Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kto mi poprawi Quest, bo nie działa ;/

 

quest szkataexp begin

state start begin

when 50075.use begin

pc.give_exp2(400000000)

end

end

end

 

 

@Edt, jeszcze ten:

 

quest changename begin

state start begin

when 20023.chat."Chcę Zmienić Swoją Nazwę! " begin

say_title("Zmiana Nazwy:")

say("")

say("Witaj,")

say("Dzięki mej pomocy możesz")

say("zmienić swój nick w grze.")

say("Poznałem tajniki magii, więc mogę Ci pomóc...")

say_reward("Czy chciałbyś zmienić swoją nazwę?")

say("")

local change = select("Tak", "Nie")

if change == 1 then

say_title("Zmiana Nazwy:")

say("")

say("więc chcesz zmienić swoją nazwę?")

say("Dobrze, tylko pamiętaj, że przyjaciele ")

say("mogą Cię nie rozpoznać pod nowym imieniem...")

say("")

say_reward("Podaj swoją nową nazwę:")

say_reward("Pamiętaj - potrzebujesz 1.000.000 Yang!")

local c_name = input()

local c_search = find_pc_by_name(c_name)

 

if c_search==0 then

say_title("Zmiana Nazwy:")

say("")

say("Podałeś już swoje nowe imię, wygląda ono tak:")

say(""..c_name.." Czy to ta nazwa?")

say("")

local secure = select("Tak", "Nie")

if secure == 1 then

if pc.get_money()>=1000000 then

pc.changemoney(-1000000)

say_title("Zmiana Nazwy:")

say("")

say("Pomyślnie Zmieniono Imię!")

say("")

say("Twoja nowa nazwa to: "..c_name.." ")

say("")

say_reward("Przeloguj się aby zaktualizować zmiany!")

say("")

pc.change_name(c_name)

else

say("Nie masz kasy!")

return

end

else

say_title("Zmiana Nazwy:")

say("")

say("W więc, zmieniłeś zdanie, obrze więc")

say("twoja nazwa nie została zmieniona.")

say("")

end

else

say_title("Zmiana Nazwy:")

say("")

say("Podane przez Ciebie imię jest już zajęte!")

say("Wybierz sobie innę i mi je podaj...")

say("")

end

else

return

end

end

end

end

57941428314396613531.png


 


Morlinka aka Lyshantus


 


esent.png

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

potrzebuje 2 questy

 

1. cukier dla konia aby szło zmieniac jego nazwe

2. (napisze jak to ma wyglądac)

 

misja o nazwie komnata smoka

 

w quescie powinno pisac "aby dostac sie do tej komnaty musisz zdobyc kręty klucz"

 

"dropi on z generała seatonu"

 

"znajdziesz go w grocie wygnańcow v2"

 

a po zdobyciu tego klucza ma pisac "Brawo! zdobyłes kręty klucz!"

 

udaj sie do staruszka (id 20095), aby przenieśc się do komnaty smoka

 

 

moze byc troche inaczej byle zeby dropil kręty klucz z moba o id xxx (ja sobie ustawie id klucza i moba)

 

chcę aby ta misja byla dostępna na każdym poziomie

Opublikowano
A więc tak, potrzebuję dwa questy:

1. Zbieranie 30189 (150 sztuk) dropią po 5sztuk z 2603 po oddaniu 150sztuk 30189 musimy jeszcze zabić 2604 i zebrać 1szt itemka 30185. Cała misja dzieje się u 20087 (treść rozmowy wpiszę sam)

 

2. Misja z zabiciem Czerwonego smoka ( 2291 ). Misja zaczyna się u 20080 (treść rozmowy wpisze sam), musimy zabić 2291 na początek misji 'na zachętę' dostajemy 15kk doświadczenia i 5kk yang, można wybrać ilość zabitych smoków ( 1, 3, 7 ). po zabiciu ostatniego smoka dostajemy wiadomość (treść wpiszę sam) oraz item 50123, odsyła nas do 20080 z zapytaniem czy chcemy zabić jeszcze (tym razem jednego potworka) 1192.

