", "Anuluj")
									if m2 == 6 then
										return
									end
									if m2 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Cierpienia w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8001 5")
									end
									if m2 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Walki w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8002 5")
									end
									if m2 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Bitwy w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8003 5")
									end
									if m2 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Chciwości w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8004 5")
									end
									if m2 == 5 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Czerni w ilości: 5 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8005 5")
									end
							end
							if m == 2 then
								local m3 = select("Metin Ciemności ", "Metin Zazdrości ", "Metin Duszy", "Metin Cienia", "Anuluj")
									if m3 == 5 then
										return
									end
									if m2 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Ciemności w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8006 3")
									end
									if m3 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Zazdrości w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8007 3")
									end
									if m3 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Duszy w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8008 3")
									end
									if m3 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Cienia w ilości: 3 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8009 3")
									end
							end
							if m == 3 then
								local m4 = select("Metin Twardości ", "Metin Diabła ", "Metin Upadku ", "Metin Śmierci ", "Metin Morderstwa ", "Anuluj")
									if m4 == 6 then
										return
									end
									if m4 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Twardości w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8010 2")
									end
									if m4 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Diabła w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8011 2")
									end
									if m4 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Upadku w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8012 2")
									end
									if m4 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Śmierci w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8013 2")
									end
									if m4 == 5 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Morderstwa w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8014 2")
									end
							end
							if m == 4 then
								local m5 = select("Metin Pung-Ma ", "Metin Ma-An ", "Metin Tu-Young", "Metin Jeon-Un ", "Anuluj")
									if m5 == 5 then
										return
									end
									if m5 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Pung-Ma w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8024 2")
									end
									if m5 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Ma-An w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8025 2")
									end
									if m5 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Ma-An w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8026 2")
									end
									if m5 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Jeon-Un w ilości: 2 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8027 2")
									end
							end
							if m == 5 then
								local m6 = select("Metin Shinsoo ", "Metin Chunjo ", "Metin Jinno ", "Metin Imperialny", "Anuluj")
									if m6 == 5 then
										return
									end
									if m6 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Shinsoo w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8020 1")
									end
									if m6 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Chunjo w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8021 1")
									end
									if m6 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Jinno w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8022 1")
									end
									if m6 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Metiny Imperialny w ilości: 1 ")
										say("zostały przywołane. ")
										command("m 8022 1")
									end
							end
					end
					if s2 == 3 then
						say_title("Kawałek Kryształu: ")
						say("Tutaj możesz wybrać którego chcesz ")
						say("przywołać Bossa. ")
						say("")
						local b = select("Wódz Orków ", "Królowa Pająków ", "Ezot. Przyw. ", "Olbrzymi Żółw ", "Elit/Król Demonów ", "Dalej")
							if b == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wódz Orków został przywołany! ")
								say("")
								command("m 691 1")
							end
							if b == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Królowa Pająków został przywołany! ")
								say("")
								command("m 2091 1")
							end
							if b == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Ezot. Przyw. został przywołany! ")
								say("")
								command("m 791 1")
							end
							if b == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Olbrzymi Żółw został przywołany! ")
								say("")
								command("m 2191 1")
							end
							if b == 5 then
								local krol = select("Król Demonów ", "Elit. Król Demonów ", "Anuluj")
									if krol == 3 then
										return
									end
