Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

norbox ale ja chcę questa że potrzebny jest krwisty kamień do wejścia...

Piszę poprawnie po polsku

Człowiek nie wie sam, co dla niego dobre,

Pozorny raj, na przykład życie modne,

Pozorny świat, w którym czujesz się dobrze,

Im szybciej runie Farsa ta tym później będzie pogrzeb,

 

witchersigforpiotrekxxd.png

Sygnaturka by RedWolf

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Co jest źle w tym queście???

 

 

quest tajemniczaskrzynia begin 
       state start begin 

               when 50125.use begin 
                       item.remove() 
                       local przedmiot = math.random(13)  

                               if przedmiot == 1 then  
                                       pc.give_item2(71125)  
                               elseif przedmiot == 2 then  
                                       pc.give_item2(71026)  
                               elseif przedmiot == 3 then  
                                       pc.give_item2(71085)  
                               elseif przedmiot == 4 then  
                                       pc.give_item2(70039)  
                               elseif przedmiot == 5 then  
                                       pc.give_item2(71032)  
                               elseif przedmiot == 6 then  
                                       pc.give_item2(70024)  
                               elseif przedmiot == 7 then  
                                       pc.give_item2(25040)  
                               elseif przedmiot == 8 then  
                                       pc.give_item2(70003)  
                               elseif przedmiot == 9 then  
                                       pc.give_item2(71095)  
                               elseif przedmiot == 10 then  
                                       pc.give_item2(71083)  
                               elseif przedmiot == 11 then  
                                       pc.give_item2(71004)  
                               elseif przedmiot == 12 then  
                                       pc.give_item2(71018)  
                               elseif przedmiot == 13 then  
                                       pc.give_item2(50125)  
                               end  
               end  
       end 
end

Opublikowano

Poczatkujący napisz mi na pw mam do ciebie ważną sprawę ... !

Piszę poprawnie po polsku

Człowiek nie wie sam, co dla niego dobre,

Pozorny raj, na przykład życie modne,

Pozorny świat, w którym czujesz się dobrze,

Im szybciej runie Farsa ta tym później będzie pogrzeb,

 

witchersigforpiotrekxxd.png

Sygnaturka by RedWolf

Opublikowano

norbox ale ja chcę questa że potrzebny jest krwisty kamień do wejścia...

no to se zmień id na krwistego (żal takich dzieci neo -.-)

jednej rzezy nie umiesz zmienić?

211c73cd6486beb.gif

Minecraft

odkrywcai.pngwolftamer.png

Odkrywca

Wolfer:Lubie pieski:P

Jeżeli jesteś człowiek to kliknij na obrazek:

baner6.gif

Opublikowano

quest Czarne chmury... begin
state start begin
	when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 40 begin
		setstate( gototeacher )
	end
end
state gototeacher begin
	when letter begin
		send_letter("Czarne Chmury spowodowane deszczem metinów.")

		local v=find_npc_by_vnum(20016)
		if 0==v then
		else
			target.vid("__TARGET__", v, "Idź do ")
		end
	end
	when button or info begin
           say_title(":")
		say("Idź do Kowala, ma on misję dla Ciebie.")
	end
	when __TARGET__.target.click begin
		target.delete("__TARGET__")

		say_title(":")                                            l
           say("Witaj.
[ENTER]Mimo kowalstwa, zajmuje się magią.
[ENTER]Pewnym magicznym zjawiskiem jest deszcz metinów Lucyfera w dolinie.")
           wait()
           say("Jest wojna, to fakt. Ale to nam bardzo przeszkadza i nie możemy nic z tym zrobić. Musisz nam pomóc!
[ENTER]Weź swój ekwipunek i ruszaj do doliny!")
		say_reward("Zabij 15 Metinów Diabła i przyjdź do mnie po nagrodę.")
		say("")
		set_state(kill)	