 

@EDIT Nagrode za zadania dodam sam :P

 

Tak dla niewielkiego ułatwienia dodam quest który pisałem sam na podstawie questu z zabiciem dzikich psów na pierwszych lvl (jest w nim jakiś błąd, po zabiciu smoka nie znika misja, ale pokazuje ze zabiliśmy już smoka... Nie wiem w czym tkwi ten błąd ;/ )

 

 

 

 

----------------------------------

-- Inpossible

-- Inpossible

----------------------------------

quest Inpossible begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 92 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("Inpossible")

end

when button or info begin

say_title("Inpossible")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say ( "Witaj! :)" )

say ( "Udalo ci sie osiagnac" )

say ( "92lvl! Gratulacje! :)" )

horse.set_level ( 30 )

pc . give_exp2 ( 15000000 )

pc . changemoney ( 5000000 )

say_reward ( "Dostajesz 15.000.000 EXP'a" )

say_reward ( "A teraz do rzeczy..." )

say_reward ( "Za ta misje dostaniesz wiecej" )

say_reward ( "niz mozesz sie spodziewac..." )

say( "Nie jest to latwa misja..." )

say( "Ale do wykonania na twoim poziomie :)")

say( "i z Twoim doswiadczeniem :)" )

wait()

say( "Popros kogos z TEAMu aby przywolal" )

say( "w jakims ustronnym miejscu" )

say( "specjalnie dla Ciebie" )

say( "Czerwonego Smoka!" )

wait()

say( "Albo wiesz co..." )

say( "Sam go przywolasz :)")

say( "Dostaniesz szkatulke dzieki" )

say( "ktorej bedziesz mogl go przywolac" )

say( "Ale tylko raz..." )

say( "Wiec musisz byc w 100%" )

say( "gotowoy na zabicie go!" )

say( "Bonusy ktore na niego dzilaja:" )

say( "Diably, Nieumarli i Zwierzeta." )

wait()

say( "Duzo ci powiedzialem..." )

pc . give_item2 ( "50037" , 1 )

say( "Nie upusc szkatulki..." )

say( "Teraz idz i przygotuj sie na wyzwanie!" )

say( "Powodzenia! :)" )

say("")

say(locale.NOTICE_COLOR.."Nagroda za wykonanie zadania:"..locale.NORMAL_COLOR)

say_reward("Punkty Doswiadczenia: 250.000.000" )

say_reward("Yang: 100.000.000")

say("")

set_state( killreddragon )

 

pc.setqf("state", 0)

q.set_counter("Pozostalo", 0)

end

 

end

 

state killreddragon begin

when letter begin

send_letter("Inpossible")

end

when button or info begin

say_title("Inpossible")

say_reward("Zabij Czerwonego Smoka")

say_reward( "Zabij".." "..pc.getqf("state").." Czerwony Smok.")

say("")

end

when 2291.kill begin

local count = pc.getqf("state") + 1

 

if count <= 1 then

pc.setqf("state", count)

q.set_counter("Pozostalo", 1 - count)

 

if count == 1 then

say_title("Zadanie wykonane!!!")

say_reward("Zabiles Czerwonego Smoka!")

say_reward("Gratulacje!!")

say_reward("A oto obiecana nagroda! :)")

say ("Dalem cos od siebie co bylo mi zbedne :)" )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

pc . give_exp2 ( 250000000 )

pc . changemoney ( 100000000 )

end

end

end

end

end

 

 

 

 

(W tym queście nie ma opcji na wybranie ilości zabitych mobów, ale mam nadzieje, że się przyda ;)

 

 

@EDIT2

Mam jeszcze prośbę.. ;/

Proszę kogoś o poprawienie tego questa (podczas wgrywania go wyskakuje coś takiego

 

Cytat

# ./qc gnomek.quest

QUEST : gnomek

STATE : start

WHEN : login or

WHEN levelup

qc in malloc(): error: allocation failed

 

(nie wiem ock, pierwszy raz coś takiego widzę ;p ;/ )

 

@EDIT3 Znalazłem jeszcze jednego questa ;D

 

core dumped wywala przy ostatnich end, ale jak quest może się kończyć bez 'end' ?

