Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Sunushi: Dziękuję ;)

@edit: Możesz dopisać opcję zerowania licznika Yang? Oczywiście dla GM-a ;)

Mogę Ci to w sumie z automata zrobić żeby zerowało licznik wszystkich królestw jeśli któreś osiągnie 1kkk, co Ty na to?

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

MorlinkaUU11, przeedytowałem.

 

Vilg4ks:

 

quest sunushi begin
state start begin
	when kill begin
		pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)
		if pc.getqf("kill_count") >= 10 then
			pc.give_item2(999, 1)
		end
	end
end
end

 

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

quest drop begin
state start begin
   	when 101.kill or 102.kill or 103.kill or 104.kill or 105.kill or 106.kill or 107.kill or 108.kill or 109.kill or 110.kill or 111.kill or 112.kill or 113.kill or 114.kill or 115.kill or 131.kill or 132.kill or 133.kill or 134.kill or 135.kill or 136.kill or 137.kill or 138.kill or 139.kill or 140.kill or 141.kill or 142.kill or 143.kill or 144.kill or 151.kill or 152.kill or 153.kill or 154.kill or 155.kill or 171.kill or 172.kill or 173.kill or
       	174.kill or 175.kill or 176.kill or 177.kill or 178.kill or 179.kill or 180.kill or 181.kill or 182.kill or 183.kill or 184.kill or 185.kill or 191.kill or 192.kill or 193.kill or 194.kill or 301.kill or 302.kill or 303.kill or 304.kill or 331.kill or 332.kill or 333.kill or 334.kill or 351.kill or 352.kill or 353.kill or 354.kill or 391.kill or 392.kill or 393.kill or 394.kill or 395.kill or 396.kill or 397.kill or 398.kill or 401.kill or
       	402.kill or 403.kill or 404.kill or 405.kill or 406.kill or 431.kill or 432.kill or 433.kill or 434.kill or 435.kill 436.kill or 451.kill or 452.kill or 453.kill or 454.kill or 455.kill or 456.kill or 491.kill or 492.kill or 493.kill or 494.kill or 501.kill or 502.kill or 503.kill or 504.kill or 531.kill or 532.kill or 533.kill or 534.kill or 551.kill or 552.kill or 553.kill or 554.kill or 591.kill or 595.kill or 601.kill or 602.kill or
       	603.kill or 604.kill or 631.kill or 632.kill or 633.kill or 634.kill or 635.kill or 636.kill or 637.kill or 651.kill or 652.kill or 653.kill or 654.kill or 655.kill or 656.kill or 657.kill or 691.kill or 692.kill or 693.kill or 701.kill or 702.kill or 703.kill or 704.kill or 705.kill or 706.kill or 707.kill or 731.kill or 732.kill or 733.kill or 734.kill or 735.kill or 736.kill or 737.kill or 751.kill or 752.kill or 753.kill or 754.kill or
       	755.kill or 756.kill or 757.kill or 771.kill or 772.kill or 773.kill or 774.kill or 775.kill or 776.kill or 777.kill or 791.kill or 792.kill or 793.kill or 794.kill or 795.kill or 796.kill or 901.kill or 902.kill or 903.kill or 904.kill or 905.kill or 906.kill or 907.kill or 931.kill or 932.kill or 933.kill or 934.kill or 935.kill or 936.kill or 937.kill or 991.kill or 992.kill or 993.kill 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill or 1031.kill or 1032.kill or 1033.kill or 1034.kill or 1035.kill or 1036.kill or 1037.kill or 1038.kill or 1039.kill or 1040.kill or 1041.kill or 1061.kill or 1062.kill or 1063.kill or 1064.kill or 1065.kill or 1066.kill or 1067.kill or 1068.kill or 1069.kill or 1070.kill or 1071.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1094.kill or 1095.kill or 1101.kill or 1102.kill or 1103.kill or 1104.kill or
       	1105.kill or 1106.kill or 1107.kill or 1131.kill or 1132.kill or 1133.kill or 1134.kill or 1135.kill or 1136.kill or 1137.kill or 1151.kill or 1152.kill or 1153.kill or 1154.kill or 1155.kill or 1156.kill or 1157.kill or 1171.kill or 1172.kill or 1173.kill or 1174.kill or 1175.kill or 1176.kill or 1177.kill or 1191.kill or 1192.kill or 1301.kill or 1302.kill or 1303.kill or 1304.kill or 1305.kill or 1306.kill or
       	1307.kill or 1331.kill or 1332.kill or 1333.kill or 1334.kill or 1335.kill or 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1501.kill or 1502.kill or 1503.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill or 1901.kill or 1902.kill or 1903.kill or 2001.kill or 2002.kill or 2003.kill or 2004.kill or 2005.kill or 2031.kill or 2032.kill or 2033.kill or 2034.kill or 2035.kill or 2036.kill or 2051.kill or 2052.kill or 2053.kill or
       	2054.kill or 2055.kill or 2061.kill or 2062.kill or 2063.kill or 2064.kill or 2065.kill or 2071.kill or 2072.kill or 2073.kill or 2074.kill or 2075.kill or 2076.kill or 2091.kill or 2092.kill or 2093.kill or 2101.kill or 2102.kill or 2103.kill or 2104.kill or 2105.kill or 2106.kill or 2107.kill or 2108.kill or 2131.kill or 2132.kill or 2133.kill or 2134.kill or 2135.kill or 2151.kill or 2152.kill or 2153.kill or
       	2154.kill or 2155.kill or 2156.kill or 2157.kill or 2158.kill or 2191.kill or 2192.kill or 2201.kill or 2202.kill or 2203.kill or 2204.kill or 2205.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2231.kill or 2232.kill or 2233.kill or 2234.kill or 2235.kill or 2291.kill or 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2306.kill or 2307.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill or
       	2401.kill or 2402.kill or 2403.kill or 2404.kill or 2411.kill or 2412.kill or 2413.kill or 2414.kill or 2431.kill or 2432.kill or 2433.kill or 2434.kill or 2451.kill or 2452.kill or 2453.kill or 2454.kill or 2491.kill or 2492.kill or 2493.kill or 2508.kill or 2509.kill or 2510.kill or 2511.kill or 2512.kill or 2513.kill or 2514.kill or 2515.kill or 2516.kill or 2517.kill or 2518.kill or 2519.kill or 2520.kill or
       	2521.kill or 2522.kill or 2523.kill or 2524.kill or 2525.kill or 2526.kill or 2527.kill or 2528.kill or 2529.kill or 2530.kill or 2531.kill or 2532.kill or 2601.kill or 2602.kill or 2603.kill or 2604.kill or 2605.kill or 2651.kill or 2652.kill or 2653.kill or 2654.kill or 2681.kill or 2682.kill or 2683.kill or 2684.kill or 5001.kill or 5002.kill or 5003.kill or 5004.kill or 5101.kill or 5102.kill or 5103.kill or
       	5104.kill or 5111.kill or 5112.kill or 5113.kill or 5114.kill or 5115.kill or 5116.kill or 5121.kill or 5122.kill or 5123.kill or 5124.kill or 5125.kill or 5126.kill or 5127.kill or 5131.kill or 5132.kill or 5133.kill or 5134.kill or 5141.kill or 5142.kill or 5143.kill or 5144.kill or 5145.kill or 5146.kill or 5151.kill or 5152.kill or 5153.kill or 5154.kill or 5155.kill or 5156.kill or 5157.kill or 5161.kill or
       	5162.kill or 5163.kill or 7001.kill or 7002.kill or 7003.kill or 7004.kill or 7005.kill or 7006.kill or 7007.kill or 7008.kill or 7009.kill or 7010.kill or 7012.kill or 7013.kill or 7014.kill or 7015.kill or 7016.kill or 7017.kill or 7018.kill or 7019.kill or 7020.kill or 7021.kill or 7022.kill or 7023.kill or 7024.kill or 7025.kill or 7026.kill or 7027.kill or 7028.kill or 8001.kill or 8002.kill or 8003.kill or
       	8004.kill or 8005.kill or 8006.kill or 8007.kill or 8008.kill or 8009.kill or 8010.kill or 8011.kill or 8012.kill or 8013.kill or 8014.kill or 8015.kill or 8016.kill or 8017.kill or 8018.kill or 8019.kill or 8020.kill or 8021.kill or 8022.kill or 8024.kill or 8025.kill or 8026.kill or 8027.kill begin

