Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

PROŚBA

 

Prosiłbym o napisanie krótkiego Queścika .

 

Po użyciu przedmiotu XXX dostaje się 22lvl konia .

I taki napis "Użyłeś XXX i dostałeś 22lvl konia".

Z góry bardzo dziękuję.

PS. Itemek po użyciu usunąć

 

Witam. Prosił bym o questa Startowe Przedmioty czyli:

  • give_basic_weapon
  • give_basic_weapon

​Ponieważ swoje zepsułem i teraz nie wiem jak to naprawić.

Itemy jakie sie ma otrzymywać:

  • Eq +9 na 1 lvl
  • Buty Wiatru
  • 200 pot niebieskich
  • 200 pot czerwonych
  • 20 pot na speeda chodzenia malych
  • 20 pot na speeda ataku malych
  • Ksiege Opancerzonego Konia tą od 11 poziomu konia.
  • 11 lvl konia
  • 5 poziom gracza
  • Skile P

Dziękuje za uwage czekam na questa, za pomoc Limit llajjkufff przez 3 dni.

 

Polecam stronkę quentus.pl

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

PROŚBA

 

Prosiłbym o napisanie krótkiego Queścika .

 

Po użyciu przedmiotu XXX dostaje się 22lvl konia .

I taki napis "Użyłeś XXX i dostałeś 22lvl konia".

Z góry bardzo dziękuję.

PS. Itemek po użyciu usunąć

 

 

 

Polecam stronkę quentus.pl

 

No tak niby fajne no ale jak z robic zeby dostac 5 lvl i skipe p ! :D

homepage04.jpg

___ __ _ _ ____ ____ __ ____ __
/ __) / \ ( \/ )( __)(__ )/ \(__ )/ \
( (_ \( O )/ \/ \ ) _) / _/(_/ / / /(_/ /
\___/ \__/ \_)(_/(____)(____)(__) (_/ (__)

Opublikowano

No tak niby fajne no ale jak z robic zeby dostac 5 lvl i skipe p ! :D

EXP obliczyć ile potrzeba na 5lvl i wpisać .

A skile to nwm .'

 

 

if pc.job == 0 then

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

end

if pc.job == 1 then

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2(,200)

end

if pc.job == 2 then

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

end

if pc.job == 3 then

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

pc.give_item2()

 

 

 

Każdy if pc.job == (liczba) then - każda postać ma inny numerek.

I do każdego thena dodać coś takiego

pc.set_skil( Numer , 2 numer skila ) lub pc.set_skill_level (Numerki skili)

PROŚBA

 

Prosiłbym o napisanie krótkiego Queścika .

 

Po użyciu przedmiotu XXX dostaje się 22lvl konia .

I taki napis "Użyłeś XXX i dostałeś 22lvl konia".

Z góry bardzo dziękuję.

PS. Itemek po użyciu usunąć

Opublikowano

 

PROŚBA

 

Prosiłbym o napisanie krótkiego Queścika .

 

Po użyciu przedmiotu XXX dostaje się 22lvl konia .

I taki napis "Użyłeś XXX i dostałeś 22lvl konia".

Z góry bardzo dziękuję.

PS. Itemek po użyciu usunąć

 

 

No własnie a mi głownie chodzi o skile ;/

a mam jeszcze do cb prośbe mógłbyś mi podać zawartość twoich plików.

  • give_basic_weapon
  • give_basic_weapon.start

homepage04.jpg

___ __ _ _ ____ ____ __ ____ __
/ __) / \ ( \/ )( __)(__ )/ \(__ )/ \
( (_ \( O )/ \/ \ ) _) / _/(_/ / / /(_/ /
\___/ \__/ \_)(_/(____)(____)(__) (_/ (__)

Opublikowano

 

PROŚBA

 

Prosiłbym o napisanie krótkiego Queścika .

 

Po użyciu przedmiotu XXX dostaje się 22lvl konia .

I taki napis "Użyłeś XXX i dostałeś 22lvl konia".

Z góry bardzo dziękuję.

