Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dargon, 60*60*24*365*60 = 1892160000. To jest jedno i to samo i zarówno jedno jak i drugie zadziała. Myślę, że po oglądnięciu sam widzisz czemu częściej zapisuje się tą wersję po lewej

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

I tu również się mylisz. Funkcja pc.mount_bonus potrzebuje 2 argumenty: id, czas. W miejsce id wpisujemy id bonu który chcemy otrzymać przy wejściu na mounta, czas to czas trwania tego bonu.

 

Zwracam honor, Dargon ma racje

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Moze ktoś poprawić questa bo nie mam już pomysłów?

 

 

say_title ( "Pierścień Teleportacji :" )

say ( pc . get_name ( ) .. " mogę Cię przenieść do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

say ( "hmm..." )

say ( "Do którego miasta chcesz się wybrać?" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

wait ( )

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then

wait ( )

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then

wait ( )

pc . warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else

return

end

elseif s == 2 then

say ( "hmm..." )

say ( "Do którego M2 chcesz się przenieść?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chunjo M2" , "Jinno M2" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

say ( "Przeniose Cię do drugiej wioski Shinsoo." )

wait ( )

pc . warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then

say ( "Przeniose Cię do drugiej wioski Chunjo." )

wait ( )

pc . warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then

say ( "Przeniose Cię do drugiej wioski Jinno." )

wait ( )

pc . warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Inne miejsca :" )

local s = select ( "Wieża Demonów" , "Ziemia Olbrzymów" , "Piekielne Katakumby" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

say ( "Zostaniesz przeniesiony przed Wieże Demonów." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

pc . warp ( 590500 , 110500 )

elseif 2 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony na Ziemie Olbrzymów." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

pc . warp ( 845100 , 745900 )

elseif 3 == s then

say ( "Piekielne Katakumby(jeszcze w budowie .. zapraszamy wkrótce!)" )

wait ( )

pc . warp ( 307200 , 1.2032e+06 )

elseif 4 == s then

else

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziemia" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

say ( "Zostaniesz przeniesiony na Doline Seungryong." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 321300 , 808000 )

end

elseif 2 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony na Pustynie Yongbi." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 344000 , 502500 )

end

elseif 3 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony na Góre Sohan." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 491800 , 173600 )

end

elseif 4 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony do Lochu Pająków v1." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

end

elseif 5 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony na Ognistą Ziemie." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

local s = select ( "Loch Pająków v2" , "Czerwony Las" , "Alantyda v1" , "Atlantyda v2" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

say ( "Zostaniesz przeniesiony do Lochu Pająków v2." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

pc . warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony do Czerwonego Lasu." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )

elseif 3 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony do Atlantydy v1." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

pc . warp ( 0 , 1203200 )

elseif 4 == s then

say ( "Zostaniesz przeniesiony do Atlantydy v2." )

say_reward ( "Uważaj na siebie!" )

wait ( )

pc . warp ( 153600 , 1203200 )

elseif 5 == s then

else

return

end

elseif s == 6 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

local s = select ( "Dozorca" , "Itemshop" , "Mikstury" , "Peleryny" , "Wyjdź!" )

if s == 1 then

game.open_safebox()

elseif 2 == s then

game.open_mall()

if p == 3 then

pc.give_item2(27003, 200)

pc.change_money(-50000)

end

return

if p == 3 then

pc.give_item2(70038, 200)

pc.change_money(-50000)

elseif 6 == s then

end

end

return

end

end

end

end

end

 

 

Opublikowano

z racji iż była jakaś cofka na Forum proszę o pomoc z tym questem :

 

quest drop begin
state start begin
when 80009.use."GM: Specjalny Event - Drop Szkat " with pc.is_gm() begin
local s = select("Aktywacja" , "Dezaktywacja" , "Anuluj")
if s == 1 then
game.set_event_flag("event", 1)
notice_all("Drop Szkat Został Włączony !")
elseif s == 2 then
game.set_event_flag("event", 0)
notice_all("Drop Szkat Został Wyłączony !")
end
end
when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("event") > 0 begin
local s = math.random(100)
if s >= 1 and s < 71 then
pc.give_item2(50117)
end
end
end
end

 

Problem jest w tym że w pierścieniu nie pojawia mi się zakładka , którą widzi tylko gm..

