Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • ✅ System prywatnych wiadomości
    • ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

OpenMU i MuMain - otwarte źródłowe pliki do Mu Online


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Od kilku lat jest rozwijana otwarta źródłowa wersja plików Mu Online z sezonem 6 epizodem 3, która jest przygotowana pod linuxa, a nie pod windows jak większość płatnych plików. W ostatnich miesiącach rozwój plików poszedł bardzo do przodu i community tego projektu się rozrasta. Sam wspieram ten projekt i poprawiam wiele mechanik. 

 

Co najlepsze w tym wszystkim repozytoria są przygotowane pod pracę z AI i nie trzeba mieć większych umiejętności i wiedzy, aby pracować we własnym zakresie, ponieważ wszystkie instrukcje dla sztucznej inteligencji są w repozytoriach, które dbają o to, aby niczego nie zniszczyć, a faktycznie poprawiać i testować. 

 

Z ogólnych plusów tych plików serwerowych i klienta:

  • Działa prawidłowo na Linux i Dockerze bez konieczności posiadania Windows Servera, 
  • Posiada wbudowany panel administratora, który zawiera mnogość funkcji takich jak:
    • Interaktywne rozstawianie mobów na mapach, 
    • Interaktywny edytor mapy, 
    • Zarządzanie eventami i pluginami, 
    • Interaktywne edytowanie postaci, 
    • ...i wiele więcej, 
  • Klient posiada obsługę 60 FPS, co wyróżnia się na tle nawet najnowszych sezonów, ponieważ gra chodzi bardzo płynnie, 
  • Klient posiada wbudowany edytor mapy i innych elementów, 
  • Klient posiada wbudowane zaawansowane opcje ustawień oraz nowoczesne interfejsy graficzne, ale tak samo te klasyczne, 

 

OpenMU: 

To jest ukryta treść, proszę
 - pliki serwerowe bez klienta

MuMain: 

To jest ukryta treść, proszę
 - klient, który współgra z plikami serwera

 

Oczywiście projekt jest ciagle w developmencie i trzeba mieć na uwadzę potencjalne błędy. Niestety, ale działającej strony www jeszcze nie ma pod obsługę graczy, ale też prace nad nią trwają. 

 

Zachęcam do sprawdzenia tego projektu, ponieważ rozwijając go możecie osiągnąć nowy poziom stawiania serwerów. W szczególności, że dodawanie map czy mobów z wyższych sezonów również nie jest skomplikowane. Sam zaimplementowałem na ten sezon Ferea ze wszystkimi mobami oraz logiką bossa Lord Ferea, która działa prawidłowo. 


k4L2ZMS.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...