Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem w przełączaniu się pomiędzy serwerami w BungeeCord


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem w przełączaniu się pomiędzy serwerami w silniku Bungeecord. Automatycznie po dołączeniu na serwer bungeecord zostaje przekierowany na serwer Lobby który rozdziela poszczególne tryby serwera (survival i skyblock), podczas gdy w Lobby wywołuje komende /server SkyBlock, zostaje przekierowany na podserwer o tym trybie. Natomiast kiedy gdy pisze /server Survival pokazuje się powiadomienie:

 

Could not connect to a default or fallback server, please try again later: io.netty.channel.ConnectTimeoutException

 

I przekiekierowanie na podserwer Survival nie następuje.

Uprzedzam was z pytaniami o configi serwerów, dlatego podam config bungeecorda i pliki spigot.yml i bukkit.yml serwera survival.

 

Config Bungeecorda:

Cytat

player_limit: 30
ip_forward: true
permissions:
  default:
  - bungeecord.command.server
  - bungeecord.command.list
  admin:
  - bungeecord.command.alert
  - bungeecord.command.end
  - bungeecord.command.ip
  - bungeecord.command.reload
timeout: 30000
log_commands: false
online_mode: false
servers:
  Survival:
    address: 54.38.59.186:25565
    restricted: false
    motd: Survival
  SkyBlock:
    address: 151.80.111.31:28406
    restricted: false
    motd: SkyBlock
  Lobby:
    address: 164.132.233.213:28705
    restricted: false
    motd: Lobby
listeners:
- max_players: 30
  host: 0.0.0.0:28411
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: SERVER
  forced_hosts:
    pvp.md-5.net: pvp
  tab_size: 60
  force_default_server: true
  motd: '&1Siec serwerow'
  query_enabled: true
  query_port: 28411
  proxy_protocol: false
  priorities:
  - Lobby
  - Survival
disabled_commands:
- disabledcommandhere
network_compression_threshold: 256
groups:
  oszwach:
  - admin
  Radzio643:
  - admin
  Xemi:
  - admin
  Diablo:
  - admin
  Paite:
  - admin
connection_throttle: 4000
stats: 632b1357-4000-4f32-8ba2-0042fa6fc158
prevent_proxy_connections: false

spigot.yml serwera Survival:

Cytat

# This is the main configuration file for Spigot.
# As you can see, there's tons to configure. Some options may impact gameplay, so use
# with caution, and make sure you know what each option does before configuring.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Spigot wiki at
# http://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/
#
# If you need help with the configuration or have any questions related to Spigot,
# join us at the IRC or drop by our forums and leave a post.
#
# IRC: #spigot @ irc.spi.gt ( http://www.spigotmc.org/pages/irc/ )
# Forums: http://www.spigotmc.org/

config-version: 11
settings:
  save-user-cache-on-stop-only: false
  bungeecord: true
  late-bind: false
  sample-count: 12
  player-shuffle: 0
  filter-creative-items: true
  user-cache-size: 1000
  int-cache-limit: 1024
  moved-wrongly-threshold: 0.0625
  moved-too-quickly-multiplier: 10.0
  item-dirty-ticks: 20
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  netty-threads: 4
  attribute:
    maxHealth:
      max: 2048.0
    movementSpeed:
      max: 2048.0
    attackDamage:
      max: 2048.0
  debug: false
commands:
  tab-complete: 0
  log: true
  spam-exclusions:
  - /skill
  silent-commandblock-console: false
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
messages:
  whitelist: NOWA EDYCJA WKRÓTCE, DATA STRATU NA YT KANAL - Xemi!
  unknown-command: Nieznana komenda.
  server-full: Serwer jest pelny!
  outdated-client: Za stara wersja Minecrafta! Prosze uzyj {0}
  outdated-server: Za nowa wersja Minecrsfta! prosze uzyj {0}
  restart: Server is restarting
advancements:
  disable-saving: false
  disabled:
  - minecraft:story/disabled
stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
world-settings:
  default:
    verbose: true
    mob-spawn-range: 4
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1
    hopper-amount: 1
    random-light-updates: false
    save-structure-info: true
    dragon-death-sound-radius: 0
    seed-village: 10387312
    seed-feature: 14357617
    seed-monument: 10387313
    seed-slime: 987234911
    hunger:
      jump-walk-exhaustion: 0.05
      jump-sprint-exhaustion: 0.2
      combat-exhaustion: 0.1
      regen-exhaustion: 6.0
      swim-multiplier: 0.01
      sprint-multiplier: 0.1
      other-multiplier: 0.0
    max-tnt-per-tick: 100
    max-tick-time:
      tile: 50
      entity: 50
    squid-spawn-range:
      min: 45.0
    growth:
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
      netherwart-modifier: 100
      vine-modifier: 100
      cocoa-modifier: 100
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    item-despawn-rate: 6000
    merge-radius:
      item: 2.5
      exp: 3.0
    arrow-despawn-rate: 1200
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    wither-spawn-sound-radius: 0
    view-distance: 5
    hanging-tick-frequency: 100
    zombie-aggressive-towards-villager: false
    nerf-spawner-mobs: false

