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Pisanie / Poprawa Questów !


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Opublikowano

Wgrywając taki quest na serwa nie wyskakuje żaden błąd ale w grze nic się nie dzieje...

co jest nie tak ?!

 

 

quest wiedzma begin
		state start begin
						when login or levelup with pc.level >= 1 begin
										set_state(wiedzma)
						end
		end

		state wiedzma begin
						when letter begin
										local v = find_npc_by_vnum(20011)
										if v != 0 then
														target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
										end
						send_letter("Idź do Uriela")
						end
						when button or info begin
										say_title("Uriel ma dla Ciebie zadanie!")
										say("Uriel, stary mądry człowiek ")
										say("Ma dla Ciebie zadanie! ")
										say("Nagroda jest bardzo fajna! ")
										say_reward("Udaj się do Uriela!")
						end

						when __TARGET__.target.click or
										20011.chat."Misja" begin
										target.delete("__TARGET__")
														say_title("Uriel:")
														say("Mam dla Ciebie misję... ")
														say("Jako nagrodę podniosę ")
														say("Twoją siłę ataku o 15% na stałe")
							say("Podczas walki z innymi graczami!")
							say("Lecz musisz zmierzyć się najpierw")
							say("Z Silną Lodową Wiedźmą!")
							say("Zgadzasz się na taki układ?")
							local s = select(" Tak", "Nie")
							if s == 1 then
								say_title("Uriel:")
								say("A więc zmierz się z Wiedźmą juz teraz!")
								say("Do dzieła!")
								wait()
								local pcx = pc.get_local_x()  --sprawdza naszą pozycje na mapie, kord x
								local pcy = pc.get_local_y()  -- sprawdza naszą pozycję na mapie, kord y
								mob.spawn(1192, pcx, pcy, 20, 20, 1)
								set_state(wiedzma2)
														elseif 2 == s then
							say(" Wróć jak będziesz gotowy! ")
							return
							end
			end
	end
		state wiedzma2 begin
			when 1192.kill begin
					local count = pc.setqf("1")+1
					if count < 1 then
						pc.setqf("1", count)
					elseif count == 1 then
						say_title("Zabiłeś Silną Lodową Wiedźmę!")
						say("Wróć do Uriela!")
						local v = find_npc_by_vnum(20011)
						if v != 0 then
							target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
						end
					end
			end
			when 20011.chat."Zabiłem Wiedźmę!" begin
			target.delete("__TARGET__")
				say_title("Uriel: ")
				say("Zabiłeś Wiedźmę?")
				say("Bardzo się cieszę!")
				say("Wypełniłeś moje zadanie.")
				say("Należy ci się nagroda")
				say_reward("Otrzymujesz 15% zwiększenie")
				say_reward("Obrażeń przeciwko innym graczom!")
				affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60)
				set_state(__COMPLETE__)
			end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

Prawdopodobnie masz polski znak na początku lub na końcu say'a

 

 

np.

 

say("Cześć")

 

Musi być tak

 

say("Cześć ")

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

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  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Prawdopodobnie masz polski znak na początku lub na końcu say'a

 

 

np.

 

say("Cześć")

 

Musi być tak

 

say("Cześć ")

najpierw popatrz na to czy jest takie cos a pozniej pokaz w ktorym miejscu. nie ma takiego czegos bo ja nie widze, a sam pisalem i o tym wiem ze tak nie moze byc ;] ale skoro gosc pisal wyzej ze sie wczytuje na serwer to widocznie nie ma takiego czegos : )

Bywalec
Opublikowano

Teraz mam tak o: quest niby jest już ale jest bez sensu Gdy kliknę na uriela pisze Zabiłem wiedźmę i coś tam gada i dostaje 15% na ludzi i mogę brać ile razy chce ^.^.Ponad to nie pojawia się liścik i tak jak wcześniej wspomniałem nic się nie respi...

 

do tamtego questa dodałem tylko kordy teraz....pomóżcie i dodajcie opcje "Anuluj" będą lajki i 5.