       	if pc.level >= 1 then
           	local s = number(1, 100)
           	if s <= 10 then
               	if m == 1 then
                   	pc.give_item2(id itema)                       
               	end
           	end
       	end
   	end
   end
end

proszę :D

29105455.jpg
Opublikowano

Po cholere tyle killów skoro wystarczy when kill begin? oO

 

P.S. po co if pc.get_level() >= 1? Przecież niezależnie jaki będziesz miał lvl to zawsze będzie większy lub równy 1 (no chyba, że umiesz wyjść na 0 lub minus).

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

 

quest sunushi begin
state start begin
	when 11505.chat."Dokonaj wpłaty na event" begin
		say_title(mob_name(11505)..":")
		say("Wpisz ile chcesz wpłacić Yang:")
		local a = tonumber(input())
		say_title(mob_name(11505)..":")
		if a == "" then
			say("Nic nie wpisałeś!")
			return
		end

		if a > pc.get_gold() then
			say("Nie masz tyle Yang!")
			return
		end

		if a > 0 then
			---                                                   l
			say("Czy na pewno chcesz wpłacić "..a.." Yang?")
			say("Pieniądze idą do skarbu państwa na sfinansowanie")
			say("Eventu.")
			local b = select("Tak","Anuluj")
			if b == 2 then
				return
			elseif b == 1 then
				say_title(mob_name(11505)..":")
				say("Dziękujemy za wpłatę!")
				local c = pc.get_empire()
				if c == 1 then
					game.set_event_flag("shinsoo", game.get_event_flag("shinsoo")+a)
					say("Twoje królestwo zebrało dotąd "..game.get_event_flag("shinsoo").." Yang.")
					wait()
					notice_all(" "..pc.get_name().." wpłacił "..a.." Yang na potrzeby eventu, dla królestwa Shinsoo!")
				elseif c == 2 then
					game.set_event_flag("chunjo", game.get_event_flag("chunjo")+a)
					say("Twoje królestwo zebrało dotąd "..game.get_event_flag("chunjo").." Yang.")
					wait()
					notice_all(" "..pc.get_name().." wpłacił "..a.." Yang na potrzeby eventu, dla królestwa Chunjo!")
				elseif c == 3 then
					game.set_event_flag("jinno", game.get_event_flag("jinno")+a)
					say("Twoje królestwo zebrało dotąd "..game.get_event_flag("jinno").." Yang.")
					wait()
					notice_all(" "..pc.get_name().." wpłacił "..a.." Yang na potrzeby eventu, dla królestwa Jinno!")
				end
				if game.get_event_flag("shinsoo") >= 1000000000 then
					notice_all("Dodatkowo dla Królestwa Shinsoo w nagrodę za zebranie aż 1.000.000.000 Yang")
					notice_all("odbędzie się event w ... bla bla bla!")
					game.set_event_flag("shinsoo", 0)
					game.set_event_flag("chunjo", 0)
					game.set_event_flag("jinno", 0)
				elseif game.get_event_flag("chunjo") >= 1000000000 then
					notice_all("Dodatkowo dla Królestwa Chunjo w nagrodę za zebranie aż 1.000.000.000 Yang")
					notice_all("odbędzie się event w ... bla bla bla!")
					game.set_event_flag("shinsoo", 0)
					game.set_event_flag("chunjo", 0)
					game.set_event_flag("jinno", 0)
				elseif game.get_event_flag("jinno") >= 1000000000 then
					notice_all("Dodatkowo dla Królestwa Jinno w nagrodę za zebranie aż 1.000.000.000 Yang")
					notice_all("odbędzie się event w ... bla bla bla!")
					game.set_event_flag("shinsoo", 0)
					game.set_event_flag("chunjo", 0)
					game.set_event_flag("jinno", 0)
				end
			end
		else
			say("błąd.")
		end
	end

	when 11505.chat."GM: Stan kont Królestw" with pc.is_gm() begin
		say_title(mob_name(11505)..":")
		say("Shinsoo: "..game.get_event_flag("shinsoo").." Yang,")
		say("Chunjo: "..game.get_event_flag("chunjo").." Yang,")
		say("Jinno: "..game.get_event_flag("jinno").." Yang.")
	end
end
end