		pc.setqf("state", 0)
		q.set_counter("Pozostało: ", 0)
	end

end

state kill begin
	when letter begin
		send_letter("")
	end
	when button or info begin
		say_title(":")
		say("Musisz 10  zabić")
		say("")

		say_reward(..pc.getqf("state").." z 10 typu   zabitych")
		say("")
	end
	when 8011.kill begin
		local count = pc.getqf("state") + 1

		if count <= 10 then
			pc.setqf("state", count)
			q.set_counter("Pozostało ", 10 - count)

			if count == 10 then
				say_title(":")
				say("")
                   say("Przyjdź do mnie teraz, proszę")
				set_state(gototeacher2)
			end
		end
	end
	when 20016.chat." Polowanie nie(?)." with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 10 begin
		say_title(":")
           say("Mamy nadzieję że podołasz temu zadaniu.
[ENTER]Niewielu by umiało, ale ty na pewno tak!")

		if pc.is_gm() then
			wait()
			say_title(":")
			say("Przyjmujesz zadanie?")
			local s = select("Tak", "Nie")
			if s == 1 then
				set_state(gototeacher2)
			end
		end
	end
	when 20016.chat." Polowanie nie(?)." with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 10 begin
		say_title(":")
		say("Udało Ci się!
[ENTER]Możemy spać spokojnie!
[ENTER]Oto obiecana nagroda.
[ENTER]Zrób z niej użytek!")
		set_state(gototeacher2)
	end
end
state gototeacher2 begin
	when letter begin
		local v=find_npc_by_vnum(20016)
		if 0==v then
		else
			target.vid("__TARGET__", v, "Idź do ")
		end
	end
	when letter begin
		send_letter("Wynagrodzenie.")
	end
	when button or info begin
		say_title("Wynagrodzenie.")
		say("Może Tarcza i przyrządy z niebiańskich łez, a także nowe buty ze skóry smoka będą odpowiednią nagrodą, hę? To nie wszystko!
[ENTER]Dostaniesz 20.000.000 yang, 30 poziom konia i nieco doświadczenia.")
	end
	when __TARGET__.target.click begin
		target.delete("__TARGET__")
		say("Może przyrządy z niebiańskich łez, a także nowe buty ze skóry smoka będą odpowiednią nagrodą, hę? To nie wszystko!
[ENTER]Dostaniesz 20.000.000 yang, 30 poziom konia i nieco doświadczenia.")
                       say_reward("EXP 75000")
		pc.give_exp2( 75000 )
           			set_quest_state("levelup","run") -- levelup quest wieder starten
					pc.change_money( 20000000 )
           say_reward("Yang 20000000")
           					       )
             say_reward("Niektóre przedmioty")
           					       )
             say_reward("Level Konia 30")
           			clear_letter()
		set_state( __COMPLETE__ )

		pc.setqf("state", 0) --Wenn wir in der Aufgabe Variablen setzen, kann die DB Belastung reduziert werden.
	end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

Jest coś z nim nie tak?

Opublikowano

Siema, mam 4 bardzo wazne pytanka

 

1. Czy da sie zrobic tak zeby po przwyolaniu mounta bedzie dmg a nie jak zawsze ze najpierw trzeba na militara wejsc i wpisywac mount_test

2. Quest ponizej wieksza obrone i atak, ale po zejsciu z mounta dzialanie nadal pozostaje a chcialbym to zniwelowac po zejsciu z mounta(nie wiem dlaczego ale po jakis 15 min samo znika)

 

quest mounty begin
       state start begin 
                       when id_przedmiotu.use with pc.level >= 75 begin
                                       pc.mount(id, 600)
                                               affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 116, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 600) 
                               end

                               when id_przedmiotu.use with pc.level >= 80 begin
                                       pc.mount(id, 600)
                                           affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 141, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 600) 
                               end

                               when id_przedmiotu.use with pc.level >= 85 begin
                                       pc.mount(id, 600)
                                               affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 166, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 600) 
                               end