 

 

quest wiedzma begin
	    state start begin
					    when login or levelup with pc.level >= 1 begin
									    set_state(wiedzma)
					    end
	    end

	    state wiedzma begin
					    when letter begin
									    local v = find_npc_by_vnum(20011)
									    if v != 0 then
													    target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
									    end
					    send_letter("Idź do Uriela")
					    end
					    when button or info begin
									    say_title("Uriel ma dla Ciebie zadanie!")
									    say("Uriel, stary mądry człowiek ")
									    say("Ma dla Ciebie zadanie! ")
									    say("Nagroda jest bardzo fajna! ")
									    say_reward("Udaj się do Uriela!")
					    end

					    when __TARGET__.target.click or
									    20011.chat."Misja" begin
									    target.delete("__TARGET__")
													    say_title("Uriel:")
													    say("Mam dla Ciebie misję... ")
													    say("Jako nagrodę podniosę ")
													    say("Twoją siłę ataku o 15% na stałe")
						    say("Podczas walki z innymi graczami!")
						    say("Lecz musisz zmierzyć się najpierw")
						    say("Z Silną Lodową Wiedźmą!")
						    say("Zgadzasz się na taki układ?")
						    local s = select(" Tak", "Nie")
						    if s == 1 then
							    say_title("Uriel:")
							    say("A więc zmierz się z Wiedźmą juz teraz!")
							    say("Do dzieła!")
							    wait()
							    local pcx = pc.get_local_x()
							    local pcy = pc.get_local_y()
							    mob.spawn(1192, pcx, pcy, 466, 613, 1)
							    set_state(wiedzma2)
													    elseif 2 == s then
						    say(" Wróć jak będziesz gotowy! ")
						    return
						    end
		    end
    end
	    state wiedzma2 begin
		    when 1192.kill begin
				    local count = pc.setqf("1")+1
				    if count < 1 then
					    pc.setqf("1", count)
				    elseif count == 1 then
					    say_title("Zabiłeś Silną Lodową Wiedźmę!")
					    say("Wróć do Uriela!")
					    local v = find_npc_by_vnum(20011)
					    if v != 0 then
						    target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
					    end
				    end
		    end
		    when 20011.chat."Zabiłem Wiedźmę!" begin
		    target.delete("__TARGET__")
			    say_title("Uriel: ")
			    say("Zabiłeś Wiedźmę?")
			    say("Bardzo się cieszę!")
			    say("Wypełniłeś moje zadanie.")
			    say("Należy ci się nagroda")
			    say_reward("Otrzymujesz 15% zwiększenie")
			    say_reward("Obrażeń przeciwko innym graczom!")
			    affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60)
			    set_state(__COMPLETE__)
		    end
   end
   state __COMPLETE__ begin
   end
end

 

Pompa Jak Skurwysyn

 

 

 

METIN2.PL - 76LV

 

 

4H4 OWNED

Opublikowano

wrzuc zdj jak wgrywasz questa na serwer. co wczytuje.

 

Poproszę o questa na takiej zasadzie.

Za 10x item o ID 901 dostaję item o ID 904

Za 20x item od ID 902 -===============-

Za 25x item o ID 903 -================-

Dziękuję z góry :)

u jakiego npc, albo cos ? bo nie kminie.

Opublikowano

U 20092 :)

Zostaw miejsce na rozmówki, ja to uzupełnię ;p

najpierw sprawdz czy dziala

 

quest item begin
   state start begin
       when 20092.clik begin
           say_title("NPC:")
           say("Witaj! wybierz co chcesz wymienic")
           local s = select("10x id 901", "20x id 902", "25x id 903")
           if s == 1 then
               if pc.count_item(901) >= 10 then
               say_title("NPC:")
               say("Wymieniamy!")
               pc.removeitem(901, 10)
               pc.give_item(904, 1)
               wait()
               else
               say_title("NPC:")
               say("nie masz wystarczajacej ilosci")
               say("przedmiotow o id 901")
               wait()
               return
           elseif 2 == s then
               if pc.count_item(902) >= 20 then
               say_title("NPC:")
               say("Wymieniamy!")
               pc.removeitem(902, 10)
               pc.give_item(904, 1)
               retur()
               else
               say_title("NPC:")
               say("nie masz wystarczajacej ilosci")
               say("przedmiotow o id 902")
               wait()
               return
           elseif 3 == s then
               if pc.count_item(903) >= 25 then
               say_title("NPC:")
               say("Wymieniamy!")
               pc.removeitem(903, 10)
               pc.give_item(904, 1)
               wait()
               else
               say_title("NPC:")
               say("nie masz wystarczajacej ilosci")
               say("przedmiotow o id 902")
               wait()
           elseif 4 == s then
               say_title("NPC:")
               say("Wroc jak bedziesz zdecydowany!")
               wait()
           end
       end
   end
end