 

 

Myślę, że będzie działać ;)

Mógłbyś mi go przerobić tak aby po zebraniu tych yang się zerowało i rozpoczynał automatyczny event, questa na automatyczny event sa zrobie :) Dzięki odrazu!

Opublikowano

quest drop begin
state start begin
   	when 101.kill or 102.kill or 103.kill or 104.kill or 105.kill or 106.kill or 107.kill or 108.kill or 109.kill or 110.kill or 111.kill or 112.kill or 113.kill or 114.kill or 115.kill or 131.kill or 132.kill or 133.kill or 134.kill or 135.kill or 136.kill or 137.kill or 138.kill or 139.kill or 140.kill or 141.kill or 142.kill or 143.kill or 144.kill or 151.kill or 152.kill or 153.kill or 154.kill or 155.kill or 171.kill or 172.kill or 173.kill or
       	174.kill or 175.kill or 176.kill or 177.kill or 178.kill or 179.kill or 180.kill or 181.kill or 182.kill or 183.kill or 184.kill or 185.kill or 191.kill or 192.kill or 193.kill or 194.kill or 301.kill or 302.kill or 303.kill or 304.kill or 331.kill or 332.kill or 333.kill or 334.kill or 351.kill or 352.kill or 353.kill or 354.kill or 391.kill or 392.kill or 393.kill or 394.kill or 395.kill or 396.kill or 397.kill or 398.kill or 401.kill or
       	402.kill or 403.kill or 404.kill or 405.kill or 406.kill or 431.kill or 432.kill or 433.kill or 434.kill or 435.kill 436.kill or 451.kill or 452.kill or 453.kill or 454.kill or 455.kill or 456.kill or 491.kill or 492.kill or 493.kill or 494.kill or 501.kill or 502.kill or 503.kill or 504.kill or 531.kill or 532.kill or 533.kill or 534.kill or 551.kill or 552.kill or 553.kill or 554.kill or 591.kill or 595.kill or 601.kill or 602.kill or
       	603.kill or 604.kill or 631.kill or 632.kill or 633.kill or 634.kill or 635.kill or 636.kill or 637.kill or 651.kill or 652.kill or 653.kill or 654.kill or 655.kill or 656.kill or 657.kill or 691.kill or 692.kill or 693.kill or 701.kill or 702.kill or 703.kill or 704.kill or 705.kill or 706.kill or 707.kill or 731.kill or 732.kill or 733.kill or 734.kill or 735.kill or 736.kill or 737.kill or 751.kill or 752.kill or 753.kill or 754.kill or
       	755.kill or 756.kill or 757.kill or 771.kill or 772.kill or 773.kill or 774.kill or 775.kill or 776.kill or 777.kill or 791.kill or 792.kill or 793.kill or 794.kill or 795.kill or 796.kill or 901.kill or 902.kill or 903.kill or 904.kill or 905.kill or 906.kill or 907.kill or 931.kill or 932.kill or 933.kill or 934.kill or 935.kill or 936.kill or 937.kill or 991.kill or 992.kill or 993.kill 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill or 1031.kill or 1032.kill or 1033.kill or 1034.kill or 1035.kill or 1036.kill or 1037.kill or 1038.kill or 1039.kill or 1040.kill or 1041.kill or 1061.kill or 1062.kill or 1063.kill or 1064.kill or 1065.kill or 1066.kill or 1067.kill or 1068.kill or 1069.kill or 1070.kill or 1071.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1094.kill or 1095.kill or 1101.kill or 1102.kill or 1103.kill or 1104.kill or
       	1105.kill or 1106.kill or 1107.kill or 1131.kill or 1132.kill or 1133.kill or 1134.kill or 1135.kill or 1136.kill or 1137.kill or 1151.kill or 1152.kill or 1153.kill or 1154.kill or 1155.kill or 1156.kill or 1157.kill or 1171.kill or 1172.kill or 1173.kill or 1174.kill or 1175.kill or 1176.kill or 1177.kill or 1191.kill or 1192.kill or 1301.kill or 1302.kill or 1303.kill or 1304.kill or 1305.kill or 1306.kill or
       	1307.kill or 1331.kill or 1332.kill or 1333.kill or 1334.kill or 1335.kill or 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1501.kill or 1502.kill or 1503.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill or 1901.kill or 1902.kill or 1903.kill or 2001.kill or 2002.kill or 2003.kill or 2004.kill or 2005.kill or 2031.kill or 2032.kill or 2033.kill or 2034.kill or 2035.kill or 2036.kill or 2051.kill or 2052.kill or 2053.kill or
       	2054.kill or 2055.kill or 2061.kill or 2062.kill or 2063.kill or 2064.kill or 2065.kill or 2071.kill or 2072.kill or 2073.kill or 2074.kill or 2075.kill or 2076.kill or 2091.kill or 2092.kill or 2093.kill or 2101.kill or 2102.kill or 2103.kill or 2104.kill or 2105.kill or 2106.kill or 2107.kill or 2108.kill or 2131.kill or 2132.kill or 2133.kill or 2134.kill or 2135.kill or 2151.kill or 2152.kill or 2153.kill or
       	2154.kill or 2155.kill or 2156.kill or 2157.kill or 2158.kill or 2191.kill or 2192.kill or 2201.kill or 2202.kill or 2203.kill or 2204.kill or 2205.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2231.kill or 2232.kill or 2233.kill or 2234.kill or 2235.kill or 2291.kill or 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2306.kill or 2307.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill or
       	2401.kill or 2402.kill or 2403.kill or 2404.kill or 2411.kill or 2412.kill or 2413.kill or 2414.kill or 2431.kill or 2432.kill or 2433.kill or 2434.kill or 2451.kill or 2452.kill or 2453.kill or 2454.kill or 2491.kill or 2492.kill or 2493.kill or 2508.kill or 2509.kill or 2510.kill or 2511.kill or 2512.kill or 2513.kill or 2514.kill or 2515.kill or 2516.kill or 2517.kill or 2518.kill or 2519.kill or 2520.kill or
       	2521.kill or 2522.kill or 2523.kill or 2524.kill or 2525.kill or 2526.kill or 2527.kill or 2528.kill or 2529.kill or 2530.kill or 2531.kill or 2532.kill or 2601.kill or 2602.kill or 2603.kill or 2604.kill or 2605.kill or 2651.kill or 2652.kill or 2653.kill or 2654.kill or 2681.kill or 2682.kill or 2683.kill or 2684.kill or 5001.kill or 5002.kill or 5003.kill or 5004.kill or 5101.kill or 5102.kill or 5103.kill or
       	5104.kill or 5111.kill or 5112.kill or 5113.kill or 5114.kill or 5115.kill or 5116.kill or 5121.kill or 5122.kill or 5123.kill or 5124.kill or 5125.kill or 5126.kill or 5127.kill or 5131.kill or 5132.kill or 5133.kill or 5134.kill or 5141.kill or 5142.kill or 5143.kill or 5144.kill or 5145.kill or 5146.kill or 5151.kill or 5152.kill or 5153.kill or 5154.kill or 5155.kill or 5156.kill or 5157.kill or 5161.kill or
       	5162.kill or 5163.kill or 7001.kill or 7002.kill or 7003.kill or 7004.kill or 7005.kill or 7006.kill or 7007.kill or 7008.kill or 7009.kill or 7010.kill or 7012.kill or 7013.kill or 7014.kill or 7015.kill or 7016.kill or 7017.kill or 7018.kill or 7019.kill or 7020.kill or 7021.kill or 7022.kill or 7023.kill or 7024.kill or 7025.kill or 7026.kill or 7027.kill or 7028.kill or 8001.kill or 8002.kill or 8003.kill or
       	8004.kill or 8005.kill or 8006.kill or 8007.kill or 8008.kill or 8009.kill or 8010.kill or 8011.kill or 8012.kill or 8013.kill or 8014.kill or 8015.kill or 8016.kill or 8017.kill or 8018.kill or 8019.kill or 8020.kill or 8021.kill or 8022.kill or 8024.kill or 8025.kill or 8026.kill or 8027.kill begin