Jak całkiem usuwam to co 'przeszkadza' to wywala jakiś "Abort (core dumped)" na końcu i tyle ;/

 

 

 

 

 

quest lody begin

 

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 120 begin

set_state(info)

end

end

state info begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(9007)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Handlarz Rupieciami")

end

send_letter("Czarne Lody")

end

when button or info begin

say_title("Czarne Lody")

say("")

say("Idz do Handlarz Rupieciami")

say("Chodzi o ważną sprawe.")

end

when __TARGET__.target.click or

9007.chat."Czarne Lody" begin

target.delete("__TARGET__")

say("Witaj")

say("No! Wkoncu przybyłeś... Sluchaj. Musisz mi pomoc!")

say("Potrzebuje Czarne Lody!")

say("Nie jest to proste zadanie!")

say("Jednak po twoich")

say("widocznych wynikach w walkach")

say("widze ze jestem wielkim")

say("i walecznym wojownikiem!")

say("Prosze, pomoz mi!")

say("")

set_state(lody)

end

end

 

state lody begin

when letter begin

send_letter("Czarne Lody")

end

when button or info begin

say_title("Czarne lody")

say("tekst o zadaniu, gdy się otworzy list.")

say("Musisz zabic Ognistego minotaura")

say("lub innych jego przybocznych")

say("bandytow! Nagrowa nie jest skromna!")

end

 

when 2603.kill or

2607.kill or

2609.kill or

2610.kill or

2611.kill or

2608.kill begin

local s = number(1, 50)

if s == 1 and pc.count_item(30185)==0 then

pc.give_item2(30185, 1)

send_letter("Wróc do NPC")

end

end

 

when __TARGET__.target.click or

9007.chat."Mam !" with pc.count_item(30185) > 0 begin

target.delete("__TARGET__")

say("")

say("")

say("")

say("")

say("")

say("")

say("")

say_reward("M")

say("")

pc.remove_item ( 30185, 1)

pc.give_item2 ( 70031, 1)

pc.give_exp2 ( 200000000 )

pc.change_money( 50000000 )

set_state(__reward)

end

 

end

 

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Sprawdzi mi ktoś tego quest-a:

http://wklej.to/TQtfo

bo na 20 lvl konia nie mogę robić misji na militara ;x

Opublikowano

mógłby ktoś mi zrobić questa, że od 127lvl do 250, co lvl dostaje 3pkt statusu?

 

za pomoc postawie limit++++++++++

Opublikowano

@xDeStRuCtx Dzięki, zadziałało ^^

 

 

@EDIT

 

1. Zbieranie 30189 (150 sztuk) dropią po 5sztuk z 2603 po oddaniu 150sztuk 30189 musimy jeszcze zabić 2604 i zebrać 1szt itemka 30185. Cała misja dzieje się u 20087 (treść rozmowy wpiszę sam)

 

2. Misja z zabiciem Czerwonego smoka ( 2291 ). Misja zaczyna się u 20080 (treść rozmowy wpisze sam), musimy zabić 2291 na początek misji 'na zachętę' dostajemy 15kk doświadczenia i 5kk yang, można wybrać ilość zabitych smoków ( 1, 3, 7 ). po zabiciu ostatniego smoka dostajemy wiadomość (treść wpiszę sam) oraz item 50123, odsyła nas do 20080 z zapytaniem czy chcemy zabić jeszcze (tym razem jednego potworka) 1192.

 

@EDIT Nagrode za zadania dodam sam :P

 

Tak dla niewielkiego ułatwienia dodam quest który pisałem sam na podstawie questu z zabiciem dzikich psów na pierwszych lvl (jest w nim jakiś błąd, po zabiciu smoka nie znika misja, ale pokazuje ze zabiliśmy już smoka... Nie wiem w czym tkwi ten błąd ;/ )

 

 

 

 

 