 

Bywalec
Opublikowano

Teraz mam tak o: quest niby jest już ale jest bez sensu Gdy kliknę na uriela pisze Zabiłem wiedźmę i coś tam gada i dostaje 15% na ludzi i mogę brać ile razy chce ^.^.Ponad to nie pojawia się liścik i tak jak wcześniej wspomniałem nic się nie respi...

 

do tamtego questa dodałem tylko kordy teraz....pomóżcie i dodajcie opcje "Anuluj" będą lajki i 5.

 

 

quest wiedzma begin
		state start begin
						when login or levelup with pc.level >= 1 begin
										set_state(wiedzma)
						end
		end

		state wiedzma begin
						when letter begin
										local v = find_npc_by_vnum(20011)
										if v != 0 then
														target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
										end
						send_letter("Idź do Uriela")
						end
						when button or info begin
										say_title("Uriel ma dla Ciebie zadanie!")
										say("Uriel, stary mądry człowiek ")
										say("Ma dla Ciebie zadanie! ")
										say("Nagroda jest bardzo fajna! ")
										say_reward("Udaj się do Uriela!")
						end

						when __TARGET__.target.click or
										20011.chat."Misja" begin
										target.delete("__TARGET__")
														say_title("Uriel:")
														say("Mam dla Ciebie misję... ")
														say("Jako nagrodę podniosę ")
														say("Twoją siłę ataku o 15% na stałe")
							say("Podczas walki z innymi graczami!")
							say("Lecz musisz zmierzyć się najpierw")
							say("Z Silną Lodową Wiedźmą!")
							say("Zgadzasz się na taki układ?")
							local s = select(" Tak", "Nie")
							if s == 1 then
								say_title("Uriel:")
								say("A więc zmierz się z Wiedźmą juz teraz!")
								say("Do dzieła!")
								wait()
								local pcx = pc.get_local_x()
								local pcy = pc.get_local_y()
								mob.spawn(1192, pcx, pcy, 466, 613, 1)
								set_state(wiedzma2)
														elseif 2 == s then
							say(" Wróć jak będziesz gotowy! ")
							return
							end
			end
	end
		state wiedzma2 begin
			when 1192.kill begin
					local count = pc.setqf("1")+1
					if count < 1 then
						pc.setqf("1", count)
					elseif count == 1 then
						say_title("Zabiłeś Silną Lodową Wiedźmę!")
						say("Wróć do Uriela!")
						local v = find_npc_by_vnum(20011)
						if v != 0 then
							target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
						end
					end
			end
			when 20011.chat."Zabiłem Wiedźmę!" begin
			target.delete("__TARGET__")
				say_title("Uriel: ")
				say("Zabiłeś Wiedźmę?")
				say("Bardzo się cieszę!")
				say("Wypełniłeś moje zadanie.")
				say("Należy ci się nagroda")
				say_reward("Otrzymujesz 15% zwiększenie")
				say_reward("Obrażeń przeciwko innym graczom!")
				affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60)
				set_state(__COMPLETE__)
			end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

To pomoże ktoś ?!

Pompa Jak Skurwysyn

 

 

 

METIN2.PL - 76LV

 

 

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[quote name='4h

 

Teraz mam tak o: quest niby jest już ale jest bez sensu Gdy kliknę na uriela pisze Zabiłem wiedźmę i coś tam gada i dostaje 15% na ludzi i mogę brać ile razy chce ^.^.Ponad to nie pojawia się liścik i tak jak wcześniej wspomniałem nic się nie respi...

 

do tamtego questa dodałem tylko kordy teraz....pomóżcie i dodajcie opcje "Anuluj" będą lajki i 5.