PS. Itemek po użyciu usunąć

when xx.use begin
horse.set_level(22)
chat("użyłeś xx, masz 22 lvl konia")
item.remove()
end

jest to najprostszy sposób, jeżeli chcesz zabezpieczenia to się pobaw :)

 

@edit

widze ze bledy z formatowaniem tekstu ;|

 

umarł

Opublikowano

Witam czy istnieje taka funkcja questowa ktora pozwoli nam zabic postac. ja szukalem i nic :D dam limit jak ktos pomoze

Opublikowano

Siemka!

 

Może ktoś zapodać mi questy (działajace) na ox'a i yu-hwana(arena pvp) bo nie chce mi sie sciagac specjalnie plikow zeby tylko wyciagnac te dwa questy

 

 

Beda lajki ;)

Obama wie, co robisz!!!
131894.jpg                                                                                                                                                    4906167742.png

                                                                                                                                                                                                                                                                                      LTE Play Opole

Opublikowano

Naprawi mi ktoś questa na pierścień teleportacji? Jak na niego klikam to nic sie nie dzieje

 

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne a" , "Inne b" , "Inne c" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )

wait ( )

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )

wait ( )

pc . warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" , "Komnata Minotaura / GM" , "Sródziemie" , "Więzienie" , "Czerwona Dolina" )

if s == 1 then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 590500 , 110500 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 845100 , 745900 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 83200 , 0 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

else

return

elseif 5 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 9999 , 9999 )

elseif 6 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 99355 , 99355 )

elseif 7 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 4090 , 5090 )

elseif 8 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 6656 , 2816 )

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 321300 , 808000 )

end

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 344000 , 502500 )

end

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 491800 , 173600 )

end

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

end

elseif 5 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miejsca chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" , "Kraina Wierzchowcow" , "Lochy Zombie" , "Kraina Zombie" , "Stare Bagno" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 135200 , 1.2151e+06 )

elseif 5 == s then

return

elseif 6 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Krainy Wierzchowcow" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 281292 , 281292 )

elseif 7 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochow Zombie" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 2400 , 3000 )

elseif 8 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Krainy Zombie" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 10240 , 5376 )

elseif 9 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony na Stare Bagno" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 18448 , 10000 )

end

end

 

 

 

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Otóż mam problem.. próbowałem edytowac tego questa ale poprostu mi to nie wychodzi chcę by była teleportacja do miasta duchów i Antlantydy ale jak ja to edytuję to tylko jest miasto duchów a jak daję Anuluj to tez jest jakaś teleportacja ale nwm.. jaka proszę o pomoc...

Chcę by było tylko miasto duchów i Antlantyda

 

 

