Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@UP

 

To nie wina tego, bo jest linijka :

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

Może masz za mało MP.

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

quest grotka begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 55 begin

set_state(grotka)

end

end

 

state grotka begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20093)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Koe-Pung")

end

send_letter("Idź do Koe-Pung")

end

 

when button or info begin

say_title("Udaj się do Koe-Pung")

say("Musisz udać się do Koe-Pung,")

say("Ma ci on coś do powiedzenia.")

say("Jakaś Grota Wygnańców.")

say_reward("Ruszaj!")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20093.chat."Grota Wygnancow" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Hmm, to ty jestes tym nowym Wojownikiem?")

say("Aby dowiedziec się co to Grota, musisz sam to przezyc.")

say("Ale żeby tam wejść musisz zabić potwora.")

say("Posiada on Kamień...")

set_state(gleba2)

end

end

 

state gleba2 begin

when letter begin

send_letter("Zabij Smoka")

end

 

when button or info begin

say_title("Zabij Smoka")

say("Musisz go pokonać")

say("żeby zdobyć od niego")

say("Legendarny Kamień")

end

 

when 2291.kill with pc.countitem(30190)==0 begin

local random = math.random(1)

if random == 1 then

pc.give_item2(30190, 1)

say("Udało ci się")

say("Zabiłeś tą bestię i otrzymałeś Kamień!")

local v = find_npc_by_vnum(20093)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Koe-Pung")

end

end

end

 

when 20093.chat."Grota Wygnańców" with pc.countitem(30190)>0 begin

say_title("Koe-Pung:")

target.delete("__TARGET__")

say("Udało się")

say("Możesz teraz wejść do Groty")

say_reward("Powodzenia!")

set_state(__COMPLETE__)

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

Pomogłem nie bądź żyła daj +++ i 5 to nic nie kosztuje

Opublikowano

@UP

 

To nie wina tego, bo jest linijka :

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

Może masz za mało MP.

dzieki obczaiłem co i jak dobrze mówisz

Opublikowano

1. Prosiłbym o nadanie odpowiednich linijek temu ..

 

 

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19

if pc . job == 1 then

pc . give_item2 ( "11409" )

pc . give_item2 ( "1009" )

pc . give_item2 ( "14009" )

pc . give_item2 ( "15009" )

pc . give_item2 ( "16009" )

pc . give_item2 ( "17009" )

pc . give_item2 ( "13009" )

pc . give_item2 ( "12349" )

horse . set_level ( 11 )

pc . give_item2 ( "50052" )

pc . give_item2 ( "72702" )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

say ( "Witaj na Prywatnym Serwerze World of Dreams" )

say ( "Otrzymasz na poczatek kilka itemkow. Administracja zyczy powodzenia! ;]" )

elseif pc . job == 0 then

pc . give_item2 ( "19" )

pc . give_item2 ( "11209" )

pc . give_item2 ( "12209" )

pc . give_item2 ( "14009" )

pc . give_item2 ( "15009" )

pc . give_item2 ( "16009" )

pc . give_item2 ( "17009" )

pc . give_item2 ( "13009" )

horse . set_level ( 11 )

pc . give_item2 ( "50052" )

pc . give_item2 ( "72702" )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

say ( "Witaj na Prywatnym Serwerze World of Dreams" )

say ( "Otrzymasz na poczatek kilka itemkow. Administracja zyczy powodzenia! ;]" )

elseif pc . job == 2 then

pc . give_item2 ( "11409" )

pc . give_item2 ( "19" )

pc . give_item2 ( "11609" )

pc . give_item2 ( "14009" )

pc . give_item2 ( "15009" )

pc . give_item2 ( "16009" )

pc . give_item2 ( "17009" )

pc . give_item2 ( "13009" )

horse . set_level ( 11 )

pc . give_item2 ( "50052" )

pc . give_item2 ( "72702" )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

say ( "Witaj na Prywatnym Serwerze World of Dreams" )

say ( "Otrzymasz na poczatek kilka itemkow. Administracja zyczy powodzenia! ;]" )

elseif pc . job == 3 then

pc . give_item2 ( "12629" )

pc . give_item2 ( "11809" )

pc . give_item2 ( "7009 ")

pc . give_item2 ( "14009" )

pc . give_item2 ( "15009" )

pc . give_item2 ( "16009" )

pc . give_item2 ( "17009" )

pc . give_item2 ( "13009" )

horse . set_level ( 11 )

pc . give_item2 ( "50052" )

pc . give_item2 ( "72702" )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

say ( "Witaj na Prywatnym Serwerze World of Dreams" )

say ( "Otrzymasz na poczatek kilka itemkow. Administracja zyczy powodzenia! ;]" )

end

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then

end

end

 