 

 

quest wiedzma begin
		state start begin
						when login or levelup with pc.level >= 1 begin
										set_state(wiedzma)
						end
		end

		state wiedzma begin
						when letter begin
										local v = find_npc_by_vnum(20011)
										if v != 0 then
														target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
										end
						send_letter("Idź do Uriela")
						end
						when button or info begin
										say_title("Uriel ma dla Ciebie zadanie!")
										say("Uriel, stary mądry człowiek ")
										say("Ma dla Ciebie zadanie! ")
										say("Nagroda jest bardzo fajna! ")
										say_reward("Udaj się do Uriela!")
						end

						when __TARGET__.target.click or
										20011.chat."Misja" begin
										target.delete("__TARGET__")
														say_title("Uriel:")
														say("Mam dla Ciebie misję... ")
														say("Jako nagrodę podniosę ")
														say("Twoją siłę ataku o 15% na stałe")
							say("Podczas walki z innymi graczami!")
							say("Lecz musisz zmierzyć się najpierw")
							say("Z Silną Lodową Wiedźmą!")
							say("Zgadzasz się na taki układ?")
							local s = select(" Tak", "Nie")
							if s == 1 then
								say_title("Uriel:")
								say("A więc zmierz się z Wiedźmą juz teraz!")
								say("Do dzieła!")
								wait()
								local pcx = pc.get_local_x()
								local pcy = pc.get_local_y()
								mob.spawn(1192, pcx, pcy, 466, 613, 1)
								set_state(wiedzma2)
														elseif 2 == s then
							say(" Wróć jak będziesz gotowy! ")
							return
							end
			end
	end
		state wiedzma2 begin
			when 1192.kill begin
					local count = pc.setqf("1")+1
					if count < 1 then
						pc.setqf("1", count)
					elseif count == 1 then
						say_title("Zabiłeś Silną Lodową Wiedźmę!")
						say("Wróć do Uriela!")
						local v = find_npc_by_vnum(20011)
						if v != 0 then
							target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
						end
					end
			end
			when 20011.chat."Zabiłem Wiedźmę!" begin
			target.delete("__TARGET__")
				say_title("Uriel: ")
				say("Zabiłeś Wiedźmę?")
				say("Bardzo się cieszę!")
				say("Wypełniłeś moje zadanie.")
				say("Należy ci się nagroda")
				say_reward("Otrzymujesz 15% zwiększenie")
				say_reward("Obrażeń przeciwko innym graczom!")
				affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60)
				set_state(__COMPLETE__)
			end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

po 1.to jest zle.

 

mob.spawn(1192, pcx, pcy, 466, 613, 1)

 

powinno byc tak

 

mob.spawn(1192, pcx, pcy, 20, 20, 1)

 

a po 2 sproboj zmienic state, bo juz moze taki jesT ?

 

state start begin

 

zmien na

 

state poczatek begin

 

i sproboj wgrac questa, pokaz mi potem ss'a co pokazala maszyna przy wgrywaniu questa.

 

 

I tak nie działa

to niestety nie wiem...

Bywalec
Opublikowano

Po wgraniu.

 

77673587.png

 

 

 

Aktualna treść questa.

 

 


quest wiedzma begin
state poczatek begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(wiedzma)
end
end

state wiedzma begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20011)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
end
send_letter("Idź do Uriela")
end
when button or info begin
say_title("Uriel ma dla Ciebie zadanie!")
say("Uriel, stary mądry człowiek ")
say("Ma dla Ciebie zadanie! ")
say("Nagroda jest bardzo fajna! ")
say_reward("Udaj się do Uriela!")
end