say ( "Witaj![ENTER]Jestem Seon-Hae, staruszek który wie o rzeczach,[ENTER]O których inni nie mają pojęcia, Jeżeli chcesz,[ENTER]Mogę ci pokażę drogę do zaginionych krain,[ENTER]Ale droga tam jest bardzo niebezpieczna i nie zrobię tego za darmo![ENTER]Za moje usługi musisz zaplacic![ENTER]Czy nadal jesteś chętny?" )
local main_set = select ( "Tak" , "Nie" )
if main_set == 2 then
return
end
if pc . get_level ( ) < 75 then
say ( "Chyba nie myślisz, że na takim poziomie[ENTER]gdziekolwiek cię przeniose?[ENTER]Osiągnij 75 lvl i przyjdź ponownie" )
say ( "" )
return
end
local map = pc . get_map_index ( )
local empire = pc . get_empire ( )
local level = pc . get_level ( )
local cost = math . floor ( level / 5 ) * 100000
if cost < 100000 then
cost = 100000
end
say ( "A więc jednak się zdecydowałeś?[ENTER] Lecz wiedz że takie coś kosztuje... " )
say_reward ( string . format ( "Musisz zapłacić %d Yang" , cost ) )
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Miasto Duchów" ,
"Miasto Duchów" ,
"Miasto Duchów" ,
}
guild_map_name = guild_map_names [ empire ]
local empire_castle = {
"Atlantyda" ,
"Atlantyda" ,
"Atlantyda" ,
}
empire_castle = empire_castle [ empire ]
local sub_set = 0
if level < 145 then
sub_set = select ( guild_map_name , "Wu-Tei" , "Ziemia Zombie" , "Śródziemie" , empire_castle , "Anuluj" )
if sub_set == 6 then
return
end
else
sub_set = select ( guild_map_name , "Wu-Tei" , "Ziemia Zombie" , "Śródziemie" , empire_castle , "Dalej" )
if sub_set == 6 then
say ( "Te mapy dostępne są od 145 poziomu!" )
say_reward ( string . format ( "Za usługe pobieram %d yang!" , cost ) )
sub_set = select ( "Stare Bagno" , "Klasztor" , "Wróć" , "Anuluj" ) + 5
if sub_set == 9 then
return
end
if sub_set == 8 then
say_reward ( string . format ( "Bedzie to kosztowac %d yang." , cost ) )
say_reward ( "To co postanowiłeś?" )
sub_set = select ( guild_map_name , "Wu-Tei" , "Ziemia Zombie" , "Śródziemie" , empire_castle , "Dalej" )
if sub_set == 6 then
say ( "Te mapy dostepne sa od 145 poziomu!" )
say ( "Więc jak?" )
say_reward ( string . format ( "Koszt to %d yang." , cost ) )
sub_set = select ( "Stare Bagno" , "Klasztor" , "Wróć" , "Anuluj" ) + 5
if sub_set == 8 then
return
end
end
end
end
end
if pc . gold < cost then
say ( "Niestety nie masz wystarczająco[ENTER]Dużo Yang![ENTER]Przyjdź kiedy będziesz mieć pełną sumę..." )
say_reward ( string . format ( "Musisz zapłacić %d yang" , cost ) )
say ( "" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
local warp = {
{
{ 105100 , 99 } ,
{ 105100 , 99 } ,
{ 105100 , 99 } ,
} ,
{
{ 8.0109e+06 , 9300 } ,
{ 8.0109e+06 , 9300 } ,
{ 8.0109e+06 , 9300 } ,
} ,
{
{ 1.02409e+06 , 537981 } ,
{ 1.02409e+06 , 537981 } ,
{ 1.02409e+06 , 537981 } ,
} ,
{
{ 9.93555e+06 , 9.93573e+06 } ,
{ 9.93555e+06 , 9.93573e+06 } ,
{ 9.93555e+06 , 9.93573e+06 } ,
} ,
{
{ 100 , 1.20325e+06 } ,
{ 100 , 1.20325e+06 } ,
{ 100 , 1.20325e+06 } ,
} ,
{
{ 1.8449e+06 , 1.00082e+06 } ,
{ 1.8449e+06 , 1.00082e+06 } ,
{ 1.8449e+06 , 1.00082e+06 } ,
} ,
{
{ 6.93588e+06 , 6.93604e+06 } ,
{ 6.93617e+06 , 6.93579e+06 } ,
{ 6.93641e+06 , 6.93604e+06 } ,
} ,
}
test_chat ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] .. warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] )
say ( "Podązaj za mną!" )
say ( "" )
say ( "Za godzine powinnismy byc na miejscu!" )
wait ( )
pc . warp ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] , warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] )
else
local sub_set2 = 3
if empire == 1 then
sub_set2 = select ( "Shinsoo M1" , "Shinsoo M2" , locale . cancel )
elseif empire == 2 then
sub_set2 = select ( "Chunjo M1" , "Chunjo M2" , locale . cancel )
elseif empire == 3 then
sub_set2 = select ( "Jinno M1" , "Jinno M2" , locale . cancel )
end
if sub_set2 ~= 3 then
if pc . gold < cost then
say ( "Hmm..." )
say ( "Rozumiem, ze nie masz yang" )
say ( "ale ja tez musze jakos wyzywic swoja rodzine!" )
say_reward ( string . format ( "Wroc kiedy zdobedziesz %d yang" , cost ) )
say ( "" )
else
if sub_set2 == 1 then
say ( "Podązaj za mną!" )
say ( "Za godzine powinnismy byc na miejscu" )
wait ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end
elseif sub_set2 == 2 then
say ( "Podązaj za mną!" )
say ( "Za godzine powinnismy byc na miejscu" )
say ( "" )
say ( "" )
wait ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 863900 , 246000 )
end
end
pc . changegold ( - cost )
end
end
end

