Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wszystko O Alchemii & Advanced Elixir


XaRaNiX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wielu z nas się zastanawia... czemu bronie u niektórych osób się świecą/błyszczą i zadają ogromne obrażenia. Otóż ich bronie zostały ulepszone. Ale dlaczego zadajemy im bardzo małe obrażenia ? Tak jak w przypadku broni ich ubranko zostało wzmocnione. Postaram wam wyjaśnić jak tego dokonać.

 

Podnoszenie poziomu danego przedmiotu.

Bardzo prosty sposób powiększenia cech danego itemu. Dzięki temu uzyskujemy większe obrażenia (w przypadku broni) lub większą obronę (w przypadku np. tarczy)

 

Aby tego dokonać potrzebujemy elixirów.

 

- Weapon Elixir - do broni

- Protector Elixir - do zbroi

- Shield Elixir - do tarcz

- Acessory Elixir - do biżuterii

- Lucky Powder - zwiększa szansę na skuteczne ulepszenie przedmiotu

 

Wszystkie "Elki" wypadają z mobów i nie da się ich kupić u NPC. Wyjątkiem jest Locku Powder którego kupujemy w sklepie z biżuterią.

Warto zaznaczyć, że jeden elixir podnosi wartość przedmiotu tylko o 1.

 

No dobra... mamy potrzebne rzeczy, ale jak to zrobić ?

 

Wystarczy nacisnąć przycisk "A" i wybieramy "Alchemia"

 

Przechodzimy do zakładki "Att. Enhance" i umieszczamy przedmioty w odpowiednich miejscach

 

Teraz wciskamy przycisk FUSE i liczyć na to, że uda nam się ulepszyć item.

 

Nigdy nie mamy 100 % szansy, że alchemia nam się powiedzie. Im wyżej chcemy ulepszyć przedmiot tym nasze szanse na sukces maleją.

 

Można sobie dopomóc kupując kamień "Magic Stone Of Astral", jednak musimy przeznaczyć na to prawdziwe pieniądze. Dzięki niemu gdy np będziemy chcieli ulepszyć np. broń z +3 na +4 to przy nie udanej próbie przedmiot wraca na +3 a nie na 0. Przy kupnie należy pamiętać aby degree astrala i przedmiotu były jednakowe. Większą szansę daję nam też premium (5% więcej) a żeby item nie zniknął potrzebujemy "Immortal Stone" warto zaznaczyć, że bronie znikają od +5. Wszystko znajdziemy w item malu.

 

Przygotowanie i uzycie kamienia alchemicznego:

Aby zrobic kamien alchemiczny nalezy go najpierw przygotowac ze skladnikow, ktore dzielimy na dwie grupy:

- elementy zywiolow

- tablice alchemiczne

Elementy zywiolow dziela sie na kolejne elementy:

 

przykladoweelementy4hq.jpg

 

- earth

- water

- fire

- wind

 

Zamieszczam linka dzięki któremu dowiemy się skąd wypadają poszczególne elementy: Click

 

Kazdy z nich wystepuje do tego pod postacia 8 leveli

 

Elementy otrzymujemy na dwa sposoby:

- Rozkladajac specjalne itemy znalezione przy zabijaniu mobow:

Kupujemy w grocery (sklep z bizuteria) odpowiednia ilosc Void Rondos, wciskamy klawisz "Y", wkladamy void rondos po lewej oraz itemy po prawej i wciskamu "fuse" badz "fuse all". W opisie kazdego itemu znajdziemy ile i jakie zywioly nam wyjda.