									if krol == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wódz Orków został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1091 1")
									end
									if krol == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Wódz Orków został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1092 1")
									end
							end
							if b == 6 then
								local b2 = select("Ogisty Król ", "Zjawa Żółtego Tygrysa ", "Umarły Rozpruwacz ", "Eventowe Bossy ", "Anuluj")
									if b2 == 5 then
										return
									end
									if b2 == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Ognisty Król został przywołany! ")
										say("")
										command("m 2206 1")
									end
									if b2 == 2 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Zjawa Żółtego Tygrysa został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1304 1")
									end
									if b2 == 3 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Umarły Rozpruwacz został przywołany! ")
										say("")
										command("m 1093 1")
									end
									if b2 == 4 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Tutaj możesz przywołać ")
										say("tzw. Bossy Eventowe. ")
										say("")
										local eb = select("Odrodzony Wódz Orków", "Elit. Oblrzymi Żółw ", "Elit. Królowa Pająków ", "Niebieska Śmierć ", "Elit. Zjawa Żółt. Tygrysa ", "Czerwony Smok", "Dalej")
											if eb == 1 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Odrodzony Wódz Orków został przywołany! ")
												say("")
												command("m 693 1")
											end
											if eb == 2 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Elit. Olbrzymi Żółw został przywołany! ")
												say("")
												command("m 2192 1")
											end
											if eb == 3 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Elit. Królowa Pająków został przywołany! ")
												say("")
												command("m 2093 1")
											end
											if eb == 4 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Niebieska Śmierć został przywołany! ")
												say("")
												command("m 1095 1")
											end
											if eb == 5 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Elit. Zjawa Zółtego Tygrysa został przywołany! ")
												say("")
												command("m 693 1")
											end
											if eb == 6 then
												say_title("Kawałek Kryształu: ")
												say("Czerwony Smok został przywołany! ")
												say("")
												command("m 693 1")
											end
											if eb == 7 then
												local eb2 = select("Elit. Nieb. Generał ", "Nieb. Generał ", "Lodowa Wiedzma", "Silna Lodowa Wiedzma", "Anuluj")
													if eb2 == 5 then
														return
													end
													if eb2 == 1 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Elit. Nieb. Generał został przywołany! ")
														say("")
														command("m 2491 1")
													end
													if eb2 == 2 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Nieb. Generał został przywołany! ")
														say("")
														command("m 2492 1")
													end
													if eb2 == 3 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Lodowa Wiedzma został przywołany! ")
														say("")
														command("m 1191 1")
													end
													if eb2 == 4 then
														say_title("Kawałek Kryształu: ")
														say("Silna Lodowa Wiedzma został przywołany! ")
														say("")
														command("m 1192 1")
													end
											end
									end
							end
					end
					if s2 == 8 then
						local s3 = select("Banowanie konta", "Raty serwera ", "Raty dla gildii", "Wyrzuć z serwera ", "Niechciany item", "Anuluj")
							if s3 == 6 then
								return
							end
							if s3 == 5 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Masz przedmiot którego nie możesz wyrzucić, ")
								say("a nie jest ci potrzebny? ")
								say("")
								say("To proste! Wpisz tu id tego itemka  ")
								say("")
								say_reward("ID ITEMKA: ")
								local niechciany = input()
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("")
								say_reward("ILOŚĆ: ")
								local ileniech = input()
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Czy na pewno chcesz usunąc przedmiot: ")
								say_item("", niechciany , "")
								say("W ilości: "..ileniech)
								local niech = select("Tak", "Nie")
									if niech == 2 then
										return
									end
									if niech == 1 then
										say_title("Kawałek Kryształu: ")
										say("Przedmiot zniknął z twojego eq. ")
										say("")
										pc.removeitem(niechciany, ileniech)
									end
							end
							if s3 == 4 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Wpisz tutaj nick osoby, którą ")
								say("chcesz wylogować z serwera. ")
								say("")
								say("Nie zablokuje to jej ponownego logowania! ")
								say("")
								say_reward("Nick: ")
								local nickdc = input()
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Gracz: "..nickdc.." został wylogowany z serwera. ")
								say("")
								command("dc "..nickdc)
							end
							if s3 == 3 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Tutaj możesz dać jakiejś gildii bonus ")
								say("doświadczenia, item dropu, gold dropu. ")
								say("")
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say( "Wpisz nazwe gildii" )

