Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

@up

quest aaasssddd begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("ax")==0 then
pc.setqf("ax", 1)
timer("aax", 10*60)
end
end
when aax.timer begin
say_title("Informacja: ")
say("")
say("Co chcesz dostać? ")
local x=select("10kk", "Item")
if x==1 then
pc.changegold(10000000)
elseif x==2 then
say_title("Informacja: ")
say("")
say("Wpisz id: ")
local item = input()
pc.give_item2(item, 1)
end
timer("aax", 10*60)
end
end
end


 

Opublikowano

@up

 

 

ten pierscien działa ale tylko te normalne funkcje . Te na kase , item , level i skille nie działa po kliknięciu się wyłącza ;)

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

@Up

nie zamknąłem ifa ;x

 

----------------- 
-----BY WuWu----- 
----------------- 
quest move_ring begin 
       state start begin 
               when 80009.use begin 
                       say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )  
                                               say (pc.get_name().. " Moge:" )  
                                               say ( "" )  
                                               local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz", "Itemki", "Level", "Yang", "Skille" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )  
                                               local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Shinsso") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 474300 , 954800 ) 
											elseif s==7 then                
say("Wpisz id przedmiotu, który chcesz dostać: ") 
local item = input() 
pc.give_item2(item, 1)

elseif s==8 then
say("Wpisz poziom, który chcesz dostać: ") 
local level = input() 
repeat 
pc.give_exp2(pc.get_next_exp()) 
until pc.get_level()==level
elseif s==9 then
say("Wpisz ile kaski chcesz dostać: ") 
local kasa = input() 
pc.changegold(kasa)

elseif s==10 then
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59) 
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59) 
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end                                      

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Chunjo") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 63800 , 166400 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Jinno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 959900 , 269200 ) 

                                               elseif 4 == s then 

                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 2 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )  
                                               local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 353100 , 882900 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 145500 , 240000 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 863900 , 246000 ) 

                                               elseif 4 == s then 
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 3 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ( "Zwiedz tez inne miejsca :") 
                                               local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz Na DT :DD ??") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 590500 , 110500 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz na Tysiaki ") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 845100 , 745900 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 83200 , 0 ) 

                                               elseif 4 == s then 

                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 4 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ( "Idz poexpic " )  
                                               local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then 
                                               pc.warp ( 402100 , 673900 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 270400 , 739900 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 321300 , 808000 ) 
                                               end 




                                               elseif 2 == s then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 217800 , 627200 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 221900 , 502700 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 344000 , 502500 ) 
                                               end 


                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 434200 , 290600 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 375200 , 174900 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 491800 , 173600 ) 
                                               end 

                                               elseif 4 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               end 

                                               elseif 5 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 599400 , 756300 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 597800 , 622200 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 730700 , 689800 ) 
                                               end 
                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 5 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )  
                                               local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 704100 , 464100 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 1119900 , 70800 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 9800 , 1215100 ) 

                                               elseif 4 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 135200 , 1215100 ) 

                                               elseif 5 == s then 
                                               return 

                                               end  
                                               end  

       end 
   end 
end

 

 

@down

sprawdź;p


 

Opublikowano

@up

 

Teraz bedzie działać ?

 

@edit @up

 

Ehh ty robisz questy to powinienes to umiec ;) nie chce narażać moich graczy na ciągłe resety ;/

 

@edit

 

Dalej nie działa ;(

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

Witajcie, poprosił bym o napisanie 3 questow u biologa.

Pierwszy aby był na 85 lev, do oddania 25 czerwonych konarow, chciałbym żeby po aktywowaniu tego questa zaczeły one dropić z czerwonych drzew,

Nagroda za tego questa to 10% odpornosci na ludzi (sura,woj,szaman,ninja) a jeśli by się dało to 10% odpornosci na wszystko (tak jak na 70 lev)

Drugi quest na 90, do oddania 5 szkatułek ripera, nagroda taka jak za poprzednią

Chciałbym aby w tych questach dało się oddawać wszystko co 1s.

I ostatni trzeci, na 100 lev.

Do oddania 15 broszurek szermierki, nagroda taka jak w poprzednich i oddawanie co 10 min.

 

Sypne 5 i + lub - !

TTRocmxfX19ldW5lX19fMTk3X19fTlVMTF9fXzJfX18xMDBfX19Qb2xhbmQucG5nX19fOF9fX25vbmVfX18wMDAwMDBfX19zb2xv.png
Opublikowano

Poprosze questa w którym po danym czasie wywala z wybranej mapki (coś jak w dt)

 

 

Kompletnie nie wiem jak sie do tego zabrać o.O

funkit.png

dziękuje za sygne Baksiu :)

Opublikowano

Witam all

 

Czy mógł bym prosić o zrobienie pierscienia teleportacyjnego z funkcjami :

 

1.zeby dawał lvl do 99

2.żeby dawał itemy wszystki za darmo po wpisaniu id

3.zeby dawał wszystkie skille dla każdej postaci

4.zeby teleportował do każdej mapy

 

bardzo bym prosił ;)

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

@up

Ehh ty robisz questy to powinienes to umiec ;) nie chce narażać moich graczy na ciągłe resety ;/

 

Przecież też możesz się nauczyć -,- A do wgrania questa niepotrzebny jest reset ;x


 

Opublikowano

@up

 