Daj +++ jak pomogłem to nie boli ;)

 

 

photo-508875.jpg?_r=1346228684?_r=367a215599c3af8cfbe4b54722a4b1a3

Opublikowano

Pierscien tp nie teleportuje do;

 

mapy na 130 Miasto Duchów , Środziemie 210lvl oraz Pustynia Yongbi , Góra Sohan , Loch Pająków v1 , Ognista Ziema , Loch Pająków V2 , Czerwony Las , Atlantyda V2 , Atlantyda V3

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )
wait ( )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )
local s = select ( "Kraina Śniegu ( 100lvl )" , "Miasto Duchów ( 130lvl )" , "Leśny Zamek ( 160lvl )" , "Lodowy Zamek ( 190lvl )" , "Środziemie ( 210lvl )" , "Oj Nieee!" )
if s == 1 then
if pc . level >= 100 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Krainy Sniegu" )
wait ( )
pc . warp ( 1.197e+06 , 25000 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 2 == s then
if pc . level >= 130 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Miasta Duchow" )
wait ( )
pc . warp ( 83200 , 0 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 3 == s then
if pc . level >= 160 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Leśnego Zamku" )
wait ( )
pc . warp ( 921600 , 153600 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 4 == s then
if pc . level >= 190 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )
wait ( )
pc . warp ( 972800 , 102400 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 5 == s then
if pc . level >= 210 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )
wait ( )
pc . warp ( 9.9355e+06 , 9.9355e+06 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 6 == s then
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Idz poexpic " )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 321300 , 808000 )
end
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 344000 , 502500 )
end
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
end
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Atlantyda V3" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 135200 , 1.2151e+06 )
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V3" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 819200 , 1.0496e+06 )
elseif 6 == s then
return
end
end

 

Pierscien tp nie teleportuje do;

 

mapy na 130 Miasto Duchów , Środziemie 210lvl oraz Pustynia Yongbi , Góra Sohan , Loch Pająków v1 , Ognista Ziema , Loch Pająków V2 , Czerwony Las , Atlantyda V2 , Atlantyda V3

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )
wait ( )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )
local s = select ( "Kraina Śniegu ( 100lvl )" , "Miasto Duchów ( 130lvl )" , "Leśny Zamek ( 160lvl )" , "Lodowy Zamek ( 190lvl )" , "Środziemie ( 210lvl )" , "Oj Nieee!" )
if s == 1 then
if pc . level >= 100 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Krainy Sniegu" )
wait ( )
pc . warp ( 1.197e+06 , 25000 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 2 == s then
if pc . level >= 130 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Miasta Duchow" )
wait ( )
pc . warp ( 83200 , 0 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 3 == s then
if pc . level >= 160 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Leśnego Zamku" )
wait ( )
pc . warp ( 921600 , 153600 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 4 == s then
if pc . level >= 190 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )
wait ( )
pc . warp ( 972800 , 102400 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 5 == s then
if pc . level >= 210 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )
wait ( )
pc . warp ( 9.9355e+06 , 9.9355e+06 )
else
say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
end
elseif 6 == s then
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Idz poexpic " )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 321300 , 808000 )
end
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 344000 , 502500 )
end
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
end
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Atlantyda V3" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 135200 , 1.2151e+06 )
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V3" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 819200 , 1.0496e+06 )
elseif 6 == s then
return
end
end

Tylko nie dzajcie mi bana przypadkiem za multi konto jest to inny komputer więc mogę mieć te konto :)

Opublikowano

Może ktoś mi napisać questa który ma polegać na tym że z każdego moba ma dropić szkat.blasku ilość procent na drop to : 25 Proszę questa na pw wysłać .

