Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wybór game engine


ert22

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

planuję tak dla rozrywki napisać grę www, jednak zastanawiam się nad game engine i technologią której powinienem zacząć się uczyć. 

 

Co planuję napisać? Gra najlepiej w stylu starego DarkOrbit (2D) z aspiracjami na rzut izometryczny w przyszłości. Gra w czasie rzeczywistym. Koniecznie duża ilość map, postać w centrum ekranu, interakcje między postaciami. Fizyka nie jest potrzebna. 

 

Gra początkowo będzie rozwijana tylko przeze mnie oraz znajomych grafików, jednak jeśli zacznie się spoko rozwijać nad jej rozwinięciem może pracować kilka osób, dlatego silnik powinien dać radę "większym" wyzwaniom.  

 

Z góry dzięki za każdą podpowiedź!:)

 

Opublikowano

Node js to nie game engine. Chyba, bo czytając to, co się na tym forum wypisuje zaczynam wątpić we wszystko, co dotąd umiałem ;)

Opublikowano

Każdy ma jakieś plusy oraz minusy.

 

Unity - fajny darmowy silnik z wieloma darmowymi/płatnymi assetami, oraz dobrą dokumentacją, do gry 2D będzie najlepszym wyborem.

Wiadomo, że mamy jeszcze np. cryengine czy unrealengine natomiast one przeznaczone są bardziej pod gry 3D (co nie znaczy że nie można w nich zrobić 2D tylko będzie to po prostu nieopłacalne).

 

Jeżeli chodzi o język to zdecydowanie C#.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...