Jak byś przeczytał wcześniej to byś zauważył że nie działa ;) tp działa ale daj itemsa daj yang i lvl skille nie działa ;)

 

@edit @up

 

Nie chcę się kłucić ale ten quest nie dziala tylko tp do roznych miejsc

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

----------------- 
-----BY WuWu----- 
----------------- 
quest move_ring begin 
       state start begin 
               when 80009.use begin 
                       say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )  
                                               say (pc.get_name().. " mogę:" )  
                                               say ( "" )  
                                               local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz", "Itemki", "Level", "Yang", "Skille" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )  
                                               local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Shinsso") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 474300 , 954800 ) 


                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Chunjo") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 63800 , 166400 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do wioski Jinno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 959900 , 269200 ) 

                                               elseif 4 == s then 

                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 2 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )  
                                               local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 353100 , 882900 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 145500 , 240000 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 863900 , 246000 ) 

                                               elseif 4 == s then 
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 3 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ( "Zwiedz tez inne miejsca :") 
                                               local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz Na DT :DD ??") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 590500 , 110500 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Lecisz na Tysiaki ") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 845100 , 745900 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ("Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 83200 , 0 ) 

                                               elseif 4 == s then 

                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 4 then  
                                               say_title ( pc.get_name().."!") 
                                               say ( "Idz poexpic " )  
                                               local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then 
                                               pc.warp ( 402100 , 673900 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 270400 , 739900 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 321300 , 808000 ) 
                                               end 




                                               elseif 2 == s then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 217800 , 627200 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 221900 , 502700 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 344000 , 502500 ) 
                                               end 


                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 434200 , 290600 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 375200 , 174900 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 491800 , 173600 ) 
                                               end 

                                               elseif 4 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 60000 , 496000 ) 
                                               end 

                                               elseif 5 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait ()  
                                               local empire = pc . get_empire ( )  
                                               if empire == 1 then  
                                               pc.warp ( 599400 , 756300 ) 
                                               elseif empire == 2 then  
                                               pc.warp ( 597800 , 622200 ) 
                                               elseif empire == 3 then  
                                               pc.warp ( 730700 , 689800 ) 
                                               end 
                                               else  
                                               return  
                                               end  
                                               elseif s == 5 then  
                                               say_reward ( "hmm..." )  
                                               say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )  
                                               local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )  
                                               if s == 1 then  
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 704100 , 464100 ) 

                                               elseif 2 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 1119900 , 70800 ) 

                                               elseif 3 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 9800 , 1215100 ) 

                                               elseif 4 == s then 
                                               say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2") 
                                               say ("Trzymaj się Mocno") 
                                               wait () 
                                               pc.warp ( 135200 , 1215100 ) 

                                               elseif 5 == s then 
                                               return 

                                               end  
											elseif s==7 then                
say("Wpisz id przedmiotu, który chcesz dostać: ") 
local item = input() 
pc.give_item2(item, 1)

elseif s==8 then
say("Wpisz poziom, który chcesz dostać: ") 
local level = input() 
repeat 
pc.give_exp2(pc.get_next_exp()) 
until pc.get_level()==level
elseif s==9 then
say("Wpisz ile kaski chcesz dostać: ") 
local kasa = input() 
pc.changegold(kasa)

elseif s==10 then
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59) 
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59) 
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59) 
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end                                      
                                               end  

       end 
   end 
end

 

Ten na 100% działa, poza funkcją level, gdyż questy nie rozpoznają pętli i musisz dodać sam do queslib.lua funkcję pc.set_level() od Bambuska...

http://www.mpcforum.pl/topic/269292-quest-problem-z-doswiadczeniem-na-start/

 

 

@h3mik

Taki quest był wielokrotnie na forum...

 

@Funkit

na przykład tak:

--poczatek questa
--w momencie, w ktorym chcesz, aby rozpoczelo sie odliczanie robisz:
timer("x", 60) -- nazwa obojetna, czas w sekundach
end
when x.timer begin -- gdy timer x dobiegnie do konca
pc.warp(x*100, y*100) -- przeniesie nas na x, y, ktore musisz tu podac... aby poprawnie rozpoznawalo "*100" musi zostac.
--koncowka questa


 

Opublikowano

@UP

 

Poprawisz mi tego questa?

 

quest czas begin

state start begin

when pc.get_map_index() == 201 then

timer("x", 900)

end

when x.timer begin

pc.warp(500*100, 500*100)

end

end

end

funkit.png

dziękuje za sygne Baksiu :)

Opublikowano

musisz użyc when login,levelup,logout lub letter. W tym wypadku login, gdyż oznacza to "gdy się zalogujemy, bądź przeteleportujemy ..."

quest czas begin
state start begin
when login with pc.get_map_index() == 201 then
timer("x", 900)
end
when x.timer begin
pc.warp(500*100, 500*100)
end
end
end 


 

Opublikowano

@2up

nie zauwazylem, ze napisales then zamiast begin

quest czas begin
state start begin
when login with pc.get_map_index() == 201 begin
timer("x", 900)
end
when x.timer begin
pc.warp(500*100, 500*100)
end
end
end 

 

 

@up

słabo szukałeś ;)


 

Opublikowano

prosiłbym o napisanie quest'a na drop itemek , np. diamentów z wierzb w redlesie , i kilka wolnych miejsc , tak abym mógł sobie dodać swoje itemy jakie mają dropić, i ze swoich ustalonych mobów ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...