                               when id_przedmiotu.use with pc.level >= 85 begin
                                       pc.mount(id, 600)
                                               affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 41, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 320, 600) 
                               end
               end
end

 

3. Jak dodac w tym quesie czas tak zeby mount byl na 30 min.

4. Po użyciu pieczęci znika.

bb6afecc015f0d43e0f69c81935f5e10_1.jpg

Opublikowano

@Up

quest mounty begin
       state start begin 
                       when id_przedmiotu.use with pc.level >= 75 begin
                                       pc.mount(id, 1800)
                                       pc.remove_item(id_przemiotu, 1)
                                               affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 116, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 600) 
                               end

                               when id_przedmiotu.use with pc.level >= 80 begin
                                       pc.mount(id, 1800)
                                       pc.remove_item(id_przemiotu, 1)
                                           affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 141, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 600) 
                               end

                               when id_przedmiotu.use with pc.level >= 85 begin
                                       pc.mount(id, 1800)
                                       pc.remove_item(id_przemiotu, 1)
                                               affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 166, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 600) 
                               end

                               when id_przedmiotu.use with pc.level >= 85 begin
                                       pc.mount(id, 1800)
                                               affect.add(apply.A
                                       pc.remove_item(id_przemiotu, 1)TT_GRADE_BONUS, 41, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 320, 600) 
                               end
               end
end

 

Zmieniony czas na 30 minut oraz usuwa pieczęc po użyciu.

Opublikowano

Ta koncówka cos mi nie pasuje:

when id_przedmiotu.use with pc.level >= 85 begin
                                       pc.mount(id, 1800)
                                               affect.add(apply.A
                                       pc.remove_item(id_przemiotu, 1)TT_GRADE_BONUS, 41, 600)
                                               affect.add(apply.DEF_GRADE_BONUS, 320, 600) 
                               end

 

A po zejsciu def i atak znikna ? Czy na Globalu tez tak sie dzieje ze zostaje?

Szperalem w questach od konia bo przykladowo jak zejdziesz z boja to obrona od razu sie zmniejsza, ale nic nie udalo mi sie poszukac :(

bb6afecc015f0d43e0f69c81935f5e10_1.jpg

Opublikowano

Witam, chciał bym questy od biologa takie jak na PL 80 + lvl czyli tak:(w spilerze wszystko)

 

 

Badanie Biologa 80 Lv.:ID.20084

Przedmioty:

* Certyfikat Tugyisa (30 szt.)ID.30166 Lecą z: Ogr Wojownik, Ogr Szaleniec, Ogr Rzeźnik, Tysięczny Wojownik, Niszczyciel, Wojownik z Toporem a to z czego wypadają to ja już na serwie decyduję ;) ale tak dla info :P

* Kamień Duszy Tugyi ID.30225

Nagroda:

* +6 do szybkości ataku (bonus stały)

* +10% ataku (bonus stały)

* Nieb. Ebon. SzkatułkaID.50114

(Nie wiem czemu, ale mam ją zbugowaną :()

Analiza Biologa 85 Lv.:ID.20084

Przedmioty:

* Czerw. Konar Duchodrzewa (40 szt.)ID.30167 Lecą z: Czerwona Driada, Czerwony Duch Wierzby, Czerwone Złe Drzewo, Czerwony Duch Drzewa, Czerwony Duch Pniaka

* Kamień Duszy Lasu ID.30226

Nagroda:

* +10% odporności na ludzi (bonus stały)

* Czerw. Ebonit. Szkatułka ID.50115

 

Badanie Biologa 90 Lv.:ID.20084

Przedmioty:

* Notatka Przywódcy (50 szt.)ID.30168 Lecą z: Król Demonów, Ognisty Król, Olbrzymi Żółw, Umarły Rozpruwacz, Królowa Pająków, Dziewięć Ogonów, Elit. Król Demonów, Zjawa Żółtego Tygrysa‎, Zarażone Jajo, Ezot. Przyw., Reinkar. Ezot. Przyw., Wódz Orków

* Kamień LiderówID.30227

Nagroda

* Twoja Siła Ataku, przeciwko innym graczom została Zwiększona o 10% (bonus stały).