 

- Drugi sposob to rozkladanie itemow z setu ( te, ktore mozna ubrac - sposob drozszy, ale otrzymuje sie o wiele wiecej zywiolow naraz). Robimy to tak samo jak opisano wyzej z tym ze zamiast Void Rondos uzywamy Destroyer Rondos który wygląda tak:

- voidrondo18ei.jpg

 

Teraz czas na tablice alchemiczne:

 

Zdobywamy je zabijajac moby. Dziela sie one na dwie grupy (tak samo kamienie alchemiczne):

 

Alchemy stone, ktore dodaja cos do danej statystyki przedmiotu. Rodzaje:

- Alchemy stone of strength : dodaje magiczny atrybut siły (str- losowo od 1 do 5) do przedmiotu

- Alchemy stone of intelligence : dodaje magiczny atrybut inteligencji (int- losowo od 1 do 5) do przedmiotu

- Alchemy stone of master: dodaje magiczny atrybut durbality do przedmiotu

- Alchemy stone of strikes: dodaje magiczny atrybut attacking ratio do broni

- Alchemy stone of discipline: dodaje magiczny atrybut block do tarczy

- Alchemy stone of penetration: dodaje magiczny atrybut critical do broni

- Alchemy stone of doging: dodaje magiczny atrybut parry ratio do zbroi

- Alchemy stone of stamma: dodaje magiczny atrybut HP do zbroi (head,chest,legs)

- Alchemy stone of magic: dodaje magiczny atrybut MP do zbroi (head, chest,legs)

- Alchemy stone of fogs: dodaje magiczny atrybut odporności na lód do biżuterii

- Alchemy stone of air: dodaje magiczny atrybut odporności na elektryczność do biżuterii

- Alchemy stone of fire: dodaje magiczny atrybut odporności na ogień do biżuterii

- Alchemy stone of immunity: dodaje magiczny atrybut odporności na truciznę do biżuterii

- Alchemy stone of revival: dodaje magiczny atrybut odporności na zombie do biżuterii

- Alchemy stone of immortal: zwiększa o 1 punkt wartość atrybutu immortal w przedmiocie (sprzedawany w Item Mall)

- Alchemy stone of hardness: zwiększa o 1 punkt wartość atrybutu steady w przedmiocie

- Alchemy stone of luck: zwiększa o 1 punkt wartość atrybutu lucky w przedmiocie

- Alchemy stone of astral: zwiększa o 1 punkt wartość atrybutu astral w przedmiocie (sprzedawany w Item Mall)

 

Attribute Stones, ktore resetuja dana statystyke przedmiotu i losuja ja na nowo. Rodzaje:

 

- Attribute stone of courage: zmienia physical attack power broni

- Attribute stone of warriors: zmienia physical reinforce broni

- Attribute stone of philosophy: zmienia magical attack broni

- Attribute stone of meditation: zmienia magical reinforce broni

- Attribute stone of challenge: zmienia critical broni

- Attribute stone of focus: zmienia attacking ratio broni

- Attribute stone of flesh: zmienia physical defense power tarczy i zbroi

- Attribute stone of life: zmienia physical reinforce tarczy i zbroi

- Attribute stone of mind: zmienia magical defense Power tarczy i zbroi

- Attribute stone of spirit: zmienia magical reinforce tarczy i zbroi

- Attribute stone of doging: zmienia parry ratio zbroi

- Attribute stone of agality: zmienia bloking ratio tarczy

- Attribute stone of training: zmienia physical absortion rate biżuterii

- Attribute stone of prayer: zmienia magical absortion rate biżuterii

Fioletowe tablice dadza nam kamienie, ktore resetuja dana statystyke, zielone dodaja cos do statystyk przedmiotu. Nalezy pamietac, ze na przyklad tablica z 6lvl da nam kamien z 6lvl a ten bedziemy mogli uzyc tylko na przedmiocie degree 6. Nalezy takze zwrocic uwage na to do jakiego rodzaju itemow dana tablica sluzy (bron, tarcza, bizuteria itd.)

naciskamy Y, wkladamy tablice po lewej, po prawej odpowiednia ilosc zywiolow (w opisie tablicy znajdziemy informacje ile i jakich) i fuse.

 

pranietablicy2ef.jpg

 

Gotowy kamien uzywamy na przedmiocie wciskajac Y i przechodzac na zakladke po prawej. W otwartym oknie wkladamy item do upgradu po lewej, po prawej kamien i wciskamy fuse. Kamienie nie daja 100% szansy powodzenia, wiec potrzeba troche szczescia.