----------------------------------

-- Inpossible

-- Inpossible

----------------------------------

quest Inpossible begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 92 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("Inpossible")

end

when button or info begin

say_title("Inpossible")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say ( "Witaj! :)" )

say ( "Udalo ci sie osiagnac" )

say ( "92lvl! Gratulacje! :)" )

horse.set_level ( 30 )

pc . give_exp2 ( 15000000 )

pc . changemoney ( 5000000 )

say_reward ( "Dostajesz 15.000.000 EXP'a" )

say_reward ( "A teraz do rzeczy..." )

say_reward ( "Za ta misje dostaniesz wiecej" )

say_reward ( "niz mozesz sie spodziewac..." )

say( "Nie jest to latwa misja..." )

say( "Ale do wykonania na twoim poziomie :)")

say( "i z Twoim doswiadczeniem :)" )

wait()

say( "Popros kogos z TEAMu aby przywolal" )

say( "w jakims ustronnym miejscu" )

say( "specjalnie dla Ciebie" )

say( "Czerwonego Smoka!" )

wait()

say( "Albo wiesz co..." )

say( "Sam go przywolasz :)")

say( "Dostaniesz szkatulke dzieki" )

say( "ktorej bedziesz mogl go przywolac" )

say( "Ale tylko raz..." )

say( "Wiec musisz byc w 100%" )

say( "gotowoy na zabicie go!" )

say( "Bonusy ktore na niego dzilaja:" )

say( "Diably, Nieumarli i Zwierzeta." )

wait()

say( "Duzo ci powiedzialem..." )

pc . give_item2 ( "50037" , 1 )

say( "Nie upusc szkatulki..." )

say( "Teraz idz i przygotuj sie na wyzwanie!" )

say( "Powodzenia! :)" )

say("")

say(locale.NOTICE_COLOR.."Nagroda za wykonanie zadania:"..locale.NORMAL_COLOR)

say_reward("Punkty Doswiadczenia: 250.000.000" )

say_reward("Yang: 100.000.000")

say("")

set_state( killreddragon )

 

pc.setqf("state", 0)

q.set_counter("Pozostalo", 0)

end

 

end

 

state killreddragon begin

when letter begin

send_letter("Inpossible")

end

when button or info begin

say_title("Inpossible")

say_reward("Zabij Czerwonego Smoka")

say_reward( "Zabij".." "..pc.getqf("state").." Czerwony Smok.")

say("")

end

when 2291.kill begin

local count = pc.getqf("state") + 1

 

if count <= 1 then

pc.setqf("state", count)

q.set_counter("Pozostalo", 1 - count)

 

if count == 1 then

say_title("Zadanie wykonane!!!")

say_reward("Zabiles Czerwonego Smoka!")

say_reward("Gratulacje!!")

say_reward("A oto obiecana nagroda! :)")

say ("Dalem cos od siebie co bylo mi zbedne :)" )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

pc . give_exp2 ( 250000000 )

pc . changemoney ( 100000000 )

end

end

end

end

end

 

 

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

@UP

quest changename begin
state start begin
when 20023.chat."Chcę Zmienić Swoją Nazwę! " begin
say_title("Zmiana Nazwy:")
say("")
say("Witaj,")
say("Dzięki mej pomocy możesz")
say("zmienić swój nick w grze.")
say("Poznałem tajniki magii, więc mogę Ci pomóc...")
say_reward("Czy chciałbyś zmienić swoją nazwę?")
say("")
local change = select("Tak", "Nie")
if change == 1 then
say_title("Zmiana Nazwy:")
say("")
say("więc chcesz zmienić swoją nazwę?")
say("Dobrze, tylko pamiętaj, że przyjaciele ")
say("mogą Cię nie rozpoznać pod nowym imieniem...")
say("")
say_reward("Podaj swoją nową nazwę:")
say_reward("Pamiętaj - potrzebujesz 1.000.000 Yang!")
local c_name = input()
local c_search = find_pc_by_name(c_name)

if c_search==0 then
say_title("Zmiana Nazwy:")
say("")
say("Podałeś już swoje nowe imię, wygląda ono tak:")
say(""..c_name.." Czy to ta nazwa?")
say("")
local secure = select("Tak", "Nie")
if secure == 1 then
if pc.get_money()>=1000000 then
pc.changemoney(-1000000)
say_title("Zmiana Nazwy:")
say("")
say("Pomyślnie Zmieniono Imię!")
say("")
say("Twoja nowa nazwa to: "..c_name.." ")
say("")
say_reward("Przeloguj się aby zaktualizować zmiany!")
say("")
pc.change_name(c_name)
else
say("Nie masz kasy!")
return
end
else
say_title("Zmiana Nazwy:")
say("")
say("W więc, zmieniłeś zdanie, obrze więc")
say("twoja nazwa nie została zmieniona.")
say("")
end
else
say_title("Zmiana Nazwy:")
say("")
say("Podane przez Ciebie imię jest już zajęte!")
say("Wybierz sobie innę i mi je podaj...")
say("")
end
else
return
end
end
end
end 

 

Ten quest nie działa na sf2010, tam nie ma już funkcji pc.change_name().