 

 

2. Dodanie wielo-shopa opcje w spoilerze

 

 

Zbroje Wojownika

Zbroje Sury

Zbroje Ninji

Zbroje Szamana

Bronie Jednoręczne

Bronie Dwu-Ręczne

Łuki

Sztylety

Wachlarze

Dzwony

Akcesorie

Tarcze I Hełmy

 

 

Wynagradzam + ; >

Opublikowano

dobra to ja bym prosil o takiego :D

:

gdy jest event aktywowany(przez gm u npc) to pojawia sie opcja u np. xxx

:

Licytacja

gracz moze wpisac tam wieksza liczbe niz ktos wczesniej zalicytowal

i jezeli by mozna to zeby byl itemek do licytowania wybrany przez gm pokazany

oraz zeby na czacie pisalo:

[nazwa gracza] przelicytowal kwotą [tutaj kasa]

i to tyle;)

thx jak cos:D

211c73cd6486beb.gif

Minecraft

odkrywcai.pngwolftamer.png

Odkrywca

Wolfer:Lubie pieski:P

Jeżeli jesteś człowiek to kliknij na obrazek:

baner6.gif

Opublikowano

Nie wiem czy działa nie mam serwa.

 

 

quest licytowanie begin
       state start begin
	        when xxx.chat."Licytacja" with game.get_event_flag("Licytacja") == 1 begin
			        local lic = pc.getqf("przedmiot")
			        say_title(mob_name(xxx)..": ")
					say("Witaj.")
					say("")
					say("Aktualnie licytujemy")
					say("Przedmiot o nazwie :")
					say(item_name(lic)..".")
					say("")
					say("Aktualnie kwota wynosi :")
					say(pc.getqf("liscytowanie").." Yang.")
					say("")
					say("Wpisz ile chcesz zalicytować :")
					local haha = input()
					if haha > pc.getqf("liscytowanie") and pc.get_money() >= haha then
					pc.setqf("liscytowanie", haha)
					say_title(mob_name(xxx)..": ")
					say("")
					say("Zalicytowałeś "..haha.." Yang.")
					notice_all(pc.get_name().." przelicytował kwotą "..haha)
					if haha < pc.getqf("liscytowanie") or pc.get_money < haha then
					say_title(mob_name(xxx)..": ")
					say("")
					say("Zalicytowałeś za mało")
					say("lub nie masz tyle Yang.")
					if haha =="" then
					say_title(mob_name(xxx)..": ")
					say("Musisz podać ilość Yang.")
					end
					end
					end
			end

			when 20366.chat."GM: Licytacja" with pc.is_gm() begin
			        say_title(mob_name(20366)..": ")
					say("")
					say("Co chcesz zrobić ?")
					local wybor = select("Włącz Event", "Wyłącz Event")

					if wybor == 1 then
					say_title(mob_name(20366)..": ")
					say("")
					local input = input()
					if input =="" then
					say_title(mob_name(20366)..": ")
					say("Musisz podać id przedmiotu.")
					else
					game.set_event_flag("Licytacja", 1)
					pc.setqf("przedmiot", input)
					say_title(mob_name(20366)..": ")
					say("Zrobione!")
					elseif wybor == 2 then
					game.set_event_flag("Licytacja", 0)
					say_title(mob_name(20366)..": ")
					say("")
					say("Zrobione.")
			        end
					end
			end
	end
end

 

 

Wklej do notatnika i naciśnij Ctrl + H i w szukany tekst wpisz xxx, a w zmień na ID npc.

 

@EDIT

 

Poprawione, że da się ustawiać ID przedmiotu.

Opublikowano

Kurde.

 

Lag...

 

Nacisnąłem raz, a wysłało dwa razy.

 

@DOWN

 

Pisałem na szybko, żebyś miał jak najszybciej.

 

Zmień to i zmień te xxx na nazwę NPC.

 

Co zmieniłeś podaj treść całego.