Opublikowano

Quest sam w sobie jest dobry ponieważ wgrywa się dobrze , jako rozmowa u NPC też działa . Ten quest dodaje do p. Teleportacji i może to się jakoś miesza ale spr jeszcze Twoją radę

Opublikowano

Niestety nadal mi nie wyświetla . Quest robie jako osobny. Ale to nie powinno chyba miec wplywu na to ?

 

quest move_ring begin		state start begin				when 80009.use begin						say_title ( "Pierscien Teleportacji:" ) 						say (pc.get_name().. " Gdzie Chcesz Się Teleportować :" ) 						say ( "" ) 						local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" ) 						if s == 1 then 						say_reward ( "hmm..." ) 						say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" ) 						local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" ) 						if s == 1 then 						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz do wioski Shinsso")						wait ()						pc.warp ( 474300 , 954800 )						elseif 2 == s then						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz do wioski Chunjo")						wait ()						pc.warp ( 63800 , 166400 )						elseif 3 == s then						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz do wioski Jinno")						wait ()						pc.warp ( 959900 , 269200 )						elseif 4 == s then						else 						return 						end 						elseif s == 2 then 						say_reward ( "hmm..." ) 						say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" ) 						local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" ) 						if s == 1 then 						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")						wait ()						pc.warp ( 353100 , 882900 )						elseif 2 == s then						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")						wait ()						pc.warp ( 145500 , 240000 )						elseif 3 == s then						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")						wait ()						pc.warp ( 863900 , 246000 )						elseif 4 == s then						return 						end 						elseif s == 3 then 						say_title ( pc.get_name().."!")						say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")						local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Oj Nieee!" ) 						if s == 1 then 						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz Na DT :DD ??")						wait ()						pc.warp ( 590500 , 110500 )						elseif 2 == s then						say_title ( pc.get_name().."!")						say ("Lecisz na Tysiaki ")						wait ()						pc.warp ( 845100 , 745900 )						elseif 3 == s then						else 						return 						end 						elseif s == 4 then 						say_title ( pc.get_name().."!")						say ( "Idz poexpic " ) 						local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" ) 						if s == 1 then 						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait ()						local empire = pc . get_empire ( ) 						if empire == 1 then						pc.warp ( 402100 , 673900 )						elseif empire == 2 then 						pc.warp ( 270400 , 739900 )						elseif empire == 3 then 						pc.warp ( 321300 , 808000 )						end						elseif 2 == s then 						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait ()						local empire = pc . get_empire ( ) 						if empire == 1 then 						pc.warp ( 217800 , 627200 )						elseif empire == 2 then 						pc.warp ( 221900 , 502700 )						elseif empire == 3 then 						pc.warp ( 344000 , 502500 )						end						elseif 3 == s then						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait () 						local empire = pc . get_empire ( ) 						if empire == 1 then 						pc.warp ( 434200 , 290600 )						elseif empire == 2 then 						pc.warp ( 375200 , 174900 )						elseif empire == 3 then 						pc.warp ( 491800 , 173600 )						end						elseif 4 == s then						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait () 						local empire = pc . get_empire ( ) 						if empire == 1 then 						pc.warp ( 60000 , 496000 )						elseif empire == 2 then 						pc.warp ( 60000 , 496000 )						elseif empire == 3 then 						pc.warp ( 60000 , 496000 )						end						elseif 5 == s then						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait () 						local empire = pc . get_empire ( ) 						if empire == 1 then 						pc.warp ( 599400 , 756300 )						elseif empire == 2 then 						pc.warp ( 597800 , 622200 )						elseif empire == 3 then 						pc.warp ( 730700 , 689800 )						end						else 						return 						end 						elseif s == 5 then 						say_reward ( "hmm..." ) 						say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" ) 						local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" ) 						if s == 1 then 						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait ()						pc.warp ( 704100 , 464100 )						elseif 2 == s then						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait ()						pc.warp ( 1119900 , 70800 )						elseif 3 == s then						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait ()						pc.warp ( 9800 , 1215100 )						elseif 4 == s then						say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")						say ("Trzymaj się Mocno")						wait ()						pc.warp ( 135200 , 1215100 )						elseif 5 == s then						return 						end 						end		 end	endend

 