       	if pc.level >= 1 then
           	local s = number(1, 100)
           	if s <= 10 then
               	if m == 1 then
                   	pc.give_item2(id itema)                       
               	end
           	end
       	end
   	end
   end
end

proszę :D

 

Ci się nudziło w domu? facepalmw.gif

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

@RE

A teraz potrzebuję questa a mianowicie...

Na 83lvl dostajemy list z treścią zadania ale to zadanie możemy wykonać dopiero na 85lvl...

Chodzi o zabicie 200 mobków o id 2503 ;P

(Proste, ale zacząć go możemy od innego lvl, jak to się robi? xD)

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

@DjRazor

hahahah, tyle pisania :O Nie ma to jak prawdziwa nuda. Lepiej zrobić zakresami ;x Hahahah,

when kill with not npc.is_pc() and mob_vnum != 2055 begin

Mniej jest tego czego nie mamy zabić ;d

 

Żeby nie było, że spam... Sunushi:

 

                                        if game.get_event_flag("shinsoo") >= 1000000000 then
                                               notice_all("Dodatkowo dla Królestwa Shinsoo w nagrodę za zebranie aż 1.000.000.000 Yang")
                                               notice_all("odbędzie się event w ... bla bla bla!")
                                               game.set_event_flag("shinsoo", 0)
                                               game.set_event_flag("chunjo", 0)
                                               game.set_event_flag("jinno", 0)

 

 

Tu jest lekki bug. Zerujesz kwotę nawet, jeżeli wynosi ona 1,5kkk, to i tak usuwasz całość. Zmień na:

 

                                       if game.get_event_flag("shinsoo") >= 1000000000 then
                                               notice_all("Dodatkowo dla Królestwa Shinsoo w nagrodę za zebranie aż 1.000.000.000 Yang")
                                               notice_all("odbędzie się event w ... bla bla bla!")
game.set_event_flag("shinsoo", game.get_event_flag("shinsoo")-1000000000)

 

a na dodatek, po co opróżniać konta wszystkich królestw, gdy jedno z nich osiągnie daną kwotę? Lepiej tak jak wyżej


 

Opublikowano

Wyobraź sobie taką sytuację, shinsoo wygrywa a jinno i chunjo mają po 999kk, ktoś wpłaci tam po 1kk i zacznie się u nich event a shisnoo znowu musi rypac od poczatku. Niby to sprawiedliwsze ale trochę rywalizacji też w tym musi być, chyba że to 4fun to faktycznie nie ma sensu zerować. Co do tego zerowania, może i masz rację, w każdym bądź razie tego questa w 15 minut napisałem, więc uważam że i tak trochę go przemyślałem pod względem składni ;s

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

O tym nie było nic mówione w zleceniu :D No cóż, zleceniodawcy się podoba, sądzę że działa i wypadałoby pomóc innym ;s