bukkit.yml serwera Survival:

Cytat

# This is the main configuration file for Bukkit.
# As you can see, there's actually not that much to configure without any plugins.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Bukkit Wiki at
# http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml
#
# If you need help on this file, feel free to join us on irc or leave a message
# on the forums asking for advice.
#
# IRC: #spigot @ irc.spi.gt
#    (If this means nothing to you, just go to http://www.spigotmc.org/pages/irc/ )
# Forums: http://www.spigotmc.org/
# Bug tracker: http://www.spigotmc.org/go/bugs

settings:
  allow-end: true
  warn-on-overload: true
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: -1
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Serwer jest resetowany!
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 15
  water-animals: 5
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  autosave: 6000
aliases: now-in-commands.yml

 

Jak widać wszystko zostało ustawione poprawnie, więc czemu komenda /server Survival nie działa w przeciwieństwie do /server SkyBlock?

Aby rozwiać wszelkie wątpliwości dodam, że żaden z serwerów nie posiada wgranego antybota oraz każdy z serwerów jest uruchomiony.

Czekam na waszą pomoc, z góry dziękuje za próby naprostowania sprawy.

Opublikowano

teraz nie moge, bo mam ustawione w spigot.yml

Cytat

bungeecord: true

więc mam powiadomienie że bezpośrednio wbić sie nie da, zapory raczej mam dobrze skonfigurowaną, korzystam z hostingu enderchest, a tam zezwoliłem na wszystkie połączenia.

Opublikowano

jak dodałem tam jeszcze SkyBlock to mi config na hostingu się zresetował, a i zauważyłem że na serwer lobby można się połączyć tylko wtedy gdy w priorities jest wpisane 2 razy Lobby. Inaczej czasem pokazuje motd innego trybu.

 

Podczas kiedy próbuje się połączyć z tym survivalem nieszczęsnym mam takie coś w konsoli

Cytat

[m>[2K 11:10:01 [WARNING] [oszwach] -> UpstreamBridge - NativeIoException: syscall:read(..) failed: Connection reset by peer

[m>[2K 11:10:01 [INFO] [oszwach] disconnected with: [0;37;1mNativeIoException : syscall:read(..) failed: Connection reset by peer @ io.netty.channel.unix.FileDescriptor:-1

 

Opublikowano
Dnia 5.01.2019 o 11:05, oszwach125 napisał:

jak dodałem tam jeszcze SkyBlock to mi config na hostingu się zresetował, a i zauważyłem że na serwer lobby można się połączyć tylko wtedy gdy w priorities jest wpisane 2 razy Lobby. Inaczej czasem pokazuje motd innego trybu.

 

Podczas kiedy próbuje się połączyć z tym survivalem nieszczęsnym mam takie coś w konsoli

 

i tylko tyle czy cos jeszcze?;d

  • Marosking zmienił(a) tytuł na Problem w przełączaniu się pomiędzy serwerami w BungeeCord
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...