* Nieb. Ebonit. Szkatułka ID.50114

 

Badanie Seona-Pyeonga 92 Lv.: (Czyli misja od sury stojącego obok av w dolinie)ID.20091

Przedmioty:

* Klejnot Zawiści (10 szt.) ID.30251 Lecą z: Podziemny Lod. Człowiek, Podziemny Lodowy Golem (Czyli taka małpo-człowieko-zwierze i golem)

Nagroda:

* Do Wyboru(Bon stały):


  •  
  • - +50 Wartości Ataku
  • - lub +120 Obrony
  • - lub +1000 PŻ

 

 

Z Góry wielkie dzięki ;)

Limit + i 5 poleci :)

 

P.S Oczywiście każda Misja nie możne zacząć się dopóki nie ukończy się wszystkich poprzednich misji u Biologa.!

47a2cebcf2f4df95.png

Opublikowano

Witam, chciał bym questy od biologa takie jak na PL 80 + lvl czyli tak:(w spilerze wszystko)

 

 

Badanie Biologa 80 Lv.:ID.20084

Przedmioty:

* Certyfikat Tugyisa (30 szt.)ID.30166 Lecą z: Ogr Wojownik, Ogr Szaleniec, Ogr Rzeźnik, Tysięczny Wojownik, Niszczyciel, Wojownik z Toporem a to z czego wypadają to ja już na serwie decyduję ;) ale tak dla info :P

* Kamień Duszy Tugyi ID.30225

Nagroda:

* +6 do szybkości ataku (bonus stały)

* +10% ataku (bonus stały)

* Nieb. Ebon. SzkatułkaID.50114

(Nie wiem czemu, ale mam ją zbugowaną :()

Analiza Biologa 85 Lv.:ID.20084

Przedmioty:

* Czerw. Konar Duchodrzewa (40 szt.)ID.30167 Lecą z: Czerwona Driada, Czerwony Duch Wierzby, Czerwone Złe Drzewo, Czerwony Duch Drzewa, Czerwony Duch Pniaka

* Kamień Duszy Lasu ID.Nie znam;(

Nagroda:

* +10% odporności na ludzi (bonus stały)

* Czerw. Ebonit. Szkatułka ID.50115

 

Badanie Biologa 90 Lv.:ID.20084

Przedmioty:

* Notatka Przywódcy (50 szt.)ID.Nie znam;( Lecą z: Król Demonów, Ognisty Król, Olbrzymi Żółw, Umarły Rozpruwacz, Królowa Pająków, Dziewięć Ogonów, Elit. Król Demonów, Zjawa Żółtego Tygrysa‎, Zarażone Jajo, Ezot. Przyw., Reinkar. Ezot. Przyw., Wódz Orków

* Kamień LiderówID.Nie znam;(

Nagroda

* Twoja Siła Ataku, przeciwko innym graczom została Zwiększona o 10% (bonus stały).

* Nieb. Ebonit. Szkatułka ID.50114

 

Badanie Seona-Pyeonga 92 Lv.: (Czyli misja od sury stojącego obok av w dolinie)ID.20091

Przedmioty:

* Klejnot Zawiści (10 szt.) ID.Nie znam;( Lecą z: Podziemny Lod. Człowiek, Podziemny Lodowy Golem (Czyli taka małpo-człowieko-zwierze i golem)

Nagroda:

* Do Wyboru(Bon stały):


  •  
  • - +50 Wartości Ataku
  • - lub +120 Obrony
  • - lub +1000 PŻ

 

 

Z Góry wielkie dzięki ;)

Limit + i 5 poleci :)

 

P.S Oczywiście każda Misja nie możne zacząć się dopóki nie ukończy się wszystkich poprzednich misji u Biologa.!

 

Mam pytanka :

 

*Z czego ma dropić ten drugi przedmiot ?