 

pranieitemuztablica1gz.jpg

 

Pierwszą część poradnika w 100% napisałem sam, lecz 2 część została napisana przez "Urulok"

 

Zakaz kopiowania tego tekstu na inne strony ! Napisane dla mpcforum !

  • Odpowiedzi 64
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

ja bym dodał jeszcze że broń może zniknąć i żeby broń nie znikła potrzebujemy immortal stone. dodatkowe szanse daje lucky stone, dodatkową szanse daje trze premka

zzy9.jpg

29456.jpg

Silkroad= zeus GOKUxXPLxX:70lv Titan= Xx_FokuS_xX:55lv RuSRO=? Metin2= EwenementJP:78lv


  • "Nigdy nie kłuć się z idiotą, nie warto, najpierw sprowadzi cie do swojego poziomu,
    a później pobije doświadczeniem"
  • "Gdyby po ziemi stąpały ideały... Gdyby czyn był godny chwały... Gdyby wielkie nominały
    każdą kieszeń oblężały..."

Opublikowano

oh przepraszam wczoraj miałem problem z dostawą internetu :P już się za wszystko biorę

 

@Edit

 

Proszę podwieszenie bo zaraz gdzieś się zagubi temat a może się komuś przydać Btw niedługo nowe zdjęcia i może nakręcę tuta i na youtube wrzuce :)

 

@Down

 

Dzięki ^^ starałem się i zabijałem nudę xD

Opublikowano

No... ewentualnie mogę Ci go podpiąć :D

 

A tak naprawdę to temat godzien podwieszenia :P

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

ale tak sie zastanawiam po co to:p tut bdb ale tak logicznie MPC multi player cheats czyli raczej ktos ogarnia troche silka jak chce zaczac bocic itp:p no ale jak tam uwarzacie

:D

PostalDude - Iris - 90

Opublikowano

no ja po roku grania w silka nie ogarniałem alchemii bo się tym nie interesowałem dopiero jak dobiłem 8d to chciałem ulepszyć seta i nie wiedziałem jak :P dlatego myślę że się przyda

  • 2 tygodnie później...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

A ja chce dodac male sprostowanie, gdy mamy astral i gdy z +3 na +4 nam sie nie uda to wraca z powrotem na 0, dopiero gdy z +4 nie uda nam sie na +5 to wraca na +4, po prostu astral dziala dopiero od +4 :D i zawsze na failu niezalezy czy +5 +6 +7 +100 i tak wraca na +4 :P

everythingfou - sprawdź to.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Od dawna nie bawiłem się w dodawanie opcji do itemków i tutaj moje pytanie. Czy jak chce zwiększyć (np wartość str) z 1 na 2 to czy jak mi się nie uda to przedmiot będzie miał 0 str czy pozostanie nadal na 1?

Jakiś ludź usunął...

Admin Cienia
Opublikowano

Od dawna nie bawiłem się w dodawanie opcji do itemków i tutaj moje pytanie. Czy jak chce zwiększyć (np wartość str) z 1 na 2 to czy jak mi się nie uda to przedmiot będzie miał 0 str czy pozostanie nadal na 1?

Wartość może zmaleć, nie zmienić się lub zwiększyć.

Astra G 2.0 Turbo 247KM 351NM

Opublikowano

Wartość może zmaleć, nie zmienić się lub zwiększyć.

A co do tego zmalenia, to np. z 3 str zmaleje na 2 str, czy do 0 ,czy może to zależy od losu?

 

@down

aha, dzięki

Jakiś ludź usunął...

Admin Cienia
Opublikowano

Może spać na każdą wartość, zależy też ile jaki % asymilacji.

Astra G 2.0 Turbo 247KM 351NM

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

To jest tak.

Jezeli zrobisz stona i ma asymilacje 30% to jest duza szansa ze wejdzie i sie uda ale mala szansa na duza ilosc np ston str to wiekszosci dostaniesz 2-3 str

Natomiast jezeli bedziesz mial 10% str stona to jest mniejsza szansa ze wbijesz lecz czesto ci wejdzie maxik czyli ile tam na 4-5-6. Tyle ;]

A i jeszcze 10% stony sa drozsze od tych 30% oraz 20% tez sa dobre ;]

sygna1o.jpg

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

To jest tak.