 

A co do 2 questa, przeczytaj "notatkę" pod rozdziałem use tutaj:

http://www.mpcforum.pl/topic/323520-tutpisanie-questow/


 

Opublikowano

Jejku ;p

 

1. quest - na sf2010 nie ma funkcji pc.change_name()

możesz użyc os.execute i skryptu w php i utworzyć samemu coś a'la ta funkcja (temat w tutorialach mój masz)

 

2. zmień type itemu na 18, a subtype na 10 w item_proto


 

Opublikowano

Sprawdzi mi ktoś tego quest-a:

http://wklej.to/TQtfo

bo na 20 lvl konia nie mogę robić misji na militara ;x

 

Wklej go tu albo podaj skan ^^

Opublikowano

quest info begin
       state start begin
               when 20082.chat."Wytwarzanie nowych zbroi" begin
                       say_title("Potrzebne przedmioty")
                       say("Witaj zapewne słyszałes o nowych zbrojach")
                       say("niestety, ale ich wytworzenie jest bardzo trudne...")
                       say("Aby wytworzyć nową zbroję potzebujesz:")
                       say("-Zaisty kamień wytworzenie go:)
                       say_title("-Zbroja z czarnej stali +6")
                       say_title("-Mistyczne skarpety")
                       say_title("-oraz Owoc życia")
        say("Powodzenia!")
                       say("")
           	end
               end
when 20082.chat."No dobra, ale jakich zbroi to dotyczy?"
say_title("Dotyczy to:")
say("Zbroi szmaragdowych...")
say_title("Aktualnie staram sie rozpracowac strukture innych zbroi")
say_title("jednak nie moge Ci o nich aktualnie powiedziec")
end
end
               when 20082.chat."Otwórz Sklep"  begin
                   npc.open_shop()
                       setskin(NOWINDOW)
               end
       end
end

Quest ni działa... Niby się wgrał, ale po kliknięciu u npc od razu otwiera się sklep bez zakładki "nowe zbroje" oraz "no dobra, ale jakich zbroi to dotyczy?"

11573538277329494069.gif

Opublikowano

Proszę o napisanie questa, w którym po naciśnięciu na item dostaje się 2k rangi i można użyć go co 6h(coś jak fasolka zen tylko,że można używać nawet jeśli ma się range na plus).

 

Dzięki

This is who I am, this is what the world made me

I don't give a fuck whether you love me or hate me.

Opublikowano

@2UP

zamiast

        when 20082.chat."No dobra, ale jakich zbroi to dotyczy?"

 

powinno być

when 20082.chat."No dobra, ale jakich zbroi to dotyczy?"  begin

Opublikowano

@UP

no trochę więcej miał źle ;p

quest info begin
       state start begin
               when 20082.chat."Wytwarzanie nowych zbroi" begin
                       say_title("Potrzebne przedmioty")
                       say("Witaj zapewne słyszałes o nowych zbrojach")
                       say("niestety, ale ich wytworzenie jest bardzo trudne...")
                       say("Aby wytworzyć nową zbroję potzebujesz:")
                       say("-Zaisty kamień wytworzenie go:")
                       say_title("-Zbroja z czarnej stali +6")
                       say_title("-Mistyczne skarpety")
                       say_title("-oraz Owoc życia")
               say("Powodzenia!")
                       say("")
               end
       when 20082.chat."No dobra, ale jakich zbroi to dotyczy?" begin
       say_title("Dotyczy to:")
       say("Zbroi szmaragdowych...")
       say_title("Aktualnie staram sie rozpracowac strukture innych zbroi")
       say_title("jednak nie moge Ci o nich aktualnie powiedziec")
       end
               when 20082.chat."Otwórz Sklep"  begin
                   npc.open_shop()
                       setskin(NOWINDOW)
               end
       end
end