when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Misja" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Uriel:")
say("Mam dla Ciebie misję... ")
say("Jako nagrodę podniosę ")
say("Twoją siłę ataku o 15% na stałe")
say("Podczas walki z innymi graczami!")
say("Lecz musisz zmierzyć się najpierw")
say("Z Silną Lodową Wiedźmą!")
say("Zgadzasz się na taki układ?")
local s = select(" Tak", "Nie")
if s == 1 then
say_title("Uriel:")
say("A więc zmierz się z Wiedźmą juz teraz!")
say("Do dzieła!")
wait()
local pcx = pc.get_local_x()
local pcy = pc.get_local_y()
mob.spawn(1192, pcx, pcy, 20, 20, 1)
set_state(wiedzma2)
elseif 2 == s then
say(" Wróć jak będziesz gotowy! ")
return
end
end
end
state wiedzma2 begin
when 1192.kill begin
local count = pc.setqf("1")+1
if count < 1 then
pc.setqf("1", count)
elseif count == 1 then
say_title("Zabiłeś Silną Lodową Wiedźmę!")
say("Wróć do Uriela!")
local v = find_npc_by_vnum(20011)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
end
end
end
when 20011.chat."Zabiłem Wiedźmę!" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Uriel: ")
say("Zabiłeś Wiedźmę?")
say("Bardzo się cieszę!")
say("Wypełniłeś moje zadanie.")
say("Należy ci się nagroda")
say_reward("Otrzymujesz 15% zwiększenie")
say_reward("Obrażeń przeciwko innym graczom!")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60)
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

Pompa Jak Skurwysyn

 

 

 

METIN2.PL - 76LV

 

 

4H4 OWNED

Opublikowano

i teraz kiedy sie wlogujesz i masz level wiekszy od 1 wtedy pojawia Ci sie liscik jednoczesnie miga Ci uriel. czytasz liscik idizesz do uriela i masz do wyboru misja i tak powinno byc... a takze state wiedzma2 powinien dopiero sie uruchamiac, gdy wezmiesz misje. zrobie jutro maszyne i sproboje. bo dzis juz nie mam sily

 

a wez jeszcze pozmieniaj wszystkie polskie znaki, zeby ich nie bylo.

Opublikowano

Luknijcie co w tym Queście jest nie tak ...... Jak możecie poprawcie mi go . Z góry dziękuje.

Jak by co to quest na drop z metków. Tylko wyskakuje "else" coś tam ... jak dodam ten quest

 

quest metjiny begin
	state start begin
			when 8001.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5110)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
					pc.give_item2(71085)
					pc.give_item2(70038, 50)
					pc.give_item2(3210)
					else
					pc.give_item2(71084)
					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
					pc.give_item2(71045, 10)
					pc.give_item2(1170)
					else
					pc.give_item2(71030, 10)
					pc.give_item2(71050, 30)
					pc.give_item2(71083, 3)
					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(290)
			end
			when 8002.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5110)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
					pc.give_item2(71085)
					pc.give_item2(70038, 50)
					pc.give_item2(3210)
					else
					pc.give_item2(71084)
					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
					pc.give_item2(71045, 10)
					pc.give_item2(1170)
					else
					pc.give_item2(71030, 10)
					pc.give_item2(71050, 30)
					pc.give_item2(71083, 3)
					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(290)
			end
			when 8003.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5110)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
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					else
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			end	
			when 8017.kill begin
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					pc.give_item2(71084)
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					pc.give_item2(290)
			end			
			when 8019.kill begin
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					pc.give_item2(5110)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
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					else
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					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
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					pc.give_item2(71030, 10)
					pc.give_item2(71050, 30)
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			end	
			when 8024.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
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					pc.give_item2(5120)
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					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
					pc.give_item2(71085)
					pc.give_item2(70038, 50)
					pc.give_item2(3160)
					else
					pc.give_item2(71084)
					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
					pc.give_item2(71045, 10)
					pc.give_item2(1130)
					else
					pc.give_item2(71030, 10)
					pc.give_item2(71050, 30)
					pc.give_item2(71083, 3)
					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(180)
			end	
			when 8025.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5120)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
					pc.give_item2(71085)
					pc.give_item2(70038, 50)
					pc.give_item2(3160)
					else
					pc.give_item2(71084)
					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
					pc.give_item2(71045, 10)
					pc.give_item2(1130)
					else
					pc.give_item2(71030, 10)
					pc.give_item2(71050, 30)
					pc.give_item2(71083, 3)
					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(180)
			end			
			when 8026.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5120)
					else
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					else
					pc.give_item2(71084)
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					else
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					pc.give_item2(71050, 30)
					pc.give_item2(71083, 3)
					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(180)
			end					
			when 8027.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5120)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
					pc.give_item2(71085)
					pc.give_item2(70038, 50)
					pc.give_item2(3160)
					else
					pc.give_item2(71084)
					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
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					pc.give_item2(1130)
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					pc.give_item2(71030, 10)
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					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(180)
			end					
	end
end	