 

 

@JachuPL

 

 

quest licytowanie begin
       state start begin
                       when xxx.chat."Licytacja" with game.get_event_flag("Licytacja") == 1 begin
                                       local lic = pc.getqf("przedmiot")
                                       say_title(mob_name(xxx)..": ")
                                               say("Witaj.")
                                               say("")
                                               say("Aktualnie licytujemy")
                                               say("Przedmiot o nazwie :")
                                               say(item_name(lic)..".")
                                               say("")
                                               say("Aktualnie kwota wynosi :")
                                               say(pc.getqf("liscytowanie").." Yang.")
                                               say("")
                                               say("Wpisz ile chcesz zalicytować :")
                                               local haha = input()
                                               if haha > pc.getqf("liscytowanie") and pc.get_money() >= haha then
											local name = pc.get_name()
											pc.setqf("jachu", name)
                                               pc.setqf("liscytowanie", haha)
                                               say_title(mob_name(xxx)..": ")
                                               say("")
                                               say("Zalicytowałeś "..haha.." Yang.")
                                               notice_all(name.." przelicytował kwotą "..haha)
                                               if haha < pc.getqf("liscytowanie") or pc.get_money < haha then
                                               say_title(mob_name(xxx)..": ")
                                               say("")
                                               say("Zalicytowałeś za mało")
                                               say("lub nie masz tyle Yang.")
                                               if haha =="" then
                                               say_title(mob_name(xxx)..": ")
                                               say("Musisz podać ilość Yang.")
                                               end
                                               end
                                               end
                               end

							when xxx.chat."Sprawdzanie Ceny" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("Licytacja") == 1 begin
							        say_title(mob_name(xxx)..": ")
									say("")
									say("Nawięcej zalicytował gracz "..pc.getqf("jachu")..".")
									say("Kwotą "..pc.getqf("liscytowanie")..".")
							end

                               when 20366.chat."GM: Licytacja" with pc.is_gm() begin
                                       say_title(mob_name(20366)..": ")
                                               say("")
                                               say("Co chcesz zrobić ?")
                                               local wybor = select("Włącz Event", "Wyłącz Event")

                                               if wybor == 1 then
                                               say_title(mob_name(20366)..": ")
                                               say("")
                                               local input = input()
                                               if input =="" then
                                               say_title(mob_name(20366)..": ")
                                               say("Musisz podać id przedmiotu.")
                                               else
                                               game.set_event_flag("Licytacja", 1)
                                               pc.setqf("przedmiot", input)
                                               say_title(mob_name(20366)..": ")
                                               say("Zrobione!")
                                               elseif wybor == 2 then
                                               game.set_event_flag("Licytacja", 0)
                                               say_title(mob_name(20366)..": ")
                                               say("")
                                               say("Zrobione.")
                                       end
                                               end
                               end
               end
end

 

 

O to Ci chodziło ?

Opublikowano

wlasnie lukne:)

jak cos dam edit

@edit

dziala ale trzeba zmienic to:

say_tilte(mob_name(xxx)..": ")

na:

say_title(mob_name(xxx)..": ")

thx 5 i +

wiem

zmienilem tylko dalem to dla userow;)

ten nowy teraz nie dziala ;(

tutaj tresc:

/usr/rain/channel/share_data/locale/english/quest$ ./qc licytowanie.quest
QUEST : licytowanie
STATE : start
WHEN  : 20007.chat ("Licytacja")
say_title ( mob_name ( 20007 ) .. ": " ) 
say ( "" ) 
say ( "Co chcesz zrobić ?" ) 
local wybor = select ( "Włącz Event" , "Wyłącz Event" ) 
if wybor == 1 then 
say_title ( mob_name ( 20007 ) .. ": " ) 
say ( "" ) 
local input = input ( ) 
if input == "" then 
say_title ( mob_name ( 20007 ) .. ": " ) 
say ( "Musisz podać id przedmiotu." ) 
else 
game . set_event_flag ( "Licytacja" , 1 ) 
pc . setqf ( "przedmiot" , input ) 
say_title ( mob_name ( 20007 ) .. ": " ) 
say ( "Zrobione!" ) 
elseif wybor == 2 then 
game . set_event_flag ( "Licytacja" , 0 ) 
say_title ( mob_name ( 20007 ) .. ": " ) 
say ( "" ) 
say ( "Zrobione." ) 
end 
end 
syntax error : [string "startpc . is_gm ( )"]:17: `end' expected (to close `if' at line 9) near `elseif'
with game . get_event_flag ( "Licytacja" ) == 1
WHEN  : 20007.chat ("GM: Licytacja")
with pc . is_gm ( )
licytowanie.quest:61:Abort (core dumped)