Opublikowano

 

quest move_ring begin
    state start begin
		    when 80009.use begin
				    say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
  say (pc.get_name().. " Gdzie Chcesz Się Teleportować :" )
  say ( "" )
  local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
  if s == 1 then
  say_reward ( "hmm..." )
  say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
  local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
  if s == 1 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do wioski Shinsso")
  wait ()
  pc.warp ( 474300 , 954800 )
  elseif 2 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do wioski Chunjo")
  wait ()
  pc.warp ( 63800 , 166400 )
  elseif 3 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do wioski Jinno")
  wait ()
  pc.warp ( 959900 , 269200 )
  elseif 4 == s then
  else
  return
  end
  elseif s == 2 then
  say_reward ( "hmm..." )
  say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
  local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
  if s == 1 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
  wait ()
  pc.warp ( 353100 , 882900 )
  elseif 2 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
  wait ()
  pc.warp ( 145500 , 240000 )
  elseif 3 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
  wait ()
  pc.warp ( 863900 , 246000 )
  elseif 4 == s then
  return
  end
  elseif s == 3 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
  local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Oj Nieee!" )
  if s == 1 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz Na DT :DD ??")
  wait ()
  pc.warp ( 590500 , 110500 )
  elseif 2 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz na Tysiaki ")
  wait ()
  pc.warp ( 845100 , 745900 )
  elseif 3 == s then
  else
  return
  end
  elseif s == 4 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ( "Idz poexpic " )
  local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
  if s == 1 then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 402100 , 673900 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 270400 , 739900 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 321300 , 808000 )
  end

  elseif 2 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 217800 , 627200 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 221900 , 502700 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 344000 , 502500 )
  end
  elseif 3 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 434200 , 290600 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 375200 , 174900 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 491800 , 173600 )
  end
  elseif 4 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 60000 , 496000 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 60000 , 496000 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 60000 , 496000 )
  end
  elseif 5 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 599400 , 756300 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 597800 , 622200 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 730700 , 689800 )
  end
  else
  return
  end
  elseif s == 5 then
  say_reward ( "hmm..." )
  say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
  local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
  if s == 1 then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 704100 , 464100 )
  elseif 2 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 1119900 , 70800 )
  elseif 3 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 9800 , 1215100 )
  elseif 4 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 135200 , 1215100 )
  elseif 5 == s then
  return
  end
  end
    end
   end
end

 

 

 

Masz cały zwykły quest na Tele ;) Dałem wyżej w poście go ale coś źle wyświetliło .

Opublikowano

Quest jakby zadziałał ale jak naciskam jako GM na pierścień to mam tylko opcje Aktywacja i Dezaktywacja. Podstawowych teleportów itp mi nie pokazuję .

 

 

 

 

 

 

 

Dlaczego ten quest nie działa ?

 

quest blacksmith begin
   state start begin
when 20016.click begin
say_title("Witaj ")
say("aaa")
local a = select ("Mój Piec ", "Chce Coś Ulepszyć )
if a == 1 then
say_title("Kowal:")
say("Widzisz mój piec? W sumie kto by go nie [ENTER]zauważył")
say("Ten piec ma magiczne właściwości[ENTER]Można w nim wytwarzać magiczne przedmioty")
say("Ale niestety w zeszłej nocy grupa stworów[ENTER]ukradła mi recepturę")
say("Gdybyś mógł ją dla mnie odzyskać byłbym wdzięczny! ")
local b = select ("Odzyskaj Recepturę ", Wróć Później ")
if b == 1 then
say("A zatem chcesz mi pomóc?! Wiedziałem że[ENTER]można na Ciebie liczyć")
say("Widziałem dziś podejrzaną grupę na XXXX")
say("Idź i odzyskaj ją dla nas ! ")
end
end
if a == 2 then
 say_title("Kowal:")
 say("Witaj")
 say("jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotów.")
 say("Jeżeli chcesz ulepszyć przedmiot,")
 say("po prostu go do mnie przynieś. ")
 say_title("Informacja")
 say_reward("Przeciągnij przedmiot i upuść na Kowala. ")
end
   end
end

 

Opublikowano

@up

 

Duuużo błędów.