								local g_name = input()
								local g_id = __get_guildid_byname( g_name )
									if 0 == g_id then
										say("Nie ma takiej gildii!")
										return
									end

								say_title( "Bonus gildii" )
								say('Aktualny bonus:')
								say( __get_guild_priv_string( g_id ) )
								say('Wybierz typ bonu')
								local t = select(locale.item_drop_pct, locale.gold_drop_pct, locale.tengold_drop_pct, locale.exp_pct, locale.cancel)
								if t == 5 then
								return
								end

								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								local title_list = {locale.item_drop_pct, locale.gold_drop_pct, locale.tengold_drop_pct, locale.exp_pct}
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s', g_name, title_list[t]))
								say('')
								local g = {0,10,20,30,40,50}
								say('How much?')
								local p = select(g[1]..'%',g[2]..'%',g[3]..'%',g[4]..'%',g[5]..'%',g[6]..'%', 'Cancel')
								if p == 7 then
								return
								end

								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s %d%%', g_name, title_list[t], g[p]))
								say('')

								say("Wybierz czas:")
								local v = 0
								local h = select('6 hours', '12 hours', '24 hours', 'wlasny czas', 'Cancel')
								if 5 == h then
								return
								elseif 4 == h then

								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s %d%%', g_name, title_list[t], g[p]))
								say("")
								say("Wpisz własny czas:")
								v= input()

								if v == "" then
									v = 0
								else
									v = tonumber( v )
								end

								elseif 3 == h then
								v=24
								elseif 2 == h then
								v=12
								elseif 1 == h then
								v=6
								end

								-- ł]¸m˝T»{
								say_title('µą«ü©w¤˝·ĽúŔy')
								say(string.format('%s ĽúŔy : %s %d%% (%d®É¶ˇ)', g_name, title_list[t], g[p], v))
								say('')
								say("Na pewno chcesz dac bonus dla gildii?")