211c73cd6486beb.gif

Minecraft

odkrywcai.pngwolftamer.png

Odkrywca

Wolfer:Lubie pieski:P

Jeżeli jesteś człowiek to kliknij na obrazek:

baner6.gif

Opublikowano

a ja poproszę tego samego questa co norbox, tylko żeby dla GM była opcja sprawdzenia aktualnej ceny licytacji i nicku gracza, ktory przelicytowal :)

57199140501148694665.png

Opublikowano

Ja bym prosił o takiego questa;

 

Przeciągamy ku na handlakrę różności

 

Wyswietla sie tekst; Witaj, wymieniam Kięgi umiejętności

- Chętnie skorzystam/ Niestety nie mam takiej księgi;

- Jeśli mamy księgę otwiera nam się lista wyboru;

a) body

b)mental

c)lur

d)dagger

e)wp

f)bm

g)smok

h) heller

 

Gdy wybierzemy np; body wyswietlaja sie nam opcjie

- berserk

-aura

-szarza

-3 stronne

- wir

Jesli wybierzemy któreś z tych dostajemy odpowiednią instrukcje

Lecz z naszego konta pobierane jest 150k złota

 

To na tyle, z góry dzięki.

 

 

 

Początkujący jest to możliwe abyś mi to napisał ?

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

PoczatKujacy, jest problem z questem, który mi podałeś :(

Abort trap, brak bodajże enda na 70 linijce żeby zamknąć jakieś if, tudzież elseif

57199140501148694665.png

Opublikowano

Proszę o questa dzięki któremu po aktywacji przez GM kodem /e drop 1 ze wszystkich potworów będą dropić szkatułki blasku księżyca, oraz bodzio. Jeśli by można było to szanse na drop niech wynoszą koło 60%, chodzi o to żeby np. nie z każdego psa wypadły podane itemy. Myślę że rozumiecie.

Ktoś zrobi ?

:D

Opublikowano

Proszę o questa dzięki któremu po aktywacji przez GM kodem /e drop 1 ze wszystkich potworów będą dropić szkatułki blasku księżyca, oraz bodzio. Jeśli by można było to szanse na drop niech wynoszą koło 60%, chodzi o to żeby np. nie z każdego psa wypadły podane itemy. Myślę że rozumiecie.

 

 

Komendę to ty musisz sam na serwer sobie wgrać O_O

Opublikowano

@norbox

Ja piszę tego questa... Odezwij się na gg, nie spamuj już tutaj , ten quest od początkujący na ma prawa działać.

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

Ja bym prosił o questa, w którym należy skompletować itemy o id od 980012 do 980017. Dopiero jak się będzie miało wszystkie 6, to dostanie się nagrodę.

Questa daje graczowi oczywiście Uriel [id 20011] na 75lvl.

Nazwa questa: Boski Haburet

Nagroda: (gracz może wybrać!)

1. Zbroja na 66lvl +7 (każda klasa) [id 11299, 11499, 11699, 11899]

2. Yang +100kk

3. 10x Szkata Reappera [id 50082]

4. Zlodziej +9 [id 3159]

I do tego samego (lub 2 quest, jeśli się nie da) [quest dot. dropu! inaczej mówiąc - quest uaktywniający drop]:

1. item [id 980012] dropi z Hae-Tae [id 5002]

2. Item [id 980013] dropi z Ogn. Wojownik [id 2205]

3. Item [id 980014] dropi z Nieb. Kleryka [id 2403]

4. Item [id 980015] dropi z Wredny Lodowy Robak [id 1133]

5. Item [id 980016] dropi z Nieb. Król Żołnierz [id 2402]

6. Item [id 980017] dropi z Duch Drzewa [id 2301]

Opublikowano

Witam, proszę o sprawdzenie questa, jest to mój pierwszy quest więc proszę o wyrozumiałość.