*Czy ma być, że rzeczy można oddawać co jakiś czas ?

(Tak jak zęby u biologa.)

Opublikowano

Kurde. po raz kolejny pisze. Napisze mi ktos quest ktory po kliknieciu na npc o ID : 20087 beda 3 opcje : Kamien lekki, normalny i ciezki. Po kliknieciu na kazda z opcji zrespi sie metin w okolicy. Dzieki

 

Mógłby ktoś sprawdzić ten quest ? :

 

quest pinda begin
       state start begin
                       when 1192.kill begin
                                       say_title("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme")
                                               --
                                               --
                                               say("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme!,")
                                               say("nie wielu daje jej rade.")
                                               say("Za zabicie jej otrzymasz :")
                                               say("Bonus 10 na ludzi")
                                               affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) 
                                               end
               end
end

 

umarł

Opublikowano

Chcialbym prosic o quest w ktorym po osiagnieciu 120 lvl idziemy do tej sury seyon(jakos tak jego id 20091) i dostajemy misje zabicia kamienia imperialnego(id 8023) a w nagrode dostajemy maske uczuc(id 71011)

2% MPC Forum lubi harnasia ,jeżeli należysz do tych 98% wklej to do sygnatury.

Opublikowano

Chcialbym prosic o quest w ktorym po osiagnieciu 120 lvl idziemy do tej sury seyon(jakos tak jego id 20091) i dostajemy misje zabicia kamienia imperialnego(id 8023) a w nagrode dostajemy maske uczuc(id 71011)

quest siurak begin
       state start begin
                       when login or levelup with pc.level >= 120 begin
                                       set_state(siurak)
						end
               end

               state siurak begin
                       when letter begin
                                       local v = find_npc_by_vnum(20091)
                                               if v != 0 then
                                                       target.vid("__TARGET__", v, "Seyon jakos tam")
                                               end
                               end

                               when __TARGET__.target.click or
                                       20090.chat."Kamien Imperialny" begin
                                                target.delete("__TARGET__")
													say("siema gnoju musisz zajebac kamien imperialny

set_state(kill)
                               end
               end

               state kill begin
when 8023.kill begin
local count = pc.getqf("Kamien Imperialny") + 1

if count < 1 then
pc.setqf("Kamien Imperialny", count)
if count == 1 then

say_title("Brawo skurwysynie, zniszczyles ten smierdzacy kamien"
say_reward("w nagrode dostaniesz maske uczuc
                               pc.give_item2(71011)


end
end
end
			end
		state__COMPLETE__begin
		end
end

Sprawdz czy dziala ^^


2ql8tpv.gif

Zarzuć +.

Opublikowano

@z4z0l

 

@Up

 

Na forum było by totalne zamieszanie.

Mało osób zna sposób wykorzystywania funkcji :

 

mob_spawn()

 

@Up

 

Nie zadziała.

 

Say nie są zakończone.

 

Po drugie :

 

Ustawiasz :

 

set_state(siurak)

Potem piszesz :

 

state kamien begin

Opublikowano

Kurde. po raz kolejny pisze. Napisze mi ktos quest ktory po kliknieciu na npc o ID : 20087 beda 3 opcje : Kamien lekki, normalny i ciezki. Po kliknieciu na kazda z opcji zrespi sie metin w okolicy. Dzieki

 

Mógłby ktoś sprawdzić ten quest ? :

 

quest pinda begin
       state start begin
                       when 1192.kill begin
                                       say_title("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme")
                                               --
                                               --
                                               say("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme!,")
                                               say("nie wielu daje jej rade.")
                                               say("Za zabicie jej otrzymasz :")
                                               say("Bonus 10 na ludzi")
                                               affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) 
                                               end
               end
end

 

Za malo end.

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Mam pytanka :*Z czego ma dropić ten drugi przedmiot ?*Czy ma być, że rzeczy można oddawać co jakiś czas ? (Tak jak zęby u biologa.)