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

@Napisałem questa ;p (znowu ;D)

Ale tym razem jestem bardziej pewny, że jest dobrze napisany ;P

Tylko problem w tym, że nie jestem na swoim pc'tku i nie mogę go sprawdzić ;/ ;p

Jakby ktoś go sprawdził zanim wrócę do domu to proszę o napisanie tutaj czy jest ok, czy też nie ;p

 

A oto i on ;D

 

----------------------------------------------------

-- Quest by Czarny Serwer CzarnyMT2

-- Prosze o nie przypisywanie sobie

-- cudzej pracy, pozdrawiam

----------------------------------------------------

quest bossdrzew begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 95 begin

setstate(idz)

end

end

 

state idz begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20095)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "20095")

end

send_letter("Teleporter cie szuka!")

end

 

when button or info begin

say_title(mob_name(20095)..":")

say("Witaj przyjacielu! Mam do ciebie")

say("mala ale znaczaca dla mnie prosbe...")

say("")

say("Konkretniej mowiac chodzi mi o zabicie")

say("czegos... Zrobisz to dla mnie?")

wait()

say("A wiec, jak bedzie?")

say_reward("Pomozesz mi?")

say("")

local s = ("Ok, pomoge!", "Nie mam czasu..")

if local s == 2 then

return

end

elseif local s == 1 then

say("Dziekuje! Dziekuje!")

say("")

say("A teraz powiem ci o co chodzi...")

say("Chodzi mi o zabicie [bOSS]Ducha Drzew!")

say("Podolasz temu wyzwaniu? Mam nadzieje ze tak!")

say("a teraz idz i zabij dla mnie to parszywe Drzewo!")

say("")

setstate(zabij)

end

end

end

state zabij begin

when 2307.kill begin

pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)

if pc.getqf("kill_count") >= 1 then

setstate(wracaj)

end

state wracaj begin

when letter begin

local v = find_npc_vnum(2095)

if v != 0 then

target.vid("__CEL__", v, "20095")

end

send_letter("Zabilem!!")

end

when button or info begin

say("Wracaj do Teleportera!")

say("Przekaz mu dobre wiesci.")

end

 

when __CEL__.target.click or 20095.chat."Zabilem!!" begin

target.delete("__CEL__")

say_title(mob_name(20095)..":")

say("Udalo ci sie! Dziekuje przyjacielu!")

say("Zapewne o tym nie wiesz ale kazdy kto")

say("mi pomoze bedzie obficie nagrodzony!")

say("")

setstate(__COMPLETE__)

wait()

say_title(mob_name(20095)..":")

say("wybierz sam co wolisz: ")

say("")

local s2 = ("Pakiet nr.1", "Pakiet nr.2", "Pakiet nr.3", "Kasa (tylko..)", "Doswiadczenie (tylko..)")

if s2 == 1 then

pc.give_item2(70031, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50825, 3)

end

if s2 == 2 then

pc.give_item2(70030, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50826, 3)

end

if s2 == 3 then

pc.give_item2(70030, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50826, 3)

end

if s2 == 4 then

pc.changemoney(40000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

end

if s2 == 5 then

pc.give_exp2(50000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

end

 

 

@EDIT (9:24) Sprawdziłem, trochę tutaj poplątałem ale nie do końca mogę sobie z tym poradzić ;/ ;P

Tak więc, Pomocy! Pomocy! xD xD ;P

 

 

----------------------------------------------------

-- Misja by Czarny Serwer CzarnyMT2

-- Prosze o nie przypisywanie sobie

-- cudzej pracy, pozdrawiam

----------------------------------------------------

quest bossdrzew begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 95 begin

setstate(idz)

end

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20095)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "20095")

end

send_letter("Teleporter cie szuka!")

end

 

when button or info begin

state idz begin

say_title(mob_name(20095)..":")

say("Witaj przyjacielu! Mam do ciebie")

say("mala ale znaczaca dla mnie prosbe...")

say("")

say("Konkretniej mowiac chodzi mi o zabicie")

say("czegos... Zrobisz to dla mnie?")

wait()

say("A wiec, jak bedzie?")

say_reward("Pomozesz mi?")

say("")

local s = ("Ok, pomoge!", "Nie mam czasu..")

if local s == 2 then

return

end

elseif local s == 1 then

say("Dziekuje! Dziekuje!")

say("")

say("A teraz powiem ci o co chodzi...")

say("Chodzi mi o zabicie [bOSS]Ducha Drzew!")

say("Podolasz temu wyzwaniu? Mam nadzieje ze tak!")

say("a teraz idz i zabij dla mnie to parszywe Drzewo!")

say("")

setstate(zabij)

end

end

end

state zabij begin

when 2307.kill begin

pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)

if pc.getqf("kill_count") >= 1 then

setstate(wracaj)

end

state wracaj begin

when letter begin

local v = find_npc_vnum(2095)

if v != 0 then

target.vid("__CEL__", v, "20095")

end

send_letter("Zabilem!!")

end

when button or info begin

say("Wracaj do Teleportera!")

say("Przekaz mu dobre wiesci.")

end

end

 

when __CEL__.target.click or 20095.chat."Zabilem!!" begin

target.delete("__CEL__")

say_title(mob_name(20095)..":")

say("Udalo ci sie! Dziekuje przyjacielu!")

say("Zapewne o tym nie wiesz ale kazdy kto")

say("mi pomoze bedzie obficie nagrodzony!")

say("")

setstate(__COMPLETE__)

wait()

say_title(mob_name(20095)..":")

say("wybierz sam co wolisz: ")

say("")

local s2 = ("Pakiet nr.1", "Pakiet nr.2", "Pakiet nr.3", "Kasa (tylko..)", "Doswiadczenie (tylko..)")

if s2 == 1 then

pc.give_item2(70031, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50825, 3)

end

if s2 == 2 then

pc.give_item2(70030, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50826, 3)

end

if s2 == 3 then

pc.give_item2(70030, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50826, 3)

end

if s2 == 4 then

pc.changemoney(40000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

end

if s2 == 5 then

pc.give_exp2(50000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

end

 

Troszkę go zmieniłem z uwagi na błędy, ale nadal coś tam siedzi...