 

 

quest octavio begin

state start begin

when levelup with pc.get_level >= 50 begin

set_state(info)

end

end

state info begin

when button begin

 

local v = find_npc_by_vnum(20008)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "octavio")

end

send_letter("Przepis na wodzionke")

when button or info begin

say_title("Przepis na wodzionke")

say("")

say("Witaj, ostatnio dostałem")

say("świetny przepis")

say("na pieruńską wodzionkę, lecz brakuje mi składników.")

say("Przyjacielu bardzo proszę pomóż mi...")

say("Ten przepis to klucz")

say("Do serca mojej ukochanej")

local s = select ("Tak" , "Nie")

if s == 2 then

say("Nie? No cóż będę musiał sobie jakoś sam poradzić")

elseif s == 1 then

say("Tak? ohh dziękuje przyjacielu!")

say("A więc teraz udaj się do kowala")

say("On coś napewno wie o gotowaniu wodzionki")

end

when __TARGET__.target.click or

20016.chat."Wodzionka" begin

target.delete("__TARGET__")

say("Witaj, a więc przysłał Cie adnrzejt17 ?")

say("Mam dla Ciebie pewne wiadomości")

say("a więc wodzionke to suchy chlyb")

aay("i wody szklonka")

say("Wróc prędko do octavio i przekaż mu te informacje")

 

set_state(goendriu)

end

end

when __TARGET__.target.click or

20008.chat."Wieści od kowala" begin

target.delete("__TARGET__")

say("A więc to tak !")

say("Dziękuję Ci za te informacje")

say("Lecz mam jeszcze jedną proźbę...")

ay("brakło mi suchego chlyba, czy mógłbyś")

say("mi go przynieść? ")

local s = select ("Tak" , "Nie")

if s == 2 then

say("Nie? Nie ma chlyba nie ma wodzionki...")

elseif s == 1 then

say("Tak? ohh dziękuje przyjacielu!")

say("A więc teraz udaj się do doliny orków")

say("i zabij Wodza orków w jego szkatułce napewno")

say("znajduje się suchy chlyb. Powodzenia!")

set_state(wodz)

end

end

state wodz begin

when letter begin

send_letter("Zabij Wodza orków")

end

when button or info begin

say("Zgodziłeś się pomoć octavio")

say("Tak więc idź do doliny i zabij")

say_reward("Wodza orków")

end

 

when 691.kill with pc.countitem(50070)==0 begin

local random = math.random(3)

if random == 1 then

pc.give_item2(50070, 1)

say_title("Udało Ci się ! zdobyłeś szkatułkę")

say("")

say("Wróc do octavio")

local v = find_npc_by_vnum(20008)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "octavio")

end

end

end

when 20008.chat."Wodzionka" with pc.countitem(50070)>0 begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("A więc udało Ci się")

say("")

say("Dziękuję Ci, teraz będę mógł przygotować wodzionke")

say_reward("W nagrodę dostaniesz")

say_reward("10.000.000 yang")

say_reward("3 Kamienie duchowe")

say_reward("5.000.000 expa")

pc.remove_item(50070, 1)

pc.give_item2(50513, 3)

pc.give_yang (5000000)

pc.give_exp (10000000)

set_state(__COMPLETE__)

end

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

Opublikowano

Ja bym prosił o takiego questa;Przeciągamy ku na handlakrę różnościWyswietla sie tekst; Witaj, wymieniam Kięgi umiejętności- Chętnie skorzystam/ Niestety nie mam takiej księgi;- Jeśli mamy księgę otwiera nam się lista wyboru;a) bodyb)mentalc)lurd)daggere)wpf)bmg)smokh) hellerGdy wybierzemy np; body wyswietlaja sie nam opcjie - berserk-aura-szarza-3 stronne- wirJesli wybierzemy któreś z tych dostajemy odpowiednią instrukcjeLecz z naszego konta pobierane jest 150k złotaTo na tyle, z góry dzięki.Początkujący jest to możliwe abyś mi to napisał ?

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Siema to teraz ja zloze zamowienie xD

 

#1

Od 70lvl

u kapitana

Trzeba zabic 100 szponow w v2

Nagroda bron na 75 i 50kk yang

 

#2

Od 75lvl

od kapitana

trzeba zabic 3 umarlych rozprowaczy

nagroda hwang ta na 50 lvl i 100kk

XXX

Opublikowano

Siema to teraz ja zloze zamowienie xD

 

#1

Od 70lvl

u kapitana

Trzeba zabic 100 szponow w v2

Nagroda bron na 75 i 50kk yang

 

#2

Od 75lvl

od kapitana

trzeba zabic 3 umarlych rozprowaczy

nagroda hwang ta na 50 lvl i 100kk

 