Opublikowano

Witam potrzbuje questa

 

http://wklej.to/QeUUQ

Z góry thx za pomoc

quest test begin
state start begin
when ID.chat."Strażnik Expowisk" begin
say_title(mob_name(ID)..":")
say("")
say("Witaj "..pc.get_name()..".")
say("Jestem Strażnikiem Expowisk, mogę przenieść Cię ")
say("na te oto expowiska:")
say("")
local x = select("Zombie", "Zombie V2")
if x == 1 and pc.get_level() <= 100 then
pc.warp(1024000, 537600)
else
say_title(mob_name(ID)..":")
say("")
say("Posiadasz za niski poziom.")
end -- i
if x == 2 and pc.get_level() <= 125 then
pc.warp(8117000, 28900)
else
say_title(mob_name(ID)..":")
say("")
say("Posiadasz za niski poziom.")
end - w
end - s
end - q

 

Witam potrzbuje questa

 

http://wklej.to/QeUUQ

Z góry thx za pomoc

quest test begin
state start begin
when ID.chat."Strażnik Expowisk" begin
say_title(mob_name(ID)..":")
say("")
say("Witaj "..pc.get_name()..".")
say("Jestem Strażnikiem Expowisk, mogę przenieść Cię ")
say("na te oto expowiska:")
say("")
local x = select("Zombie", "Zombie V2")
if x == 1 and pc.get_level() <= 100 then
pc.warp(1024000, 537600)
else
say_title(mob_name(ID)..":")
say("")
say("Posiadasz za niski poziom.")
end -- i
if x == 2 and pc.get_level() <= 125 then
pc.warp(8117000, 28900)
else
say_title(mob_name(ID)..":")
say("")
say("Posiadasz za niski poziom.")
end - w
end - s
end - q

Opublikowano

Proszę o Questa:

- Wchodzisz do gry,

- Idziesz Do Kapitana i Jest Quest:

Czy chcesz 50 lvl postaci ?

No i wybór Tak lub Nie.

 

Po Kliknieciu Tak:

Otrzymałeś 50 lvl.

 

Po Kliknięciu Nie:

Szkoda, mam dziś dobry humor i mógłbym dać ci lvl za darmo. Wróc jak tylko zmienisz zdanie.

 

z Góry dzięki : )

89865093689705062037.jpg

Moje TuTy / Questy Dla Serwerów Metin2:

Quest Na Powitanie Nowego Gracza:

http://www.mpcforum.pl/topic/701946-quest-powitanie-by-me-jebacadminow/#entry5075218

Opublikowano

Mam pytanie. Czy ten quest będzie działał poprawnie. Chodzi mi o to że jak Klikniemy prawym na item to przywołamy potwory (tak jak peleryna męstwa)

 

http://wklej.to/TqnPy

 

Za odpowiedź dam limit Like

Administrator Serwera Pantheons

Opublikowano

@ up

nie spamuj, jak nie wiesz nie pisz najlepiej nic...

 

@@up

działa na moim serwerze wszystko ale ta ksiega nie ma obrazka...

 

Proszę o Questa:

- Wchodzisz do gry,

- Idziesz Do Kapitana i Jest Quest:

Czy chcesz 50 lvl postaci ?

No i wybór Tak lub Nie.

 

Po Kliknieciu Tak:

Otrzymałeś 50 lvl.

 

Po Kliknięciu Nie:

Szkoda, mam dziś dobry humor i mógłbym dać ci lvl za darmo. Wróc jak tylko zmienisz zdanie.

 

z Góry dzięki : )

 

Proszę o Questa:

- Wchodzisz do gry,

- Idziesz Do Kapitana i Jest Quest:

Czy chcesz 50 lvl postaci ?

No i wybór Tak lub Nie.

 

Po Kliknieciu Tak:

Otrzymałeś 50 lvl.

 

Po Kliknięciu Nie:

Szkoda, mam dziś dobry humor i mógłbym dać ci lvl za darmo. Wróc jak tylko zmienisz zdanie.