Błąd wygląda tak:

syntax error : [string "start"]:1: unexpected symbol near 'state'

bossdrzew.quest:45:Abort (core dumped)

i tyle... ale nie wiem co jest źle bo według mnie w tych linijkach jest all ok. ;P ;/

 

@EDIT2(9:40)

 

-------------------------------------

-- Misja by Czarny Serwer CzarnyMT2

-- Prosze o nie przypisywanie sobie

-- cudzej pracy, pozdrawiam

-------------------------------------

quest bossdrzew begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 95 begin

setstate(idz)

end

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20095)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "20095")

end

send_letter("Teleporter cie szuka!")

end

when button or info begin

state idz begin

say_title(mob_name(20095)..":")

say("Witaj przyjacielu! Mam do ciebie")

say("mala ale znaczaca dla mnie prosbe...")

say("")

say("Konkretniej mowiac chodzi mi o zabicie")

say("czegos... Zrobisz to dla mnie?")

wait()

say("A wiec, jak bedzie?")

say_reward("Pomozesz mi?")

say("")

local s = ("Ok, pomoge!", "Nie mam czasu..")

if local s == 2 then

return

end

if local s == 1 then

say("Dziekuje! Dziekuje!")

say("")

say("A teraz powiem ci o co chodzi...")

say("Chodzi mi o zabicie [bOSS]Ducha Drzew!")

say("Podolasz temu wyzwaniu? Mam nadzieje ze tak!")

say("a teraz idz i zabij dla mnie to parszywe Drzewo!")

say("")

setstate(zabij)

end

end

state zabij begin

when 2307.kill begin

pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)

if pc.getqf("kill_count") >= 1 then

setstate(wracaj)

end

end

state wracaj begin

when letter begin

local v = find_npc_vnum(2095)

if v != 0 then

target.vid("__CEL__", v, "20095")

end

send_letter("Zabilem!!")

end

when button or info begin

say("Wracaj do Teleportera!")

say("Przekaz mu dobre wiesci.")

end

end

 

when __CEL__.target.click or 20095.chat."Zabilem!!" begin

target.delete("__CEL__")

say_title(mob_name(20095)..":")

say("Udalo ci sie! Dziekuje przyjacielu!")

say("Zapewne o tym nie wiesz ale kazdy kto")

say("mi pomoze bedzie obficie nagrodzony!")

say("")

setstate(__COMPLETE__)

wait()

say_title(mob_name(20095)..":")

say("wybierz sam co wolisz: ")

say("")

local ha = ("Pakiet nr.1", "Pakiet nr.2", "Pakiet nr.3", "Kasa (tylko..)", "Doswiadczenie (tylko..)")

if ha == 1 then

pc.give_item2(70031, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50825, 3)

end

if ha == 2 then

pc.give_item2(70030, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50826, 3)

end

if ha == 3 then

pc.give_item2(70030, 2)

pc.changemoney(25000000)

pc.give_exp2(30000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

pc.give_item2(70042, 2)

pc.give_item2(69010, 2)

pc.give_item2(50826, 3)

end

if ha == 4 then

pc.changemoney(40000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

end

if ha == 5 then

pc.give_exp2(50000000)

say("Dobrze sie baw! Jesli kiedys poprosze cie o pomoc,")

say("pamietaj o mojej szczodrosci!")

end

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

pozmieniałem jeszcze trochę, teraz wywala coś podobnego tylko zamiast 45 w 123 linijce, czyli ostatnia...

 

@EDIT3 (9:55)

Znalazłem mojego questa!! Napisałem go chyba jakiś miesiąc temu ale nie wiedziałem gdzie zapisałem xD

Ale tez jest zły... Znaczy, nie działa ;/

 

-------------------------------------

-- Misja by Czarny Serwer CzarnyMT2

-- Prosze o nie przypisywanie sobie

-- cudzej pracy, pozdrawiam

-------------------------------------

quest mapy_czesc1 begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 40 begin

setstate(idz)

end

end

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20011)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "20011")

end

end

send_letter("Strony Mapy - Uriel")

end

 

state idz begin

when __TARGET__.target.click or 20011.chat."Strony Mapy" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title(mob_name(20011)..":")

say("Witaj przyjacielu! Mam dla ciebie")

say("wazna misje! ")

say("")

say("Nie jest to proste, ale tez nie jest")

say("nadto trudne!")

say("")

say("Pomozesz mi przyjacielu?")

say("")

wait()

say("A wiec? Moge na ciebie liczyc")

say("czy nie?")

say_reward("Hmm.?")

say("")

local s = ("Pomoge!", "Nie, nie pomoge...")

if local s == 2 then

return

end

elseif local s == 1 then

say("Ciesze sie z tego!")

say("")

say("A teraz powiem ci o co chodzi...")

say("Krotko i na temat...!")

say("Musisz zdobyc dla mnie kilka")

say("kawalkow mapy!")

say("")

wait()

say("Zdobedziesz je zabijajac pajaki")

say("z Lochu pajakow poziom 1!")

setstate(zabij)

end

end

end

end

state zabij begin

when 2031.kill begin

pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)

pc.give_item2(30120) then

setstate(wracaj)

end

state wracaj begin

when letter begin

local v = find_npc_vnum(2011)

if v != 0 then

target.vid("__CEL__", v, "20011")

end

send_letter("Zdobylem!")

end

when button or info begin

say("Wracaj do Uriela!")

say("Przekaz mu kawalek mapy.")

end

 

when __CEL__.target.click or 20011.chat."Oto kawalek mapy!" begin

target.delete("__CEL__")

if pc.count_item(30120) > 0 then

say_title(mob_name(20011)..":")

say("Udalo ci sie! Dziekuje przyjacielu!")

say("Jestes mi bardzo pomocny")

say("mam dla ciebie wiecej zadan...")

say("")

setstate(__COMPLETE__)

wait()

say_title(mob_name(20011)..":")

say("Ale najpierw zakonczy to zadanie!")

say("")

pc.changemoney(2500000)

pc.give_exp2(2000000)

say("Dobrze sie baw! Pamietaj, ze mam")

say("dla ciebie wiecej zadan!")

say("Wroc do mnie kiedy zdobedziesz 47lvl!")