								local s = select("Tak", "Nie")
								if 1 == s then
								__give_guild_priv(g_id, t, g[p], v*60*60)
								say("Dałeś bonus. ")
								else
								say("Nie dałeś bonusu ")
								end
							end
							if s3 == 2 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
								say("Tutaj możesz dać raty dla jednego ")
								say("lub wszystkich królestw. ")
								say("")
								say("Wybierz królestwo: ")
								local krolestwo = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wszystkie", "Anuluj")
								if krolestwo == 5 then
									return
								end
								if krolestwo == 1 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj1 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj2 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus "..rodzaj2.." w ilości ")
									say(procet.." na czas "..czasbonusu.." godzin, dla Shinsoo! ")
									say("")
									command("priv_empire 1 "..rodzaj1..":"..rodzaj2.." "..procent.." "..czasbonusu.."")
								end
								if krolestwo == 2 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj21 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj22 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent2 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu2 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus "..rodzaj22.." w ilości ")
									say(procet2.." na czas "..czasbonusu2.." godzin, dla Chunjo! ")
									say("")
									command("priv_empire 2 "..rodzaj21..":"..rodzaj22.." "..procent2.." "..czasbonusu2.."")
								end
								if krolestwo == 3 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj31 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj32 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent3 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu3 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus "..rodzaj32.." w ilości ")
									say(procet3.." na czas "..czasbonusu3.." godzin, dla Jinno! ")
									say("")
									command("priv_empire 3 "..rodzaj31..":"..rodzaj32.." "..procent3.." "..czasbonusu3.."")
								end
								if krolestwo == 4 then
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Wpisz ilość, rodzaj oraz procent i czas ")
									say("")
									say_reward("1 - Item Drop ")
									say_reward("2 - Gold Drop ")
									say_reward("3 - Gold10 Drop ")
									say_reward("4 - EXP ")
									say("")
									local rodzaj41 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tutaj jeśli wybrałeś : ")
									say_reward("1 - item_drop ")
									say_reward("2 - gold_drop ")
									say_reward("3 - gold10_drop ")
									say_reward("4 - exp ")
									say("")
									say_reward("Przepisz tylko po - bez spacji!! ")
									say("")
									local rodzaj42 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Procent bonusu: ")
									say("")
									local procent4 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("")
									say_reward("Czas (godziny): ")
									say("")
									local czasbonusu4 = input()
									say_title("Kawałek Kryształu: ")
									say("Ustawiłeś bonus ")
									say("")
									command("priv_empire 0 "..rodzaj41..":"..rodzaj42.." "..procent4.." "..czasbonusu4.."")
								end
							end
							if s3 == 1 then
								say_title("Kawałek Kryształu: ")
					local a = select ( "Zbanuj Permanentnie." , "Odbanuj, Ban Permanentny." , "Zbanuj Czasowo." , "Odbanuj, Ban Czasowy." , "Wyjdź " )
						if a == 1 then
							say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
							local id = input()
								if id == "LOGIN" then
									say("Podałeś prawidłowy login...")
									wait()
									say("Wpisz hasło:")
							local haslo = input()
								if haslo == "HASŁO" then
									say("Hasło poprawne")
									wait()
									say("Wpisz nick osoby którą chcesz zbanować:")
									local nick=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/ban4ever.php "..nick.."")
											say("Wpisz powód zablokowania:")
									local dlaczego=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/log.php "..id.." "..nick.." "..dlaczego.."")						   
											say(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
											say("Powód: "..dlaczego.."")
											notice_all(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
											notice_all("Powód: "..dlaczego.."")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								elseif id == "LOGIN" then
									say("Podałeś prawidłowy nick...")
									wait()
									say("Wpisz hasło:")
									local haslo = input()
										if haslo == "HASŁO" then
											say("Hasło poprawne")
									wait()
									say("Wpisz nick osoby którą chcesz zbanować:")
								local nick=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/ban4ever.php "..nick.."")
									say("Wpisz powód zablokowania:")
								local dlaczego=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/log.php "..id.." "..nick.." "..dlaczego.."")
									say(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
									say("Powód: "..dlaczego.."")
										notice_all(""..nick.." został zbanowany Permanentnie!")
										notice_all("Powód: "..dlaczego.."")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								else
									say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
								end
							elseif a == 2 then
									say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
									local id = input()
										if id == "LOGIN" then
											say("Podałeś prawidłowy login...")
											wait()
											say("Wpisz hasło:")
									local haslo = input()
										if haslo == "HASŁO" then
											say("Hasło poprawne")
											wait()
											say("Wpisz nick:")
										local nick=input()
											wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban.php "..nick.."")
											say(""..nick.." został odbanowany...")
											notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
										else
											say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
										end
									elseif id == "LOGIN" then
										say("Podałeś prawidłowy nick...")
										wait()
										say("Wpisz hasło:")
									local haslo = input()
										if haslo == "HASŁO" then
											say("Hasło poprawne")
											wait()
											say("Wpisz nick:")
									local nick=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban.php "..nick.."")
											say(""..nick.." został odbanowany...")
											notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
									else
										say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
									end
									else
										say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
									end
							elseif a == 3 then
								say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
								local id = input()
									if id == "LOGIN" then
										say("Podałeś prawidłowy login...")
										wait()
										say("Wpisz hasło:")
								local haslo = input()
									if haslo == "HASŁO" then
										say("Hasło poprawne")
										wait()
										say("Wpisz nick:")
									local nick=input()
										say("Czas: Rok-Miesiąc-Dzień Godzina:Minuta:Sekunda ")
										say("Powinno to wygłądać np. tak:")
										say_reward("2011-05-05 20:12:32")
									local czas=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/banczas.php "..nick.." "..czas.."")
											say("Wpisz powód zablokowania:")
									local dlaczego=input()
										wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/logg.php "..id.." "..nick.." "..dlaczego.."")
											say(""..nick.." został zbanowany do: "..czas.."")
											say("Powód: "..dlaczego.."")
											notice_all(""..nick.." został zbanowany do: "..czas.."")
											notice_all("Powód: "..dlaczego.."")
									else
										say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
									end
									else
										say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
									end
							elseif a == 4 then
								say("Podaj login do zalogowania Panelu:")
								local id = input()
									if id == "LOGIN" then
										say("Podałeś prawidłowy login...")
										wait()
										say("Wpisz hasło:")
								local haslo = input()
									if haslo == "HASŁO" then
										say("Hasło poprawne")
										wait()
										say("Wpisz nick:")
								local nick=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban2.php "..nick.."")
										say(""..nick.." został odbanowany...")
										notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								elseif id == "LOGIN" then
									say("Podałeś prawidłowy nick...")
									wait()
									say("Wpisz hasło:")
								local haslo = input()
									if haslo == "HASŁO" then
										say("Hasło poprawne")
										wait()
										say("Wpisz nick:")
								local nick=input()
									wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/unban2.php "..nick.."")
										say(""..nick.." został odbanowany...")
										notice_all(""..nick.." został odbanowany...")
								else
									say("Hasło: "..haslo.." do panelu jest niepoprawne...")
								end
								else
									say("Login: "..id.." jest niepoprawny...")
								end
								elseif a == 5 then
								end
			end
		end
	end
end
end
end

 

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

umile wam dzień i dam 2 questy do poprawki/przeróbki :D

 

1. Coś nie śmiga, próbowałem tego co stelios pisałeś wcześniej ale niedziała, daje originał co jakiś up wcześniej wrzucał.