#1

quest Szpony begin
       state start begin
                       when login or levelup with pc.level >= 70 begin
                                       set_state(Szpony)
                               end
               end

               state szpony begin
                       when letter begin
                                       local v = find_npc_by_vnum(20355)
                                               if v != 0 then
                                                       target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")
                                               end
                               end

                               when __TARGET__.target.click or
                                       20090.chat."Szpony" begin
                                                target.delete("__TARGET__")
                                                               say_title("Kapitan:")
                                                               say("Witam Cie, czy moglbys")
                                                               say("zabic 100 pajakow")
                                                               say("Sa one bardzo silne, a ja nie mam czasu")
                                                               say("pojsc samemu")
                                                               wait()
                                                               say_title("Kapitan:")
                                                               say("Tak wiec ruszaj w droge !")
                                                               say_reward("Szpony znajdziesz w v2, Powodzenia!")
                                                               set_state(kill)
                               end
               end

               state kill begin
when 2074.kill begin
local count = pc.getqf("szpon") + 1

if count < 100 then
pc.setqf("szpon", count)
if count == 100 then

say_title("Zabiles 100 szponow.")
say("Udało Ci się wykonać misję!")
say_reward("Bron na 75 Poziom i 50kk Yang !")
			pc.change_money(50000000)
			if pc.get_job() == 0 then
			pc.give_item2(3160)
			pc.give_item2(180)
			elseif pc.get_job() == 1 then
			pc.give_item2(2170)
			pc.give_item2(1130)
			elseif pc.get_job() == 2 then
			pc.give_item2(190)	
			elseif pc.get_job() == 3 then
                                               	pc.give_item2(5120)

		end
	end
end

 

#2

quest Umarle_rozpruwacze begin
       state start begin
                       when login or levelup with pc.level >= 75 begin
                                       set_state(Umarle Rozpruwacze)
                               end
               end

               state Umarle Rozpruwacze begin
                       when letter begin
                                       local v = find_npc_by_vnum(20355)
                                               if v != 0 then
                                                       target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")
                                               end
                               end

                               when __TARGET__.target.click or
                                       20090.chat."Umarle Rozpruwacze" begin
                                                target.delete("__TARGET__")
                                                               say_title("Kapitan:")
                                                               say("Czesc, chcialbym abys zabil")
                                                               say("3 Umarle Rozpruwacze")
                                                               say("Ja sam nie mam czasu pojsc ")
                                                               say("je zabic, dlatego prosze o to Ciebie")
                                                               say_reward("Powodzenia !")
                                                               set_state(kill)
                               end
               end

               state kill begin
when 1093.kill begin
local count = pc.getqf("Umarly Rozpruwacz") + 1

if count < 3 then
pc.setqf("Umarly Rozpruwacz", count)
if count == 3 then

say_title("Zabiles 3 Umarle Rozpruwacze !")
say("Udało Ci się wykonać misję!")
say_reward("W nagrode otrzymales 100kk Yang i zbroje Hwang !")
                               pc.change_money(100000000)
                               if pc.get_job() == 0 then
                               pc.give_item2(11971)
                               pc.give_item2(180)
                               elseif pc.get_job() == 1 then
                               pc.give_item2(11972)
                               pc.give_item2(1130)
                               elseif pc.get_job() == 2 then
                               pc.give_item2(11973)      
                               elseif pc.get_job() == 3 then
                               pc.give_item2(11974)

                       end
               end
       end


2ql8tpv.gif

Zarzuć +.

Opublikowano

quest na 101lvl od rybaka

Nazwa questa: jakas fajna aby byla :)

Zadanie: Pokonaj 50 umarłych rozpruwaczy i rozwal 20 metinów jeon-un.

Nagroda: 1000defa, 200kk kasy i jakis item (prosze o takie napisanie questa abym mógł latwo sobie znienic id itemu w quescie, inny item dla innej postaci)

Opublikowano

ja chce Questa gdzie dostajesz na początku gry księge militara i wybierasz lew dzik wilk i tam jakis wierzchowiec jeszcze klikasz co chcesz i jestes na wierzchowcu zeby mozna jezdzic na nich przez 20 minut i pliki do clienta odrazu...

PS niechce takiego ze podnmienia konie w metin2 na wierezchowce ;D

ESTAVIA.PL

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...