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

end

 

Błąd

expecting 'state'

mapy_czesc1.quest:12:Abort (core dumped)

Albo jestem ślepy, albo nie wiem... Nie widzę tam żadnego błędu... O_o

Pomoże mi z tym ktoś? ;D

Znaczy się ze wzrokiem xD

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

when login or levelup with pc.level >= 40 begin
					setstate(idz)
			end	 
	end
			when letter begin

Zmieniasz state, a rozpoczynasz letter, zamykając poprzedni state, przez co letter nie ma się gdzie znaleźć;p

 

poza tym błąd z lokalnymi, ifami, endami, then`em,

 

powinno działać:

-------------------------------------
-- Misja by Czarny Serwer CzarnyMT2
-- Prosze o nie przypisywanie sobie
-- cudzej pracy, pozdrawiam
-------------------------------------
quest mapy_czesc1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 40 begin
setstate(info)
end
end
state info begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20011)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "20011")
end
send_letter("Strony Mapy - Uriel")
setstate(idz)
end
end

state idz begin
when __TARGET__.target.click or 20011.chat."Strony Mapy" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title(mob_name(20011)..":")
say("Witaj przyjacielu! Mam dla ciebie")
say("wazna misje! ")
say("")
say("Nie jest to proste, ale tez nie jest")
say("nadto trudne!")
say("")
say("Pomozesz mi przyjacielu?")
say("")
wait()
say("A wiec? Moge na ciebie liczyc")
say("czy nie?")
say_reward("Hmm.?")
say("")
local s = ("Pomoge!", "Nie, nie pomoge...")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
say("Ciesze sie z tego!")
say("")
say("A teraz powiem ci o co chodzi...")
say("Krotko i na temat...!")
say("Musisz zdobyc dla mnie kilka")
say("kawalkow mapy!")
say("")
wait()
say("Zdobedziesz je zabijajac pajaki")
say("z Lochu pajakow poziom 1!")
setstate(zabij)
end
end
end
state zabij begin
when 2031.kill begin
pc.give_item2(30120)
setstate(wracaj)
end
end
state wracaj begin
when letter begin
local v = find_npc_vnum(20011)
if v != 0 then
target.vid("__CEL__", v, "20011")
end
send_letter("Zdobylem!")
end
when button or info begin
say("Wracaj do Uriela!")
say("Przekaz mu kawalek mapy.")
end

when __CEL__.target.click or 20011.chat."Oto kawalek mapy!" begin
target.delete("__CEL__")
if pc.count_item(30120) > 0 then
say_title(mob_name(20011)..":")
say("Udalo ci sie! Dziekuje przyjacielu!")
say("Jestes mi bardzo pomocny")
say("mam dla ciebie wiecej zadan...")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20011)..":")
say("Ale najpierw zakonczę to zadanie!")
say("")
pc.changemoney(2500000)
pc.give_exp2(2000000)
say("Dobrze sie baw! Pamietaj, ze mam")
say("dla ciebie wiecej zadan!")
say("Wroc do mnie kiedy zdobedziesz 47lvl!")
setstate(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
end


 

Opublikowano

Może mi ktoś poprawić tego questa? Gdy klikam w ,,Umiejętności", nie daje mi skilli na P, a powinno:

 

----------------- 
DUPA
----------------- 
quest move_ring begin 
       state start begin 
               when 80009.use begin 
                       say_title ( "Pierscień Teleportacji:" )  
                                               say (pc.get_name().. " Mogę zrobić to:" )  
                                               say ( "" )  
                                               local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Umiejętności" , "Wyjdz" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrać?" )  
                                               local s = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Nigdzie!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Shinsso") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 474300 , 954800 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Chunjo") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 63800 , 166400 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Jinno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 959900 , 269200 ) 

                                               elseif 4 == s then 

                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 2 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )  
                                               local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 353100 , 882900 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 145500 , 240000 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 863900 , 246000 ) 

                                               elseif 4 == s then 
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 3 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ( "Zwiedz tez inne miejsca :") 
                                               local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz Na DT :DD ??") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 590500 , 110500 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz na Tysiaki ") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 845100 , 745900 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 83200 , 0 ) 

                                               elseif 4 == s then 

                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 4 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ( "Zdobywaj expa! " )  
                                               local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then 
                                               pc.warp ( 402100 , 673900 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 270400 , 739900 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 321300 , 808000 ) 
                                               end 




                                               elseif 2 == s then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 217800 , 627200 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 221900 , 502700 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 344000 , 502500 ) 
                                               end 


                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 434200 , 290600 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 375200 , 174900 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 491800 , 173600 ) 
                                               end 

                                               elseif 4 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               end 

                                               elseif 5 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 599400 , 756300 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 597800 , 622200 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 730700 , 689800 ) 
                                               end 
                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 5 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )  
                                               local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 704100 , 464100 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 1119900 , 70800 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 9800 , 1215100 ) 

                                               elseif 4 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 135200 , 1215100 ) 


elseif 6 == s then
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59) 
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59) 
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end                                      