 

 

quest bossy begin
       state start begin
               when login begin
                       set_state(pierwszy)
               end
       end

       state pierwszy begin
               when 20016.chat."Bossy" begin
               if pc.getqf("wodz") == 1 and pc.getqf("ezot") == 1 then
                       say_title("Zabiłeś wszystkie bossy")
                       say("Nagroda to 1 yang")
                       pc.give_gold(1)
                       set_state(koniec)
               else
                       say_title("Zabite bossy: ")
                       say("Wódz orków : " pc.getqf("wodz")" /10.")
                       say("Ezot. Przyzywacz : " pc.getqf("ezot") " /10.")
               end
    end


               when 691.kill with pc.getqf("wodz") == 0 begin
                       local count = pc.getqf("wodz")+1
                               if count < 10 then
                               pc.setqf("wodz", count)
                               notice("Zabiłeś Wodza Orków. Pozostało : ", 10-pc.getqf("wodz"))
                               elseif count == 10 then
                               pc.setqf("wodzz", 1)
                               end
               end

               when 791.kill with pc.getqf("ezott") == 0 begin
                       local count = pc.getqf("ezot")+1
                               if count < 10 then
                               pc.setqf("ezot", count)
                               notice("Zabiłeś Ezot. Przyw. Pozostało : ", 10-pc.getqf("ezot"))
                               elseif count == 10 then
                               pc.setqf("ezot", 1)
                               end
               end
       end

       state koniec begin
       end
end

 

 

2. Juz kiedyś pomagaliście mi w tym quescie, ale nie podziałało, zależy mi na tym żeby w 4 ostatnich mapkach była dodana funkcja, że np. od 100lvl/200 itp.

 

 

-----------------
-----BY WuWu-----
-----------------
quest move_ring begin
       state start begin
               when 80009.use begin
                       say_title ( "Pierscien Teleportacji:" ) 
					say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" ) 
					say ( "" ) 
					local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" ) 
					if s == 1 then 
					say_reward ( "hmm..." ) 
					say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" ) 
					local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" ) 
					if s == 1 then 
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz do wioski Shinsso")
					wait ()
					pc.warp ( 474300 , 954800 )

					elseif 2 == s then
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz do wioski Chunjo")
					wait ()
					pc.warp ( 63800 , 166400 )

					elseif 3 == s then
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz do wioski Jinno")
					wait ()
					pc.warp ( 959900 , 269200 )

					elseif 4 == s then

					else 
					return 
					end 
					elseif s == 2 then 
					say_reward ( "hmm..." ) 
					say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" ) 
					local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" ) 
					if s == 1 then 
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
					wait ()
					pc.warp ( 353100 , 882900 )

					elseif 2 == s then
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
					wait ()
					pc.warp ( 145500 , 240000 )

					elseif 3 == s then
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
					wait ()
					pc.warp ( 863900 , 246000 )

					elseif 4 == s then
					return 
					end 
					elseif s == 3 then 
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
					local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" ) 
					if s == 1 then 
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz Na DT :DD ??")
					wait ()
					pc.warp ( 590500 , 110500 )

					elseif 2 == s then
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Lecisz na Tysiaki ")
					wait ()
					pc.warp ( 845100 , 745900 )

					elseif 3 == s then
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ("Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")
					wait ()
					pc.warp ( 83200 , 0 )