 

 

 

quest blacksmith begin
state start begin
 when 20016.click begin
  say_title("Witaj ")
  say("aaa")
local a = select ("Mój Piec ", "Chce Coś Ulepszyć ")
 if a == 1 then
  say_title("Kowal:")
     say("Widzisz mój piec? W sumie kto by go nie [ENTER]zauważył ")
  say("Ten piec ma magiczne właściwości[ENTER]Można w nim wytwarzać magiczne przedmioty")
  say("Ale niestety w zeszłej nocy grupa stworów[ENTER]ukradła mi recepturę ")
  say("Gdybyś mógł ją dla mnie odzyskać byłbym wdzięczny! ")
   local b = select ("Odzyskaj Recepturę ", "Wróć Później ")
	if b == 1 then
	 say("A zatem chcesz mi pomóc?! Wiedziałem że[ENTER]można na Ciebie liczyć ")
	 say("Widziałem dziś podejrzaną grupę na XXXX")
	 say("Idź i odzyskaj ją dla nas ! ")
	end
 end
 if a == 2 then
  say_title("Kowal:")
  say("Witaj")
  say("jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotów.")
  say("Jeżeli chcesz ulepszyć przedmiot,")
  say("po prostu go do mnie przynieś. ")
  say_title("Informacja")
  say_reward("Przeciągnij przedmiot i upuść na Kowala. ")
 end
 end
end
end

 

 

umarł

Opublikowano

Up już sobie poradziłem ale dzięki za fatygę ;)

 

 

A wiesz może jak zrobić aby po naciśnięciu na Piec o ID 20375 wyświetliło się takie coś jak u zielarza? Nie wiem jak to nazwać ale chyba wiesz o co mi chodzi.. Chce aby przykładowo 3 itemki wrzucone tam dało się przerobić na 1 jakiś specjalny.

Opublikowano

open.cube()

lub

command("cube open")

 

Co do ustawiania co z czego zrobisz, to plik cube.

 

umarł

Opublikowano

Prosiłbym o napisanie questa że gdy wchodzę na konia o ID 20120 to schodzi mi z niego automatycznie lub blokuje całkowicie wejście na niego.

Opublikowano

Można prosić o Queścika ?..

Który będzie zawierać :

 

Co 30 Minut Wyskakuje komunikat ( 30 Min real czasu )
Kontakt z HA serwera : i tu gg sam sobie robię tekst tylko napiszcie gdzie

 

Dam 5 i like =)

Pomogłem Ci w jakiś sposób ?.. Kliknij Like 1 kliknięcie myszy a tak wiele może...

...Moje Tematy...

Jak Zrobić Własny Kolor Do Metin2 :

http://www.mpcforum....olor-do-metin2/

Opublikowano

Hmm chodzi mi o quest cos jak wieza demonow tylko ww tak jak na tiveri cus u straznika wiezy demonow

Szukam Ekipy / Gildii na s9 agronas czerwoni lv +35

Opublikowano

Up@ Takie coś jest płatne. Nikt Ci takiego czegoś nie zrobi... Znaczy zrobi za troszkę kasy.

Mogę prosić jak najszybciej ? O Questa Up @ Up @

P.S. Proszę o napisanie blokady na wejście na kamer modzie mogę zapłacić.

Pomogłem Ci w jakiś sposób ?.. Kliknij Like 1 kliknięcie myszy a tak wiele może...

...Moje Tematy...

Jak Zrobić Własny Kolor Do Metin2 :

http://www.mpcforum....olor-do-metin2/

Opublikowano

@Ness prosze :)

 

quest spambot begin
	state start begin
		when letter with pc . is_gm ( ) begin
		send_letter ( "Spambot" )
	end
		when button or info begin
		a = select ( "Wlacz Auto Wiadomość" , "Wylacz Auto Wiadomość" , "Ustaw Tekst" , "Ustaw Czas" ,  "Wyjdz" )
			if a == 1 then
				if game . get_event_flag ( "auto" ) >= 1 then
				say ( "Juz wlaczony!" )
				else
				say ( "Auto Wiadomość On" )
				game . set_event_flag ( "auto" , 1 )
				server_timer ( "mex" , t )
			end
			elseif a == 2 then
			say ( "Auto Wiadomość Off" )
			game . set_event_flag ( "auto" , 0 )
			clear_server_timer ( "mex" )
			clear_server_timer ( "mex1" )
			elseif a == 3 then
			say ( "Wpisz twoja wiadomosc:" )
			s = input ( )
			say ( "Wpisz 2 wiadomosc" )
			b = input ( )
			say ( "wpisz 3 wiadomosc" )
			c = input ( )
			elseif a == 4 then
			say ( "Ustawianie czasu:" )
			m = tonumber(input())
				if m == nil then
				say ( "Musisz wpisac numer" )
				elseif m < 1 then
				say ( "Musisz wpisac pozytywny numer" )
				else
				h = select ( "Sekundy" , "Minuty" , "Godziny" )
					if h == 1 then
					t = m
					elseif h == 2 then
					t = tonumber(m * 60)
					elseif h == 3 then
					t = tonumber(m * 60 * 60)
				end
		   end
		end
	end
		when mex.server_timer begin
		if game.get_event_flag ( "auto" ) == 1 then
		notice_all ( ""..s )
		if b != "" then
		notice_all ( ""..b )
end
		if c != "" then
		notice_all ( ""..c )
end
		server_timer ( "mex1" , t )
		else
	   end
	end
		when mex1.server_timer begin
		if game . get_event_flag ( "auto" ) == 1 then
		notice_all ( ""..s )
		if b != "" then
		notice_all ( ""..b )
end
		if c != "" then
		notice_all ( ""..c )
end
		server_timer ( "mex" , t )
		else
		end
	 end
end
end