Jezeli zrobisz stona i ma asymilacje 30% to jest duza szansa ze wejdzie i sie uda ale mala szansa na duza ilosc np ston str to wiekszosci dostaniesz 2-3 str

Natomiast jezeli bedziesz mial 10% str stona to jest mniejsza szansa ze wbijesz lecz czesto ci wejdzie maxik czyli ile tam na 4-5-6. Tyle ;]

A i jeszcze 10% stony sa drozsze od tych 30% oraz 20% tez sa dobre ;]

 

NO tu akurat nie masz racji w 100% a mianowicie jeśli kamyk ma 30% to znaczy ża ma duża szanse na udaną alchemie (nie znaczy to 2-3np str może nawet wyjść 6str) ale co jest najważniejsze podczas wbijania np str możemy zmienić np skasować lub podnieść.[/color] każdy atrybut czy to % przy statach czy wartośći w blue.

No to tyle czyli że im większy % to większe szanse że wyjdzie i coś zmieni przy okazji. MI np kiedyś jak wbijałem agility do tarczy alchemia wyszła udana ale jak :-) poprawił br 14>12 :( ale za to dura wyszła podczas asymilacji na 100% :) i nie chodzi mi o blue na 100% a o %przy statach to tyle bo się rozpisuje ale dodam jeszcze tylko że raczej większe szanse są na to że coś sie popsuje wtedy :( wszystko zależy od farta :)

Opublikowano

Tak jak UP, moze sie zmienic kazda ze statystyk na dowolna wartosc (uzywajac stona 30% sa wieksze szanse zmian niz przy uzyciu 10%, sa stony 0 - 35%)

everythingfou - sprawdź to.

  • 1 miesiąc temu...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Jak pewnie wszyscy zauważyli od pewnego czasu w świecie isro można zobaczyc advanced elixir

Skad mozemy wziac taki elixir? Jak stworzyc seal elixir? Wszystko to w tym tutku :) Zaczynamy

 

ETAP 1.

a)Szukamy przedmiotu który ma jakies +(im wiecej + tym wieksza szansa na otrzymanie elixiru klasy A lub B). Otwieramy okno alchemii i wstawiamy itemek. Klikamy dismantle(oczywiscie potrzebujemy destroy rondo ktore mozemy otrzymac od NPC z grocery).Jesli nam sie uda to otrzymujemy advanced elixir klasy A lub B, jak bedziemy nim ulepszac element ekwipunku to na pewno zwiekszy sie o +1[klasy A], lub +2[klasy B]).

Wyglada to tak :)

 

WAŻNE: tych elkow NIE DA SIE uzywac na itemach sox

 

ae10d.png

 

ETAP 2.

a)Szukamy przedmiotu seal of star. Niszczymy go :( , No i mamy szanse otrzymac

advanced elixir klasy A ale tych elixirow bedziemy mogli uzywac tylko na broniach sox.

 

b)Szukamy przedmiotu seal of moon. Rozkladamy go. Tutaj mozemy otrzymac advanced elixir klasy A lub advanced elixir klasy B.

 

c)Szukamy przedmiotu seal of sun. Rozwalamy go, no i otrzymujemy advanced elixir klasy B.

 

Otrzymamy

 

sealae.pngsealb.png

 

d)Szukamy przedmiotu seal of nova. Rozkladamy go. Mamy szanse otrzymac advanced elixir klasy A lub B degree 12

 

Ważne:rozkladajac item np. degree 9 to elixir otrzymamy na degree 10, ale jak mamy np bron 2 degree a elixir jest poziomu wieszego niz 2 lub taki sam to ta bron mozemy ulepszyc

 

WAŻNE: tych elixirow uzywamy TYLKO NA ITEMACH SOX

 

UWAGA to jest alchemia wiec nie mamy 100% szans ze nam sie uda rozwalic itemek! Moze byc tak ze otrzymamy tylko elementy BEZ ELIXIRU

 

Jesli gdzies cos zle napisalem prosze mi to uświadomic ;) Jesli ktos czegos nie rozumie niech smialo pyta

fallenbow.png

Zobacz co to postać robi na evencie ;)http://www.youtube.com/watch?v=uWbIdCG4Tfg

Pomoglem? To nie zapomnij dac +(plusa)!