					elseif 4 == s then

					else 
					return 
					end 
					elseif s == 4 then 
					say_title ( pc.get_name().."!")
					say ( "Idz poexpic " ) 
					local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" ) 
					if s == 1 then 
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					local empire = pc . get_empire ( ) 
					if empire == 1 then
					pc.warp ( 402100 , 673900 )
					elseif empire == 2 then 
					pc.warp ( 270400 , 739900 )
					elseif empire == 3 then 
					pc.warp ( 321300 , 808000 )
					end




					elseif 2 == s then 
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					local empire = pc . get_empire ( ) 
					if empire == 1 then 
					pc.warp ( 217800 , 627200 )
					elseif empire == 2 then 
					pc.warp ( 221900 , 502700 )
					elseif empire == 3 then 
					pc.warp ( 344000 , 502500 )
					end


					elseif 3 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait () 
					local empire = pc . get_empire ( ) 
					if empire == 1 then 
					pc.warp ( 434200 , 290600 )
					elseif empire == 2 then 
					pc.warp ( 375200 , 174900 )
					elseif empire == 3 then 
					pc.warp ( 491800 , 173600 )
					end

					elseif 4 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait () 
					local empire = pc . get_empire ( ) 
					if empire == 1 then 
					pc.warp ( 60000 , 496000 )
					elseif empire == 2 then 
					pc.warp ( 60000 , 496000 )
					elseif empire == 3 then 
					pc.warp ( 60000 , 496000 )
					end

					elseif 5 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait () 
					local empire = pc . get_empire ( ) 
					if empire == 1 then 
					pc.warp ( 599400 , 756300 )
					elseif empire == 2 then 
					pc.warp ( 597800 , 622200 )
					elseif empire == 3 then 
					pc.warp ( 730700 , 689800 )
					end
					else 
					return 
					end 
					elseif s == 5 then 
					say_reward ( "hmm..." ) 
					say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" ) 
					local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Kryształowa Komnata" , "Komnata Smoka" , "Anuluj" ) 
					if s == 1 then 
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					pc.warp ( 704100 , 464100 )

					elseif 2 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					pc.warp ( 1119900 , 70800 )

					elseif 3 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					pc.warp ( 9800 , 1215100 )

					elseif 4 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					pc.warp ( 241300 , 1275100 )

					elseif 5 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Kryształowej Komnaty")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					pc.warp ( 178500 , 1221200 )

					elseif 6 == s then
					say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Komnaty Smoka")
					say ("Trzymaj się Mocno")
					wait ()
					pc.warp ( 1005700 , 1013300 )

					elseif 7 == s then
					return 
					end 
					end 

       end
   end
end

 

 

na pomoć z góry thx, dam za te 2 questy limit +/- :D

Opublikowano

@kopson44 Używasz kilka razy tego samego local...

Zamiast local s zrób np. local s2 local s3 itd .

 

A zaraz podam ci edytowana część :)

 

@EDIT

Zmieniłem tylko to, że mapki są od 100lvl :)

 

 

 
                                               elseif s == 5 then 
                                               say_reward ( "hmm..." ) 
                                               say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" ) 
											say ( "Te mapy sa od 100lvl " )
                                               local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Kryształowa Komnata" , "Komnata Smoka" , "Anuluj" ) 
                                               if s == 1 then 
												if pc.get_level() >=100 then
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
                                               say ("Trzymaj się Mocno")
                                               wait ()
                                               pc.warp ( 704100 , 464100 )
												end

                                               elseif 2 == s then
												if pc.get_level() >=100 then
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
                                               say ("Trzymaj się Mocno")
                                               wait ()
                                               pc.warp ( 1119900 , 70800 )
												end

                                               elseif 3 == s then
												if pc.get_level() >=100 then
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
                                               say ("Trzymaj się Mocno")
                                               wait ()
                                               pc.warp ( 9800 , 1215100 )
												end

                                               elseif 4 == s then
												if pc.get_level() >=100 then
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
                                               say ("Trzymaj się Mocno")
                                               wait ()
                                               pc.warp ( 241300 , 1275100 )
												end

                                               elseif 5 == s then
												if pc.get_level() >=100 then
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Kryształowej Komnaty")
                                               say ("Trzymaj się Mocno")
                                               wait ()
                                               pc.warp ( 178500 , 1221200 )
												end