 

RPK RAZEM PONAD KILO

Opublikowano

Witam

 

Napisał by mi ktoś Questa ,że trzeba zniszczyć 10 metków na 90lvl

 

Misja dostępna u Starszej Pani

 

 

Za misję stal +0 na daną klasę postaci jaką gra gracz , 200kk

 

Misja od 70lvla

 

 

 

Z góry thx

sygnafranc.png

Opublikowano

Luknijcie co w tym Queście jest nie tak ...... Jak możecie poprawcie mi go . Z góry dziękuje.

Jak by co to quest na drop z metków. Tylko wyskakuje "else" coś tam ... jak dodam ten quest

 

quest metjiny begin
	state start begin
			when 8001.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
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			when 8027.kill begin
					pc.give_item2(25040, 2)
					pc.give_item2(50513, 3)
					pc.give_item2(71011)
					pc.give_item2(72701)
					pc.give_item2(5120)
					else
					pc.give_item2(71044, 10)
					pc.give_item2(71001, 15)
					pc.give_item2(71085)
					pc.give_item2(70038, 50)
					pc.give_item2(3160)
					else
					pc.give_item2(71084)
					pc.give_item2(70006)
					pc.give_item2(50003)
					pc.give_item2(71045, 10)
					pc.give_item2(1130)
					else
					pc.give_item2(71030, 10)
					pc.give_item2(71050, 30)
					pc.give_item2(71083, 3)
					pc.give_item2(72043)
					pc.give_item2(180)
			end					
	end
end	

 

po pierwsze nie robi sie na 3 else... zeby bylo else musy byc warunnek ;)

 

 

masz, pobawilem sie i poprawilem. powinno byc.

 

quest metjiny begin
		    state start begin
						    when 8001.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011, 1)
										    pc.give_item2(72701, 1)
										    pc.give_item2(5110, 1)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085,1)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210,1)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end
						    when 8002.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end
						    when 8003.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end
						    when 8004.kill begin
                                       local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end				     
						    when 8005.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end     
						    when 8006.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end				     
						    when 8007.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    elseif 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end     
						    when 8008.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end     
						    when 8009.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end
						    when 8010.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end
						    when 8011.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end				     
						    when 8012.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end				     
						    when 8013.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(290)
						    end
						    when 8014.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
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						    end     
						    when 8015.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
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										    pc.give_item2(71011)
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										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
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						    end
						    when 8016.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
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									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
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						    end     
						    when 8017.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
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										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
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						    end
						    when 8018.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
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						    end				     
						    when 8019.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5110)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3210)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1170)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
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						    end     
						    when 8024.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5120)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3160)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1130)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(180)
						    end     
						    when 8025.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5120)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3160)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1130)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
										    pc.give_item2(71083, 3)
										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(180)
						    end				     
						    when 8026.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
										    pc.give_item2(71011)
										    pc.give_item2(72701)
										    pc.give_item2(5120)
									    elseif 2 == n then
										    pc.give_item2(71044, 10)
										    pc.give_item2(71001, 15)
										    pc.give_item2(71085)
										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3160)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
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										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1130)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
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										    pc.give_item2(180)
						    end								     
						    when 8027.kill begin
                               local n = number(1, 4)
                                           if n == 1 then
										    pc.give_item2(25040, 2)
										    pc.give_item2(50513, 3)
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									    elseif 2 == n then
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										    pc.give_item2(71001, 15)
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										    pc.give_item2(70038, 50)
										    pc.give_item2(3160)
									    elseif 3 == n then
										    pc.give_item2(71084)
										    pc.give_item2(70006)
										    pc.give_item2(50003)
										    pc.give_item2(71045, 10)
										    pc.give_item2(1130)
									    if 4 == n then
										    pc.give_item2(71030, 10)
										    pc.give_item2(71050, 30)
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										    pc.give_item2(72043)
										    pc.give_item2(180)
						    end								     
		    end
end   

 

Opublikowano

po pierwsze nie robi sie na 3 else... zeby bylo else musy byc warunnek ;)

 

 

masz, pobawilem sie i poprawilem. powinno byc.