Czyli tak:


  1.  
  2. Kamień Duszy Tugyi - Wszystkie potwory w Krainie Gigantów.
  3. Kamień Duszy Lasu - Czerwona Driada, Czerwone Złe Drzewo, Czerwony Duch Drzewa, Czerwony Duch Wierzby, Czerwony Duch Pniaka, Olbrzymi Duch Drzewa
  4. Kamień Liderów - Wszystkie potwory poziomu 5 i wszystkie Bossy.

 

A oddawać żeby było można co 1h

 

Ale jeśli chodzi o misje na 92 lvl to od razu all się oddaje mu :)

 

@Edit

Edytowałem temten post i dodałem brakujące ID :)


  1.  
  2. * Kamień Duszy Lasu
  3. * Notatka Przywódcy
  4. * Kamień Liderów
  5. * Klejnot Zawiści

47a2cebcf2f4df95.png

Opublikowano

quest siurak begin
       state start begin
                       when login or levelup with pc.level >= 120 begin
                                       set_state(siurak)
						end
               end

               state siurak begin
                       when letter begin
                                       local v = find_npc_by_vnum(20091)
                                               if v != 0 then
                                                       target.vid("__TARGET__", v, "Seyon jakos tam")
                                               end
                               end

                               when __TARGET__.target.click or
                                       20090.chat."Kamien Imperialny" begin
                                                target.delete("__TARGET__")
													say("siema gnoju musisz zajebac kamien imperialny

set_state(kill)
                               end
               end

               state kill begin
when 8023.kill begin
local count = pc.getqf("Kamien Imperialny") + 1

if count < 1 then
pc.setqf("Kamien Imperialny", count)
if count == 1 then

say_title("Brawo skurwysynie, zniszczyles ten smierdzacy kamien"
say_reward("w nagrode dostaniesz maske uczuc
                               pc.give_item2(71011)


end
end
end
			end
		state__COMPLETE__begin
		end
end

Sprawdz czy dziala ^^

Czyli quest nie zadziala,moglby go ktos poprawic ,ja sie na tym nie bardzo znam.

2% MPC Forum lubi harnasia ,jeżeli należysz do tych 98% wklej to do sygnatury.

Opublikowano

@Up

 

quest siurak begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 120 begin
set_state(siurak)
end
end

state siurak begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20091)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Seyon jakos tam")
end
end

when __TARGET__.target.click or
20090.chat."Kamien Imperialny" begin
target.delete("__TARGET__")
say("siema gnoju musisz zajebac kamien imperialny")                                    
set_state(kill)
end
end

state kill begin
when 8023.kill begin
say_title("Brawo skurwysynie, zniszczyles ten smierdzacy kamien")
say_reward("w nagrode dostaniesz maske uczuc")
pc.give_item2(71011, 1)
end
end
state__COMPLETE__begin
end
end

 

@2x UP

 

Chyba mnie nie zrozumiałeś.

Chodzi mi oto z jakiego MOOBA ma dropić np. :

 

Kamień Duszy Tugyi

 

Z tego samego co :

 

Certyfikat Tugyisa?

 

@Down

 

Nie ma takiego linku.

Opublikowano

PoczatKujacy, pomozesz? :)

 

http://wklej.to/WlOf

 

Wgrałem tak jak trzeba, a w grze nie działa... Po prostu jakby ten quest nie istniał.

Opublikowano

quest pinda begin
       state start begin
                       when 1192.kill begin
                                       say_title("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme")
                                               --
                                               --
                                               say("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme!,")
                                               say("nie wielu daje jej rade.")
                                               say("Za zabicie jej otrzymasz :")
                                               say("Bonus 10 na ludzi")
                                               affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) 
                                               end
               end
end

 

Pomógłby ktoś przekształcić go tak aby można to było zrobić tylko raz ? W sensie, że można raz go tylko ukończyć ? Za pomoc plusiki dam :)

 

EDIT@

Nie znam się na questach ale czy dzięki dodaniu tego :

state start begin
                       when login or levelup with pc.level >= 55 begin
                               set_state(grotka)
                       end
       end

Uzyskałbym zamierzany efekt ?