 

 

^^ Kliknij tutaj w dól ^^



"Narodowiec, nie nazista. Prawdziwy Polak - nacjonalista! Czołem!"


CaM


Opublikowano

Proszę o questa, który polega na :

 

Przypuśćmy, że Gracz A zabije 20 graczy z przeciwnego królestwa i Gracz B30 to na konto ich królestwa nabija się 50 zabić i dla nich tez. I które królestwo będzie mieć najwięcej zabić w ciągu 3 dni . Dostanie Event .

Znajdziecie mnie pod innym nickiem

o.O

Opublikowano

@iLoveLive Prosze :)

 

quest zabicievent begin
 state start begin
	when kill with npc.is_pc() begin
	 if pc.get_empire() == 3 then
	  game.set_event_flag("jinnoeve", game.get_event_flag("jinnoeve")+1)
	 elseif pc.get_empire() == 2 then
	  game.set_event_flag("chunjooeve", game.get_event_flag("chunjooeve")+1)
	 elseif pc.get_empire() == 1 then
	  game.set_event_flag("shinsoeve", game.get_event_flag("shinsoeve")+1)
	 end
 if game.get_event_flag("jinnoeve") == 100 then
	  game.set_event_flag("jinnoeve", 0)
	  notice_all("Event za Zabicie xx Graczy rozpoczyna się dla królestwa Jinno!")
	  regen_in_map(41, "data/event/event_jino.txt")
	  timer("jinno", 1*60*60)
	 end
if game.get_event_flag("chunjooeve") == 100 then
	  game.set_event_flag("chunjooeve",0)
	  notice_all("Event za Zabicie xx Graczy rozpoczyna się dla królestwa Chunjo!")
	  regen_in_map(21, "data/event/event_chunjo.txt")
	  timer("chunjo", 1*60*60)
	 end
if game.get_event_flag("shinsoeve") == 100 then
	  game.set_event_flag("shinsoeve",0)
	  notice_all("Event za Zabicie xx Graczy rozpoczyna się dla królestwa Shinso!")
	  regen_in_map(1, "data/event/event_shinso.txt")
	  timer("shinso", 1*60*60)
	 end
end
when chunjo.timer begin
	 game.set_event_flag("chunjooeve", 0)
	 notice_all("Event za xxxxx zakończył się dla królestwa Chunjo!")
	end
when jinno.timer begin
	  game.set_event_flag("jinnoeve", 0)
	  notice_all("Event za xxx zakończył się dla królestwa Jinno!")
 end
 when shinso.timer begin
	 game.set_event_flag("shinsoeve", 0)
	 notice_all("Event za xxx zakończył się dla królestwa Shinshoo!")
end
when daj jakies id.chat."Jaki jest Wynik?" begin
	 say("Jinno Zabilo: "..game.get_event_flag("jinnoeve").." ")
	 say("Chunjo zabilo "..game.get_event_flag("chunjooeve").." ")
	 say("Shinso zabilo "..game.get_event_flag("shinsoeve").." ")
	end	
end
end

 

 

 

Dobra teraz czekam na krytykę proszę bardzo :)

^^ Kliknij tutaj w dól ^^



"Narodowiec, nie nazista. Prawdziwy Polak - nacjonalista! Czołem!"


CaM


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...