 

Opublikowano

quest dingos begin
       state start begin
when 20082.chat."Kim jestes?" begin
       say_title("Potomek Haya:")
       say("Jestem potomkiem Haya- Seon Haya")
       say("kontynuuje jego badania legendarnej groty")
       say("wygnańców... Również to i on wynalazł Szaragdowe")
       say("Zbroje. Heh... Kto wie może i ja cś wynajdę! Jestem już blisko...")
       say("Aktualnie natknąłem się na jedną")
       say("z innych komnat groty, która... agrh znów ten ból!")
       say("niestety nie mogę Ci więcej powiedzieć! Pamiętaj... ")
       say_title("Kryształowa Komnata!")
say("")
       end
               when 20082.chat."Wytwarzanie nowych zbroi" begin
                       say_title("Potrzebne przedmioty")
                       say("Witaj zapewne słyszałeś o nowych zbrojach")
                       say("niestety, ale ich wytworzenie jest bardzo trudne...")
                       say("Aby wytworzyć nową zbroję potzebujesz:")
                       say("-Zaisty kamień wytworzenie go:")
                       say_title("-Zbroja z czarnej stali +6")
                       say_title("-Mistyczne skarpety")
                       say_title("-Owoc życia")
say_title("oraz Szpon Smoka")
say("Powodzenia!")
                       say("")
               end
       when 20082.chat."No dobra, ale jakich zbroi to dotyczy?" begin
       say_title("Dotyczy to:")
       say("Zbroi szmaragdowych...")
       say_title("Aktualnie staram się rozpracować strukturę innych zbroi")
       say_title("jednak nie mogę Ci o nich na razie powiedzieć...")
       end
when 20082.chat."Mam przedmioty jak wykonac zaisty kamien?!" begin
       say_title("Wykonywanie zaistego kamienia:")
       say("Jeżeli posiadasz już wymagane przedmioty musisz iść do szpiega w")
       say("drugiej wiosce. Tam dowiesz się więcej na ten temat...")
       end
               when 20082.chat."Otwórz Sklep"  begin
                   npc.open_shop()
                       setskin(NOWINDOW)
               end
       end
end

Znów ten sam problem ;ddd Nie wyświetla mi opcji po kliknięciu na npc xD

11573538277329494069.gif

Opublikowano

Witam!

Mam Quest do napisania. Pomożecie?

 

Chcę aby z następujących potworów wypadał przedmiot 77778.

z moba 691: Szansa 5%

z moba 692: Szansa 5%

z moba 693: Szansa 33%

z moba 5002: Szansa 10%

z moba 1901: Szansa 11%

z moba 1902: Szansa 13%

z moba 1903: Szansa 16%

z moba 1091: Szansa 14%

z moba 1092: Szansa 16%

z moba 1093: Szansa 28%

z moba 1094: Szansa 24%

z moba 1095: Szansa 36%

z moba 2491 i 2492: Szansa 40%

z moba 2091 i 2092: Szansa 15%

z moba 2093: Szansa 11%

1191 - 25%

1192 - 29%

2206 - 20%

2207 - 22%

2191 - 16%

2192 - 19%

1304 - 21%

2291 - 65%

2493 - 80%

2494 - 95%

57941428314396613531.png


 


Morlinka aka Lyshantus


 


esent.png

Opublikowano

Potrzebuje 2 questy

 

1. na cukier dla konia bo nie wiem dlaczego ale go nie mam a kiedys moglem zmienic nazwe konia

2.

 

misja aby z moba o id 2491 dropil kręty klucz id 77777

Opublikowano

Cukier dla konia

quest horse_change_name begin
state start begin
	when 71110.use begin
		say_title("Cukier dla konia")
		local name = input()
		wait()
		horse.set_name(name,600)
		horse.set_name(name)
		say("Zrobione")
		return
	end
end
end

This is who I am, this is what the world made me

I don't give a fuck whether you love me or hate me.

Opublikowano

Sprawdzi mi ktoś tego quest-a:

 

http://wklej.to/TQtfo

 

bo na 20 lvl konia nie mogę robić misji na militara ;x

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...