                                               elseif 6 == s then
												if pc.get_level() >=100 then
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Komnaty Smoka")
                                               say ("Trzymaj się Mocno")
                                               wait ()
                                               pc.warp ( 1005700 , 1013300 )
												end

                                               elseif 7 == s then
                                               return 
                                               end 
                                               end 

       end
   end
end

 

 

@EDIT2

1. Quest.

Spojrzałem na niego okiem estetycznym i coś mi nie przypasowało ;p

 

poprawka:

           
               when 691.kill with pc.getqf("wodz") == 0 begin
                       local count = pc.getqf("wodz")+1
                               if count < 10 then
                               pc.setqf("wodz", count)
                               notice("Zabiłeś Wodza Orków. Pozostało : ", 10-pc.getqf("wodz"))
                               elseif count == 10 then
                               pc.setqf("wodzz", 1)
                               end
               end

               when 791.kill with pc.getqf("ezot") == 0 begin
                       local count = pc.getqf("ezot")+1
                               if count < 10 then
                               pc.setqf("ezot", count)
                               notice("Zabiłeś Ezot. Przyw. Pozostało : ", 10-pc.getqf("ezot"))
                               elseif count == 10 then
                               pc.setqf("ezott", 1)
                               end
               end

 

W pierwszym było:

pc.getqf("wodz") == 0 begin

a w drugim:

pc.getqf("ezott") == 0 begin

 

w pierwszym:

pc.setqf("wodzz", 1)

a w drugim:

pc.setqf("ezot", 1)

 

Więc poprawiłem to tak jak było pierwsze. ;P

 

 

Ale nadal mi to nie wygląda na poprawne...

Według mnie powino być zupełnie iaczej, ale nie umiem tego napisać tak żeby działało ;/ ;P

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

@up

chyba tak już próbowałem z tym questem tp i nie działał, ale nie pamiętam :D

po meczu sprawdze czy działa :D

Opublikowano

@UP sprawdz czy zadziala tak w pierscieniu TP

 

 

-----------------

-----BY WuWu-----

-----------------

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 474300 , 954800 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Chunjo")

wait ()

pc.warp ( 63800 , 166400 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 959900 , 269200 )

 

elseif 4 == s then

 

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 353100 , 882900 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")

wait ()

pc.warp ( 145500 , 240000 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 863900 , 246000 )

 

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")

local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz Na DT :DD ??")

wait ()

pc.warp ( 590500 , 110500 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz na Tysiaki :D")

wait ()

pc.warp ( 845100 , 745900 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")

wait ()

pc.warp ( 83200 , 0 )

 

elseif 4 == s then

 

else

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Idz poexpic xD" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 321300 , 808000 )

end

 

 

 

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 344000 , 502500 )

end

 

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 491800 , 173600 )

end

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

end

 

elseif 5 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Kryształowa Komnata" , "Komnata Smoka" , "Anuluj" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 704100 , 464100 )

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

 

elseif 3 == s then

if pc.get_level =>100 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

 

elseif 4 == s then

if pc.get_level =>125 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 241300 , 1275100 )

 

elseif 5 == s then

if pc.get_level =>150 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Kryształowej Komnaty")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 178500 , 1221200 )

 

elseif 6 == s then

if pc.get_level =>200 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Komnaty Smoka")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 1005700 , 1013300 )

 

elseif 7 == s then

return

end

end

 

end

end

end

 

 

dCrwk2h.gif

Opublikowano

dobra pierścień tp już smiga :D

 

jeszcze ten quest

quest bossy begin
       state start begin
               when login begin
                       set_state(pierwszy)
               end
       end

       state pierwszy begin
               when 20016.chat."Bossy" begin
               if pc.getqf("wodzz") == 1 and pc.getqf("ezott") == 1 then
                       say_title("Zabiłeś wszystkie bossy")
                       say("Nagroda to 1 yang")
                       pc.give_gold(1)
                       set_state(koniec)
               else
                       say_title("Zabite bossy: ")
                       say("Wódz orków : " pc.getqf("wodz")" /10.")
                       say("Ezot. Przyzywacz : " pc.getqf("ezot") " /10.")
               end
    end