 

z Góry dzięki : )

89865093689705062037.jpg

Moje TuTy / Questy Dla Serwerów Metin2:

Quest Na Powitanie Nowego Gracza:

http://www.mpcforum.pl/topic/701946-quest-powitanie-by-me-jebacadminow/#entry5075218

Opublikowano

Witam, proszę o 2 Questy:

-po osiągnięciu 92 lvl dostajemy możliwość wybrania bonusu na stałe: +50 Wartości Ataku lub +120 Obrony lub +1000 PŻ,

-po osiągnięciu 94 lvl dostajemy możliwość wybrania bonusu na stałe: +60 Wartości ataku lub +140 Obrony lub +1100 PŻ.

Z góry serdecznie dziękuję i oczywiście będzie plusik :).

Opublikowano

Naprawi mi ktoś questa na pierścień teleportacji? Jak na niego klikam to nic sie nie dzieje. Ktoś napisał że ten pierścien nie teleportuje do niektorych miejsc. Tylko ze 50% miejsc ktore podał, dzialaly zanim dodalem nowe mapy tzn stare bagno, srodziemie. Proszę was mpcforumowicze bardzo mi zależy na tym quescie

 

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne a" , "Inne b" , "Inne c" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )

wait ( )

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )

wait ( )

pc . warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" , "Komnata Minotaura / GM" , "Sródziemie" , "Więzienie" , "Czerwona Dolina" )

if s == 1 then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 590500 , 110500 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 845100 , 745900 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 83200 , 0 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

else

return

elseif 5 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 9999 , 9999 )

elseif 6 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 99355 , 99355 )

elseif 7 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 4090 , 5090 )

elseif 8 == s then

say_title ( "Zaraz zostaniesz przeniesiony" )

say ( "Trzymaj Się mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 6656 , 2816 )

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 321300 , 808000 )

end

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 344000 , 502500 )

end

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 491800 , 173600 )

end

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

end

elseif 5 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miejsca chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" , "Kraina Wierzchowcow" , "Lochy Zombie" , "Kraina Zombie" , "Stare Bagno" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 135200 , 1.2151e+06 )

elseif 5 == s then

return

elseif 6 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Krainy Wierzchowcow" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 281292 , 281292 )

elseif 7 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochow Zombie" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 2400 , 3000 )

elseif 8 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Krainy Zombie" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 10240 , 5376 )

elseif 9 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony na Stare Bagno" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 18448 , 10000 )

end

end

 

 

 

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Mam pytanie. Czy ten quest będzie działał poprawnie. Chodzi mi o to że jak Klikniemy prawym na item to przywołamy potwory (tak jak peleryna męstwa)

 

http://wklej.to/TqnPy

 

Za odpowiedź dam limit Like

Jeżeli poprawnie ustawisz wartości w item_proto serwerowym to tak.

 

umarł

Opublikowano

Napisze mi ktoś szkielet questa?

 

Npc Cię wzywa musisz zabić to i dropnąć z tego tamto jak dropniesz to wracasz do npc i dostajesz nagrodę. Chodzi mi o samą budowę.

Opublikowano

Może ktoś mi napisać questa dla teleportera czyli :

id: npc 20095

Wstęp od 90lvl

Nazwy miast : Miasto Duchów

Warpy :105100 , 99

z góry dziękuję

Daj +++ jak pomogłem to nie boli ;)

 

 

photo-508875.jpg?_r=1346228684?_r=367a215599c3af8cfbe4b54722a4b1a3

Opublikowano

Zobacz:

quest miastoduchow begin
state start begin
when 20095.chat."Miasto Duchów"
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Miasto Duchów")
						 say("Wchodzisz do miasta duchów? ")
						 local wejdz = select("Tak", "Nie")
						 if wejdz == 1 then
						 pc.warp(105100, 99)
                            elseif wejdz == 2 then
	 return
end
end
end

Zobacz czy zadziała xD To mój 2 quest. Nie jestem pewny początku.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...