 

umarł

Opublikowano

quest pinda begin
       state start begin
                       when 1192.kill begin
if pc.getqf("wiedzma")<1 then
                                       say_title("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme")
                                               --
                                               --
                                               say("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme!,")
                                               say("nie wielu daje jej rade.")
                                               say("Za zabicie jej otrzymasz :")
                                               say("Bonus 10 na ludzi")
                                               affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) 
pc.setqf("wiedzma", 1)
end
                                               end
               end
end

 

 

Chyba jakoś tak.

Opublikowano

@Up

 

quest pinda begin
       state start begin
                       when 1192.kill begin
                                       if pc.getqf("Lodowa_wiedzma") == 0 then
                                       pc.setqf("Lodowa_wiedzma", 1)
                                       say_title("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme")
                                               --
                                               --
                                               say("Zabiles Silna Lodowa Wiedzme!,")
                                               say("nie wielu daje jej rade.")
                                               say("Za zabicie jej otrzymasz :")
                                               say("Bonus 10 na ludzi")
                                               affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) 
                                               end
                                      end
               end
end

 

@Down

 

Chodzi o ID nie nazwy.

Opublikowano

Dobrze Cię zrozumiałem więc Ci napisałem

 

Kamień Duszy Tugyi - Wszystkie potwory w Krainie Gigantów.

Kamień Duszy Lasu - Czerwona Driada, Czerwone Złe Drzewo, Czerwony Duch Drzewa, Czerwony Duch Wierzby, Czerwony Duch Pniaka, Olbrzymi Duch Drzewa

Kamień Liderów - Wszystkie potwory poziomu 5 i wszystkie Bossy.

 

Wiec Kamień Duszy Tugyi te same co i ceryfikaty

 

Bo Ty w quescie masz tylko napisać z czego to leci, więc wystarczy jak napiszesz "Wszystkie potwory w Krainie Gigantów" :P

47a2cebcf2f4df95.png

Opublikowano

Witam daje zamówienie:

Idziemy do koe-pung'a (20093)

Koe-Pung: Czy chcesz wejść do Komnaty Assasynow,

Oczywiście musisz mi dać kamień smoka (item nr. 8 by me)

Mamy do wyboru:

Tak- Koe Pung zabiera nam kamień smoka i daje nam item numer 6 i mówi:

Otrzymałeś właśnie kule powrotu do świątyni hwang

jak skończysz walke w komnacie assasynow to go urzyj, bo

to jedyna rzecz mogąca przeteleportować cię z

mrocznych komnat assasynow.

I UWAGA TERAZ NAJTRUDNIEJSZE- MUSISZ SAMEMU POSZUKAĆ WARPÓW KOMNATY W ATLANTYDZIE < Z TYM MEGA KRYSZTAŁEKIEM I TAM GO PRZETELEPORTOWAĆ

Nie- nic się nie dzieje.

Jeśli nie mieliśmy kamyka smoka to pisze: Nie mogę ciebie przeniesc do komnaty assasynow.

 

----

a teraz drugi quest, zawsze można go użyć, polega on na tym ,że klikamy prawym na item nr. 8 i przenosi nas pod DT

----

Trzeci quest:

Podchodzimy do npc o id 11

Wybieramy opcje walka ze smokiem ciemnosci

i obok nas pojawia się mob o id 8 i po 30 minutach znika (jeżeli gracz go wcześniej nie zabije)

no i każdy gracz może użyć tego questa raz na 4 godziny.

 

To tyle czekam na questy a na was czekają +iki

LEAGUE OF LEGENDS

EU Nordic and East: Bambus3k 30lv ON KARTHUS FOREVER

EU West: xspellmasterx 30lv off

Aktualnie stawiam serwer mc.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...