               when 691.kill with pc.getqf("wodzz") == 0 begin
                       local count = pc.getqf("wodz")+1
                               if count < 10 then
                               pc.setqf("wodz", count)
                               notice("Zabiłeś Wodza Orków. Pozostało : ", 10-pc.getqf("wodz"))
                               elseif count == 10 then
                               pc.setqf("wodzz", 1)
                               end
               end

               when 791.kill with pc.getqf("ezott") == 0 begin
                       local count = pc.getqf("ezot")+1
                               if count < 10 then
                               pc.setqf("ezot", count)
                               notice("Zabiłeś Ezot. Przyw. Pozostało : ", 10-pc.getqf("ezot"))
                               elseif count == 10 then
                               pc.setqf("ezott", 1)
                               end
               end
       end

       state koniec begin
       end
end

 

dalej niechce ruszyć

Opublikowano

@UP Sprawdź czy to będzie działać

 

 

 

quest bossy begin

state start begin

when 20016.chat."Bossy" begin

if pc.setqf("wodzz") == 1 and pc.setqf("ezott") == 1 then

say_title("Zabiłeś wszystkie bossy")

say("Nagroda to 1 yang")

pc.give_gold(1)

set_state(koniec)

else

say_title("Zabite bossy:")

say("Wódz orków : " pc.setqf("wodz")" /10.")

say("Ezot. Przyzywacz : " pc.setqf("ezot") " /10.")

end

 

 

when 691.kill with pc.getqf("wodzz") == 0 begin

local count = pc.getqf("wodz")+10

if count == 10 then

pc.getqf("wodz", count)

syschat("Zabiłeś Wodza Orków. Pozostało:", 10-pc.getqf("wodz"))

elseif count == 10 then

pc.setqf("wodzz", 1)

end

end

 

when 791.kill with pc.getqf("ezott") == 0 begin

local count = pc.getqf("ezot")+10

if count == 10 then

pc.getqf("ezot", count)

syschat("Zabiłeś Ezot. Przyw. Pozostało:", 10-pc.getqf("ezot"))

elseif count == 10 then

pc.setqf("ezott", 1)

end

end

 

state koniec begin

end

 

dCrwk2h.gif

Opublikowano

a ja byc pewien ze w ten sposob bedzie dzialac tylko dorobic sobie do kazdego mooba ;)

 

when 691.kill begin
pc.setqf("zabici_wodzowie", pc.getqf("zabici_wodzowie")+1)
q.set_counter("Wodzowie ", pc.getqf("zabici_wodzowie"))
end

i potem np w quescie

 

say("Ilość zabić Wodzów: "..pc.getqf("zabici_wodzowie"))

QmxvbmR5blhfX19ldW5lX19fNTI0X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19ub25lLnBuZ19fXzhfX19ub25lX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png
Opublikowano

@up

hmm.. :D

no wiesz w questach to ja nie ogar jestem :D

nie wiem gdzie i jak to wpisać co napisałeś :D

jeśli mógłbyś zeedytować mi ten quest, to z góry dzięki :D

 

 

@Svope

teraz nie mam zbytnio czasu, ale jak go znajde to odrazu sprubuje ten quest co poprawiłeś.

 

wkońcu musi zaskoczyć

 

+ dla was :D

Opublikowano

Witam potrzebuje dobrego Questu na pierścień Teleportacji.

 

-Przenosi :

 

Pierwsza strona:

 

1.M1 Naszego królestwa

2.M1 Shinsoo

3.M1 Chunjo

4.M1 Jinoo

5.M2 Shinsoo

6.M2 Chunjo

7.M2 Jino

8.Kolejna Strona

9.Wyjdz

 

Druga strona

 

1.Dolina Orków

2.Pustynia

3.Góra Sohan

4.Loch pająków V1

5.Loch pająków V2

6.Następna strona

7.Wyjdz

 

Trzecia strona

 

1.RedLas (łatwe spoty)

2.Red Las (trudne spoty)

3.Kraina Gigantów

4.AtlantydaV1

5.AtlantydaV2

6.Wyjdz

 

jeżeli można proszę w formie Textu i pliku (.quest)

RPK RAZEM PONAD KILO

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...