 

quest metjiny begin
			state start begin
							when 8001.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011, 1)
											pc.give_item2(72701, 1)
											pc.give_item2(5110, 1)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085,1)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210,1)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8002.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
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										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8003.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
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											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8004.kill begin
									local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end					
							when 8005.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end	
							when 8006.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end					
							when 8007.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										elseif 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end	
							when 8008.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end	
							when 8009.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8010.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8011.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end					
							when 8012.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end					
							when 8013.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8014.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end	
							when 8015.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8016.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end	
							when 8017.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end
							when 8018.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end					
							when 8019.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5110)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3210)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1170)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(290)
							end	
							when 8024.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5120)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3160)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1130)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(180)
							end	
							when 8025.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5120)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3160)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1130)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(180)
							end					
							when 8026.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5120)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3160)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1130)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(180)
							end									
							when 8027.kill begin
							local n = number(1, 4)
										if n == 1 then
											pc.give_item2(25040, 2)
											pc.give_item2(50513, 3)
											pc.give_item2(71011)
											pc.give_item2(72701)
											pc.give_item2(5120)
										elseif 2 == n then
											pc.give_item2(71044, 10)
											pc.give_item2(71001, 15)
											pc.give_item2(71085)
											pc.give_item2(70038, 50)
											pc.give_item2(3160)
										elseif 3 == n then
											pc.give_item2(71084)
											pc.give_item2(70006)
											pc.give_item2(50003)
											pc.give_item2(71045, 10)
											pc.give_item2(1130)
										if 4 == n then
											pc.give_item2(71030, 10)
											pc.give_item2(71050, 30)
											pc.give_item2(71083, 3)
											pc.give_item2(72043)
											pc.give_item2(180)
							end									
			end
end  

 

I tak poprawiłeś źle.

End'em zamyka się: quest, state, when, if.

A zamykasz if i rozpoczynasz nowy when.

Wszędzie jeden end za mało.

 

A poza tym, widzę tak na pierwszy rzut oka, że w drop jest taki sam.

Dlaczego nie zrobić questa krótszym i ustawić takie cuś: Proste i przyjemne.

when 8001.kill or 8002.kill or 803.kill ...itd.. begin

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Witam,

poszukuję dodatku do pierścienia teleportacji, który pozwoli zmieniać kanały, przy użyciu owego pierścionka.

Chciałbym, żeby po kilknięciu w pierścionek, obok listy lokalizacji pojawiła się opcja zmiany kanału na którym postać obecnie sie znajduje.

Pozdrawiam. Fifolski

f.png

Opublikowano

I tak poprawiłeś źle.

End'em zamyka się: quest, state, when, if.

A zamykasz if i rozpoczynasz nowy when.

Wszędzie jeden end za mało.

 

A poza tym, widzę tak na pierwszy rzut oka, że w drop jest taki sam.

Dlaczego nie zrobić questa krótszym i ustawić takie cuś: Proste i przyjemne.

when 8001.kill or 8002.kill or 803.kill ...itd.. begin

 

Właśnie chce aby był taki tylko że ja zmienię ten drop tylko chce żeby quest był dobry. A kolega Sankixd zrobił lecz źle ... :( Zrobisz mi tego questa dobrze ?? :)

RPK RAZEM PONAD KILO

Opublikowano

Witam,

poszukuję dodatku do pierścienia teleportacji, który pozwoli zmieniać kanały, przy użyciu owego pierścionka.

Chciałbym, żeby po kilknięciu w pierścionek, obok listy lokalizacji pojawiła się opcja zmiany kanału na którym postać obecnie sie znajduje.