Opublikowano

Jak pewnie wszyscy zauważyli od pewnego czasu w świecie isro można zobaczyc advanced elixir

Skad mozemy wziac taki elixir? Jak stworzyc seal elixir? Wszystko to w tym tutku :) Zaczynamy

1.

a)Szukamy przedmiotu minimum +5. Otwieramy okno alchemii i wstawiamy itemek. Klikamy dismantle(oczywiscie potrzebujemy destroy rondo ktore mozemy otrzymac od NPC z grocery).Jesli nam sie uda to otrzymujemy advanced elixir klasy A, jak bedziemy nim ulepszac element ekwipunku to na pewno zwiekszy sie o +1).

 

b)Szukamy przedmiotu minimum +7. Otwieramy okno alchemii i rozwalamy itemek. Jesli "misja" zakonczy sie powodzeniem to otrzymamy advanced elixir klasy B, kiedy bedziemy cos ulepszac to zwiekszy sie o +2.

tych elixirow nie mozemy uzywac na broniach sox

 

2.

a)Szukamy przedmiotu seal of star. Niszczymy go :( , No i mamy szanse otrzymac

 

advanced elixir klasy A ale tych elixirow bedziemy mogli uzywac tylko na broniach sox.

 

b)Szukamy przedmiotu seal of moon. Rozkladamy go. Tutaj mozemy otrzymac advanced elixir klasy A lub advanced elixir klasy B.

 

c)Szukamy przedmiotu seal of sun. Rozwalamy go, no i otrzymujemy advanced elixir klasy B.

 

d)Szukamy przedmiotu seal of nova. Rozkladamy go. Mamy szanse otrzymac advanced elixir klasy A lub B degree 12

 

Rozkladajac item np. degree 9 to elixir otrzymamy na degree 10, ale jak mamy np bron 2 degree a elixir jest poziomu wieszego niz 2 lub taki sam to ta bron mozemy ulepszyc

 

UWAGA to jest alchemia wiec nie mamy 100% szans ze nam sie uda rozwalic itemek! Moze byc tak ze otrzymamy tylko elementy BEZ ELIXIRU

 

Jesli gdzies cos zle napisalem prosze mi to uświadomic ;) Jesli ktos czegos nie rozumie niech smialo pyta

Kolorków mało, czcionek mało, zero ss... Upiększ to trochę a może podepnę ;).

Opublikowano

Mała korekta:

To jest tylko podwyższenie prawdopodobieństwa z tym +4/5/6 do elka A i +7+++ do elka B !

 

Popróbuj na większą skalę to sam się przekonasz, że z itemów +2/3 elki też lecą, a elek B (choć rzadko) nawet z +4/5.

 

 

Dobrze, że dodałeś to brakiem elka ;) Ja bym dopisał, że szansa na otrzymanie takowego jest naprawdę niska :P (Trochę jak stone of luck mi się wydaje)

 

ps. Tak więc jak chcesz bądź nie (to twój tutek) to dopisz, że te +4/5/6 to tylko zwiększenie prawdopodobieństwa otrzymania elka :rolleyes:

LifeSro

FusionRoad

Opublikowano

"tych elixirow nie mozemy uzywac na broniach sox"

 

od kiedy...... ??

 

każdego elka nie ważne z kąd go rozwalimy czy to będzie sox czy to będzie zwykły item możemy wbić do itemku jakiego nam się podoba ...

nie ma jakiejś klasy że rozwaliłem soxa i bede mógł go wbić tylko w item sox...

Opublikowano

na rsRO to jest? Czyli rozwalam sobie kilka broni +5 na 8d, dostaje 7 eliirów klasy A na 9 d i już mam zapewnione, że zrobię sobię broń na 9d + 3, użyje tych elków i będzie +10?

Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, be evil!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...