                                               elseif 7 == s then 
                                               return 

                                               end  
                                               end  

       end 
   end 
end

누가 뭐라 해도 난 나야 난 그냥 내가 되고 싶어
I WANNA BE ME ME ME

Opublikowano

@AP

----------------- 
DUPA
----------------- 
quest move_ring begin 
   	state start begin 
           	when 80009.use begin 
                   	say_title ( "Pierscień Teleportacji:" )  
                                           	say (pc.get_name().. " Mogę zrobić to:" )  
                                           	say ( "" )  
                                           	local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Umiejętności" , "Wyjdz" )  
                                           	if s == 1 then  
                                           	say_reward ( "hmm..." )  
                                           	say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrać?" )  
                                           	local s = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Nigdzie!" )  
                                           	if s == 1 then  
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz do wioski Shinsso") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 474300 , 954800 ) 

                                           	elseif 2 == s then 
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz do wioski Chunjo") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 63800 , 166400 ) 

                                           	elseif 3 == s then 
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz do wioski Jinno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 959900 , 269200 ) 

                                           	elseif 4 == s then 

                                           	else  
                                           	return  
                                           	end  
                                           	elseif s == 2 then  
                                           	say_reward ( "hmm..." )  
                                           	say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )  
                                           	local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )  
                                           	if s == 1 then  
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 353100 , 882900 ) 

                                           	elseif 2 == s then 
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 145500 , 240000 ) 

                                           	elseif 3 == s then 
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 863900 , 246000 ) 

                                           	elseif 4 == s then 
                                           	return  
                                           	end  
                                           	elseif s == 3 then  
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ( "Zwiedz tez inne miejsca :") 
                                           	local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )  
                                           	if s == 1 then  
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz Na DT :DD ??") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 590500 , 110500 ) 

                                           	elseif 2 == s then 
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Lecisz na Tysiaki ") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 845100 , 745900 ) 

                                           	elseif 3 == s then 
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ("Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 83200 , 0 ) 

                                           	elseif 4 == s then 

                                           	else  
                                           	return  
                                           	end  
                                           	elseif s == 4 then  
                                           	say_title ( pc.get_name().."!") 
                                           	say ( "Zdobywaj expa! " )  
                                           	local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )  
                                           	if s == 1 then  
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait () 
                                           	local empire = pc . get_empire ( )  
                                           	if empire == 1 then 
                                           	pc.warp ( 402100 , 673900 ) 
                                           	elseif empire == 2 then  
                                           	pc.warp ( 270400 , 739900 ) 
                                           	elseif empire == 3 then  
                                           	pc.warp ( 321300 , 808000 ) 
                                           	end 




                                           	elseif 2 == s then  
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait () 
                                           	local empire = pc . get_empire ( )  
                                           	if empire == 1 then  
                                           	pc.warp ( 217800 , 627200 ) 
                                           	elseif empire == 2 then  
                                           	pc.warp ( 221900 , 502700 ) 
                                           	elseif empire == 3 then  
                                           	pc.warp ( 344000 , 502500 ) 
                                           	end 


                                           	elseif 3 == s then 
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait ()  
                                           	local empire = pc . get_empire ( )  
                                           	if empire == 1 then  
                                           	pc.warp ( 434200 , 290600 ) 
                                           	elseif empire == 2 then  
                                           	pc.warp ( 375200 , 174900 ) 
                                           	elseif empire == 3 then  
                                           	pc.warp ( 491800 , 173600 ) 
                                           	end 

                                           	elseif 4 == s then 
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait ()  
                                           	local empire = pc . get_empire ( )  
                                           	if empire == 1 then  
                                           	pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                           	elseif empire == 2 then  
                                           	pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                           	elseif empire == 3 then  
                                           	pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                           	end 

                                           	elseif 5 == s then 
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait ()  
                                           	local empire = pc . get_empire ( )  
                                           	if empire == 1 then  
                                           	pc.warp ( 599400 , 756300 ) 
                                           	elseif empire == 2 then  
                                           	pc.warp ( 597800 , 622200 ) 
                                           	elseif empire == 3 then  
                                           	pc.warp ( 730700 , 689800 ) 
                                           	end 
                                           	else  
                                           	return  
                                           	end  
                                           	elseif s == 5 then  
                                           	say_reward ( "hmm..." )  
                                           	say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )  
                                           	local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )  
                                           	if s == 1 then  
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 704100 , 464100 ) 

                                           	elseif 2 == s then 
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 1119900 , 70800 ) 

                                           	elseif 3 == s then 
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 9800 , 1215100 ) 

                                           	elseif 4 == s then 
                                           	say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2") 
                                           	say ("Trzymaj się Mocno") 
                                           	wait () 
                                           	pc.warp ( 135200 , 1215100 ) 

end
elseif 6 == s then
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59) 
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59) 
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end                                  	


                                           	elseif 7 == s then 
                                           	return 

                                           	end  
                                           	end  

   	end 
end 


 

Gość Androu
Opublikowano

Proszę o questa

Z każdego moba dropi tęczowy kamień (50512)

Możemy wymienić 25 Kamyków na Specjalne Ulepszacze sztuk 5 (70031,70032,70033,70034) u Seon-Hae (20095)

Szansa na drop - 50%

Pzdr.

Opublikowano

Proszę o napisanie questów na Lvl :40/45/50/55/60. W Formie idź do kogoś on daje Ci misję aby coś zabić dropnięcie przedmiotu nie ma znaczenia i tak dodamy nowe tekstury itemów :). Na serwer Hard/Medium. Dziękuję pozdrawiam wynagrodzę srogo :D.

Rey_Mysterio_Signature_4_by_Mr_Damn.jpg
Specjalista
Opublikowano

Witam

 

Potrzebuje Questa:

 

- u Kapitana ID 20355 , który teleportuje do Zombie Land od 100 Lvl za 100k.

-Rozmowa ze masz za mało yang itp i żeby było jeszcze " Pamiętaj Możesz Się Tam Przenieść Jesli Tylko Masz 100 LvL .!

 

i jeden quest na 100 Lvl U Handlarki by zabić 10 Bossów nagrodą będzie 6/7 bon i zmiana 6/7 bonu.

 

Pozdrawiam

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...