Pozdrawiam. Fifolski

Conajwyżej można wywołać wylogowanie postaci, wystarczy że znajdziesz komendę do wylogowania (prawdopobnie będzie to logout) i w queście dasz command("logout")

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Dziękuję i pozdrawiam serdecznie ;)

Daję lajka, chociaż po Twojej aktywności widzę że zasługujesz na zdecydowanie więcej.

f.png

Opublikowano

zaczełem naukę pisania questów i od razu mam problem a mianowicie nie wiem jak ułożyć zapytanie when żeby wykonał jeżeli został kliknięty dany item np. kawałek klejnotu

 

quest quest_testowy begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level >= 46 begin
  set_state(info)
 end
end
end

Opublikowano

zaczełem naukę pisania questów i od razu mam problem a mianowicie nie wiem jak ułożyć zapytanie when żeby wykonał jeżeli został kliknięty dany item np. kawałek klejnotu

 

quest quest_testowy begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level >= 46 begin
  set_state(info)
 end
end
end

when id_itemu.use begin

Albo ze sprawdzeniem lvl postaci

when id_itemu.use with pc.get_level() >= lvl begin

 

A ten quest testowy masz źle.

pc.get_level()

i nie rozpoczynasz state.

Więc tak:

quest quest_testowy begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level() >= 46 begin
  set_state(info)
 end
end
state info begin
end
end

 

 

Właśnie chce aby był taki tylko że ja zmienię ten drop tylko chce żeby quest był dobry. A kolega Sankixd zrobił lecz źle ... :( Zrobisz mi tego questa dobrze ?? :)

Spoko, zaraz go poprawię i wkleję tutaj.

@EDIT

Trzymaj.

quest metjiny begin
   state start begin
       when 8001.kill or 8002.kill or 8003.kill or 8004.kill or 8005.kill or 8006.kill or
           8007.kill or 8008.kill or 8009.kill or 8010.kill or 8011.kill or 8012.kill or 8013.kill or
           8014.kill or 8015.kill or 8016.kill or 8017.kill or 8018.kill or 8019.kill or 8024.kill or
           8025.kill or 8026.kill or 8027.kill begin
           local n = number(1, 4)
               if n == 1 then
                   pc.give_item2(25040, 2)
                   pc.give_item2(50513, 3)
                   pc.give_item2(71011, 1)
                   pc.give_item2(72701, 1)
                   pc.give_item2(5110, 1)
               elseif 2 == n then
                   pc.give_item2(71044, 10)
                   pc.give_item2(71001, 15)
                   pc.give_item2(71085,1)
                   pc.give_item2(70038, 50)
                   pc.give_item2(3210,1)
               elseif 3 == n then
                   pc.give_item2(71084)
                   pc.give_item2(70006)
                   pc.give_item2(50003)
                   pc.give_item2(71045, 10)
                   pc.give_item2(1170)
               elseif 4 == n then
                   pc.give_item2(71030, 10)
                   pc.give_item2(71050, 30)
                   pc.give_item2(71083, 3)
                   pc.give_item2(72043)
                   pc.give_item2(290)
               end
       end    
   end
end 

 

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

mam problem jak zrobić żeby np. jak zrobić żeby np. na czacie wyświetlił się kliknąłeś na potki jak kliknę na kategorię potki

 

quest test begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level() >= 46 begin
  set_state(kategorie)
 end
end
state kategorie begin
 select("Potki","Pelerynki","KD")
end
end

 

@edit już mam

Pasjonat
Opublikowano

na serwer sie wgrywa, ale nie pokazuje chatu u 20004.

 

 

x

 

Opublikowano

mam problem jak zrobić żeby np. jak zrobić żeby np. na czacie wyświetlił się kliknąłeś na potki jak kliknę na kategorię potki

 

quest test begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level() >= 46 begin
  set_state(kategorie)
 end
end
state kategorie begin
 select("Potki","Pelerynki","KD")
end
end

 

@edit już mam

Ehh. Uprość sobie życie i innym, zacznij używać localnych.

 

quest test begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level() >= 46 begin
  set_state(kategorie)
 end
end
state kategorie begin
 say("")
 local s = select("Potki","Pelerynki","KD")
if s == 1 then
  chat("tekst")
elseif s == 2 then
  chat("tekst")
elseif s == 3 then
  chat("tekst")
end
end
end

 

 

@UP

@adm

local wejscie = select("Chcę się spróbować "), ("Jednak nie chce wejść ")

A poza tym wydaje mi się ze masz endy źle..

Ale to tylko dlatego że nie masz ustawionych tabulatorów....

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

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